作者:
cycutom (cycutom)
2025-05-23 00:46:49從
赤燭
到
酷樂石
我還是不懂耶 總之 我就是始終不懂耶????????
你成立一間遊戲公司做出一個遊戲
如果你的遊戲「真的真的做的很好」
自然而然,玩家會是最強大的「宣傳工具」
所以我就是完全不懂,始終不懂,還是不懂
你遊戲做出來後,就是「花一筆STEAM上架費」後,接著
你是應該要等著「玩家們自然而然的因為好玩,幫你宣傳,自然而然的大賣」
而不是,總是在想說「一定要找一間強大的發行商讓他們來幫你宣傳藉此讓
遊戲大賣」吧?
難道說:今天要在中國的「蒸汽平台」上架,一定要有中國的發行商?
是這樣嗎?我是不知道
實際上是 再怎麼好玩 不宣傳都沒辦法大賣多的是好遊戲 因為宣傳不力 而石沉大海的
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 00:48:00看你打這篇的文筆確實不用浪費錢找發行商
作者:
fman (fman)
2025-05-23 00:48:00不只中國,只要到外國賣基本就需要發行商,撇開媒體宣傳那些
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-23 00:49:00都2025了 還有人很驚訝賣商品需要宣傳==
只靠玩家宣傳喔? 我幹嘛信你一介普通民眾的話 XD
作者: furret (大尾立) 2025-05-23 00:50:00
空洞騎士:咱們還真的沒啥宣傳就賣到百萬了
作者:
funkD (放å¯)
2025-05-23 00:50:00當那些丟廣告和找實況主工商的都是傻子膩
作者: Vivian1913 (Vivian1913) 2025-05-23 00:51:00
整個下午的討論分享換個日又要重來一遍嗎
作者:
Feeng (Feng)
2025-05-23 00:53:00確實 好萊屋花這麼多錢宣傳都是傻子
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 00:54:00宣傳就是很好用啊 不然政客都默默做選民服務就好嗎
我舉了又如何 你是不是又要說不夠好玩呀 繼續挑骨頭
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2025-05-23 00:54:00就跟原廠直營就好為什麼還需要代理商一樣,給別人賺一手能幫你解決很多宣傳跟法律的問題,正常人都會省事找發行商處理。只是近期幾個爭議的獨立遊戲問題,反而都是代理商自己亂搞,或是開發團隊明明有代理商檔槍,還要自己跳出來添柴火造成炎上
作者:
funkD (放å¯)
2025-05-23 00:54:00自然而然就是個笑話 獨立遊戲這麼多 只會默默無名淹死在遊戲海裡
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 00:55:00你才叫丟臉阿 不過看起來是柵欄壞了跑進來的 也不用多說啥 檢舉就對了
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2025-05-23 00:57:00中國那邊的生態,的確需要當地的發行商
作者:
mw3 (mw3)
2025-05-23 00:57:00自己想想是不是有玩過不錯卻不賣的遊戲就好啦?不然再想想怎麼那麼多不怎麼樣的遊戲卻可以賣不錯?
作者: frozensummer (冰凍) 2025-05-23 00:58:00
這咆哮體用的很標準
作者:
smik (xx)
2025-05-23 00:58:00龍脈常歌不就是宣傳不夠力的頂尖獨立遊戲嗎?
作者:
SGBA (SGBA)
2025-05-23 00:59:00你可以去steam看有一堆賣不好的,你這就叫活在理想世界
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-05-23 01:00:00不懂是你的問題,不是我跟遊戲公司還有發行商的問題
昨天那串又沒討論到蒸氣平台...中國還是能用國際版STEAM
作者:
Armour13 (鎧甲)
2025-05-23 01:01:00工沙小
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-05-23 01:02:00不找的話可能前面什麼巴哈搶先評測之類的也輪不到他,或是又要耗費心力在接洽這些行銷的事
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 01:04:00能用跟知不知道你有上差很多阿
在這跳針什麼,你獨立遊戲不找發行商效果打折扣就事實
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-05-23 01:07:00難怪你做不出來
前一天不就有很多人討論了,你不看討論要怪誰?為什麼不爬文的人態度還這麼嗆?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-05-23 01:15:00
一堆人玩完遊戲連評論都懶的留了 還自發幫忙宣傳喔
作者: tim012345 (風) 2025-05-23 01:16:00
看你要多久回收成本 如果你做開心的好遊戲 就不用發行
作者: fatelf (肥肥殺手) 2025-05-23 01:20:00
不用steam,去Fanzagames就一堆,前幾名每個廣告打到炸,遊戲性跟H場景真的好?想太多,後面一堆屌打的,問題他們反而活
作者: tim012345 (風) 2025-05-23 01:22:00
若是工作室 要越快回收成本 再做下款 來維持工作室運作
作者: fatelf (肥肥殺手) 2025-05-23 01:23:00
不過一年,對*忍,伊甸騎士等等,對了伊甸還是FY的作品,不說有幾個人知道?
