※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: 嘗試新世代的魔獸世界,因為是美服
: 沒買資料片所以還在上版的巨龍崛起
: 新手村的任務一整個超級流暢的
: 打完新手村副本,終於進入奧格瑪
: 才發現是災難的開始
: 一堆NPC好像跟我很熟一樣開槓
: 一堆莫名其妙的名詞轟炸,突然說龍族島崛起
: ?????
: 沒啥前情提要,我敢說新手搞不好玩了20小時對世界背景還是一臉問號
: 起碼我跟劇情跟到3版,玩到現在還是…??
: 姑且不論龐大的遊戲機制讓門檻變高
: 光這敘事方式暴雪根本沒想招新手吧??
: 我知道累積20年的故事要一時說清很難,但起碼嘗試一下R
: 難道預設每個新手都會先YT看幾個鐘頭再玩嗎= =
別想說要吸引新玩家
守住老玩家才是當務之急
對老玩家而言就是沖著
陣營對抗和遊戲的新鮮感而入坑
所以無印時代raid對休閒玩家而言
是只能遠觀而不能褻玩焉
即使上線只能解任打打五人本
許多玩家都還是會上線
更別說還有魔獸爭霸劇情加持
但對新玩家可就不同了
現在人手隨身一支手機或平版
大量手遊也主打免費漂亮和快速組隊
打一場也不用花多久時間
當看到wow得慢慢升等
滿等想進團還被要求一堆有的沒的時
新玩家可會直接移除遊戲
反正還有很多手遊能選擇
若不喜歡就移除再換另一個
而老玩家也會面對七年之癢
雖然wow一直在改善
但遊戲玩法不外乎就是這樣
當面對市面大量手遊和新玩法
再加上漂亮的角色設定和保底機制
自然就會棄坑
比如抽甘雨和雷電將軍和龍王的費用
就足夠包wow十年
雖然最近也開始膩了,但也覺得值得