[閒聊] 為何雜魚小兵都殺不完??

作者: oldbin5438 (忠實佐賀粉)   2025-05-17 11:21:04
乳提~
小弟我在玩魔界村啦!
魔界村的故事大家都知道就是惡魔抓走了公主之後
亞瑟要一路去殺惡魔救公主
小弟玩著玩著突然腦袋閃過一個疑問
那就是為甚麼卡通動畫或是遊戲,裡面的雜魚跟小兵都永遠殺不完
從歷史上看到戰爭打得是錢跟人
不可能這樣無止盡的輸出不是嗎?
為何動畫或是遊戲是這樣的設定??
有沒有不是這樣設定的例外?
大家怎麼看?
作者: kureijiollie (奧莉薇雅)   2025-05-17 11:22:00
韭菜是割不完的 田地長出來的
作者: D44NFY (腦殘)   2025-05-17 11:22:00
勇者也一直復活殺不完啊
作者: error405 (流河=L)   2025-05-17 11:23:00
因為弄成觸發生怪比較好設定
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉)   2025-05-17 11:23:00
若要講遊戲設計的話 如果對方殺光就沒了或減少很多遊戲時間
作者: Oswyn (Oswyn)   2025-05-17 11:24:00
一道的命死光 還不是能投錢續 你能花錢一直玩魔王就不行嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-05-17 11:24:00
看世界觀設定 像是dnd就有那種惡魔死了就只是回去回血
作者: panzerschild   2025-05-17 11:25:00
會需要你去打就是對面還有人,不需要你打的時候就該放片尾曲和製作名單了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-05-17 11:25:00
遊戲上設定就是脫台錢 如果有經歷過黑魂前後就應該有感以前沒有那麼喜歡虐待玩家的時代 玩家是可以靠堆屍打王黑魂開始就有那種走到王前要讓你只剩半條血的風格當然現在魂系列也開始在王門前放休息點了就是
作者: marktak (天祁)   2025-05-17 11:28:00
你應該是說踩地雷那種 你可以不要踩
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2025-05-17 11:34:00
推 蘇聯:小兵不是可以從田裡採收嗎
作者: resvb (resvb)   2025-05-17 11:38:00
看設定,蟲類魚類一次產卵都是數十數百,爆兵很快
作者: egg781 (喵吉)   2025-05-17 11:38:00
古早的動作遊戲生怪機制和數量都達到令人髮指的地步魔界村那年代的遊戲就是拖台錢+想盡辦法幹死玩家
作者: aterui (阿照井)   2025-05-17 11:41:00
因為這是關卡設計,不然直接問王不一開始就出來打好了
作者: egg781 (喵吉)   2025-05-17 11:42:00
不過你要說魔界村的關卡設計的話,我是覺得惡意過頭了跳躍軌跡是固定的,生怪地點隨機~數量又多,我記得後面甚至有拿錯武器難以通過的關卡
作者: shuten ( [////>)   2025-05-17 11:54:00
從田裡採收1.get the knife 2.get the knife 3.get the knife
作者: yezero (肥雁改)   2025-05-17 12:02:00
就跟僵屍片一定要有殭屍海追逐一樣,哪來那麼多人。
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-05-17 12:31:00
當然可以 錢打光了就用搶的 不想搶的就做功德給王神搶光代表戰爭結束 你以為帝國主義怎麼全世界跑得東漢末年到八王 漢人口不到25% 可還有胡人可以接關啊有歷史以來 人就是打不光的 錢更不是問題
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-05-17 12:46:00
因為那是別人的兒子
作者: samvii (....)   2025-05-17 14:04:00
作者: RX11 (RX_11)   2025-05-17 15:05:00
以前沒這麼愛虐待玩家? 原來魔界村很現代

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