[戰錘] 為啥帝國世界總是在叛亂的路上

作者: wvookevp (ushiromiya)   2025-05-16 11:18:51
https://youtu.be/Q9QTTq1iVgw
小貴族不滿行星總督的暴政
起義後成功當上行星總督並獲得帝國認可
可是隨後而來的什一稅卻讓其崩潰
窮盡星球之力搜刮依舊達不到份額
這時才意識到:
當年的行星總督暴政也是被什一稅逼出來的
最後叛出帝國
並在不久之後被帝國剿滅
作者: serding (累緊地們)   2025-05-16 11:20:00
太遠了不好管 但是雖遠必誅
作者: tamynumber1 (Bob)   2025-05-16 11:20:00
不這樣搞怎麼有故事大家手拉手一起坐黃金馬桶嗎?
作者: graywater (灰水)   2025-05-16 11:23:00
帝國對剿滅叛徒的星球會有減免稅務,新行星總督是以身入局免得整個星球都完蛋
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2025-05-16 11:29:00
不然怎麼有故事,戰錘世界觀就是一直打一直打打到大道磨滅,當然是想辦法搞事
作者: cww7911   2025-05-16 11:43:00
星球太富饒才會被徵重稅,那種貧瘠又蠻荒的星球,帝國就懶得管
作者: Anchorage   2025-05-16 12:11:00
帝國內政部對十一稅的計算標準是竭澤而漁,內政部手上的行星數據可能是幾百年前的資料,大部分的行星總督只能用壓榨的方式才能湊到足夠份額
作者: kusotoripeko (好油喔)   2025-05-16 13:06:00
如果某星球在內政部那邊只是莊園世界,實際已經工業化,那不就挺爽的,雖然下次份額就修正了前陣子有短動畫,去徵稅的也不知道內政部到底需不需要那些資源,那個動畫就是把人家星球最後一批彈藥通通徵收,留他們自己面對綠皮
作者: ivn367170 (漆黑的太陽)   2025-05-16 13:28:00
所以帝皇的網道計畫失敗真的是硬傷,沒法彈性修正各個行星的狀況調整稅率跟控管

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