[心得]《我與機器子》作者對少年漫畫的愛

作者: KevinMoleaf (陸坡)   2025-06-16 00:04:06
搞笑與致敬,漫迷爆笑的三分鐘泡麵番
在如今台灣社會「漫畫、動畫、電玩(ACG)」應該已經是不少人無可避免,且普通不過
的休閒與娛樂,看動漫畫玩電動遊戲,如今也漸漸脫離過去老一輩那種,學壞的不良嗜好
、給小孩看的東西,這樣刻板印象,畢竟現在連父母都有可能是看著動漫畫長大的世代。
對於看漫畫,應該不少人是從少年漫畫為開端,又或是搞笑漫畫,尤其進階一點,看過許
多漫畫在其他作品上看見吐槽和致敬,難免心裡會會心一笑。
《我與機器子》,是以惡搞和致敬為主題,有趣的少年漫畫。故事敘述未來時代,每個家
庭都有客製化女僕機器人,小學五年級的平凡人也拜託媽媽買一台女僕機器人,沒想到送
來的卻是身材壯碩、不會做飯、眼睛還會發射光速的女僕「機器子」。漫畫就已平凡人和
機器子周遭的日常生活和搞笑故事為主題展開,也漸漸揭開機器子的身世。
《我與機器子》是什麼動畫?
應該有不少人喜歡漫畫,或開始會看漫畫都是從JUMP系的少年漫畫開始入門,雖然一個時
代的人所接觸到的少年漫畫作品不同,例如在漫畫黃金時代前期的讀者,會接觸到「七龍
珠、灌籃高手、北斗神拳」,後期則有「火影忍者、海賊王、死神」,如今隨著「我的英
雄學院、咒術迴戰、鬼滅之刃」等作品完結,《周刊少年JUMP》也將在脫離黃金時代,期
望與推出新的漫畫主力,而有些漫畫作品雖然不是主力項目,但卻也跟這些暢銷作品脫離
不了關係,也就是以玩梗和搞笑為主軸的少年漫畫。
如果以玩梗同時又兼具格鬥冒險特色的漫畫,無疑《銀魂》算是同類型漫畫的佼佼者,不
只裡面對於同刊物的作品無節制的吐槽跟致敬,就連競爭對手的作品也會不時在其中穿插
,加上本身雖然無厘頭,卻同時保有讓讀者不忘的角色,並且拿捏其中玩鬧的程度,在搞
笑和認真之間跳躍,受到讀者歡迎。
而像這樣以玩梗或日本時事做文章的漫畫,其實不算少數,像是《烏龍派出所》、《齊木
楠雄的災難》等,就常以日本時事和綜藝為故事發展主題,早期如《咕嚕咕嚕魔法陣》也
以勇者鬥惡龍等,經典日式RPG的吐槽與惡搞為漫畫風格。
但漫畫總有結束的時候,當如一些少年搞笑漫畫相繼完結後,就會有新的漫畫去添補和再
繼續傳承這樣的惡搞方式,2020年開啟連載的搞笑漫畫《我與機器子》便是接續前輩的惡
搞風格,繼續發揚光大的有趣漫畫,並且在2022年改編成三分鐘的泡麵番動畫作品。
機器子的故事是敘述在未來時代家家戶戶都有一個客製女僕機器人,小學生平凡人也希望
媽媽可以買訂購一台女僕機器人,故機器子就這樣來到凡人家中,但奇怪的是機器子卻不
會做家事和料理,反而在體能和戰鬥相當傑出,《我與機器子》就是部圍繞在機器子與小
學生平凡人的日常搞笑故事。
漫畫作者-宮崎周平,本業是日本建築公司的設計師,在辭掉工作後自學漫畫,2013年入
選漫畫赤塚獎的佳作,開始嘗試成為漫畫家。雖然如此但宮崎周平的漫畫家之路並不順遂
,從獲獎的2013年到《我與機器子》開始連載期間,宮崎周平被退稿與落選連載將近25次
以上,因為畫技,宮崎周平感覺自己只能畫搞笑漫畫,但人物沒有特色是他常被退稿的理
由,最後透過繪製短篇漫畫,與集英社其他刊物短篇連載,讓他逐漸學習到如何設計出受
歡迎的角色。
《我與機器子》分析與延伸:
《我與機器子》應該是宮崎周平在不斷開會落選,和與自己想連載的東西之間最後摸索出
來的結果。他本來就喜歡搞笑型的漫畫,尤其是含有惡搞與漫畫梗的作品,所以《我與機
器子》才會使用許多致敬漫畫的元素,例如漫畫每一集封面都會致敬一部漫畫,將封面變
成該漫畫單行本的風格。根據雜誌專訪作者與他的編輯-杉田卓,《我與機器子》的風格
是雖然搞笑,但是會用「不傷害原作粉絲的方式惡搞」,故這讓故事的幽默不會像其他惡
搞漫畫那樣爆走與無下限。
不過在作品創作時,「致敬」與「抄襲」之間常常有著灰色的模糊地帶,有些創作者不喜
歡有人模仿或使用他的作品內容。例如很有聲望《JOJO的奇妙冒險》的作者-荒木飛呂彥
,就有傳言他對網路有JOJO風格的構圖和音效標記,兩者過度搞笑使用感到擔憂。
吉卜力工作室的宮崎駿、《哈利波特》的作者JK羅琳,也是不支持二創同人和惡搞自己作
品的導演與創作者,尤其是針對有情色暴力意涵的二創是會提告與譴責,2007年時,有人
