[問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?

作者: cycutom (cycutom)   2025-05-23 00:46:49

赤燭

酷樂石
我還是不懂耶 總之 我就是始終不懂耶????????
你成立一間遊戲公司做出一個遊戲
如果你的遊戲「真的真的做的很好」
自然而然,玩家會是最強大的「宣傳工具」
所以我就是完全不懂,始終不懂,還是不懂
你遊戲做出來後,就是「花一筆STEAM上架費」後,接著
你是應該要等著「玩家們自然而然的因為好玩,幫你宣傳,自然而然的大賣」
而不是,總是在想說「一定要找一間強大的發行商讓他們來幫你宣傳藉此讓
遊戲大賣」吧?
難道說:今天要在中國的「蒸汽平台」上架,一定要有中國的發行商?
是這樣嗎?我是不知道
作者: darkapplepie (Darkapplepie)   2025-05-23 00:47:00
實際上是 再怎麼好玩 不宣傳都沒辦法大賣多的是好遊戲 因為宣傳不力 而石沉大海的
作者: amsmsk (449)   2025-05-23 00:48:00
看你打這篇的文筆確實不用浪費錢找發行商
作者: fman (fman)   2025-05-23 00:48:00
不只中國,只要到外國賣基本就需要發行商,撇開媒體宣傳那些
作者: jeffreyseh (jeffreyseh)   2025-05-23 00:48:00
獨立遊戲還滿多評價小於100但是好評95+的
作者: zizc06719 (毛哥)   2025-05-23 00:48:00
光靠玩家宣傳? 不用賣了
作者: class21535 (滷蛋王)   2025-05-23 00:48:00
自己評估 像活俠這種沒人力的就需要發行商幫
作者: shiftsmart (居家物)   2025-05-23 00:49:00
就比較方便啊
作者: jeffreyseh (jeffreyseh)   2025-05-23 00:49:00
除非是屌到讓一堆ytuber自發幫你做影片
作者: class21535 (滷蛋王)   2025-05-23 00:49:00
九日自己賣也能有不錯成績
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-05-23 00:49:00
都2025了 還有人很驚訝賣商品需要宣傳==
作者: darkapplepie (Darkapplepie)   2025-05-23 00:49:00
只靠玩家宣傳喔? 我幹嘛信你一介普通民眾的話 XD
作者: furret (大尾立)   2025-05-23 00:50:00
空洞騎士:咱們還真的沒啥宣傳就賣到百萬了
作者: funkD (放可)   2025-05-23 00:50:00
當那些丟廣告和找實況主工商的都是傻子膩
作者: darkapplepie (Darkapplepie)   2025-05-23 00:51:00
我覺得這根本不用我提供 爬文就一堆例子了
作者: jeff666   2025-05-23 00:51:00
今天版上就好幾篇開發者說發行商很重要了 都沒在看
作者: gary861226 (躺著比山高)   2025-05-23 00:51:00
那花錢找工商幹嘛
作者: Vivian1913 (Vivian1913)   2025-05-23 00:51:00
整個下午的討論分享換個日又要重來一遍嗎
作者: darkapplepie (Darkapplepie)   2025-05-23 00:52:00
這年頭當伸手黨都這麼理直氣壯 時代真的變了 QQ
作者: zizc06719 (毛哥)   2025-05-23 00:52:00
/發行,自己看,都討論一圈了
作者: darkapplepie (Darkapplepie)   2025-05-23 00:53:00
沒在好好看人家討論就不用在那東扯西扯了 很丟臉
作者: Feeng (Feng)   2025-05-23 00:53:00
確實 好萊屋花這麼多錢宣傳都是傻子
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2025-05-23 00:53:00
「自然而然」 語畢 哄堂大笑
作者: amsmsk (449)   2025-05-23 00:54:00
宣傳就是很好用啊 不然政客都默默做選民服務就好嗎
作者: darkapplepie (Darkapplepie)   2025-05-23 00:54:00
我舉了又如何 你是不是又要說不夠好玩呀 繼續挑骨頭
作者: JACK90142 (JACK90142)   2025-05-23 00:54:00
就跟原廠直營就好為什麼還需要代理商一樣,給別人賺一手能幫你解決很多宣傳跟法律的問題,正常人都會省事找發行商處理。只是近期幾個爭議的獨立遊戲問題,反而都是代理商自己亂搞,或是開發團隊明明有代理商檔槍,還要自己跳出來添柴火造成炎上
作者: funkD (放可)   2025-05-23 00:54:00
自然而然就是個笑話 獨立遊戲這麼多 只會默默無名淹死在遊戲海裡
作者: amsmsk (449)   2025-05-23 00:55:00
你才叫丟臉阿 不過看起來是柵欄壞了跑進來的 也不用多說啥 檢舉就對了
作者: darkapplepie (Darkapplepie)   2025-05-23 00:55:00
昨天整個串這麼大一串肉粽 看都不看XD 在這跳
作者: jack19931993 (三無少年)   2025-05-23 00:56:00
通路為王
作者: as3366700 (Evan)   2025-05-23 00:56:00
這種喜歡給自己加一堆引號的 通常都 點點點
作者: daniel50506 (達)   2025-05-23 00:56:00
真羨慕你
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-23 00:57:00
好了啦伸手牌你誰
作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2025-05-23 00:57:00
中國那邊的生態,的確需要當地的發行商
作者: mw3 (mw3)   2025-05-23 00:57:00
自己想想是不是有玩過不錯卻不賣的遊戲就好啦?不然再想想怎麼那麼多不怎麼樣的遊戲卻可以賣不錯?
