話說UE5前幾年ㄅ是被說很強大 但叫好不叫座
印象中主要原因有3ㄍ
一個是虛幻5非常難學也非常難維護
一個是非常吃硬體 很多工作室根本跑不動
一個就是EPIC有大量中資和後門疑慮
怎麼突然這兩年UE5又突然沒上述這些問題惹
跟49轉用UE5有關ㄇ?
作者:
Winux (Windows X Linux)
2025-06-09 01:56:00很多遊戲公司連UE4都用不好了 當然沒興趣去用UE5
不然現在市面上也沒什麼引擎好用,UE5弄出來的畫面漂亮還能夠吸引人
第三點當時就不是問題 問題一直都是前面兩個能搞定的話當然OK阿
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-09 05:25:00以前顯卡用最頂開光追一樣很喘就沒有做的必要不然UE5是你最便宜能追上大廠畫面的最佳解
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-06-09 11:08:00
ue5最佳化依然就到那邊