出版《哈利波特百科》同人刊物,就曾被JK羅琳起訴侵權。
因為抄襲作品常常是直接複製作者創作的元素,沒有轉化與二次改編,在漫畫作品中最常
見的就是畫面的分鏡與人物服裝和設計結構,最常見的就是當兩方圖片重疊時可以部分或
完全重疊構圖,根據比例結構就會被判定成抄襲描圖,是觸犯日本法律著作権法第21條、
30條。
參考服裝、動作等方式過去的不嚴謹,而在日後造成討論的也有許多,例如板垣惠介《刃
牙》過去就有人無動作與真實格鬥選手照片能重疊一起的狀況、《美少女戰士》武內直子
的插畫設計挪用國際品牌廣告圖片構圖、《超時空要塞》美樹本晴彥,與《電影少女》桂
正和繪製的角色,也都有被人發現與國外寫真女星構圖可以疊圖的狀況發生。
這些其實是過去日本動漫畫創作不夠嚴謹的部分,而現在已經鮮少有描圖、抄襲的情況發
生。不過對於這點以「惡搞」為主的搞笑漫畫,反而比一般漫畫更加嚴謹,因為惡搞漫就
是要用自己的方式讓讀者看得出來,它是致敬甚麼作品,故用自己的方式來詮釋致敬,反
而沒有太多抄襲問題。故宮崎周平在創作的時候,將在重點放在如何在惡搞笑點,和不讓
各作品粉絲反感這點,其結果來說《我與機器子》算是很成功的平衡兩者。
《我與機器子》值得一看嗎?
其實原作漫畫《我與機器子》的構圖和分鏡並不差,但看了以後大概可以理解作者宮崎周
平為何說他只能畫搞笑漫畫,主要是人物在動作上面有時候滿僵硬的,並且作畫的方式呈
現比較老派一點,並且因為主體是以人物互動,或機械子搞笑為主,背景省略的部分較多

雖然笑點有滿多跟漫畫相關,尤其是《週刊JUMP》系的作品,但其實本身以機器子為核心
的笑料也算好懂,但有些重複性高或日常系的笑點,就很吃是否能搓中讀者的笑點,畢竟
捨棄下流梗和一些有傷害的玩笑,笑話的選擇性就變得侷限。
動畫改編的三分鐘,其實節奏滿快的,而且是快到有時候你不知道裡面角色在幹麼就進入
下一個環節,所以意外有很多人在看動畫時,選擇降速觀看,然後降速反而也不影響看片
體驗。就某方面我覺得如果習慣《我與機器子》動畫的語調所不定會對日檢聽力有進步(
並沒有),不過因為語速太快,有些動畫集數,我也選擇要降數來看會比較輕鬆,例如在
機器子傳送簡訊那集,一堆簡稱、省略、埋梗,然後由平凡人解釋,如果不降速完全無法
第一時間搞懂作者安排的梗。
《我與機器子》作為短篇動畫我覺得是很合適的,一來是資訊量很足,且幾乎沒有一集冷
場,再來是裡面惡搞的元素太多,有時候看到後面即便知道都不知道該從哪裡吐槽。但相
反的《我與機器子》就是因為整部動畫飆車飆得太快,不太好慢慢意識梗的出處。像是許
多角色的名台詞戲謔和動作,如果不馬上了解很快就閃過,而且像是平凡人的房間也是有
滿多動漫宅物在其中,有些細節只是一閃而過,是有點可惜的地方。
雖然比起惡搞我會比較偏愛已經完結一段時間的《銀魂》,裡面一堆幾乎不知道能不能撥
送的畫面,和角色行為。不過《我與機器子》有時候也會打破第四面牆,告知讀者這是漫
畫,他們是漫畫人物。
讓我想起過去《銀魂》也有以排名戰,作為事件的亂鬥,可以說《我與機器子》雖然沒有
如同《銀魂》那樣極致,瘋狂的下限惡搞和劇情的轉折和鋪成。不過卻是以宅元素加上少
年漫的吐槽和埋梗來推進故事,整體來說《我與機器子》很知道自己該走的方向,和吸引
人的地方,並且故事也接近現在日本宅圈和時下梗,讓人感覺到即便是惡搞,也是隨著時
代的不同而逐漸進化。
https://youtu.be/lfSEX0DtFzY
作者: Mingho (Ming_ho)   2025-06-16 00:08:00
先推晚點看
作者: heehee5000 (heehee5000)   2025-06-16 00:15:00
機器子在玩梗的同時 滿滿的把角色的個人特色都捏得越來越細緻 是我時不時就會想翻開的作品!
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-06-16 00:28:00
竟然不是要說劇場版
作者: danny10173   2025-06-16 04:03:00
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2025-06-16 07:39:00
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