作者: frozensummer (冰凍)   2025-05-23 00:58:00
這咆哮體用的很標準
作者: smik (xx)   2025-05-23 00:58:00
龍脈常歌不就是宣傳不夠力的頂尖獨立遊戲嗎?
作者: himthin01 (JEFFERY)   2025-05-23 00:58:00
你是不是那種認為大公司行銷部門都可以砍掉的人
作者: Snomuku   2025-05-23 00:59:00
前面都舉過小丑牌例子了
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2025-05-23 00:59:00
你要不要再重新看一次事情始末,你的問題就不在點上
作者: SGBA (SGBA)   2025-05-23 00:59:00
你可以去steam看有一堆賣不好的,你這就叫活在理想世界
作者: Y1999 (秋雨)   2025-05-23 01:00:00
不懂是你的問題,不是我跟遊戲公司還有發行商的問題
作者: class21535 (滷蛋王)   2025-05-23 01:00:00
昨天那串又沒討論到蒸氣平台...中國還是能用國際版STEAM
作者: Armour13 (鎧甲)   2025-05-23 01:01:00
工沙小
作者: syldsk (Iluvia)   2025-05-23 01:02:00
不找的話可能前面什麼巴哈搶先評測之類的也輪不到他,或是又要耗費心力在接洽這些行銷的事
作者: CaryllTEA (酥酥奶泡)   2025-05-23 01:02:00
龍脈常歌啊,很優秀的遊戲但幾乎沒宣傳
作者: ikachann (喵喵)   2025-05-23 01:03:00
你是不是覺得電影只要拍得好 自然就會有人去看
作者: amsmsk (449)   2025-05-23 01:04:00
能用跟知不知道你有上差很多阿
作者: aegius1r (SC)   2025-05-23 01:05:00
自 然 而 然 的 大 賣
作者: f78507851 (小羊)   2025-05-23 01:05:00
黑神話沒yt 在瘋狂傳播 我還真不知道
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2025-05-23 01:05:00
在這跳針什麼,你獨立遊戲不找發行商效果打折扣就事實
作者: darkapplepie (Darkapplepie)   2025-05-23 01:06:00
覺得最近真的很多這種跟現實脫節的 討論起來很累人
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2025-05-23 01:07:00
難怪你做不出來
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2025-05-23 01:09:00
這也難怪你不懂,因為你始終不願意去理解
作者: kmkr122719 (出來跑的總是要還)   2025-05-23 01:12:00
前一天不就有很多人討論了,你不看討論要怪誰?為什麼不爬文的人態度還這麼嗆?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-23 01:15:00
一堆人玩完遊戲連評論都懶的留了 還自發幫忙宣傳喔
作者: tim012345 (風)   2025-05-23 01:16:00
看你要多久回收成本 如果你做開心的好遊戲 就不用發行
作者: mickey0223w (我最愛小個兒)   2025-05-23 01:18:00
以為有宣傳部門都盤子嗎 就是有用阿
作者: fatelf (肥肥殺手)   2025-05-23 01:20:00
不用steam,去Fanzagames就一堆,前幾名每個廣告打到炸,遊戲性跟H場景真的好?想太多,後面一堆屌打的,問題他們反而活
作者: tim012345 (風)   2025-05-23 01:22:00
若是工作室 要越快回收成本 再做下款 來維持工作室運作
作者: fatelf (肥肥殺手)   2025-05-23 01:23:00
不過一年,對*忍,伊甸騎士等等,對了伊甸還是FY的作品,不說有幾個人知道?
