[新聞] VR遊戲崛起 文策院攜手法國推國際開發計

作者: alinwang (kaeru)   2025-05-15 09:57:39
https://udn.com/news/story/7240/8738804
VR遊戲崛起 文策院攜手法國推國際開發計畫徵件起跑
https://i.imgur.com/PQXpBlW.jpeg
Astrea為法國知名VR內容發行公司,曾發行作品《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》。 圖/
文策院提供
虛擬實境(VR)近年快速興起,為擴大台灣VR遊戲製作與市場規模,文策院宣布攜手法國
VR內容發行公司 Astrea,舉辦「2025 文化科技內容國際平台商業驗證:VR遊戲開發計畫
」。這項計畫將協助業者開發可創造收益的沉浸式VR遊戲內容,並進一步規劃商業驗證、
發展商業模式,最終在國際發行。
文策院表示,這項計畫透過與國際企業合作徵件,導入國際資源,由文策院扶植前期開發
,法國VR內容發行公司Astrea則以投資方和買家的角度提供顧問服務,並借助Astrea與
Meta多年的合作經驗,輔導台灣的內容團隊製作出更切合全球玩家喜好的遊戲作品,以期
順利在VR遊戲領域的主要上架平台Meta銷售,讓團隊直接從創作中獲得收益。
文策院院長盧俊偉表示,VR遊戲內容近年快速興起,沉浸式互動更強調生態整合與便捷體
驗,不僅促進更多遊戲誕生,也吸引玩家持續投入,期盼透過與國際業界的合作,協助台
灣文化科技內容團隊接軌全球市場,拓展更多商業合作與發展機會。
與文策院合作的Astrea,隸屬於Atlas V Group,是法國知名的VR內容發行公司,致力於
推動沉浸式遊戲與體驗內容的商業化與市場拓展,擁有豐富的VR內容開發與全球發行經驗
,並與Meta Quest、蘋果和HTC等主要平台皆擁有緊密的合作關係和多年的經驗,近年也
推出許多重要作品,包含《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》、《Wallace & Gromit》、《
ASTRA》。
「2025 文化科技內容國際平臺商業驗證:VR 遊戲開發計畫」現已啟動並開放申請,截止
日期為6月5日下午5時,徵求具創意潛力與執行力的台灣團隊,單案入選者可獲得最高120
萬元的支持金,並進一步由台法雙方聯合製作,共同發展VR遊戲搶先體驗版內容,預計於
2025年底前上架至Meta Horizon Store販售;提案須含遊戲內容規畫、遊戲體驗、互動設
計、預算、製作與行銷時程及規畫、團隊介紹等。
「2025文化科技內容國際平台商業驗證:VR 遊戲開發計畫」採線上申請,更多申請細節
與相關資訊,請至文化內容策進院官網「方案公告」頁面查詢。
https://taicca.tw/latest_news/plan_bulletin/list?type_id=2
p.s.文化部預算已解凍
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-15 09:58:00
那不是鋼彈最失敗的企劃,拿那個舉例?
作者: achuck11 (wonderful)   2025-05-15 09:58:00
這LEG了幾年呀
作者: guogu   2025-05-15 09:59:00
VR遊戲還有呼吸喔?
作者: achuck11 (wonderful)   2025-05-15 09:59:00
錢還是乖乖放冰箱不要亂花好了
作者: TT123458   2025-05-15 10:00:00
認真的嗎==
作者: npc776 (二次元居民)   2025-05-15 10:01:00
先把baldr的腦內晶片做出來好嗎
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-05-15 10:01:00
崛起??
作者: loydhua (離塵)   2025-05-15 10:01:00
VR遊戲近年快速興起???我穿越了嗎?
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-05-15 10:07:00
2027
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-05-15 10:13:00
VR遊戲好了啦 沒下重本捨得虧幾年根本搞不起來
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-05-15 10:28:00
玩VR之前要先確定你很有時間+很有空間+家裡沒人然後還要有不錯的PC+12K的頭盔預算 也只能玩VR遊戲
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-05-15 10:30:00
這些都是小事,問題只是TMD不好玩XD
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-15 10:30:00
蘋果AR都爆死了,有錢人的玩具
作者: windfeather (W.F)   2025-05-15 10:34:00
崛起個屁,市場超級小眾,完全不值得投錢投資啊不是說不能支持ACG產業,但至少基本的眼光要有啊
作者: splong (Close To The Edge)   2025-05-15 10:36:00
VR? 慢了好幾年,又超小眾
作者: windfeather (W.F)   2025-05-15 10:36:00
VR玩家有沒有ACG客群的萬分之一我都很懷疑了
作者: hcastray (H.C.Astray)   2025-05-15 10:40:00
想起有個叫可樂噗的公司搞VR搞到自己整體下滑的
作者: egain (天國直達車)   2025-05-15 10:55:00
不如攜手A片大廠
作者: hh123yaya (KID)   2025-05-15 10:59:00
現在哪一年 D:
作者: jeffy84123   2025-05-15 11:03:00
文策院不意外,對ACG基本上都是不懂的,反正就是找名目要預算
作者: no321 (一生懸命)   2025-05-15 11:03:00
崛起個什麼鬼啊 都下坡了吧
作者: enixnamco   2025-05-15 11:05:00
看來文策院對崛起的定義跟我不太一樣
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2025-05-15 11:08:00
缺錢了
作者: moon1991 (蘭君望)   2025-05-15 11:12:00
VR遊戲崛起,平行時空嗎?
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2025-05-15 11:14:00
不是一蹶不振嗎?根本超小眾
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-05-15 11:35:00
那個平行世界來的智障
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-05-15 11:37:00
看來經費很擴啊 連這種地方都能丟錢了…沒有凍結的吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-05-15 12:11:00
這很台灣
作者: beldy1202   2025-05-15 12:24:00
現在是2015年嗎
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2025-05-15 12:25:00
這很台灣阿 怎麼了
作者: juncat (モノノフ)   2025-05-15 12:33:00
崛起個屁阿 入手VR快一年的感覺VR根本快不行了
作者: Slas (史雷斯)   2025-05-15 13:38:00
可是去年Quest3賣到大缺貨 VRChat還每年都創下最高上線人數小眾是小眾 但人數也是肉眼可見的一直在成長
作者: shin2190 (伯里斯)   2025-05-15 14:53:00
戰未來啊,下半年G胖可能要出新VR設備

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