Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?

作者: gino0717 (gino0717)   2025-05-23 10:49:45
南無阿彌陀佛
產業界三大錯覺
1.「我東西做這麼好幹嘛需要宣傳」
因為沒宣傳我也不知道有什麼成功案例
可能要宣傳一下「我這個成功案例是沒宣傳然後成功」的
我們再來分析一下
2.「我不知道客戶想幹嘛/東西要賣給誰,但是我東西做這麼好一定會有買」
案例分享:
我第一分工作是在做某特規感測器,老闆信奉一鳴驚人。
他相信這個東西只要一直做一直做做到頂尖,找個良辰吉日一推出,就會有百萬客
戶捧著現金在公司外面排隊要買。
所有跟老闆說要去市場試水溫的業務都被以唱衰公司的名義炒掉了。
然後他號稱那個獨家專利發明的特規感測器根本是大廠兜好的快快樂樂maker組合包,
他只是把他焊接上板子就「發明」了。
他那種感測器實際上業界也沒人在用,真的要用了也不會跟他買直接找原廠自己做,所
以這東西根本沒市場。
公司倒了又開,開了又倒,倒了又開,市場上還是沒他的東西,但資本額已經破億了呢
,可說是業界不死鳥。
最近computex展,往年都會規劃一個展區專門放這種你一看就「到底要賣給誰啊」
的東西,尤其是最近AI焦慮這種反正先生一個出來的怪東西又更多了,可以去感受一下。
3.「如果我有十倍的經費我也可以做出一樣好的東西」
上一個這樣講的某曾經是大廠老闆現在已經把祖產賣了在做奇怪的事。
先不說如果你有十倍的經費你對外放話說你要做一個類法環還是類巫師啥,一定一大
堆奇奇怪怪的人跑來說他會做他要當製作人然後什麼屁都做不出來,沒那個高度也看不
出來到底誰有料誰沒料。
我看過真正成功的做法是把人家的公司買下來,我把你買下來 == 我也做出一樣的好東
西。
簡直沒毛病 = =
= =
南無阿彌陀佛
真是南無阿彌陀佛
作者: peterisme17 (Totty~)   2025-05-23 10:52:00
公司能被別人買下來,也算是成功了吧
作者: metallolly (好棒)   2025-05-23 10:55:00
或著是割部門賣人(欸
作者: iam0718 (999)   2025-05-23 10:55:00
就電腦展來說 好像常常有你內容提的商品
作者: hasroten (賦洛流)   2025-05-23 10:57:00
2的那個感覺很厲害啊 還是家裡有礦XD
作者: kcball   2025-05-23 10:57:00
你說的2,股價好像繼續下跌...
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-23 10:58:00
1的案例就是undertale,十年內僅此一家,還因為他遊戲只賣10美在美國都買不起連鎖店漢堡+飲料一餐,在台灣賣270史低好像才60塊
作者: CostDown (BigBoss)   2025-05-23 10:58:00
是不是改標台灣賣政府啊
作者: tv1239 (路過的)   2025-05-23 10:58:00
undertale有募資耶 怎麼樣都不算沒宣傳吧XD
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-23 10:59:00
直白的說,你要走口碑路線,定價就是要低到像是賣乞丐的,然後祈禱自己可以賣幾百萬份後回本
作者: a12073311 (沒有)   2025-05-23 11:03:00
走口碑路線不如去買彩卷 中獎率說不定還比較高
作者: tv1239 (路過的)   2025-05-23 11:13:00
走口碑路線請先確保自己不會餓死...
作者: howtotell (工作的日子)   2025-05-23 11:19:00
到底要賣給誰啊 這問題真的很重要...3也真的很寫實
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2025-05-23 11:21:00
人生三大錯覺 他對我有意思 手機震動 好東西不用宣傳
作者: kcball   2025-05-23 11:45:00
我講錯了,我說得是3。

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