作者: shintz (Snow halation)   2025-05-23 01:24:00
沒廣告沒宣傳誰知道阿 笑死
作者: multiView (多視)   2025-05-23 01:25:00
鄉民總是在各個領域講大話好像自己是專業又資深.....
作者: mysterious21 (yokusei)   2025-05-23 01:26:00
等到自然而然大賣??在等到之前員工早就先餓死了
作者: epephanylo (Sinchin)   2025-05-23 01:27:00
花錢買遊戲花時間玩遊戲還要幫忙宣傳....
作者: smik (xx)   2025-05-23 01:27:00
良心建議啦,你快活成自己年輕時最討厭的老人模樣,不願接受外界意見的老害,要改要趁早。
作者: kimmj (艾倫)   2025-05-23 01:28:00
丟臉
作者: epephanylo (Sinchin)   2025-05-23 01:28:00
你以為你做的是老頭環還是魔獸世界?????
作者: KDGC (都是永邦害的!!)   2025-05-23 01:29:00
現在Steam每月平均有1500套新遊戲 靠口碑太被動根本是賭身家
作者: fatelf (肥肥殺手)   2025-05-23 01:33:00
對了還有已經連續霸榜gal兩個月炎孕新作,原本公司倒掉開新
作者: dogluckyno1   2025-05-23 01:34:00
還在巷子裡酒夠香就有人買的時代逆
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2025-05-23 01:35:00
我幫前面補充 台灣的記憶邊境 就是好 卻不紅還有內文詞語感也太幼稚了吧 幾歲了阿
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2025-05-23 01:37:00
記憶邊境有發行商啦~TEAM17很頂的
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2025-05-23 01:39:00
不了解遊戲生態被嘴幾句就心態炸裂 別人跟你說再多也沒屁用啊 還在眾人皆醉我獨醒真是好笑
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2025-05-23 01:40:00
你去身體力行投入開發遊戲知道為什麼
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2025-05-23 01:40:00
奇文共賞
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2025-05-23 01:41:00
好險你不是決策層
作者: kim1214 (趴趴金)   2025-05-23 01:45:00
都2025年了 還有人相信只要東西做得好 就算不宣傳也能賣得好
作者: Gcobs130275 (GC)   2025-05-23 01:54:00
丟臉
作者: Hosimati (星詠み)   2025-05-23 01:54:00
所以你懂行銷嗎?
作者: adonisXD (XD)   2025-05-23 01:57:00
要在中國發行要有版號 禁止遊戲內建社群通話及言論管制
作者: class21535 (滷蛋王)   2025-05-23 01:58:00
記憶邊境7000評價不錯了 要賣更好需要更優秀更有特色
作者: adonisXD (XD)   2025-05-23 01:58:00
再加上不正當貿易競爭 中國賺你錢可以你想賺中國錢不行
作者: Treeflaw (tree)   2025-05-23 02:03:00
不懂就不要大聲在這邊大叫我不懂
作者: trewq987   2025-05-23 02:14:00
畢竟是政黑柵欄來的
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2025-05-23 02:16:00
這是在故意洗文章數吧,板上才一堆討論
作者: Avvenire (未來)   2025-05-23 02:26:00
不懂就ㄅ…
作者: kof78225 (聖劍天俠)   2025-05-23 02:30:00
作業自己寫
作者: wrh810701 (wrh)   2025-05-23 02:36:00
好啦我講一個 剛好最近覺得不錯又很便宜的Sephiria 我自認我是中度以上的肉鴿玩家了都覺得很難目前總評1830好評率90% 全通比例有58%這種難度的遊戲可以有58%通關率超扯 絕大多都是核心玩家才有可能有這麼高的比例
作者: qq204 (好想放假...)   2025-05-23 02:47:00
台灣就沒有能看的發行商阿 XD
作者: jaguarroco (賈古拉)   2025-05-23 02:52:00
原來是來吵架的
作者: ZXEVA (ZXEVA)   2025-05-23 02:53:00
你說的對。如果遊戲真的很好玩,盜版就會是最好的宣傳。
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2025-05-23 02:54:00
譯: 我就只是來找一個好針(吵)對(架)的對象
作者: ZXEVA (ZXEVA)   2025-05-23 02:55:00
發行商算什麼,盜版直接讓開發商一毛都賺不到,求償無門盜版沒有跟你開發商徵收廣告費那是看得起你這是你想要的世界嗎?話說回來你有沒有想過,為什麼是「上Steam」,而不是其他販售平台?或是自己創一個獨立販售網站?你怎麼不問「台灣做獨立遊戲要賣一定要靠網路?」
作者: e2c4o6   2025-05-23 03:08:00
現在的人問問題都這麼跩?
