[閒聊] EA宣布永遠終止遠端工作 給我回辦公室

作者: w790818 (科怪)   2025-05-15 08:10:17
Electronic Arts(EA)今日向員工宣布,將永久終止遠端工作政策,實施全面重返辦公室的
政策。
根據IGN取得的一封內部電子郵件,執行長Andrew Wilson表示,實體工作能帶來「動態能量
,激發創意、創新與連結,常常促成意想不到的突破,進而帶給玩家難以置信的體驗」。他
接著說明「混合工作模式」將定義為「每週至少三天進入當地辦公室」,而「異地本地職位
」將會逐步淘汰。
EA娛樂總裁Laura Miele在後續電子郵件中補充更多細節,表示公司將從「去中心化模式轉變
為全球一致的企業工作模式」:
* 這些變更不會立即生效。員工應依照目前事業單位的指示工作,無論你住在哪裡。
* 工作模式的變更將有至少12週的預告期,具體時程會依地區而定,並提前通知。
* 混合工作表示每週需至少三天進辦公室,與Andrew的EA行動計劃一致。
* 我們將引入以EA辦公地點為中心半徑30英里(約48公里)的新規定。
**這代表什麼:**
* 居住在EA辦公地點30英里/48公里範圍內的員工,將轉為混合工作模式。
* 居住在此範圍外的員工,除非職位被指定為「現場」或「混合」,否則將被歸類為遠端員
工。
* 我們也將淘汰「異地本地工作模式」。依地點不同,此轉變可能需時3到24個月。
* 所有工作模式的例外與未來遠端聘僱,需執行長直屬單位/本人核准。
多位EA內部消息人士匿名向IGN透露,員工普遍感到不滿與困惑。有人表示,新的規定將迫使
他們通勤數小時;有人擔憂育兒或健康問題,先前因遠端工作而受益;也有人表示,如果無
法或不願搬家靠近辦公室,不知道自己的職位會怎樣。
兩位消息人士指出,根據Miele的信件,現有遠端工作者的返辦公室「豁免」將於未來3至24
個月內取消。
雖然遠端工作早已在遊戲產業中盛行,但在2020年COVID-19疫情期間因封鎖令而成為主流,
當時大多數大型遊戲公司被迫長期採取遠端工作模式。此後,越來越多公司聘僱遠端員工,
許多靠近辦公室的員工也搬到生活成本較低的城市,認為遠端工作是長期政策。
然而,近期許多大型遊戲公司陸續要求員工重返辦公室,引發員工不滿,甚至出現離職潮。
公司如Rockstar Games、Ubisoft與Activision Blizzard皆因類似政策遭內外批評。但返辦
公室政策仍持續推行,EA也選擇回歸辦公室模式。
EA近期剛裁員約300人,此前BioWare也有裁員,今年稍早整體裁減約670個職位。
IGN已聯繫EA尋求回應。
https://x.com/ign/status/1922777864761442729
作者: rsbbs0611428 (2)   2024-05-15 08:10:00
堅難!!
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-05-15 08:13:00
上一個終止遠端工作的叫做UBISOFT
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 08:14:00
ubi就是遠端工作所以有一堆沒用的員工沒錯
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2025-05-15 08:14:00
會在那鬼扯蛋辦公室工作效率才好的,十之八九都是空降靠關係沒待過基層的
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2025-05-15 08:16:00
要抗議了嗎
作者: MiaoXin (妙信)   2025-05-15 08:16:00
如果是需要大量要協調溝通的單位,現場還是比較好,面對面吵架能很有效率的讓大家了解彼此的立場
作者: lucky0417 (L.W)   2025-05-15 08:16:00
言下之意:你們過太爽了才會產出一堆大便
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-05-15 08:17:00
育碧上次說要停止遠端工作還有員工要抗議
作者: StBeer (熊出沒注意~~中.........)   2025-05-15 08:17:00
現在遊戲的問題重點不是遠端工作吧
作者: wcp59478 (真是邪門)   2025-05-15 08:18:00
100 0很瞎拉 不管哪邊100
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2025-05-15 08:18:00
抗議!虐待員工!
作者: dalensona (大仁)   2025-05-15 08:18:00
一堆大外商都終止遠端工作了
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:19:00
當然會抗議呀,講白了就軟裁員
作者: jokerpok (JOKER)   2025-05-15 08:19:00
思想有問題的初生還是沒解決呀…
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2025-05-15 08:19:00
人本來就是賤骨頭,待家裡能保持在工作場所的工作效率甚至超過的本來就不多
作者: jackyu (孫權)   2025-05-15 08:20:00
自己被強迫過幾個月遠端 真的很難有產出
作者: SakeruMT (天橋說書)   2025-05-15 08:20:00
老闆受不了被靜音了,給我回來!
