[閒聊] 覺得會需要做跟NPC的對話鍵嗎

作者: Bonker5566 (0932313我愛你)   2025-06-07 11:21:11
如題啦
這樣講好像有點奇怪
總之就是現在很多遊戲都有NPC 尤其是開放世界
目前看到的就是兩種
碰到NPC 能按對話鍵 基本上都能講話 但想當然幾乎都是重複的內容
像是老任的遊戲 曠野之息 B家的
可以跟所有遇到能講話的npc對話
或者是開放世界環境 但npc基本上不理你 頂多聽到他跟其他npc的對話
像是 GTA 刺客教條 2077 巫師系列
大家會比較喜歡哪一種模式呢
我自己比較喜歡老任啦 開放世界那麼大 旁邊人那麼多 結果都不能互動 反而有種很寂寞
的感覺
有西恰嗎
作者: Muilie (木籟)   2025-06-07 11:22:00
上古那種,還能推倒
作者: sniperex168   2025-06-07 11:24:00
兩種都做
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-06-07 11:25:00
要看遊戲類型啊 如果是要跟NPC對話取得要素或劇情進展那就要可以對話 啊如果NPC都只是講重複且沒意義的話那做出來就沒意義了
作者: sniperex168   2025-06-07 11:25:00
2077就是兩種都有,聽完NPC閒聊,你去跟他們講話,對方就一副你誰阿,很寫實阿XD
作者: joy82926 (阿邦)   2025-06-07 11:29:00
我喜歡創世小玩家那種
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-06-07 12:03:00
不同選項但是結局一樣的就很爛
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-06-07 12:12:00
上古5就是強在他兩種都有,你可以從npc對話獲得一些任務或世界觀的資訊,不對話的話也可以聽他們尬聊
作者: DivKai (DivKai)   2025-06-07 12:13:00
現實你也不會逢人就問啊 所以開放世界陌生人不給對話很正常(?)
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2025-06-07 12:17:00
不要沒梗硬做就好
作者: kaj1983   2025-06-07 12:29:00
揍npc有反應就好,有些遊戲揍npc根本就像在揍空氣一樣npc完全沒被打到
作者: k5545332 (刃君)   2025-06-07 13:52:00
唯一rdr2
作者: surivnoir (suriv)   2025-06-07 14:22:00
無雙起源的大地圖就不錯 要接任務之類才要自己點 只有重複罐頭的路過自動播放

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