作者:
wifi (請輸入密碼)
2025-05-23 17:31:52※ 引述《tn00371115 (二代目月光仙子)》之銘言:
: 很多人都說行銷多重要多重要,我完全認同!
: 那有人知道,到底發行商重不重要?
: AI(gemini 2.5)列出自行發行的知名遊戲名單:
: 1.Minecraft
: 2.星露谷
: 3.undertale
: 4.空洞騎士
: (以下省略)
: 所以發行商重要嗎?
:
你可以扣掉自行發行爆紅後,再找發行商的,會發現比例更小
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-05-23 17:49:00這AI的列法有點奇怪 前幾名的發行商都是母公司要怎麼算
我說了獨立遊戲真的靠發行商火的反而是少數,一堆人不信
作者:
tv1239 (路過的)
2025-05-23 17:57:00寶石方塊.......!?
作者:
fman (fman)
2025-05-23 17:59:00tn你那篇特例被噓爛了還堅持啊,別拿金字塔頂端那種倖存者偏差來講啦
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-05-23 18:00:00tn的謬誤是 這種狀況發行商的重要性不是你想的這種方向為什麼遊戲紅了還要找發行商 是因為發行商可以幫你做不
armor時代就火的東西,一樣無法證明發行商對其重要
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-05-23 18:01:00熟悉的平台跟語言區拓展 而不是靠發行商讓你紅
我也能說你的謬誤就是,誇大發行商的功能遊戲能紅的重點是內容,不是發行商噓爛也比你人云亦云還好我再舉一個例子,吸血鬼倖存者從頭到尾都自己發行!那也是紅了才找的居多,而不是一開始就發行商介入的多!
作者:
alinwang (kaeru)
2025-05-23 18:12:00tn還在鬼扯
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:14:00不是紅了才找, 是有錢才有辦法找發行商
老哥,你沒發現你自己的謬誤嗎,你再舉十個例子也沒用因為找發行商並且成功的作品壓倒性的多
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:16:00發行商要幫忙行銷, 有行銷公司 有廣告公司 還有拿來做網軍
有錢才能找發行商沒錯,那發行商的重要性在那個階段,重要嗎我從一開始就沒說不重要,我強調的是不必要
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:17:00我是覺得你想辦法找台階下吧, 我以前也待過廣告行銷界我也跑過AE, 我人生幹過的工作不少,我跟你說什麼都可能成功你無法證明所有的投資風險都是正回饋, 但是你也不能證明你不做任何投資的效益是最好的今天你如果決定不想找任何行銷 發行商, 要自己去吸收成本當然也會成功, 但是你必須要將你工作的時間額外分配在這些領域上,他又會產生一個叫做時間成本的東西因為遊戲每一款都是獨一無二的, 不是你那種上網抄攻略就能成功的事情, 每一個公司都要競爭,要在血海中殺出來
老哥是你們誇大發行商的人才要台階下吧,我不做這行,說實話廣告業賺錢與否,與我無關,講話不好聽請見諒
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-23 18:20:00為什麼行銷通常的目的是拼大面積觸及,因為觸及率高了這些接觸到的人才會有機會成為客戶,但行銷並不是說做了必定大賣的,只能說沒人知道一定沒機會,機會是由知道這個商品的人給的
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:21:00發行商當然有用, 只要東西基本上沒有太誇張的問題就是黑白顛倒都有可能出現
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:22:00這也是為什麼西方最近的電影和UBI的遊戲會出現一些很奇怪的口號
作者: gn0111 (Pula) 2025-05-23 18:22:00
我不做這行跟我無關 所以我覺得不重要 你好棒
有發行商幫你行銷很好,但更多獨立遊戲回收成本的根本不是靠所謂發行商
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:23:00包含什麼YT廣告拍攝,廣告音樂, 口號配音那些你都可以去自製
你一開始不是問發行商「重不重要」嗎?怎麼現在又講「必不必要」
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-05-23 18:23:00對阿 車廠幹嘛不直營要有代理商幹嘛找房仲 自己賣阿 蔬果幹嘛進大批發
發行商就是你懶得處理雜事,出錢叫他服務的,講的很像沒有就不行一樣,呵
作者:
zseineo (Zany)
2025-05-23 18:24:00他發現重要講不贏在偷換詞面w
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:24:00你以為作影片做廣告平面設計是不用花時間和專業嗎?
