Re: [閒聊] 世紀帝國有遊戲強度跟現實差很多的嗎?

作者: Hosimati (星詠み)   2025-06-19 11:58:21
不說世紀帝國,講講即時戰略
因為會分兵種,兵種又有相剋關係
有的東西又不能做太強
所以有的遊戲就會出現戰防炮打到人身上跟搔癢一樣
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-06-19 12:00:00
紅警2的坦克砲打人都不痛 現實來說應該光砲彈的暴風就能把人炸飛了才對
作者: Hosimati (星詠み)   2025-06-19 12:03:00
直接站著跟坦克對射,真勇
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-06-19 12:03:00
坦克殺手打步兵
作者: ken327639 (frostywolf)   2025-06-19 12:21:00
有啊,條頓武士可以單打攻城戰象(印度工程特殊兵種),現實是這種戰象很大一隻,你人會被踩扁
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-06-19 12:25:00
紅警步兵可以硬吃三到四發坦克砲步兵又有趴下掙扎機制,可以吃到五發還殘血攻城象基本上是可以吃騎兵攻擊加成的衝撞車(基本數值也有差,但差異很小,還是衝撞車性質)所以一群村民去和滿科技攻城象打架時,村民會痛,但那個畫面會很謎
作者: BOARAY (RAY)   2025-06-19 14:11:00
照現實的話那就毫無平衡性了= =
作者: rogerlarger (宅)   2025-06-19 15:14:00
任何單位都不會疲勞可以一直動個不停

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