[閒聊] 快打旋風6 解摔 疑似系統改動

作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2025-05-20 10:15:43
https://x.com/Furious_blog/status/1924617513847161289
Kawano看試玩影片時發現的
疑似6月的系統改動
解摔的同時 會回一格動力槽 還會增加SA氣條
這算大改動了吧
解摔回饋大提升
遅らせグラップ基本功要練好了
作者: hui000807 (Santa)   2025-05-20 10:16:00
還敢解摔啊 沒錯 我是賭鬼
作者: serding (累緊地們)   2025-05-20 10:16:00
還敢解摔要變還敢不解摔了嗎
作者: imz0723 (IMZ)   2025-05-20 10:17:00
不能再酸角落解摔了
作者: angelicwing (Reopen)   2025-05-20 10:17:00
解摔給點好處倒是不錯 不然就是單純負回饋的動作
作者: lomorobin (翰)   2025-05-20 10:17:00
以後變成你還敢不解摔啊
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-05-20 10:17:00
本來的風險太高 給點回報的意思吧
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2025-05-20 10:18:00
原本風險爆炸高 一解摔被退康就4000以上不見
作者: furret (大尾立)   2025-05-20 10:18:00
本來就該改這裡
作者: furret (大尾立)   2025-05-20 10:19:00
你不加反應偵那就要給吸引防守方的回饋
作者: chrisjeremy (Yomi)   2025-05-20 10:19:00
遅らせ怕シミ阿 角落被シミ一次就要噴半條血了所以很多人寧願被摔
作者: pokemon (缺工作)   2025-05-20 10:20:00
你還敢摔我啊
作者: lomorobin (翰)   2025-05-20 10:20:00
不只風險高,而且沒有正回饋
作者: tom11725 (奧特斯)   2025-05-20 10:21:00
越來越賭了耶
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-05-20 10:22:00
這改的挺好的老實說
作者: webermist (嵐湘)   2025-05-20 10:23:00
角落一樣不可能解 風險跟回報還是差太多
作者: es9114ian (爆眼熠)   2025-05-20 10:23:00
解摔終於有回饋了尤其是對那些沒有無敵昇龍的角色,這個改動超棒
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2025-05-20 10:26:00
綠衝取消3格 想壓投被解對方賺1格 一來一往差4格
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-05-20 10:26:00
風險一樣是被退康(Shimmy)打 但增加解到以後的回饋
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-20 10:26:00
我也是想這樣綠衝摔增加的差距
作者: magamanzero (qqq)   2025-05-20 10:27:00
賭博的意味越來越重了
作者: CloudVII (克勞德)   2025-05-20 10:27:00
也變太強了
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2025-05-20 10:30:00
還不錯的改動,要賭大家一起賭
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2025-05-20 10:30:00
不然解摔真的收益太低了 還敢解摔阿
作者: es9114ian (爆眼熠)   2025-05-20 10:31:00
那些可以一直柔道的角色再給我一直柔道啊,對我就是在說你 肯
作者: howtotell (工作的日子)   2025-05-20 10:32:00
這個改的好!
作者: b325019 (望月)   2025-05-20 10:32:00
這改動不錯啊賭贏了有收益
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-05-20 10:33:00
不然現在角落解摔除了嚇阻一下對手不要連摔以外 好像還不如瞎按44賭躲到一次反打XD
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-05-20 10:35:00
角落應該還是如上面板友說的沒太大變化 場中倒是多
作者: FuwaAika (不破愛花)   2025-05-20 10:35:00
44風險跟解摔其實沒差太多
作者: webermist (嵐湘)   2025-05-20 10:35:00
如果都要猜對面連摔 還不如直接前跳
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-05-20 10:36:00
了些增益 能加強一些讀合上的回饋沒辦法 6代角落就是超級壓力山大+危險
作者: p95649564 (大家覺得呢)   2025-05-20 10:37:00
通通給我賭起來
作者: holmes006 (zerglooky)   2025-05-20 10:38:00
沒無敵技的角色在角落好痛苦
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-05-20 10:40:00
前跳應該就單純出角落? 44記得是有機會倒打一套 原地跳不知道行不行
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2025-05-20 10:43:00
本來沒回報的東西變成一點有利也不錯
作者: egg781 (喵吉)   2025-05-20 10:45:00
回報是好~但解摔風險還是超大
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-20 10:47:00
想改柔道loop 摔了嗎
作者: lightdogs   2025-05-20 10:47:00
風險還是很大 不過至少場中可以多一點回饋
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-20 10:48:00
原本解摔完還是虧,沒猜到退康打一套大的
作者: usoko (time to face reality)   2025-05-20 10:49:00
哇靠 這樣以後猜拳機率是不是要變了
作者: kart07575 (Psychaox)   2025-05-20 10:49:00
怕的是解摔失敗的懲罰,加強解摔成功回饋的方向好像怪怪的
作者: kterry01 (joker01)   2025-05-20 10:49:00
welcome to SF
作者: usoko (time to face reality)   2025-05-20 10:50:00
解摔失敗就是你沒擋 也沒什麼方式補償啊
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-20 10:51:00
看di 你反回去還能敲
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2025-05-20 10:51:00
我本來希望解摔被退康可以改成補正80%起算看來沒這麼容易XD
作者: egg781 (喵吉)   2025-05-20 10:52:00
如果解摔能秒回復動力槽乾掉的狀態呢?這樣是不是大家就不敢輕易摔?
