[閒聊] 機戰不行 是現在人 不看機人的錯嗎

作者: callhek (沒錢住帝寶)   2025-06-20 09:47:25
乳體
現在小孩都不看機人作品了,原本的小孩長大也都跑去看異世界轉生,機人收視率還不如
假面打火機穩定,玩具商賺不到錢更不願意投資,沒有新作可以上的機戰永遠只能,鋼彈
、鐵金剛、蓋特輪著出來,老玩家也覺得沒戲慢慢流失
更不用說機戰步調慢,現代人都覺得沒時間玩
有沒有機戰不行是沒人要看機人的錯?
作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-06-20 09:47:00
不是,是機人番已無創意
作者: iam0718 (999)   2025-06-20 09:48:00
要加美少女
作者: ch333 (333頻道)   2025-06-20 09:50:00
以後改異世界穿越轉生大戰
作者: ninnyshadow (Lonely Liquid)   2025-06-20 09:50:00
現在要的是機娘
作者: memory1024 (十兩四)   2025-06-20 09:50:00
看看布雷棒,美少女真得重要嗎
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-06-20 09:52:00
看看G世代 機戰+抽卡
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-06-20 09:52:00
品質不錯的機人番還是很多人看阿
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2025-06-20 09:53:00
遊戲賣不好當然是遊戲的問題,扯動畫幹嘛
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-06-20 09:53:00
其他遊戲也很多人玩,單純就機戰這遊戲做得不太好罷了
作者: iam0718 (999)   2025-06-20 09:53:00
布雷棒超讚 還有露露耶
作者: a22880897   2025-06-20 09:54:00
機戰討論鎮魂曲又來了
作者: npc776 (二次元居民)   2025-06-20 09:54:00
看要不要轉型機戰風花雪月看看
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-06-20 09:54:00
不過這種大雜燴的本來就不好做,劇情跟互動沒弄好會兩邊不討好,雖然萬代家大業大,真要搞一定可以
作者: npc776 (二次元居民)   2025-06-20 09:55:00
然後機戰最大問題一直都是授權費吧...
作者: safy (Ty)   2025-06-20 09:55:00
現在還是堆數值撞撞的遊戲。膩了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-06-20 09:55:00
但人家是賣模型的,現在不需要認真搞這遊戲搞抽抽還比較好賺點
作者: Annulene (tokser)   2025-06-20 09:56:00
鋼彈
作者: sky001tp (練吉他拉)   2025-06-20 09:56:00
看看Gridman ,周邊都沒有Gridman
作者: MaxMillian   2025-06-20 09:57:00
問這種雲廢文之前要不先看一下萬代
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-06-20 09:58:00
機戰月經文 還是特別廢的那種
作者: Annulene (tokser)   2025-06-20 09:58:00
別說機戰 萬代有什麼真正成功的機人遊戲?手遊要算進去嗎? 還是難得的奇蹟才出一款
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-06-20 09:59:00
主要是機戰原本的樂趣是看張飛打岳飛 還有各世界觀劇情搓在一起的空想故事 但現在核心的故事一坨只會次元震
作者: hitsukix (胖胖)   2025-06-20 10:02:00
鋼彈學聖火搞配對後代,讚喔
作者: MaxMillian   2025-06-20 10:03:00
什麼 原來現在作品只能侷限在遊戲了嗎 還是你想刻意限縮在遊戲
作者: ringtweety (tark)   2025-06-20 10:04:00
可是機戰都還是會帶老IP的,但看起來老人也不想買單
作者: efkfkp (Heroprove)   2025-06-20 10:06:00
問問問題前先問是不是真的,再問為什麼這樣,多花三分鐘問AI,你可以不用上來丟人現眼
