[閒聊] 現實中的跳躍攻擊有用嗎?

作者: thesonofevil (四非亞心)   2025-06-02 11:47:30
如題
突然想到
動作遊戲有很多跳躍攻擊
有跳起來攻擊的 像落下攻擊
也有攻擊後跳起來的 像升龍拳
但總之 大多都看起來都像是非現實的攻擊動作
而現實中的武術感覺大多都還是黏在地上攻擊的
比起跳起來 還不如穩住下半身傷害還大一點
畢竟跳起來攻擊動作太大 現實還要吃墜落傷害跟反動
一個沒踩好還摔到自己
印象中只有摔角那種半打半演戲的會特地爬到高處跳躍攻擊
不然就是對面已經倒地 才有空跳起來放大招的感覺
感覺就很不實用
不過我是不熟武術啦
現實中的跳躍攻擊有用嗎?
作者: YLTYY (winter)   2025-06-02 11:48:00
泰拳
作者: linzero (【林】)   2025-06-02 11:49:00
加重力道
作者: npc776 (二次元居民)   2025-06-02 11:50:00
武術打的是分數不是傷害 就這樣
作者: antonio019 (右手邊的橡皮擦)   2025-06-02 11:50:00
佔據絕對優勢的時候跳起來泰山壓頂很強吧
作者: iam0718 (999)   2025-06-02 11:50:00
打拳擊機跳起來反而比較低 都是衝刺最高
作者: HrtUndrBld (KissShot AcerolaOrion)   2025-06-02 11:50:00
高地優勢
作者: aa091811004 (falaw)   2025-06-02 11:50:00
你先讓你朋友尻你一拳,然後再讓他站桌子上跳下來尻你一拳,就知道有沒有用了
作者: serding (累緊地們)   2025-06-02 11:51:00
由上往下扁 超級強勢
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2025-06-02 11:51:00
怎麼會沒用 重力加速度啊
作者: Ayanami5566 (綾波五六)   2025-06-02 11:51:00
七龍珠很常啊 跳起來捶一波
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-06-02 11:51:00
破綻太大 滯空狀態很容易被看穿行動 然後被反擊
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2025-06-02 11:51:00
有用 但很多比賽禁止倒地追擊吧
作者: fenix220 (菲)   2025-06-02 11:51:00
摔角不就一堆落下技了
作者: daniel7894 (阿毅)   2025-06-02 11:51:00
如果要先耗費能量跳起來再用剩下的位能做出質量攻擊,除非像摔角一樣從跳台跳下來或利用現有高低差攻擊,不然怎麼想都不划算
作者: ghostxx (aka0978)   2025-06-02 11:51:00
有用啊,等於你體重壓上去,但你也沒得閃躲了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2025-06-02 11:51:00
沒有,你還要先浪費一堆力氣轉位能再轉回動能
作者: gm3252 (阿綸)   2025-06-02 11:52:00
桌子上跳下來不會比較痛
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2025-06-02 11:52:00
2d遊戲跳起來閃不掉 3d 閃就有感了
作者: iam0718 (999)   2025-06-02 11:52:00
aa說的那個我有看過女性朋友做過 然後她手就扭傷了 XD
作者: efkfkp (Heroprove)   2025-06-02 11:52:00
大概就打已經倒地的人有用,雙方勢均力敵跳起來就是自殺,除非你是鳥人
作者: easyfish (easyfish)   2025-06-02 11:53:00
重力+速度
作者: imz0723 (IMZ)   2025-06-02 11:53:00
比起力量 感覺命中率更是問題...
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-06-02 11:53:00
重力加速度,超有用啊
作者: antonio019 (右手邊的橡皮擦)   2025-06-02 11:53:00
空檔時放的大招也有它的用處啊 怎會沒用
作者: bored60606 (bored60606)   2025-06-02 11:54:00
持重劍或鈍器已經是負重狀態,還要跳起來保持平衡打中目標不太現實吧
作者: sdgogod (勇者)   2025-06-02 11:54:00
我屁孩時期都會這樣打人 據對方的說法應該是真的很有用
作者: haoboo (薩伊克斯)   2025-06-02 11:54:00
從高位往下攻擊跟跳起來攻擊是兩回事,前者已經有位能優勢
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2025-06-02 11:54:00
空手道的捨身踢算嗎?