作者:
shintz (Snow halation)
2025-05-23 01:24:00沒廣告沒宣傳誰知道阿 笑死
作者: multiView (多視) 2025-05-23 01:25:00
鄉民總是在各個領域講大話好像自己是專業又資深.....
作者: mysterious21 (yokusei) 2025-05-23 01:26:00
等到自然而然大賣??在等到之前員工早就先餓死了
作者:
smik (xx)
2025-05-23 01:27:00良心建議啦,你快活成自己年輕時最討厭的老人模樣,不願接受外界意見的老害,要改要趁早。
作者:
kimmj (艾倫)
2025-05-23 01:28:00丟臉
作者:
KDGC (都是永邦害的!!)
2025-05-23 01:29:00現在Steam每月平均有1500套新遊戲 靠口碑太被動根本是賭身家
作者: fatelf (肥肥殺手) 2025-05-23 01:33:00
對了還有已經連續霸榜gal兩個月炎孕新作,原本公司倒掉開新
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2025-05-23 01:35:00我幫前面補充 台灣的記憶邊境 就是好 卻不紅還有內文詞語感也太幼稚了吧 幾歲了阿
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2025-05-23 01:39:00不了解遊戲生態被嘴幾句就心態炸裂 別人跟你說再多也沒屁用啊 還在眾人皆醉我獨醒真是好笑
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-05-23 01:40:00奇文共賞
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-05-23 01:41:00好險你不是決策層
作者:
kim1214 (趴趴金)
2025-05-23 01:45:00都2025年了 還有人相信只要東西做得好 就算不宣傳也能賣得好
要在中國發行要有版號 禁止遊戲內建社群通話及言論管制
記憶邊境7000評價不錯了 要賣更好需要更優秀更有特色
再加上不正當貿易競爭 中國賺你錢可以你想賺中國錢不行
作者: trewq987 2025-05-23 02:14:00
畢竟是政黑柵欄來的
好啦我講一個 剛好最近覺得不錯又很便宜的Sephiria 我自認我是中度以上的肉鴿玩家了都覺得很難目前總評1830好評率90% 全通比例有58%這種難度的遊戲可以有58%通關率超扯 絕大多都是核心玩家才有可能有這麼高的比例
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-05-23 02:47:00台灣就沒有能看的發行商阿 XD
作者:
ZXEVA (ZXEVA)
2025-05-23 02:53:00你說的對。如果遊戲真的很好玩,盜版就會是最好的宣傳。
作者:
ZXEVA (ZXEVA)
2025-05-23 02:55:00發行商算什麼,盜版直接讓開發商一毛都賺不到,求償無門盜版沒有跟你開發商徵收廣告費那是看得起你這是你想要的世界嗎?話說回來你有沒有想過,為什麼是「上Steam」,而不是其他販售平台?或是自己創一個獨立販售網站?你怎麼不問「台灣做獨立遊戲要賣一定要靠網路?」
作者: e2c4o6 2025-05-23 03:08:00
現在的人問問題都這麼跩?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-23 03:35:00通篇廢話,你就遊戲外行為什麼硬要去理解你根本沒打算理解的問題
作者:
b150427 (銀æé¹¿å°¾)
2025-05-23 03:39:00你跟社會脫節太嚴重了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-23 03:58:00看了你跟一樓的話我幫一樓回,COD,一直例子例子的自己都沒舉例叫別人舉例煩死了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-23 04:00:00昨天一堆討論還有一篇講了小丑牌的我猜你也是沒看了
作者:
BOARAY (RAY)
2025-05-23 04:19:00放心前面就是要加中國兩個字 就他們的正確就只有一個 懂嗎發行商的問題不是昨天早上就有了麼
作者: ghostxx (aka0978) 2025-05-23 04:51:00
以為加個中國就可以開趴嗎
作者:
yric (CY)
2025-05-23 04:56:00柵欄又壞了
作者: housecat (宅貓) 2025-05-23 05:16:00
廢 文
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-05-23 05:25:00尊重專業好嗎...STEAM一天上架多少遊戲 哪有可能照你說的這樣搞你會因為芭樂好吃就去產地買嗎 不會絕大多數人都是去附近的店買 而通路商就是負責鋪貨有沒有可能發行遊戲不只STEAM要搞可能要對接數十間公司 你搞遊戲的哪忙的過來= =
客觀說,這種例子不太好舉吧。真的很好舉例的根本不需要再舉例之前擔心被反嗆。當然我是不反對行銷有其一定的必要性,但前提是遊戲做得好確實比較重要一些,否則一堆人打開廣告看見的都爛遊戲
作者:
hy1221 (HY)
2025-05-23 06:18:00大作和免洗手遊都要砸錢買廣告和工商了 更何況小廠獨立遊戲 以為好遊戲要曝光那麼簡單喲
笑死 我看過好多公司老闆有一樣的想法 覺得行銷部門只會浪費錢 只要產品好就會有客人自己上門 然後就被很會宣傳但是產品不怎樣的競爭者打趴的
作者:
godsing (執著是苦)
2025-05-23 06:28:00大家真客氣
作者: hltbebo (hltbebo) 2025-05-23 06:37:00
舉例之後你要去實際玩看看嗎?