作者: MeaninglessL (NoName)   2025-05-23 03:14:00
可憐
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-05-23 03:35:00
通篇廢話,你就遊戲外行為什麼硬要去理解你根本沒打算理解的問題
作者: b150427 (銀杏鹿尾)   2025-05-23 03:39:00
你跟社會脫節太嚴重了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-05-23 03:58:00
看了你跟一樓的話我幫一樓回,COD,一直例子例子的自己都沒舉例叫別人舉例煩死了
作者: lindywell (棒各)   2025-05-23 03:58:00
單純好奇miside那時候有很多宣傳嗎?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-05-23 04:00:00
昨天一堆討論還有一篇講了小丑牌的我猜你也是沒看了
作者: aegisWIsL (多多走路)   2025-05-23 04:05:00
奇文共賞
作者: BOARAY (RAY)   2025-05-23 04:19:00
放心前面就是要加中國兩個字 就他們的正確就只有一個 懂嗎發行商的問題不是昨天早上就有了麼
作者: ghostxx (aka0978)   2025-05-23 04:51:00
以為加個中國就可以開趴嗎
作者: yric (CY)   2025-05-23 04:56:00
柵欄又壞了
作者: housecat (宅貓)   2025-05-23 05:16:00
廢 文
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2025-05-23 05:25:00
尊重專業好嗎...STEAM一天上架多少遊戲 哪有可能照你說的這樣搞你會因為芭樂好吃就去產地買嗎 不會絕大多數人都是去附近的店買 而通路商就是負責鋪貨有沒有可能發行遊戲不只STEAM要搞可能要對接數十間公司 你搞遊戲的哪忙的過來= =
作者: lyrelyre (白超棒)   2025-05-23 05:55:00
客觀說,這種例子不太好舉吧。真的很好舉例的根本不需要再舉例之前擔心被反嗆。當然我是不反對行銷有其一定的必要性,但前提是遊戲做得好確實比較重要一些,否則一堆人打開廣告看見的都爛遊戲
作者: hy1221 (HY)   2025-05-23 06:18:00
大作和免洗手遊都要砸錢買廣告和工商了 更何況小廠獨立遊戲 以為好遊戲要曝光那麼簡單喲
作者: mimimi9500 (Mimi)   2025-05-23 06:27:00
笑死 我看過好多公司老闆有一樣的想法 覺得行銷部門只會浪費錢 只要產品好就會有客人自己上門 然後就被很會宣傳但是產品不怎樣的競爭者打趴的
作者: godsing (執著是苦)   2025-05-23 06:28:00
大家真客氣
作者: hltbebo (hltbebo)   2025-05-23 06:37:00
舉例之後你要去實際玩看看嗎?
作者: bioniclezx (斷罪者青炎)   2025-05-23 06:48:00
可悲
作者: storyo11413 (小便)   2025-05-23 06:50:00
呵呵 不行銷就會熱賣 傻子賣商品順便嘲笑花錢打廣告
作者: doomlicca (我想自爆)   2025-05-23 06:52:00
沒有導量概念可以問 不要講得理所當然
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-05-23 06:55:00
佛系賣遊戲 緣分到了自然會大賣
作者: qoo60606 (凜)   2025-05-23 07:05:00
好哦
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2025-05-23 07:10:00
不曉得你有什麼不懂,你一個遊戲再好,不行銷,玩家人數就是0,就算你自己動手找親朋好友玩,觸擊率了不起撐到十位數,再開枝散葉最多破百,就這樣,沒有什麼因為品質好放著就有人玩這種事情
作者: a205090a (CAN DO IT)   2025-05-23 07:11:00
你要例子?神之天平參考一下 你玩完再來回我甚至站內信我都會回覆你
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2025-05-23 07:13:00
但你花個錢,放在youtube的插入廣告上,請大up帶貨,買看板放,觸擊率就至少數萬數十萬起跳,這時候才能期待使用者自行開枝散葉的效果
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-05-23 07:14:00
柵欄
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2025-05-23 07:15:00
還有上面有人提到的渠道和法律問題,你找發行商幫你弄就是整套幫你弄到好,自己跳下來弄效果不好不說,還會浪費很多無意義的錢
作者: lain2002 (lunca)   2025-05-23 07:18:00
做產品跟賣產品是兩種不同專業,台灣人不懂所以只能代工
作者: hoil   2025-05-23 07:22:00
笑死 讀書真的犯法
作者: lain2002 (lunca)   2025-05-23 07:23:00
遊戲好玩但賣不好例子很多,舉出來你也沒聽過因為沒宣傳
作者: kuroshizu21 (KuroiShizuka)   2025-05-23 07:24:00
恩...恩...這篇的論述只能給噓...