作者: sdgogod (勇者)   2025-06-02 11:55:00
而且說看到的時候會嚇到 只會防禦無法下意識閃躲
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2025-06-02 11:55:00
摔角不都會站繩子上 雖然不確定算不算現實
作者: haoboo (薩伊克斯)   2025-06-02 11:55:00
要算重力加速度的要先把提升位能的能量消耗給算進去
作者: procaryote (原核)   2025-06-02 11:55:00
沒打中反而會讓自己受傷吧
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2025-06-02 11:56:00
而且捨身踢還能跟下潛擒抱的動作混淆逼對方二擇
作者: ayuhb (ayuhb)   2025-06-02 11:56:00
騎士踢
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-06-02 11:56:00
破綻太大了好不
作者: OrangePest   2025-06-02 11:57:00
跆拳道的一些腿技應該能算是廣義上的跳躍攻擊喇 不過應該都還是演武性質居多 面對警覺的敵人時主動去破壞自己的平衡顯然不是什麼好主意
作者: AddictoBear (我愛睡)   2025-06-02 11:57:00
我能想到的只有網球的發球 但也不是先跳 而是被拋出
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-06-02 11:57:00
籃球
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2025-06-02 11:57:00
力從地起,你能用力道升那麼高換成位能再換成動能尻人,幹嘛不直接尻人呢
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2025-06-02 11:57:00
有用站立時提供向下的力(或動能)有限靠其他方法提供位能以轉更多動能是一個提高殺傷力的選擇
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-06-02 11:58:00
跳高只是當靶而已 跳躍攻擊沒無敵的動作遊戲我絕對不會
作者: dangercat5 (耶樓蹦嚕)   2025-06-02 11:58:00
屁拳
作者: AddictoBear (我愛睡)   2025-06-02 11:58:00
力量來自於大地
作者: xboxandone (unfaithful.....)   2025-06-02 11:58:00
張正義
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-06-02 11:58:00
你自己想想在空中怎麼維持平衡,即使防禦了攻擊落地不會平穩,馬上就又會被追擊
作者: BinarrY   2025-06-02 11:58:00
有用 但前搖很大對手往後退一步你會先摔倒
作者: kururuj (kururuj)   2025-06-02 11:59:00
現實中只會是奇招吧,打對面沒有準備防守的位置,失敗的話風險很大
作者: catandlion (元元)   2025-06-02 11:59:00
當然有用啊,打羽毛球就有跳殺
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-06-02 11:59:00
跳A在現實生活中就是除非對手已經無法反擊,不然不能輕易使用
作者: black2453 (忘憂)   2025-06-02 11:59:00
幻之大招 命中率極低 但成功的話可以一擊扭轉局勢
作者: ex990000 (Seymour)   2025-06-02 12:00:00
偷襲 跟對方失去行動能力 可以直接致死
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2025-06-02 12:00:00
空手道的腫落也是從上往下踢 雖然沒有跳起來
作者: jsefk0819 (武裝賤兔)   2025-06-02 12:00:00
有用阿 只是時機要抓很準 一個沒中就自己掰了
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2025-06-02 12:01:00
力從地起 學武第一步就是馬步紮穩
作者: Strasburg (我很低調)   2025-06-02 12:01:00
不想看套招就看六角格鬥吧 無事提腿三分險
作者: Thelight (maggie)   2025-06-02 12:01:00
跳起來打你膝蓋
作者: black2453 (忘憂)   2025-06-02 12:01:00
問題是你本事用出這招的話 不如普通的攻防勝率還比較高XD
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-06-02 12:01:00
不管武術或劍術都重視架勢這東西是有原因的
作者: hk129900 (天選之人)   2025-06-02 12:01:00
跳到空中不能變向 如果不是真的很有把握落空破綻很大
作者: jsefk0819 (武裝賤兔)   2025-06-02 12:01:00
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-06-02 12:02:00
你破壞自己平衡跟施力借力點都是等著挨打
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2025-06-02 12:02:00
跳起來往下攻擊力是100% 站著大概只有70%
作者: Strasburg (我很低調)   2025-06-02 12:02:00
傳統立技格鬥被摔在地上 原則上就被廢七成
作者: linablue   2025-06-02 12:02:00
摔角爬角柱下落攻擊蠻有效的吧
作者: yukimura0420 (涉)   2025-06-02 12:02:00
衝刺跳起來揍人有看過 被揍的眼鏡都被打飛老遠了
作者: norefish (阿多)   2025-06-02 12:03:00
超人拳就有點像吧?
