作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-05-15 17:24:58目前關於Key Card的傳言有兩個:
1.任天堂只提供廠商數位版、64GB卡匣、鑰匙卡匣三種選項。
來源:https://x.com/necrolipe/status/1921315639563608384
這個是因為Arc-System被駭客入侵挖資料出來,基本上應該不假了
畢竟連未公開的遊戲資料還有原始碼都被翻出來了...
2.64GB卡匣的價格高達16塊美金/張(約500台幣)
來源:https://reurl.cc/5KEDdz
這個來源不明,不過依照老任NS2爆料幾乎都中(連核心規格都早就被爆出)
還有各廠商紛紛改用Key Card的狀況,可能也八九不離十
一款賣1800台幣的遊戲,通路要先抽掉30%上架跟倉儲費用
再扣掉500台幣的卡匣費用,時拿到製作公司手上的只有760台幣,連一半都不到
太慘了吧…
※ 引述《asdf1256 (guest)》之銘言
: 玩家怨 Switch 2 實體版遊戲快消失!爆料揭:任天堂給的選項太少
: 任天堂在 Switch 2 雖然仍保留實體遊戲卡匣,但僅限第一方遊戲使用。多數第三方遊戲
: 則改採另一種形式的「鑰匙卡」,外型雖與實體版卡匣相同,運作方式卻更像數位版。最
: 新爆料指出,這可能與任天堂提供的容量選項過少有關。
: 所謂「鑰匙卡」(Game-Key Card)外觀看似傳統卡匣,仍需插入 Switch 2 主機才能啟
: 用,但內部實際上不含任何遊戲資料,僅作為類似序號卡的存在,玩家仍需連網下載完整
: 遊戲並佔用主機儲存空間。雖然任天堂強調「鑰匙卡」不會綁定帳號、仍可二手轉賣,但
: 對部分玩家來說,既然還是得下載,那使用實體卡匣的意義也大打折扣。
: 弔詭的是,目前採用「鑰匙卡」的作品遠多於傳統卡匣,除了任天堂第一方遊戲與《電馭
: 叛客 2077》外,多數第三方新作皆已確認將採用「鑰匙卡」形式上市。對此,任天堂美
: 國總裁 Doug Bowser 曾表示,這是為了配合開發商的實際需求,尤其針對遊戲容量超過
: 64GB 卡匣上限的情況,也能透過實體形式進入零售通路。
: 然而,近期遊戲開發商 Arc System Works 遭駭,導致大量內部資料外洩,意外揭露任天
: 堂實際上僅提供開發商三種 Switch 2 的發行選項:數位下載、實體卡匣與「鑰匙卡」。
: 其中實體卡匣僅提供單一 64GB 容量,與初代 Switch 可選多種容量不同,大幅限制了開
: 發商的彈性。
: 分析師 Daniel Ahmad 日前曾指出,Switch 遊戲卡匣的製造成本遠高於傳統光碟,每
: GB 的成本差異顯著。對於多數中小型遊戲開發商而言,發行一款不滿 64GB 的遊戲卻仍
: 需支付完整卡匣成本,無疑壓縮了利潤空間,顯然也促使他們轉向成本更低的「鑰匙卡」
: 方案。
: 不過數位化趨勢當道,主流玩家也都是以數位版遊戲居多,在 PS5、Xbox 陸續開始拔掉
: 光碟機之後,任天堂未來走向全數位發行,恐怕也只是時間的問題。
: https://reurl.cc/NYEyO5
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-05-15 17:32:00還有一個傳言是卡夾一次最少要做5000片那當然都做鑰匙卡
作者:
Pocer (就4論4)
2025-05-15 17:33:00說來說去都是成本問題而已
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-15 17:33:00初心會2.0(誤?)
作者:
Pocer (就4論4)
2025-05-15 17:34:00實體遊戲在現代就是超級浪費成本的做法
PS時代主流開始轉向CD-rom的主因就是成本問題啊
作者:
Cishang (辭..)
