突然想到手遊怎麼都不考慮學單機做繼承。
例如前作故事全通,在新作可以拿到特殊角色,
角色不能太爛,維持一年左右頂端強度。
比新玩家多個幾十抽、多資源。
課金的部分則是轉換一部分,
前作課十萬,新作返還10~20%的石頭,
返還比例看公司調整,
畢竟影響手遊最黃金的初期營收。
反正舊的砍掉都已經叫老玩家吞了,
用繼承吸引部分老玩家移居應該更好?
當然這要公司本身信用夠,不是開開關關。
不少劇情為主的手遊後期都在死拖活拖,
不重劇情的則是搞不出新花樣。
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-06-20 10:52:00你這樣搞 開服怎麼超抖音
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2025-06-20 10:54:00這樣搞 前作玩家來玩怎麼會課金
作者: andrew811212 (Andrew) 2025-06-20 10:57:00
有SV2當示範 CY任何老IP的新作都很難相信
作者: ap1459777123 (蛋) 2025-06-20 10:57:00
對遊戲製作公司來說感覺是個吃力不討好的事,並且在他國若前後版的代理商不同,新代理或許不會想接盤損營收。將要結束營運的舊手遊轉單機收藏版應該是目前最理想的方法之一了
職階不就是多一個轉蛋給你轉然後去按強化w除了其中1種的1個能力不能蝦點 其他都隨便不是
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-06-20 11:07:00
血防也能蝦點嗎
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-06-20 11:18:00阿賺最多的就開服前一年阿,只有少數是越賺越多
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-06-20 11:24:00遺照接好,你可以擺在小屋喔(但根本不會進去小屋
前提是新作不一定比舊作好玩捏,2代比1代早死的手遊一堆
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-20 11:35:00這樣新玩家會因為相對剝奪感不入坑 你還是只能繼續薛老粉==
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-06-20 11:51:00那個很北七喔 以前等級不能升滿的惡夢又來了好不容易解決大半這個問題了