作者: gm3252 (阿綸)   2025-06-02 12:03:00
跳殺也不是為了力量大呀
作者: phatman (phatman)   2025-06-02 12:03:00
處決技
作者: flylow (狄霏)   2025-06-02 12:03:00
看美隊劈柴,他有跳劈再來討論
作者: polarbearrrr   2025-06-02 12:04:00
打到對方無力還手閃躲才適合用的招 純粹來嘲諷或做個漂亮收尾的
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2025-06-02 12:04:00
破綻會更大,如果是面對面的打鬥多半不會這樣做
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2025-06-02 12:05:00
不只是從哪跳打哪裡,應該還有其他東西要看例如武器重量與使用者重量的差距、或是使用者自身力道 等等的
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2025-06-02 12:05:00
看起來很美學好看但不會是戰鬥的首選即便是踢技也不太會使用這種選擇
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2025-06-02 12:06:00
動作遊戲那個一跳都快一兩層樓高 當然有用
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2025-06-02 12:07:00
撇除力道問題,你要跳起來加下劈,耗時這麼久的動作,同等級對手除非沒反應過來你要幹嘛,要做的動作耗時絕對比你快啊
作者: howard6322   2025-06-02 12:08:00
確保打中的話,算有用吧
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2025-06-02 12:08:00
上面說空手道捨身踢是全接觸常用的胴回し回転蹴りhttps://youtu.be/TStSajhhsx4?si=jT_DUs7cR5Px-z_9這跟下潛的動作差蠻多的
作者: Strasburg (我很低調)   2025-06-02 12:11:00
對局高抬腿都有重心跟復位的問題了 還敢跳勒
作者: Pep5iC05893 (結束)   2025-06-02 12:11:00
我看你是沒看過傳武大刀跳砍鬼子一刀兩半
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-06-02 12:12:00
我記得泰拳有個跳膝踢
作者: zzz50126 (MusicBear)   2025-06-02 12:12:00
跳殺是要向下角度大 初速會有差嗎
作者: Strasburg (我很低調)   2025-06-02 12:12:00
沒有規則下 防下潛跟抱摔重要多了
作者: scott29   2025-06-02 12:13:00
如來神掌不就是從天而降的殺招
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2025-06-02 12:13:00
全接觸派愛用是因為很多規則禁止拳擊打頭 所以他們才研發一堆中近距離踢擊頭部的動作
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-06-02 12:14:00
其實用到跳躍的大多是衝跳吧?利用速度跟位能一口氣幹倒對方,直接在對方面前跳起來的就真的沒什麼用
作者: KAGOD   2025-06-02 12:17:00
F=ma 你高中物理被當對不對
作者: jackjoke2007 (jjk)   2025-06-02 12:18:00
最常見應該就超人拳吧 真的有用
作者: NEKOWORKi (貓工)   2025-06-02 12:18:00
有阿 現實被砸死的人還少嗎
作者: kaj1983   2025-06-02 12:20:00
本來就有,但不是你想的那種跳起來按拳腳那種電動出招法
作者: yezero (肥雁改)   2025-06-02 12:21:00
有啊,像是跆拳的跳側踢和跳旋踢,國術踢腿的雙飛腳。就有可是大家不愛用。
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2025-06-02 12:21:00
破綻大於效益,除非已經是在秀場了吧
作者: Solosea (索洛西)   2025-06-02 12:21:00
雙面刃吧 有用但是破綻也大
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2025-06-02 12:22:00
跳砍可能有用
作者: moon999tw (STAR)   2025-06-02 12:22:00
會露出太多破綻 還要小心被千年殺
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2025-06-02 12:23:00
距離沒拉開 對方有防備的狀況很容易被反殺
作者: Srwx (Srwx)   2025-06-02 12:24:00
追擊有點用 不然破綻太大只能欺負菜雞
作者: nthank (不謝)   2025-06-02 12:31:00
跳a力道比較大沒錯,但現實拳手只要打的到一般的直拳就夠KO對方了吧,跳a反而命中率還變低
作者: tonyycool (正)   2025-06-02 12:31:00
感覺跳起來傷害也未必比較高 遊戲都如此現實更是
作者: Sopure13 (純粹如此)   2025-06-02 12:31:00
一般打架應該不會太希望自己滯空吧 沒辦法閃耶
作者: twlicn (轉頭看你好想笑)   2025-06-02 12:32:00
實際對打會避免滯空吧 跳的動作只有拳擊步迅速變位 每個對
作者: proma0323 (proma)   2025-06-02 12:32:00
衝跳打感覺落地的時候就很容易不穩
作者: tonyycool (正)   2025-06-02 12:33:00
衝刺攻擊或許有用些
作者: kyubimon (台灣白色妖狐)   2025-06-02 12:35:00
安納金示範給你看亂跳的後果,高地才是王道
作者: pokyhoyo (POPO)   2025-06-02 12:41:00
格鬥遊戲華而不實動作一堆 兩個角色互砍好幾輪都不會痛了還管你跳殺合不合理 除了體育類遊戲 很少有符合邏輯的啦
作者: rainwen (雨文)   2025-06-02 12:41:00
比較常見是電影拿長劍長斧跳起來劈,徒手的話,手太短,只看過跳起來用腿劈,有的還轉一圈加強力道。
作者: gm3252 (阿綸)   2025-06-02 12:42:00
因為要打得重要腿出力+轉腰改變重心
作者: rs813011 (阿叡)   2025-06-02 12:43:00
從101大頂樓跳下來那肘擊應該沒有人可以頂住
作者: a28200266 (陣雨)   2025-06-02 12:45:00
你看ufc精華明明常看到跳起來打的 哪裡非現實?跳的問題就是風險大 但不代表不會做
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-06-02 12:46:00
那些破綻很大的必殺技本來就不是可以隨便用的東西,跟跳不跳沒什麼關係,你被反擊其實是自己太嫩而已。跳躍攻擊應當要當作對手露出破綻時可以一擊幹倒對手的殺招而不是當作普通立回的對戰模式
作者: Srwx (Srwx)   2025-06-02 12:48:00
非現實應該是指能跳過一個人那種攻擊 例如SF6各種跳踢
作者: rainbowcrash (洋)   2025-06-02 12:49:00
現實上跳打只會像魔獸3蛋哥一樣
作者: k5545332 (刃君)   2025-06-02 12:50:00
滿有用的吧,現實反而更難閃
作者: skuderic (BLACK)   2025-06-02 12:51:00
讓我想到阿薩斯跟伊利丹對幹的時候……
作者: bwnzer (布 溫瑟)   2025-06-02 12:58:00
泰拳啊 膝蓋飛踢
作者: egg781 (喵吉)   2025-06-02 12:59:00
高處跳下來靠體重壓有用吧?