作者: marktak (天祁)   2025-06-20 10:07:00
機戰那存檔 很反直覺
作者: toykilled (科科)   2025-06-20 10:09:00
是機戰不行了 雖然這麼說還是每代都買
作者: zoids0308 (礦工)   2025-06-20 10:10:00
現在賣老人情懷順便賣模
作者: IAmLaguna (拉古那)   2025-06-20 10:10:00
機戰那個戰鬥幻燈片動畫..我還是特價買好了= =Y
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2025-06-20 10:11:00
應該是機戰這個遊戲IP(含遊戲方式)老化的問題
作者: AndyMAX (微)   2025-06-20 10:13:00
再等老黃一下 機器人即將成為主流
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-06-20 10:13:00
機戰實際上本家銷量一直都還好 最高銷量大概也就五六十萬 能讓人有它是超強IP的錯覺或許是過去X版的橫行導致
作者: tetsu327 (四情歸一)   2025-06-20 10:17:00
不用說這麼多 就是不好玩
作者: a22880897   2025-06-20 10:17:00
機戰根本沒破百萬過 有實際數字買最好的是阿法70萬套
作者: IAmLaguna (拉古那)   2025-06-20 10:18:00
我當時也是阿法外傳前卡斬艦刀鐵粉 帥到歪頭
作者: ringtweety (tark)   2025-06-20 10:18:00
這遊戲類型 當時能賣那樣很好了吧 還要考量當時幾乎是以年貨的形式頻繁推出
作者: Rover ( )   2025-06-20 10:18:00
我記得要到機戰30之後才系列作總銷量破2000萬 本來就不是什麼超強IP阿...
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-06-20 10:20:00
本來就小眾遊戲 哪來行不行 要不要看看之前的作品頂天才賣多少套
作者: IAmLaguna (拉古那)   2025-06-20 10:20:00
但是從X開始就一堆幻燈片戰鬥 很消火= =
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-06-20 10:21:00
銷售這種渣渣 內容就只能作渣渣
作者: angelpeace (ap)   2025-06-20 10:21:00
機戰動作越來越不順,看G世代永恆 誠意滿滿
作者: IAmLaguna (拉古那)   2025-06-20 10:21:00
你看V的大和號多有誠意阿(但是不能算機人吧..XD)
作者: e950797933   2025-06-20 10:21:00
月經文
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2025-06-20 10:22:00
作者: akles111   2025-06-20 10:25:00
要多誠意啊,永恆又不用版權,也比不上OG強,今天版權方講不用錢,都可以OG演出他能搞就是新參戰作品成本高點,你看看機戰Y 目前seedd都PSV一樣
作者: polarbearrrr   2025-06-20 10:35:00
老粉一直算買單啦 但相似的題材劇情賣2、30次 需要的刺激就得更多
作者: PayKuo (柚子)   2025-06-20 10:35:00
不是,是遊戲本身不好玩
作者: qd6590 (說好吃)   2025-06-20 10:35:00
就製作成本跟不上 作畫跟版權費都很貴遊玩方式也很過時 很難吸引非機人粉
作者: ztO (不正常武士)   2025-06-20 10:38:00
我認為是出在作品版權費跟配樂的費用談不攏。如果說類似的例子 西方超級英雄作品(DC or 漫威)可能是因為同個出版社的關係所以連動得很自然 它們的問題在於得想新的梗(題材)。但日本機器人作品這裡!樂子跟題材(梗)是不缺乏的 但沒有一個穩定整合的機構 光是利益分配就有衝突。 起步就有困難 就更別提發揚光大了。 既放不下面子有合作(利益)上的難度。加上機器人動畫卻時是落伍了。 不願放開手,那就走進歷史垃圾堆裡吧。這其實不是件壞事 0.0
作者: uxy82 (錢球)   2025-06-20 10:42:00
Y那個畫面表現,我覺得連GBA的A/R/D/J都能屌打Y
作者: LoserLee (迷途羔羊)   2025-06-20 10:48:00
就過時了 而且現代娛樂更多 沒有新變化市場機制自然淘汰
