作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-06-20 08:14:35: 玩到現在也快百場了
: 這代明顯是後手優勢 T6前後各一次跳費 後手還能先進化
: Sv設計師真的要家裡請高人了
Q:「額外 PP」系統,讓後攻玩家在遊戲後期能更輕鬆地召喚強力卡牌,似乎讓後攻方獲
得了較大優勢。請問開發團隊如何規劃調整這個系統,以維持遊戲的平衡性?
A:作為前提,1 對 1 回合制的卡牌遊戲中,「先攻」往往具有較大的優勢。在《闇影詩
章 Shadowverse》中,為了平衡先攻與後攻的勝率,我們給予後攻以下幾項優勢「第 1
回合抽的卡片數較多」、「擁有較多的 EP(進化點)」、「能較早進行進化」、「推出
在後攻時特別強勢的卡牌」這些優勢。
這次在《闇影詩章:凌越世界》中,我們保留了「可以較早進化」的要素,同時新增了名
為「額外 PP」的規則。開發團隊已經進行了長時間的測試對戰,也進行了大規模的測試
,並從對戰數據中確認了先後攻的勝率已達平衡。當然,在遊戲上線後,我們也會持續監
控玩家對戰的數據,若發現問題,會即時進行調整與因應。
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勿嘴,這可是木村唯人認證的平衡(′‧ω‧`)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-06-20 08:15:00要說一代就這樣吧 對戰數據很平衡
作者: pokemon (缺工作) 2025-06-20 08:16:00
他肯定沒玩遊戲
作者: lucky0417 (L.W) 2025-06-20 08:16:00
這叫平衡 你們是不是其實不會打牌
能出過123愛麗絲的遊戲,我是不相信設計團隊會打牌啦
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-06-20 08:18:00人家的平衡是只卡牌齊全的狀況下啊 而你 我的朋友才剛刷完首抽
先後攻都有1個額外pp 但先攻比較晚拿到 目前感覺這樣比較平衡
作者:
polanco (polanco)
2025-06-20 08:20:00狗屎平衡吧這個
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-06-20 08:25:00再砍一個額外pp差不多吧 5費厚給就好2個太瞎了
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-06-20 08:31:00五費前給1PP就差不多了不然10 10 10丟下去後攻還有一費可以解場
能先進化+超進化還有+2pp實在太誇張還有一點是解場太多,先手站不了場先手打不到頭不就跟沒先手一樣
作者:
achuck11 (wonderful)
2025-06-20 08:35:00我覺得目前平衡還行欸,後攻可以先進化解場,但超進化機制其實先超進化的反而劣勢。
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-06-20 08:38:00理論上是,但血只有20點,超進兩次就把頭收掉的機率不小
作者:
achuck11 (wonderful)
2025-06-20 08:41:00然後復仇者我覺得投入一張撒旦也不錯,有時候內戰或打巫師神官常常會拖到10回合僵持,這種時候拍撒旦比鋼彈強,而且SV2的撒旦體質很高超進化也能解對面鋼彈。
作者:
torrot (totoro)
2025-06-20 08:43:00復仇有些構築會放1撒旦啊
現在沒任務做,先攻基本上完全沒優勢,46費比不過後手丟幣
作者: loveless01 2025-06-20 08:46:00
其實深淵吸點燈比123愛麗絲討厭
把幣減1其實就好很多了,兩個幣不知道哪個智障想出來的
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-06-20 08:47:00先後攻體感玩下來差距是沒有到很大 大概55:45?後攻有小優 實際打起來還是要看右手
作者: lightdogs 2025-06-20 08:50:00
先攻感覺在6 7費前還是比較優勢 但後面後攻有一個硬幣能夠先下 7 8費大怪就整個逆轉局面了
作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2025-06-20 08:54:00推 最後還是要看進牌 人家的復仇者可以44費524解場+打臉 我的復仇者只能2+2解場等死
作者:
ackes 2025-06-20 08:55:00差很多 後手內戰尤其差距明顯先手只能被動解到死
我覺得拔後手第二個pp吧不過等幾個版本牌多以後可能結論又不一樣了說不定他們根本不是用開服版本測的
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-06-20 09:00:00能先超進化真的優勢很大 你頭就20滴血啊
作者: kiter1210 (kiter) 2025-06-20 09:02:00
先超進化其實比較劣勢,除非你是被超進化幹臉
作者: lightdogs 2025-06-20 09:03:00
費用高的就很多可以直接超進化幹臉 前面就算沒損到血也很難撑
現在就是看後手4跟6能不能做事,增幅法現在強剛好還是安跟久遠,一個5一個7
現在偷環境的幹臉魔也是後手優勢,先超進化騎臉增幅的主動性就是他叫一車人強迫你解阿==
作者:
ackes 2025-06-20 09:07:00不過ptcgp 第一版本 也是後手優勢超級超級大 牌少
不然增幅體系現在這垃圾強度,真打起來老早就被抬走了
作者: kiter1210 (kiter) 2025-06-20 09:12:00
幹臉魔是1費沒有生物下,臉龍也是下一版如果給個中立112哥布林會好很多
作者:
skyofme (天空人)
2025-06-20 09:13:00疾馳少的牌,我都不知道先手能幹嘛後手兩次跳費機會加先進化,主動性強太多了
作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2025-06-20 09:15:00可能之後出個耶拉之類的每回合有一堆守護突進又補血不怕你反場或先進化幹臉就變回先手優勢了吧
作者:
labich (醜狗)
2025-06-20 09:15:00幹臉魔的速度體感上沒有幹臉吸快,少了個221疾馳狼還是有點差
作者:
skyofme (天空人)
2025-06-20 09:16:00然後內戰真的更噁心,他跟你做一樣的事但他後手就是比較強
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-06-20 09:22:00後面白癡牌更多後 後手的優勢會更大 看看現在OQS7+1就先跳出來的噁心度就知道 之後5費前N+1先跳幹牌會更噁心
他絕對不玩遊戲,兩個能用的跳費+r1額外抽卡+先進化,內戰後手優勢高到離譜==
3分鐘公平競技 進化是勝利的關鍵(+pp丟幹牌超進化)
作者:
moneyz (moneyz)
2025-06-20 09:38:00一代就這樣說平衡了 因為毒瘤一堆人玩 毒瘤打毒瘤當然一勝一負 50%超級平衡
作者: a0935263193 2025-06-20 09:41:00
後手一個幣不限回合 跟爐石一樣不就好了 兩個幣到底打雞雞
作者:
moneyz (moneyz)
2025-06-20 09:42:00真的沒想到後手會給2個pp 證明一代先手有多強
作者: drakon (南宮熿) 2025-06-20 09:54:00
不過一代123愛麗絲低能的問題是他是一堆中立卡 然後就吸血鬼就碾壓環境 大家主軸的中立卡都一樣 吸血鬼牌比較強
作者: furret (大尾立) 2025-06-20 10:12:00
123愛麗絲全職都能用 結果又變成比職業限定卡片(而當期有深蹲)
沒有吧 血鬼2費果子貍也比較強深淵還有個問題是巴風特指定檢索
作者: drakon (南宮熿) 2025-06-20 11:01:00
血鬼那時候是果子狸 拳豪 524都特別強還有一個場優的時候下巴風特 先提早蹲一隻
給2PP真的太多了,龍族以後如果還拿到強力跳費,真的變隔壁的紫色惡魔德