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2025-05-23 06:48:00
可悲
作者: storyo11413 (小便) 2025-05-23 06:50:00
呵呵 不行銷就會熱賣 傻子賣商品順便嘲笑花錢打廣告
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-05-23 06:55:00佛系賣遊戲 緣分到了自然會大賣
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2025-05-23 07:10:00不曉得你有什麼不懂,你一個遊戲再好,不行銷,玩家人數就是0,就算你自己動手找親朋好友玩,觸擊率了不起撐到十位數,再開枝散葉最多破百,就這樣,沒有什麼因為品質好放著就有人玩這種事情
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2025-05-23 07:11:00你要例子?神之天平參考一下 你玩完再來回我甚至站內信我都會回覆你
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2025-05-23 07:13:00但你花個錢,放在youtube的插入廣告上,請大up帶貨,買看板放,觸擊率就至少數萬數十萬起跳,這時候才能期待使用者自行開枝散葉的效果
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-05-23 07:14:00柵欄
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2025-05-23 07:15:00還有上面有人提到的渠道和法律問題,你找發行商幫你弄就是整套幫你弄到好,自己跳下來弄效果不好不說,還會浪費很多無意義的錢
作者:
lain2002 (lunca)
2025-05-23 07:18:00做產品跟賣產品是兩種不同專業,台灣人不懂所以只能代工
作者: hoil 2025-05-23 07:22:00
笑死 讀書真的犯法
作者:
lain2002 (lunca)
2025-05-23 07:23:00遊戲好玩但賣不好例子很多,舉出來你也沒聽過因為沒宣傳
作者:
spfy (spfy)
2025-05-23 07:24:00現在風向這麼好測你也能逆風 不簡單欸
作者:
liuedd (~柳橙~)
2025-05-23 07:25:00少看點抖音
作者: z2wen (aa) 2025-05-23 07:27:00
我就知道有禽類趁機躲在暗處生事,唸書動腦現在彷彿變成是一件天擇
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2025-05-23 07:29:00你一直要例子,按理來說是你這個問的人查了很多例子還是不懂才能這樣問,而不是上來就當伸手黨還很跩的語氣,你要例子,只能跟你說,連如gta這樣的大ip都要花錢行銷,你一個名不見經傳的小遊戲憑什麼放在那邊就有人玩至於發行問題,gta是R星自己發的,但他本身就是個發行商,他本來就懂發行遊戲的相關環節,就算自己發自己的產品還是跟行銷脫不了關係
怎麼又來應該行銷無用論,把砸錢行銷的全當傻子是吧?==一個
作者:
Dedian (迪安)
2025-05-23 07:37:00笑死
作者: Erishcross 2025-05-23 07:38:00
2025還有人不知道賣3A要怎麼騙
作者:
nahsnib (悟)
2025-05-23 07:50:00摳連
作者:
vin850411 (BlackBear)
2025-05-23 07:55:00台灣玩家就一堆人只會臭 不然呢
作者: slygun (放開那個阿婆) 2025-05-23 07:59:00
封鎖廢問名單+1
作者: ghostxx (aka0978) 2025-05-23 08:02:00
在台灣讀書可能犯法吧,還是現在教育就這鳥樣了?