作者: tmwolf (魯神)   2025-06-02 13:01:00
飛踢力道更強沒錯
作者: nenekon   2025-06-02 13:11:00
摔角不是蠻多跳躍攻擊嗎?
作者: ailio (Ailio)   2025-06-02 13:23:00
跟助跑攻擊差不多吧,威力比較大,但破綻多,也不好變招
作者: teresacream (奶油)   2025-06-02 13:29:00
你看克勞德每次跳起來就被塞菲羅斯串燒
作者: xeins (xxx)   2025-06-02 13:34:00
假設都有帶武器 當你起跳要下墜 然後你的對手已經立好武器等你下來自撞 你就會覺得這不是個好主意你的位能跟助跑 反而變成傷害你的武器
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2025-06-02 13:42:00
看地點埸合,不能說沒用,但不適當的地點硬要跳就是找死
作者: Mystiera (GGInIn)   2025-06-02 13:43:00
巧固球
作者: Arkurou   2025-06-02 13:44:00
MMA的超人拳應該算是跳躍攻擊的一種吧。這招比賽能見度不算低。
作者: lain2002 (lunca)   2025-06-02 13:48:00
跆拳很多飛踢阿雖然實戰不常用
作者: Luottrs1206 (洛特斯.L.S)   2025-06-02 13:59:00
想想安納金對決歐比王的下場吧
作者: GAIEGAIE (該該)   2025-06-02 13:59:00
超人拳MMA很常出現啊
作者: parkblack (肉肉的)   2025-06-02 13:59:00
摔角手表示
作者: dodobaho (dodo)   2025-06-02 14:01:00
空手道三角踢踵落這很吃彈性和彈速
作者: jaguarroco (賈古拉)   2025-06-02 14:08:00
人在空中是沒辦法改變運動軌跡的,只是個正在慣性位移的活靶
作者: dodobaho (dodo)   2025-06-02 14:08:00
算是超高階技巧三角踢其中一個作用就在於變換攻擊的角度方向
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-06-02 14:24:00
要先起跳再落下攻擊的不太現實吧?有用的是從高處躍下攻擊。
作者: Rdex08 (Dex08)   2025-06-02 14:31:00
飛翔的G
作者: rockheart (優しい風 )   2025-06-02 14:32:00
StarLight Knee
作者: ChikanDesu (癡漢)   2025-06-02 15:22:00
超級沒用
作者: rickey1270 (我大奈亞子毫無死角!!)   2025-06-02 15:33:00
爛死了,沒事不要離地,只是給人當靶子,就像是以為飛機開的多就能贏一樣
作者: ziso (ziso)   2025-06-02 15:51:00
MMA有超人拳 上面說的捨身踢也不是胡鬧的 都有實績
作者: xeheye (我的老天爺)   2025-06-02 15:52:00
在空中反而沒有著力點可以把力量打出去吧?
作者: bioniclezx (斷罪者青炎)   2025-06-02 16:00:00
至少在變形金剛7裡很沒用前代猩猩跟大黃蜂一用就被秒殺
作者: lee28119 (德莫尼克)   2025-06-02 16:01:00
現實中是要長期佔據高處 跳躍那一下子根本不夠
作者: s2500205 (KingWon)   2025-06-02 16:20:00
直上直下沒用,跳躍就只是要拉長攻擊距離
作者: gamer   2025-06-02 16:34:00
MMA很多飛踢跟超人拳好嗎,身體的重量也是增加打擊力的手段
作者: peloma12 (Onze_312)   2025-06-02 16:55:00
12-6肘擊

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