Re: [閒聊] GameFreak是被寶可夢耽誤的遊戲公司?

作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2025-06-09 01:53:54
話說UE5前幾年ㄅ是被說很強大 但叫好不叫座
印象中主要原因有3ㄍ
一個是虛幻5非常難學也非常難維護
一個是非常吃硬體 很多工作室根本跑不動
一個就是EPIC有大量中資和後門疑慮
怎麼突然這兩年UE5又突然沒上述這些問題惹
跟49轉用UE5有關ㄇ?
作者: Winux (Windows X Linux)   2025-06-09 01:56:00
很多遊戲公司連UE4都用不好了 當然沒興趣去用UE5
作者: Magic0314 (Adai)   2025-06-09 02:03:00
不然現在市面上也沒什麼引擎好用,UE5弄出來的畫面漂亮還能夠吸引人
作者: st550296 (RTYU)   2025-06-09 02:15:00
ue5作的遊戲優化都很差
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2025-06-09 03:07:00
第三點當時就不是問題 問題一直都是前面兩個能搞定的話當然OK阿
作者: OEC100 (OEC100)   2025-06-09 05:25:00
以前顯卡用最頂開光追一樣很喘就沒有做的必要不然UE5是你最便宜能追上大廠畫面的最佳解
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-06-09 11:08:00
ue5最佳化依然就到那邊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com