Re: [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期

作者: takase (............)   2025-06-20 01:48:10
※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: 興趣會稍微差一些。 其次,Switch 2向下相容,許多初代Switch的遊戲在新主機上表現更佳
: ,因此無需立即購買更多新遊戲。
: 況且大多數第三方遊戲實際上是老遊戲的移植版,很多人可能已經玩過了。 而絕大多數第三
: 方遊戲都使用密鑰卡,很多人從一開始就反對這種做法。 這可能也是《賽博朋克2077》銷量
: 上漲的原因之一——它發售的是帶有完整遊戲的實體卡帶。
初代NS上市的時候,遊戲陣容還很空
所以第三方遊戲多少有奇貨可居的效應
我還記得初期一個indie神巫女,3個月賣了11萬套
NS2情況大不相同,遊戲庫非常充實,玩家主要關心的是
"在初代NS上執行的不是那麼好的遊戲,在NS2上有什麼強化"
再來對Key Card也諸多觀望
以最近發售的雷道remaster為例,我看一些老外的意見是寧可選NS版
然後在NS2上執行,會犧牲一點畫面品質
但是NS版在NS2上執行,FPS就有相當程度的改善
更重要的是,這樣才有那種實體收藏的感覺 (情緒價值
再來NS2初上市這段時間,第三方也沒有什麼大作
都是炒冷飯居多,那自然消費的慾望不是那麼強
我在想往後第三方會逐漸朝NS版,但是對NS2有強化
所謂"Nintendo switch2 edition"的方向走
不過這方向大概不是任天堂所樂見的
作者: a000000000 (九個零喔)   2025-06-20 01:50:00
金銀島
作者: fly0204 (For the Empire)   2025-06-20 02:05:00
可是A社在NS上都是用降材質套濾鏡鎖幀數去維持流暢性為了實體卡要套上這些限制實在是讓人困擾
作者: aaronhkg (阿金)   2025-06-20 02:12:00
我是不覺得NS1版+強化這招三廠能用多久 特別是如果強化算有料DLC的話
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2025-06-20 08:57:00
可以用很久吧,NS1+2跨代的現象應該會跨個兩年以上
作者: william456 (Eureka)   2025-06-20 09:31:00
看ps5/ps5pro的專用遊戲就知道了廠商一定往裝機量多的機種為主

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