2025-05-15 17:36:00那直接賣數位不是更好 還能杜絕二手
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2025-05-15 17:36:00就實體還是有人在買
作者:
Pocer (就4論4)
2025-05-15 17:37:00要產線 要預壓 要運送 要存放 要材料 那個廠商會愛
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2025-05-15 17:37:00實體這種東西說穿了就是他們叫得比較大聲
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-05-15 17:37:00賣數位版不會被記在法米通銷量要怎麼拿來操作輿論戰主機
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-15 17:39:00說得好像有人逼廠商一定要出實體版似的(笑)
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2025-05-15 17:39:00實際上現在新的遊戲也不是每一款都有實體,但有哪款沒出數位板嗎?隨便想就知道哪一邊會消失
作者:
safy (Ty)
2025-05-15 17:43:00當年N64的失敗就是因為這個成本太高,廠商紛紛跳到CD DVD但問題是這時代你有替代的高速存儲又廉價的方案嗎
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-05-15 17:44:00老任自己的客群就不可能放掉實體通路了,現在去商場幾乎都一遍紅
作者:
safy (Ty)
2025-05-15 17:45:00不然多賣一個外接式BD, 讓玩家把遊戲存到主機內帶走吧
實體成本高那你就賣貴一點阿 為什麼數位版又要一樣價呢~
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-15 17:54:00ns1卡也要成本
作者:
WLR (WLR™)
2025-05-15 17:55:00實體通路還沒一夕倒光,發行商還是會想用實體商品去佔通路
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-15 17:55:00然後賣貴一點玩家又不接受
可是小容量的話不是用NS的卡就行了嗎?應該說64GB以下容量的遊戲
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-15 18:27:00都在主機上跑跟速度無關 NS1卡最小也要1GB,key卡可能幾MB
作者: m96m (QQ) 2025-05-15 18:31:00
要不要出實體是商業考量,不然那些專程出盒裝序號卡的廠商是吃飽太閒還是嫌錢太多?不就是寧願花這成本上通路宣傳,怎麼不單純上架數位版就好
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-05-15 18:35:00“法米通幫老任操作輿論風向”這笑話大概只有索粉講的出口吧
索粉最愛做的事就是在網路上說笑話和搞笑給別人看啊我覺得有他們真的很開心就是XD
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-15 18:41:00法米通確實帶過風向不過是帶另一邊,可能有人只懂看數字吧
謝謝索粉又出來說笑話了XD所以...ps5有什麼遊戲嗎?哈哈哈
索粉就是這樣,沒點名他就會跳出來,真問他又跑走了XD這就是索粉不願面對的真相
作者: sean0212 2025-05-15 18:51:00
PS5每天玩遊戲的人哪有時間出來跟你解釋有什麼遊戲,酸酸只會用這個在那邊沾沾自喜
那你現在還不快去玩ps5?好多遊戲喔XD時間都不夠用了對吧,還會在這嘴砲看來真的很閒XDptt比ps5好玩齁
我就問DS2 羊蹄山那個不是遊戲 如果限時獨佔跟你沒興趣的都不算遊戲 早點說我也懶得理你
今年遊戲真的好多喔,只有這2款可惜gta6要明年了XD
西洽日常,仇索仇到好像整個SONY都是他的殺人父母一樣,看到SONY這四個字母就氣到發抖
你不能不理我啊,我最喜歡看到你了就像索尼最喜歡寵粉一樣
KEY卡就不是實體遊戲了嗎?我以為實體跟線上唯一的分別就是能不能賣二手耶
沒遊戲>>>只有兩款遊戲 你標準這麼靈活嗎? 那你口號要改成PS5沒什麼遊戲嗎?
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-05-15 19:16:00離開一段時間好像有索黑自己出來給人電? 還有別的話嗎
KEY真要爭的話就是流量的費用吧 不過這個還好就是
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-05-15 19:35:00法米通幫索尼不知道帶過多少風向了,結果因為索尼現在在日本的實體銷量不亮眼而已,就被索粉說成是幫老任帶風向,這笑話的諷刺程度根本是史詩等級的了
實體通路的商品能見度高,加上任有不小的客群是小孩/中小學生這種幾乎只能在實體通路買的,keycard就是要搶實體通路曝光度與給那些無法/不易上網買的客群