Re: [討論] 其實遊戲不用做的太平衡?

作者: zxcmoney (修司)   2025-06-16 00:59:51
: 推 john299081: 就算是pve也是要平衡啊,因為玩家很現實,不然組隊都 06/15 22:43
: → john299081: 組鐵三角其他職業丟下水道? 06/15 22:43
MMORPG的話,PVE其實比較寬容
因為只要有辦法單練,哪怕再沒效率也能慢慢練起來。
不然一堆MMORPG都有下水道職業,難練歸難練,
還是照樣都有人玩。
沒記錯的話,有個比較特殊的案例,
劍俠情緣3中,少林曾是一個弱勢職業,
在坦補DD的鐵三角中都有更優勢的定位的職業,
且在PVP也是弱視職業,可以說是全面弱勢的下水道職業。
但有一個名為玄悲的玩家不信少林真的那麼弱勢,
於是苦心專研該職業,並苦練手法,
最後甚至發起了刪號戰。
(輸了就刪號的挑戰)
而這個玩家,也因此輸了就刪,刪了又重練一個少林,
然後練好又發起刪號戰,
如此反覆練了又刪,刪了又練的去熟練該職業。
經過玄悲不知道多少次的刪號戰,
官方才終於面對現實,確定了少林這職業真的過於弱勢,
然後才追加了 輪回訣 這個技能,
使其在坦的定位上大幅提升,
從此才改變這職業的命運。
某方面來說,這也算證明了,
即便真的很弱勢,只要沒弱到完全無法PVE,
其實也會有人玩。
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2025-06-16 02:00:00
mmorpg有特色比較重要再來就是天花板弄高讓人有夢想儘管多數玩家都無法達成 但就會覺得這個角色總有一天會很強只要上限高,儘管下限很低 無課根本只能乞討躺平的角色一樣有人玩反而是下限高上限低練了要整天被朋友酸 如果我有xX裝備就比你強了啦
作者: crazy586371 (吃龍眼大叔)   2025-06-16 02:24:00
陣眼:?
作者: bioniclezx (斷罪者青炎)   2025-06-16 07:29:00
我還以為這是證明了太弱還是得改強
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-06-16 09:10:00
發文打臉自己,好好笑

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