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2025-05-20 10:52:00
後後可以反摔進角落或是輕拳取消綠衝帶連段出角落啊,真的比單純解摔然後還是在角落好
作者: twosheep0603 (兩羊)   2025-05-20 10:53:00
變成賭狗流了
作者: lazioliz   2025-05-20 10:54:00
蛤?那這樣延遲摔不就賺一格
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-05-20 10:54:00
前跳原地跳本來也是擇啊 但角落你的風險就是這麼大
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2025-05-20 10:55:00
總之 這算防守面優化 方向是正確的 現在進攻太強
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-20 10:57:00
肯:沒差到角落大家都一樣嘿呀呼
作者: rabbit61677 (rabbits)   2025-05-20 10:59:00
解摔成功有回饋影響戰局->有風險進攻方考慮少配摔大概是這種想法吧,簡單來說老卡也覺得柔道太多了少配摔那防守方解摔猜的也會變少,都會影響戰術
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-20 11:03:00
這樣拉希德不太妙耶
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-05-20 11:09:00
淡水:痛太痛了
作者: CjackC (頡哥)   2025-05-20 11:11:00
角落連摔應該還是強勢
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-05-20 11:12:00
拉希德哪會不太妙,角落猴王根本看不懂他想出哪招
作者: Oswyn (Oswyn)   2025-05-20 11:12:00
連續摔擇應該要有些負面懲罰 如隨連續摔的次數加幀
作者: aonaito (青夜)   2025-05-20 11:14:00
有些角色後後很慢,垂直跳也很慢
作者: louis0724 (louis0724)   2025-05-20 11:15:00
這回報有點大啊 高風險高報酬
作者: Oswyn (Oswyn)   2025-05-20 11:15:00
被解摔沒康太舒服 至少也要來點如失去先手的負面影響
作者: louis0724 (louis0724)   2025-05-20 11:16:00
連續摔我是覺得沒啥好改的 敢摔也是一種勇氣至少搭上這個改動 大家應該更敢賭解摔 連續摔的優勢也會降低一點
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2025-05-20 11:20:00
GJ
作者: egg781 (喵吉)   2025-05-20 11:25:00
角落摔連我都敢,會後後的人不多,大不了被解摔而已要顧忌的只有SA1~CA和有OD昇的角色但是這三種出角落的方式對方要花費的資源和風險也很多
作者: BApple (BApple)   2025-05-20 11:30:00
被騙康還是太痛了阿,提高報酬又不會減低失敗的風險
作者: zmcef   2025-05-20 11:31:00
不然誰要解摔
作者: BApple (BApple)   2025-05-20 11:31:00
不敢解釋因為,失敗通常那個小分就去一半了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-20 11:35:00
一點一點摔一小格跟解失敗大失血的無奈選擇
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2025-05-20 11:51:00
賭對方不會連摔而以但角落被騙摔代價太大了
作者: watwmark (水印)   2025-05-20 12:00:00
中國功夫表示欣慰
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2025-05-20 12:11:00
太強了吧 何況線上一堆....
作者: CaVenus (金星)   2025-05-20 12:14:00
就高風險,高報酬
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2025-05-20 12:37:00
程式與狠活的應該超級高興,自動解衰根本必備...
作者: davidliudmc (天道P)   2025-05-20 12:38:00
更容易騙解摔了
作者: Duncan7406   2025-05-20 13:19:00
挖 這個改不小阿 之後解摔要害死更多人了XD這遊戲唯一有回饋的就是起身速摔換邊 不然解摔原本真的是沒效益高風險的選項我看一堆人說後後 那個也是高風險高報酬 角落應對摔最基本和最穩的還是前跳就好 代價就吃一發昇龍
作者: qd6590 (說好吃)   2025-05-20 13:28:00
被壓角落真的不敢解

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