以 Steam上線最高3w, 的確買氣不佳。分析公司認為全平台低於1百萬片。 當然這邊還
有game pass的影響。但以這遊戲的野心規模成本來看,應該是遠低於製作公司的期望。
2016 一代首年 3.6百萬
二代首發第一個月光數位就3百萬套
三代硬體需求過高?
場外因為製作公司與1,2代音樂家鬧翻,國外不少人拒買算是題外話。
巨石強森演的一部科幻片是不是就是毀滅戰士啊有一段第一人稱視角射擊
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2025-05-28 21:26:00是
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-05-28 21:27:00Rock那部唯一能看的就是那一段第一人稱
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2025-05-28 21:27:00電影的話,DOOM好像有在2019年重拍過電影?不知有無記錯好像是一名女隊長那部?
作者:
Lemming (Endless)
2025-05-28 21:28:00巨石那片FPS時不是他 是卡爾厄本剛換A卡 這個光追這樣設計就等他特價再看了順便看會不會改掉
作者:
smik (xx)
2025-05-28 21:34:00目前玩的感想就中規中矩,沒特別驚艷,賣不好也正常
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-05-28 21:36:00微軟首發XGP政策早晚玩死自己
作者: akles111 2025-05-28 21:37:00
並沒有,33遠征也是首發XGP,也賣了330套了
作者: Tsozuo 2025-05-28 21:37:00
一輪神作XGP伺候
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-28 21:42:00FH5也是首日XGP,現在PS5版已經又賣200萬套
作者: ANCX 2025-05-28 22:01:00
感覺是宣傳不夠
作者: trtrtradam (Adam) 2025-05-28 22:22:00
這片其實沒感覺有什麼野心規模而且感覺微軟也沒怎麼宣傳
作者: trtrtradam (Adam) 2025-05-28 22:27:00
玩過就知道了大概2A級別的作品,談不上規模,有些地方還比前作劣化
作者:
tmwolf (魯神)
2025-05-28 22:28:00聽說擊殺動畫收斂很多,也讓人不滿
我覺得說劣化並不公平Doom DA核心粉其實目前意見都是偏正面它只是不是Eternal那種系統你開到150%遊戲速度後,要追求各種花式打法的上限還是非常高
雲玩家又在嘴了,什麼2A遊戲Eternal 那種系統當時更多人不愛,跳來跳去到喪心病狂
這一代的地面戰跟解謎要素其實更接近古早Doom的平面感而且擊殺動畫這個我一定要講...1.這一代是減少了glory kill的動畫花樣而已,可是整個近身戰的手段還有機制(已經類似隻狼彈刀)已經比2016跟Eternal都還要多不知道幾倍2. glory kill的存在對於新時代有必要,但動畫機制之前就被批評過是拖時間。因為到更後面的遊戲階段,重點是機制可以帶來什麼效果而不是看動畫而已了製作組拔掉glory kill的動畫種類我覺得是明智的決定
作者: PTTNella (Nella) 2025-05-28 23:19:00
DOOM 普通版要 2000如果不是特別有愛的,一般玩家應該 XGP 玩玩就好
作者:
L1ON (Fake)
2025-05-28 23:44:00我用gamepass玩,優化非常垃圾
作者: trtrtradam (Adam) 2025-05-29 01:54:00
Doom規模確實沒到3A等級吧,我又沒歧視2A遊戲的意思只是反駁樓主提到規模這件事那我覺得你可以把處決動畫做俐落快速一點就好,永恆有些擊殺小怪動畫不也蠻短的現在都變揍一拳踢一腳蠻可惜的