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-05-15 08:20:00
還好只是關閉遠端工作,不然就是關閉工作室了(
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:20:00
逼退讓你自己體面走 還可以省資遣費
作者: defreestijl (花生)   2025-05-15 08:20:00
3樓講反了吧 待過港商德商都一堆老闆一不在就能混一整天的 在家工作能多專心
作者: anhsun (anhsun)   2025-05-15 08:21:00
辦公室就真的效率比較好啊 面對面溝通能更好釐清問題跟應對 是誰沒待過基層= =
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-05-15 08:21:00
純軟公司為甚麼要禁止遠端上班 鰻好奇的
作者: jackyu (孫權)   2025-05-15 08:21:00
會好溝通很多 遠端真的會多出一堆時間刻圖文並茂的文件
作者: turboshen (shen_11)   2025-05-15 08:21:00
對認真的人來說有沒有辦公室當然沒差
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:21:00
我其實覺得在辦公室工作效率比較好
作者: turboshen (shen_11)   2025-05-15 08:22:00
但對像我這類的薪水小偷來說 不去辦公室就相對很好閃工作
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:22:00
@Wardyal 討論問題方便很多啊
作者: jackyu (孫權)   2025-05-15 08:22:00
才會達到一樣的溝通效果,前提是你真的工作而非在家耍廢XD
作者: aa08175 (Q小賢)   2025-05-15 08:22:00
遠端爽歸爽,效率不好也是事實
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 08:22:00
我覺得重點也不是效率,重點是遠端出了一堆混分仔,對公司來說能看到實際工作情形比較能把米蟲踢了
作者: turboshen (shen_11)   2025-05-15 08:23:00
不會被看見那你只要按時交付工作進度內的工作,剩下時間就是讓自己的存在感縮得越小越好
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:23:00
然後又有人會出來幫老闆擔心工作效率差了 要不要順便擔心放假放太多
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2025-05-15 08:23:00
遠端工作對員工確實是好事,時間自由分配,省通勤時間和通勤費用,如果能維持產出,遠端工作當然好啊
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:23:00
遠端工作的討論效率是真的滿差的
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:25:00
那可以請覺得表現不佳的人滾回去公司就好啦,講白了就軟裁員
作者: bcer31 (20歲(單身))   2025-05-15 08:25:00
一堆員工要幫忙思考老闆立場真忠誠w
作者: winiS (維尼桑)   2025-05-15 08:25:00
12週,還不錯吧,反…
作者: astrophy   2025-05-15 08:25:00
目前看下來就是過太爽,2020大規模遠端工作之後各大遊
作者: believefate (小瑜)   2025-05-15 08:25:00
外國白人過太爽
作者: srxteam0935 (葉子人)   2025-05-15 08:26:00
台灣奴性強 居家辦公還能一定程度維持自律 歐美崇尚自由跟生活品質 哪吃你這套
作者: ssarc (ftb)   2025-05-15 08:26:00
回來或滾蛋,自己選一個,有能力的可以自己選老闆
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:26:00
我是比較希望一周還是能至少 1~2 天在家工作,但這是因為我覺得公司有幾天人比較少很不錯XD
作者: astrophy   2025-05-15 08:26:00
先不說什麼有的沒的,純粹作為一個玩家看他們遠端工作之後端出來這些大便實在是很不爽。
作者: calase (萬難地天紀柳)   2025-05-15 08:26:00
辦公室真的效率比較好啊,特別是基層
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 08:26:00
效率好不好很重要嗎,能遠端的工作幾乎都責任制的,效率差你要在家弄一整天也沒差,下週記得報進度
作者: calase (萬難地天紀柳)   2025-05-15 08:27:00
在家裏效率好是限於那種一個人專心不交流可以完成的工作
作者: o07608 (無良記者)   2025-05-15 08:27:00
我幹嘛幫老闆擔心效率差,我是幫自己擔心啊,同事遠端不好溝通最後還不是會累到我
作者: CPULE (溫眠)   2025-05-15 08:27:00
你問我想不想遠端 我當然想 但遠端工作效率就是低於辦公室工作 這不爭的事實吧
作者: newlycong (熾)   2025-05-15 08:27:00
你想相信什麼是你的自由 但是公司資料就顯示效率差
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:27:00
責任制也很重要啊 因為很多東西你自己一個人搞搞不出來工程師普遍表達能力就有一點OOXX了,透過Zoom/Teams更差
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2025-05-15 08:28:00
遠端本來就是疫情時代妥協的產物 現在疫情都結束多久了?被當成常態?
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2025-05-15 08:28:00
要裁員了嗎?
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:28:00
要我回辦公室也是直接準備離職,每周多出4*2小時通勤,等於每周少一個工作天自由時間,少50天假
作者: BBMG333 (百萬P)   2025-05-15 08:28:00
以前可以沒道理現在改回來就不行啊,就過太爽
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:28:00
很多用白板講15分鐘可以很清楚的問題,用Zoom可能要講超過1小時
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-05-15 08:28:00
這看起來也不是全回辦公室吧 只是一週至少三天全回辦公室我覺得也是倒退 但一週三天也還可以
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2025-05-15 08:28:00
客觀分析就說是幫老闆說話,好哦
作者: stormNEW (再也不信人)   2025-05-15 08:29:00
四樓是出社會了沒說
作者: waynemayday (維尼)   2025-05-15 08:29:00
遠端最大問題是溝通效率差,視訊、文字無法取代
作者: calase (萬難地天紀柳)   2025-05-15 08:29:00
而且每個人家裡網路跟視訊的品質都不一樣…
作者: twic (Mr.song)   2025-05-15 08:29:00
一堆薪水小偷
作者: astrophy   2025-05-15 08:29:00
還有暴雪在2020端出來那個魔獸世界暗影之境也是屎中屎,遠端工作之後為什麼效率和成品都可以低落成這樣?