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-05-23 18:24:00上架還要付錢給通路商 笑死 我自己沿街叫賣也能大賣
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:25:00師,我出主意他去實現, 實際上產業就是這樣運行的阿
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-05-23 18:25:00這麼講好了 請網紅當然可以自己來啊 100個網紅呢 1000個
steam dlsite等平台就是最好的發行商,有沒有必要找發行商是自己的決定,多的是根本沒找的
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:26:00你覺得行銷可以靠自己那就靠自己我覺得沒什麼問題阿
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-05-23 18:26:00網紅搞定了 你知道中國法規嗎 賣鬧阿啦 台灣的你都不知
作者: gn0111 (Pula) 2025-05-23 18:26:00
跟你無關 那找不找重不重要關你屁事
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:27:00你覺得花錢解決問題不好, 那就是你自己花你自己的時間來做
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-05-23 18:27:00網站公關你熟嗎 雜誌公關你熟嗎 幾十個網站幾百間雜誌
搞不清楚狀況的人還是很多,獨立遊戲本來就很多,而且絕大多數沒有發行商,懂?
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-05-23 18:28:00獨立遊戲員工手更需要發行商來做雜事
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:28:00你看到的所有情報基本上只要是靠搜尋的幾乎都是被控管的
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-23 18:28:00有種在看以前老師說水電工故事的感覺,因為自己會修水管所以不請人結果搞了2小時沒搞好,後面請人來弄人家20分就弄好了還順便修理了其他東西
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-05-23 18:29:00所以你說的除非那種詐騙遊戲 不然絕大多數認真做遊戲的
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:29:00獨立遊戲商如果這人的才能是 企劃 程式 行銷 什麼都會的話那他當然自己幹沒差阿, 但是這產業又不是人人都有這能力
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:30:00你省下來的時間可以去改善你的遊戲, 但你要拿去行銷打通路
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-23 18:30:00就算是什麼都會的也不該事必躬親啊,那本身就代表這一種效率浪費
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-05-23 18:30:00吸血鬼倖存者是特例中的特例,連作者都不知道為啥能爆紅
你能接受大多紅的有知名度的獨立遊戲,爆紅階段,根本沒有找發行商這個事實我們再來說什麼叫作獨立遊戲,現在跟我槓的很多人根本不是忘記定義就是搞不懂
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:33:00我她媽以前搞世貿展場活動,印刷廠 施工的工人 然後申請網路還有一些展場規定申請,還有電腦工會那邊溝通一堆雞排事情就能消耗掉我好幾天時間了
年初到現在哪一款爆紅的獨立遊戲沒找發行商?我還以為33沒找呢
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:35:00你這就只是單純的博弈心態, 因為有人賺錢了所以答案正確
作者:
Kust (Kust)
2025-05-23 18:36:00有人就是那種笑朋友找設計師浪費錢幹麻不自己找水電監工就好,阿又不是我要住的跟我有關嗎
tn真的要吵架不如去列出steam2024發行多少獨立遊戲,有無發行商評論超過10000的比例
有時候看這種不尊重專業又拉不下臉很熟悉就是那種長輩心理
33遠征的發行商,就是專門搞獨立遊戲的公司一起成立的好嗎,這家發行商本身就是做獨立遊戲的
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:39:00POCKET PAIR 那個資本額你覺得要當作是獨立公司?????
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:40:00那任天堂不也是獨立公司,自己一堆遊戲自己發行,你想一下..
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:41:00我不管其他人怎麼講嘛, 台灣的"獨立工作室"
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:42:00是有哪幾間是有錢的大老開的??
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-23 18:44:00倖存者偏差,會直接被新聞報出來的很多都已經是萬中無一的例外了,你自己想想今天要你當小作坊顧問出主意你會給
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:44:00他的年資上下限幅度很大,這取決於這個人在業界的實績
你一直跟我吵這些沒意義,事實證明多數紅的遊戲就是不靠發行商
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:45:00你覺得台灣開發遊戲願意花多少錢去請一個百萬年薪的人才?
倖存者更可笑,剛好反駁你,小的作坊更多的是沒錢找發行商的
作者:
Kust (Kust)
2025-05-23 18:45:00他的邏輯:好遊戲不用靠發行商就能紅,所以發行商不重要
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:46:00所以當初惡魔靈魂沒有特別紅, 然後黑暗靈魂才開始紅起來
作者:
Tiyara (------)
2025-05-23 18:46:00「我是對的你們都錯了!不然你反駁我!」無限跳針
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-23 18:47:00好遊戲不用發行商能紅,如果這是你自己實務的經驗,那直接分享這個經驗就夠了,如果不是就是句幹話罷了
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:47:00就算是爛遊戲,發行商有發力也會有一定的銷售成績阿...
