作者:
ybite (小犬/小B)
2025-05-15 15:55:03KONAMI https://img.konami.com/news/ja/release/2025/ja0515_g7nafc.pdf
https://www.konami.com/news/ja/release/2025/0515/
KONAMI 在今天的董事會後發布新聞稿,宣布在今日會內的決議事項
街機電玩將從現在負責街機電玩、柏青哥、斯洛的子公司 Konami Amusement 再度切割
6/2切割出的新公司將名為株式会社コナミアーケードゲームス(Konami Arcade Games)
Konami Arcade Games 將負責街機遊戲(音Game等)的企劃、製作、販賣
街機製造跟物流部分仍由原來剩下柏青哥、斯洛業務的 Konami Amusement 公司負責
Konami Arcade Games 將由西村宜隆(DJ YOSHITAKA)擔任代表取締役社長
並兼任第1製作本部本部長的現職
https://i.imgur.com/hrwDFpr.png
https://i.imgur.com/zVvEHaM.png
https://i.imgur.com/qeN5TuX.png
只要這家博弈還是全球前三就不用太擔心會倒啦 會切出來八成就是要處分了
作者: astrophy 2025-05-15 16:08:00
最賺錢的部門裡面特地把比較不賺錢的那部分再另外切出來,怕w
作者: adanb911114 (鉀離子) 2025-05-15 16:10:00
BPL第一屆不錯 後面各種謎操作
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-15 16:10:00分割都是不賺錢才會割,之後要丟掉就快了
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2025-05-15 16:14:00感覺要賭一波大的 台灣機廳音遊幾乎都是SEGA的天下了我個人是蠻喜歡他們有出一些家用版配合訂閱制
作者:
zsp9105 (酒醉老芋頭)
2025-05-15 16:18:00不確定你說的策略失敗是怎樣失敗,不過beatmania、鋼琴、GITADORA、DDR都還有更新,雖然樂器的新設計出了大包,倒是BPL真的不知道在幹嘛,還以為是每項都比,結果都是beatmania居多
作者:
tv1239 (路過的)
2025-05-15 16:18:00YOSHITAKA不是分隔前就是社長還是取締役了嗎BPL比較主打的就IIDX而已吧 其他看起來都有點像順便...
作者:
ybite (小犬/小B)
2025-05-15 16:21:00下了一堆睡覺 鋼琴機還是包子機原地轉生的下了一堆「水餃」Jubeat 跟趴噴新筐胎死腹中 都在強行續命真要說最可惜沒活下來的就DANCE EVOLUTION ARCADE
作者:
tv1239 (路過的)
2025-05-15 16:26:00前陣子新的ポラリスコード甚至沒掛bemani商標 台灣也沒有
作者:
ybite (小犬/小B)
2025-05-15 16:26:00水餃下光光最後還是DDR要金筐再戰GFDM ARENA MODEL一出好像也是很多狀況啊GITADORA 抱歉
作者:
tv1239 (路過的)
2025-05-15 16:28:00ARENA MODEL螢幕有點悲劇 打過一次覺得痛苦XD然後聽說DDR金筐新出貨的也是螢幕有問題 不知道怎麼搞的
作者:
ybite (小犬/小B)
2025-05-15 16:29:00BeatStream光遊玩方式就糟糕到爆炸
作者:
tv1239 (路過的)
2025-05-15 16:29:00BST太久之前啦 當初最大貢獻就是做了一堆MV
作者:
tv1239 (路過的)
2025-05-15 16:31:00認真說看財報真的看不出來到底Slot跟Arcade賺錢佔比到底如何 唯一能確定的是都被遊戲王痛打 囧
作者:
zsp9105 (酒醉老芋頭)
2025-05-15 16:37:00SEGA的策略比較像玩創意,之前被下落式按鍵封殺後搞了洗衣機跟中二,現在還有音擊,都蠻有特色的玩法,尤其洗衣機的人氣一直居高不下
作者: shigurew (shigure) 2025-05-15 16:39:00
音G的歌單比音舞擊那邊爛多了,很難推廣
作者:
zsp9105 (酒醉老芋頭)
2025-05-15 16:39:00GITADORA的arena model有點像軟體跟不上硬體,導致玩家要自己調設定適應,連讀取都比舊筐慢,但螢幕變大個人還是玩的滿開心
作者:
tv1239 (路過的)
2025-05-15 16:40:00版權曲差異太大 konami的情況光是原創曲就夠吃了
作者: shigurew (shigure) 2025-05-15 16:40:00
玩,Gitadota和DDR裡面認識的歌不超過30首
作者:
zsp9105 (酒醉老芋頭)
2025-05-15 16:50:00GITADORA的曲風感覺是硬派的搖滾曲為主,至少到fuzz-up的vyva接手前都有這感覺,之後就慢慢年輕化,美術風格跟曲風也比較活潑(除了魔王曲)
作者:
ybite (小犬/小B)
2025-05-15 16:54:00SEGA差點想放掉海外市場 幸好中二在NEW同步後生意有起來最近國際版版權曲也給得算很有誠意音擊就重課向 坪效殺手 感覺海外不太有機會
作者: HHHHXT 2025-05-15 17:03:00
真假 Yoshitaka社長
作者: astrophy 2025-05-15 17:05:00
用腳想也知道博弈的Slot獲利一定屌打一般遊戲的Arcade呀,更別說音遊那些還要分潤給jasrac 耶,其實不好賺。
作者:
zsp9105 (酒醉老芋頭)
2025-05-15 17:07:00中二差點被放生也是SEGA一開始無心經營海外導致的,那時候真的沒什麼東西可以玩,還獲得海外無人權的稱號www
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-15 17:10:00jubeat感覺可能早晚放生吧,現今人氣太低了而且老機台機況也一堆問題Konami音樂遊戲只能靠SDVX IIDX GITADORA撐了吧
作者:
tv1239 (路過的)
2025-05-15 17:13:00Sega系收錄曲就是海外版權會難搞...
作者: astrophy 2025-05-15 17:21:00
國內雖然分潤收得超貴,不過jasrac 是真的能一手全部幫你把版權處理完,不過海外版權就沒有這種統包的,有好有壞。
yositaka記得以前是負責提供樂曲的,變社長了喔
作者:
tv1239 (路過的)
2025-05-15 17:46:00YOSHITAKA現在也有提供樂曲啊XD
作者:
zsp9105 (酒醉老芋頭)
2025-05-15 17:50:00yoshitaka算少數的元老了,有部分元老退休或去自由身份創作接案(例如TAG、泉陸奧彥)
作者: stardust7011 2025-05-15 18:07:00
看看DJ的照片 再看這張有莫名的喜感
作者: X42S (X42S) 2025-05-15 18:35:00
前陣子才有報道是IIDX之類的主力台營收都比sega高 好像只比太鼓低還是甚至超越了 新的polar也解決了剛稼動時很多問題現在就看其他台人氣流失和擺爛問題 還有新gitadora機台的爛攤子如何處理
作者:
mdk3500 (馬拉灣岸黑鳥)
2025-05-15 18:42:00polaris在日本玩過覺得蠻好玩的 但是沒有出海外版的計畫QQ
作者:
tv1239 (路過的)
2025-05-15 18:44:00IIDX就是台子擺爆 外加bemani玩家最後幾乎都會去打IIDX(難度終點的意思)
作者:
zsp9105 (酒醉老芋頭)
2025-05-15 20:11:00GITA新筐的硬體問題解決不了了,只能靠韌體更新