Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰

作者: takase (............)   2025-05-22 12:17:31
※ 引述《dsa3717 (FishCA)》之銘言:
: 反正事情都發生了,臉也都撕爛了
: 不如幫7Q想想現在要怎麼做才能逆天改命把百劍救起來?
: 轉進色色遊戲賽道
: 開發「裏。百劍討妖傳綺譚」會有救嗎?
現在的問題是要跟時間賽跑
這類中小規模的indie,最關鍵的就是剛上市時的話題性和口碑
隨著時間過去,不管開發商後來多努力做出改進彌補
玩家們的注意力都很難不轉移
其實也不只是獨立遊戲這樣,就算是3A大作,在宣傳促銷上也有一個黃金期
討論的黃金期一過,不管是想再加溫,或者逆轉口碑由黑翻紅都相當不容易
以Cyberpunk 2077 為例,也是非常幸運地遇到一部良心製作的動畫版
才藉勢由黑翻紅......
作者: SweetRice (米唐)   2025-05-22 12:18:00
比如法環
作者: howtotell (工作的日子)   2025-05-22 12:18:00
2077真的是經典案例 好像之前沒有動畫拯救遊戲...這麼神奇的案例
作者: fan8512 (地方der三寶)   2025-05-22 12:19:00
例如活俠
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-05-22 12:19:00
沒動畫我還真不會玩2077
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-05-22 12:20:00
2077自己基底就不差 後期更新根本大進化
作者: Shichimiya (便當)   2025-05-22 12:22:00
動畫前就救回來了好嗎==
作者: xbearboy   2025-05-22 12:23:00
活俠是反例
作者: iam0718 (999)   2025-05-22 12:23:00
沒吧 還沒動畫前就回穩了阿
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-22 12:33:00
動畫前救回來但玩家注意力已經跑光了阿一個我沒興趣的遊戲誰管你更新了什麼
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-22 12:40:00
2077問題是最佳化跟宣傳的部分,遊戲本身就不差了
作者: limbra   2025-05-22 12:41:00
2077是拉了一批新玩家 類似的應該是奧術 多了一群本來沒關注過LOL的 進來一玩才發現跟動畫基本沒啥關係
作者: ILuvCD (埃奧希地)   2025-05-22 12:47:00
2077的例子很爛
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2025-05-22 12:57:00
現在趕快來個60%off大特價 先回收幾桶金
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-05-22 13:16:00
2077優化爛反而變n卡技術火力展示軟體
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-05-22 13:36:00
鬆菇說得都是真的 過了黃金討論期就改觀論定了
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2025-05-22 13:44:00
真的要說,無人深空還比較符合例子,2077基本是爛在系統最佳化之類的地方,遊戲本體還是很有底子的。
作者: rreii (rei99)   2025-05-22 14:28:00
度 2077沒動畫我還是停留在優化神爛bug一堆的評價
作者: maxsho (沉默的熊)   2025-05-22 14:48:00
救了2077的也不是動畫。 是蠢驢自己救起來的
作者: kcball   2025-05-22 14:52:00
2077本身就有底子了, 這個有??
作者: Marjun   2025-05-22 16:28:00
nomensky聽說現在可以玩的內容好了 但玩家群體已經沒關注

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