作者: gn0111 (Pula) 2025-05-23 18:47:00
反正跟他無關 他講的也不重要
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:50:00我講一間公司, 他叫做白金工作室這間公司他現在怎麼樣先不討論, 他前幾年才想要創立一個品排,企圖去發行屬於自己的遊戲商品當時的訪談你自己去找一下, 他們當時為什麼這麼急迫地要去找相關的人才去組織這些事情當然這也只是產業冰山一角, 人家想要遠離發行商但走不開因為當你決定要自己去承擔一切的時候
作者: gn0111 (Pula) 2025-05-23 18:53:00
跟他無關講再多也沒用
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 18:53:00所有的資金都是你自己去負擔, 包含銀行融資還是募款這也是台灣獨立工作室非常痛苦的一段,沒有那個"錢"因為資源就是只能拿來做遊戲,所以只好想辦法宣傳成不成功這個是因為他完成遊戲所以你看到他成功了認識的待過產業就知道有多少個案子就是沒錢所以停損了因為你只會去拿成功的案例來講, 失敗的東西大多都是圈內人自己要去吞
扯這些也不會改變事實,多數獨立遊戲就是不依賴發行商自己去爬資料就知道的東西
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2025-05-23 18:59:00你們為什麼可以跟他廢話那麼多他就沒想要問問題
我沒說發行商不重要 但我覺得發行商只是錦上添花 對啊
所以你的文章講了什麼了嗎?可以引申出什麼高深的東西嗎?笑死人
你這不是理了嗎,你那文章100個有999個人看到會覺得文章意思就是「發行商不重要」,繼續凹啊如果你覺得你沒有在講發行商不重要,那可能你國文要全部重讀喔
找一個爛的發行商,不如靠自己,講的自己多厲害一樣,說靠發行商火的又講不出幾個,連星之海這種rpg都是自己發steam,照很多人說法星之海團隊鐵定不懂行銷對吧錦上添花重不重要?你有你的觀點我沒反駁過,請問兄台是在兇幾點的
哈哈哈顧左右而言他,繼續凹啊你說你沒反駁過,但是你持的意見是所有人的相反,你說你這叫沒在反駁?
我從頭到尾都是一樣的意見沒變過你這麼論據有理,找個靠發行商苟下來的遊戲說一下多重要啊?一直要別人提證據,提了又不信?我說了我沒說發行商不重要,我完全歡迎您你發一篇證明重要
你覺得你提那樣就叫證據?而且你老早提的四個案例已經被打臉了你為什麼還有臉繼續說你已經證明了?所以我舉個王永慶很貧困,所以就能證明大富人都要出生很貧困嗎?你覺得這叫證明?
你不認同我就代表你根本就沒有證明任何東西那很好阿,你也沒有證明任何東西請閉上嘴不要在那邊嚷嚷你證明了三小我沒辦法說服你,但你啥狗屁都沒證明這件事是大家都知道的
我證明發行商只是一個可以有也可以沒有,只是一個充要而不是必要條件,就像有錢人可以貧困也可以不貧困你邏輯有夠差的
你覺得這誰不知道?「發行商不是必要」這誰不知道?這連你那廢文都不需要沒有人不知道
我原文沒有想證明發行商不重要,因為我知道做不到,你在糾結什麼,你不如思考我的提案去發一篇,呼籲不能沒有發行商如何
大家都在討論「重不重要」,然後你說你證明了「發行商不是必要」,欸,文不對題也要有限度吧
我原文只是反問你重要嗎?你覺得重要,麻煩你去發一篇舉證
講白了你就是想逼我說發行商不重要嘛,你與其逼我表態取得你一點都不重要的自尊,為何不花時間研究如何說服別人發行商很重要,超級重要,發一篇文很難嗎?
作者:
zseineo (Zany)
2025-05-23 21:56:00突然又來重要了,你擺明了就覺得發行商不重要,然後一直跟別人說我沒有說發行商不重要?還逼你說勒,必要重要亂混一通在幹嘛我講的東西你能看成逼你表態也是很厲害你到底為什麼一下必要一下重要在那邊混淆不清?到底能不能解釋一下就講了每個人都在跟你討論重要,你一個人在那邊講我證明了不是必要然後有人舉例子了你又不買單
作者:
suregg (出奇蛋)
2025-05-23 22:22:00真佩服有些人能夠死鴨子講這麼久
作者: Redfeather (真心累了) 2025-05-23 22:53:00
什麼有錢才能找發行商 就是中小型沒錢才要找發行商= =
真的很扯,一直槓卻不去做正事,可悲沒錢怎麼找發行商行銷商?你搞不清楚自己論點中的矛盾問題點?