Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-05-22 19:02:24
※ 引述 《kkll7952 (KO)》 之銘言:
:  
: 大家好,我是在做Steam遊戲的板友
: 剛好可以分享下經驗
: (AirBoost:天空機士)
:  
: 先說目前我是自己一人+畫師這樣做遊戲
: 也沒有發行商跟投資者那些
: 但還是可以就我的角度回答一下這些問題
:  
: 像我都是自己宣傳
: 在GOOGLE上搜尋我的遊戲名子
: 基本都是我發的文
我一開始也覺得獨立遊戲要發行商宣傳很正常
不過看了一下維基百科
獨立遊戲一般指遊戲開發者未接受商業投資,獨立負擔開發成本的遊戲。
你這樣確實是獨立遊戲
但標題這種有發行商注資的
是不是確實不該叫獨立遊戲?
也可能獨立遊戲不是只有看這個?
因為有一篇文說小丑牌也有發行商
但是一樣歸類在獨立遊戲
作者: pgame3 (G8goat)   2025-05-22 19:05:00
製作人獨立籌措資金跟有沒有企業主導的差異吧
作者: a71085 (iii)   2025-05-22 19:09:00
獨立遊戲這麼多年到現在就是自由心證了 沒有絕對標準 不然前幾年開獎怎麼都在吵
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-22 19:09:00
獨立遊戲定義就很模糊 比如BG3的拉瑞安既有騰訊入股也有威世智授權 但還是有些媒體認為它是獨立工作室
作者: ssarc (ftb)   2025-05-22 19:10:00
獨立遊戲就跟輕小說一樣是相對不是絕對
作者: SinPerson (Sin號:)   2025-05-22 19:11:00
你繼續往下看就提到了「-他們沒有遊戲公司或遊戲發行商提供的薪資,相對而論,開發者可以決定遊戲的走向,做自己想做的遊戲」
作者: st550296 (RTYU)   2025-05-22 19:11:00
潛水員戴夫:
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-05-22 19:11:00
比較廣泛來說 不能特定在某個企業旗下就算了
作者: SinPerson (Sin號:)   2025-05-22 19:12:00
他是當你的股東,但不是當你老闆
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-05-22 19:12:00
差不多是工作室能自行主導開發方向就能算進獨立
作者: pgame3 (G8goat)   2025-05-22 19:12:00
老闆給你錢讓你做企劃,或你是員工跟老闆提案給你企劃過關vs你一個外人帶著企劃去找投資者,後者感覺就比較自由一點
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-05-22 19:13:00
畢竟單純有發行商或是企業注資 本質上跟開眾籌差不多
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-22 19:14:00
那這樣說哪家遊戲公司不算是獨立遊戲比如老任 資金自己找 股東也不能影響方向 開發自行主導
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-05-22 19:17:00
所以前提是工作室
作者: kmkr122719 (出來跑的總是要還)   2025-05-22 19:18:00
獨立遊戲其實沒有很明確/嚴謹的定義,像潛水員戴夫背後
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-05-22 19:18:00
上面沒人管的小型開發團隊 大部分都能算進獨立
作者: SinPerson (Sin號:)   2025-05-22 19:18:00
企業底下的工作室還是要考慮市場走向,而不是想做什麼就做什麼的差別吧
作者: kmkr122719 (出來跑的總是要還)   2025-05-22 19:19:00
是大廠NEXON,潛水員戴夫一般也是被認定為獨立遊戲啊
作者: chejps3105 (氋氃)   2025-05-22 19:33:00
是說戴夫就沒找發行商,自己發行
作者: afking (掛網中)   2025-05-22 19:41:00
有沒有看過獨立遊戲開發成本比高的
作者: bluejark (藍夾克)   2025-05-22 21:22:00
當看有沒有失去主導權啊 潛水夫之前參賽就被排除獨遊外你做遊戲有遊戲公司投資但做的內容不變就還算遊戲公司出資要你工作室做什麼就是商業了你原本是獨立開發然後遊戲所有權轉交給開發商也不算了老任老闆自己說他自己下來做遊戲再說吧任天堂就遊戲公司就不會是獨遊了任天堂社長說我要獨立遊戲做個像pm遊戲也會法務部告吧

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