作者: changpaokang (吱寶)   2025-05-23 07:24:00
我覺得遇到不懂的事應該先去吸收新知而非發表高見
作者: spfy (spfy)   2025-05-23 07:24:00
現在風向這麼好測你也能逆風 不簡單欸
作者: liuedd (~柳橙~)   2025-05-23 07:25:00
少看點抖音
作者: z2wen (aa)   2025-05-23 07:27:00
作者: salamender (banana king)   2025-05-23 07:27:00
我就知道有禽類趁機躲在暗處生事,唸書動腦現在彷彿變成是一件天擇
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2025-05-23 07:29:00
你一直要例子,按理來說是你這個問的人查了很多例子還是不懂才能這樣問,而不是上來就當伸手黨還很跩的語氣,你要例子,只能跟你說,連如gta這樣的大ip都要花錢行銷,你一個名不見經傳的小遊戲憑什麼放在那邊就有人玩至於發行問題,gta是R星自己發的,但他本身就是個發行商,他本來就懂發行遊戲的相關環節,就算自己發自己的產品還是跟行銷脫不了關係
作者: Ni9withgun (尼哥有槍)   2025-05-23 07:36:00
怎麼又來應該行銷無用論,把砸錢行銷的全當傻子是吧?==一個
作者: Dedian (迪安)   2025-05-23 07:37:00
笑死
作者: Erishcross   2025-05-23 07:38:00
2025還有人不知道賣3A要怎麼騙
作者: nahsnib (悟)   2025-05-23 07:50:00
摳連
作者: vin850411 (BlackBear)   2025-05-23 07:55:00
台灣玩家就一堆人只會臭 不然呢
作者: slygun (放開那個阿婆)   2025-05-23 07:59:00
封鎖廢問名單+1
作者: ghostxx (aka0978)   2025-05-23 08:02:00
在台灣讀書可能犯法吧,還是現在教育就這鳥樣了?
作者: salamender (banana king)   2025-05-23 08:10:00
台灣商品一堆不得不去拓展市場增加行銷預算的產品結果挑這個搧風點火就覺得很詭異了
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-05-23 08:12:00
這已經是常識等級了欸,怎麼會問出這種問題……
作者: taih711788   2025-05-23 08:17:00
缺少國卷億資水軍社群任務
作者: k1230588 (恆秋)   2025-05-23 08:23:00
看了感覺真可憐
作者: firxd (小熊哥)   2025-05-23 08:27:00
笑死 一百個覺得好玩的裡面有五個肯自發宣傳的就謝天謝地了
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2025-05-23 08:45:00
什麼時候讀書成為一件犯法的事情了
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2025-05-23 08:46:00
日本遊戲賣台灣也要代理商啊
作者: momoCry (momo哭了)   2025-05-23 08:46:00
??
作者: Ohiyo543   2025-05-23 08:52:00
你把世界上的行銷公司法全部當白痴?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-05-23 08:55:00
不懂還裝懂 讀書真的犯法
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-05-23 08:56:00
被噴到不敢回話了 把所有行銷都當白癡的ww,
作者: xxx60133 (這下糗了)   2025-05-23 08:56:00
我舉電影 挪吒好了 再中國賣 快上百億 但是 國外還好原因很多。文化 分潤 宣傳作品優秀 但 全世界不一定知道
作者: poprabbid   2025-05-23 08:57:00
賣東西就是要宣傳 這點從古至今都沒變過
作者: waynemayday (維尼)   2025-05-23 08:59:00
遊戲放出來自然就會賣 你的行銷手法真高明
作者: xxx60133 (這下糗了)   2025-05-23 08:59:00
你說的情況。最成功只有麥塊
作者: m3fm03 (台灣水電工阿賢)   2025-05-23 09:00:00
不需要發行商的好遊戲爆紅 你舉個例子看看有的話也是寥寥可數的特例拉 自己愛問嘴還那麼臭
作者: winiS (維尼桑)   2025-05-23 09:00:00
東方聽過吧? 現實看過賣本傳的嗎??