台灣商品一堆不得不去拓展市場增加行銷預算的產品結果挑這個搧風點火就覺得很詭異了
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-05-23 08:12:00這已經是常識等級了欸,怎麼會問出這種問題……
作者: taih711788 2025-05-23 08:17:00
缺少國卷億資水軍社群任務
作者:
firxd (小熊哥)
2025-05-23 08:27:00笑死 一百個覺得好玩的裡面有五個肯自發宣傳的就謝天謝地了
作者:
momoCry (momo哭了)
2025-05-23 08:46:00??
作者: Ohiyo543 2025-05-23 08:52:00
你把世界上的行銷公司法全部當白痴?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-05-23 08:55:00不懂還裝懂 讀書真的犯法
我舉電影 挪吒好了 再中國賣 快上百億 但是 國外還好原因很多。文化 分潤 宣傳作品優秀 但 全世界不一定知道
作者: poprabbid 2025-05-23 08:57:00
賣東西就是要宣傳 這點從古至今都沒變過
作者:
m3fm03 (台灣水電工阿賢)
2025-05-23 09:00:00不需要發行商的好遊戲爆紅 你舉個例子看看有的話也是寥寥可數的特例拉 自己愛問嘴還那麼臭
作者:
winiS (維尼桑)
2025-05-23 09:00:00東方聽過吧? 現實看過賣本傳的嗎??
才是真的做到口耳相傳。作者也說盜版是最好的宣傳作者 說 盜版是最好的宣傳宣傳 2字有看到嗎
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-05-23 09:03:00叫別人舉例怎麼自己舉不出來
作者:
st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)
2025-05-23 09:20:00靠玩家宣傳就能大賣,這個世界真美好XDDDDDDDD
作者: JKTSAI8219 2025-05-23 09:21:00
前面不是很大聲 笑死
作者:
iam0718 (999)
2025-05-23 09:36:00靠玩家宣傳就能大賣 歡迎來到純真年代
作者:
GCnae (B-Oni)
2025-05-23 09:42:00靠玩家口碑就能大賣,可能有,萬中選一,另外9999會虧死
作者: pool9898998 (什麼鬼) 2025-05-23 09:44:00
等玩家宣傳?看到這就知道這人沒救了
作者:
s2500205 (KingWon)
2025-05-23 09:52:00哈,靠玩家自己宣傳,打算等幾年?
作者:
rreii (rei99)
2025-05-23 09:53:00這什麼孩子式的理想理論就算對最頂的開發商做出這種純靠消費者口碑就可以大賣的超好玩遊戲也是極其困難有多少遊戲實際上與競品比跟本沒優勢到能夠駁倒對方 就是靠行銷熱度
作者: txya900619 (takotachi) 2025-05-23 09:54:00
老哥有沒有常識 ==
作者: bigcat0717 (大貓咪騎士) 2025-05-23 10:00:00
這比昨天那篇還…
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2025-05-23 10:08:00
活在自己世界嗎 這社會沒有宣傳而失敗的例子太多了 反之 靠宣傳成功而大賣的垃圾也是一堆啊
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-05-23 10:09:00中國甚至都不是宣傳的問題,發行商不夠力版號都給你卡死
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2025-05-23 10:28:00
老哥 現實世界沒你想得這麼簡單 多出去外面走走吧
沒出過社會的小屁孩連Market是什麼意思都不知道就不要出來丟人現眼了
作者: etvalen (eclipse) 2025-05-23 11:06:00
花若盛開蝴蝶自來是吧,醒醒
作者: olalo 2025-05-23 11:32:00
記憶中幾十年前有國外大紅的遊戲,但台灣沒代理廣告,導致這遊戲在台灣默默無名沒人知道,這不就是沒廣告的結果?真天真,講最底的放眼看到在Steam上的獨立遊戲,最起碼是Steam讓你看到的,現在這時代再好玩沒上Steam沒上Epic沒發行商廣告,有多少人能知道有這遊戲?
作者: a455095s (天曉得) 2025-05-23 11:59:00
老哥 多看看外面的世界吧
作者:
HrtUndrBld (KissShot AcerolaOrion)
2025-05-23 12:20:00井底之蛙
作者:
Solosea (索洛西)
2025-05-23 12:24:00好愚蠢的言論 直接否認行銷學www
作者:
Koogeal (鍋蓋)
2025-05-23 12:33:00爛餌