作者: d556645fw   2025-06-20 10:49:00
戰棋類會玩的想睡 但機戰應該也沒本錢改遊戲方式了
作者: eruwin (shier99)   2025-06-20 10:52:00
真的過時了 但我還是會買 每次都當最後一款
作者: kannax (KANNA)   2025-06-20 10:55:00
就算撇開什麼版權或授權問題,光是拿來當付費DLC的舊原創機演出(ex 大前卡&穴馬)就做得比以前還要差了,老粉想喊支持也難
作者: HuMirage (果醬狐)   2025-06-20 10:56:00
戰棋有遊戲性都馬精神時光屋哪會想睡,現代機戰根本當adv在玩光看劇情跟戰鬥動畫當然想睡
作者: kannax (KANNA)   2025-06-20 10:59:00
新參戰的版權作品因為金費問題無法做到很好就算了,像大前卡這種以前有做過,而且為了節省金費都直接強制合體的,還可以做成那樣就說不過去
作者: iam0718 (999)   2025-06-20 11:04:00
戰棋會玩到想睡 遊戲不好玩不然就你老了
作者: PayKuo (柚子)   2025-06-20 11:05:00
單論戰棋的遊戲性不要說跟頂尖比了,古龍風雲錄的戰棋都比機戰好玩,你要怎麼吸引新玩家。
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2025-06-20 11:11:00
是機戰自己不行別牽拖
作者: alan1375 (GG OR YY)   2025-06-20 11:12:00
機戰迷人的是宏大世界觀 現在動畫製作公司都不做長篇年番 只有一兩季篇幅不夠建立好的世界觀 gq這次只出一季已經算很趕進度了很多角色變免洗蠻可惜的 但劇情來說的確是有讓鋼彈系列死灰復燃 連富野老頭都被激將想重操舊業
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-06-20 11:12:00
官方目標都是原作重現 玩家只要更炫大多都是版權方不願意放飛
作者: kururuj (kururuj)   2025-06-20 11:15:00
拿GBA畫面比家機作品是不是過份了點,過度美化也不是這樣,至少機戰A的時候還是紙片對撞耶,AP回收一堆家機素材效果倒是真的比現在一部分的動畫好
作者: neerer (neerer)   2025-06-20 11:18:00
現在機戰本體是電子小說,遊戲的部分扣掉演出基本沒什麼樂趣,就連還在堅持的粉絲,在乎的也都是作畫品質而非遊戲系統
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2025-06-20 11:20:00
AC6:已經生出來的東西不會輕易死去 現在機人創作雖然因為高製作成本低回報期望已過全盛期 但有固定化成為有死忠粉絲的種類 就是變成Hardcore性癖的一種只是機人創作除了要能創造人類角色還要能創作機人SF世界觀跟複雜機械設定 高成本高技術 就大多數創作家或小公司都沒那個功力去搞定比較之下數量上最多的異世界轉生劇或現代戀愛喜劇之類都只要專注在人類角色上就好 創作門檻低太多了
作者: druu (聖菜>///<)   2025-06-20 11:35:00
把系統搞成類手遊、只要投入pp二三線都能開無雙、機體跟人物特色都沒了、參戰作品太多故事太混亂、無法好好敘述單一作品的劇情、部分機體武器混過頭、這就我一個老人的感想
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-06-20 11:51:00
還在搞戰棋就不想玩等小眾題材了還要搞小眾遊戲類別
作者: entaroadun (entaroadun)   2025-06-20 11:58:00
內容不行,只有養成,沒有戰略,劇情不行,銷量不怎樣加上版權費
作者: kamisanma (異議あり!)   2025-06-20 12:06:00
刻意的甲甲多了就無聊了
作者: safy (Ty)   2025-06-20 12:21:00
講好聽是自由編成下有更多的戰術,講難聽一點就是隨便打都行拿20年前的銷量說更慘, 隨著遊戲人口的增長加上多語言推廣理論上銷售成績應該要成長的就像一堆戰棋遊戲根本沒有IP,沒人認識角色,都是從作品認識那為什麼很多戰棋遊戲還是能賣出成績, 因為他讓人覺得好玩當年一堆老人玩SFC機戰和機戰ALPHA之類的都只是小學國中生哪有看過多少作品,單純就只是因為玩起來快樂,而已現在大家也都只覺得眼鏡放棄這塊市場,那就討論畫面吧
作者: the0800 (0800)   2025-06-20 12:42:00
機戰Y其他都先不說,光參戰陣容我就看不到誠意了

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