作者: xxx60133 (這下糗了)   2025-05-23 09:00:00
才是真的做到口耳相傳。作者也說盜版是最好的宣傳作者 說 盜版是最好的宣傳宣傳 2字有看到嗎
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-05-23 09:03:00
叫別人舉例怎麼自己舉不出來
作者: xxx60133 (這下糗了)   2025-05-23 09:03:00
你問GPT就有答案。 也是宣傳 平台限制。綁定
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2025-05-23 09:20:00
靠玩家宣傳就能大賣,這個世界真美好XDDDDDDDD
作者: JKTSAI8219   2025-05-23 09:21:00
前面不是很大聲 笑死
作者: iam0718 (999)   2025-05-23 09:36:00
靠玩家宣傳就能大賣 歡迎來到純真年代
作者: GCnae (B-Oni)   2025-05-23 09:42:00
靠玩家口碑就能大賣,可能有,萬中選一,另外9999會虧死
作者: pool9898998 (什麼鬼)   2025-05-23 09:44:00
等玩家宣傳?看到這就知道這人沒救了
作者: s2500205 (KingWon)   2025-05-23 09:52:00
哈,靠玩家自己宣傳,打算等幾年?
作者: rreii (rei99)   2025-05-23 09:53:00
這什麼孩子式的理想理論就算對最頂的開發商做出這種純靠消費者口碑就可以大賣的超好玩遊戲也是極其困難有多少遊戲實際上與競品比跟本沒優勢到能夠駁倒對方 就是靠行銷熱度
作者: txya900619 (takotachi)   2025-05-23 09:54:00
老哥有沒有常識 ==
作者: bigcat0717 (大貓咪騎士)   2025-05-23 10:00:00
這比昨天那篇還…
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2025-05-23 10:08:00
活在自己世界嗎 這社會沒有宣傳而失敗的例子太多了 反之 靠宣傳成功而大賣的垃圾也是一堆啊
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2025-05-23 10:09:00
中國甚至都不是宣傳的問題,發行商不夠力版號都給你卡死
作者: a880512003 (金肛郎)   2025-05-23 10:21:00
還沒出社會?
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-05-23 10:28:00
記得有空走出井底 別一直上PTT
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2025-05-23 10:28:00
老哥 現實世界沒你想得這麼簡單 多出去外面走走吧
作者: starjojo (star)   2025-05-23 10:48:00
沒出過社會的小屁孩連Market是什麼意思都不知道就不要出來丟人現眼了
作者: etvalen (eclipse)   2025-05-23 11:06:00
花若盛開蝴蝶自來是吧,醒醒
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-05-23 11:19:00
你平常也是相信簽樂透運氣夠好就能賺錢 幹嘛上班?
作者: olalo   2025-05-23 11:32:00
記憶中幾十年前有國外大紅的遊戲,但台灣沒代理廣告,導致這遊戲在台灣默默無名沒人知道,這不就是沒廣告的結果?真天真,講最底的放眼看到在Steam上的獨立遊戲,最起碼是Steam讓你看到的,現在這時代再好玩沒上Steam沒上Epic沒發行商廣告,有多少人能知道有這遊戲?
作者: a455095s (天曉得)   2025-05-23 11:59:00
老哥 多看看外面的世界吧
作者: maticsakura (maticsakura)   2025-05-23 12:16:00
難道 打著“國產”就有死忠買單?
作者: HrtUndrBld (KissShot AcerolaOrion)   2025-05-23 12:20:00
井底之蛙
作者: Solosea (索洛西)   2025-05-23 12:24:00
好愚蠢的言論 直接否認行銷學www
作者: Koogeal (鍋蓋)   2025-05-23 12:33:00
爛餌
作者: WingStorming (WingStorming0801)   2025-05-23 12:38:00
出一張嘴 自以為自己參透真理

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