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2025-05-15 08:29:00
很多人都忘了美商企業是走末位淘汰制的,到職場上班比較好管理績效問題,不然遠端太多無法觀察到的
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:29:00
除非他把值50天假的薪水加給我,不然怎麼可能不走
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:29:00
除此之外,社交上也會比較方便
作者: generic (generic)   2025-05-15 08:30:00
軟體業理論上遠端辦公影響不大 但也給投機的人很大方便
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:30:00
同一個team的成員常常聚在一起吃中餐 大家感情也比較好
作者: astrophy   2025-05-15 08:30:00
大家可以先回去看2020左右大規模遠端工作之後這些遊戲廠商端出來什麼大便再來討論這個問題好了,客觀來看真的爛透了,作為一個玩家支持改變作法。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:31:00
而有問題要找其他team的人時候,在辦公室也比較方便
作者: d58974 (Hao)   2025-05-15 08:31:00
遠端或辦公室真的要看工作性質跟個人習慣,我個人不喜歡被打擾中斷思考,所以遠端我比較能專心處理工作
作者: b325019 (望月)   2025-05-15 08:31:00
同意工程師溝通能力本來就不怎麼樣了線上討論超浪費時間
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-05-15 08:32:00
4樓狀況外吧,它們就是效率差才要關遠端
作者: d58974 (Hao)   2025-05-15 08:32:00
但有些工作需要確認時也會覺得進辦公室會比較好討論
作者: winterjoker (流河)   2025-05-15 08:32:00
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:32:00
大部分工程師的表達能力可能沒有比高中生好多少
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2025-05-15 08:32:00
在家裏工作我只會想打楓之谷還工作什麼鬼
作者: eva05s (◎)   2025-05-15 08:32:00
環境很重要阿,有的人就是需要身處在環境裡才能啟動工作模式,在家裡就是自然會放鬆無法專注,而且這種人從來不少
作者: astrophy   2025-05-15 08:33:00
特別是抗議最嚴重的那個ubi ,以前還至少能端出來起源和奧德賽,大規模遠端工作之後哪個遊戲端出來不是屎的?
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 08:33:00
畢竟ubi可是幹出了中間職把有用的人才趕走而留下米蟲的實績,提到ubi我當然支持去公司上班
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2025-05-15 08:33:00
每天通勤要花兩小時的我也覺得取消會很不習慣吧
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2025-05-15 08:33:00
軟體業討論也還是當面最快啊
作者: Mjts33 (0chuan)   2025-05-15 08:33:00
可憐R 有進度壓力的時候在哪都會趕快做的 哪有時間摸魚
作者: s6031417 (曦和)   2025-05-15 08:33:00
真的有差啦。同一個辦公室上班溝通的效率跟遠端相比好太多了
作者: sevenny (青色的雪菲爾)   2025-05-15 08:33:00
笑死 都幾年了 還在遠距工作
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:34:00
你想趕快做 別人不見得想趕快幫你啊XD
作者: chrisjeremy (Yomi)   2025-05-15 08:34:00
辦公室工作效率就比較好 老闆當然要員工回辦公室
作者: orze04 (orz)   2025-05-15 08:34:00
看工作性質
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 08:34:00
ubi絕對是跟遠端影響最無關的好嗎,不信你看33號==
作者: winiS (維尼桑)   2025-05-15 08:34:00
有三個月可以找房子,羨慕
作者: wu19911009 (光)   2025-05-15 08:34:00
跟遊戲品質有沒有正相關不知道,但到辦公室上班確實有必要性
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:34:00
客觀分析就是 本來員工計算自己薪水本來就會扣總通勤住宿成本 疫情期間那時要馬加薪要馬wfh減通勤成本讓你變相加薪
作者: orze04 (orz)   2025-05-15 08:35:00
要協調的直接當面吵
作者: engelba (香腸四郎)   2025-05-15 08:35:00
人性本惰
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-05-15 08:35:00
是不是被33教訓一頓知道效率真的太差了 不能再這樣燒錢了
作者: adwn   2025-05-15 08:36:00
偷懶摸魚是人性
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2025-05-15 08:36:00
殘酷的現實就是打字不如電話電話不如會談,後者都會比前者多出十倍的效率,雖然前者當然輕鬆一點
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2025-05-15 08:36:00
因為幾年前的疫情遠端工作風潮 有不少人認為會是將來潮流所以在遠離公司房價較便宜的地方置產 現在一取消 通勤成本大概不少人都高到難以接受
作者: guogu   2025-05-15 08:37:00
對老闆來說請員工回辦公室還要多一筆維護辦公室成本
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-05-15 08:37:00
現在連叫你到公司上班都變苛刻要求了….由奢入儉真的難啊
作者: akway (生活就是要快樂)   2025-05-15 08:37:00
工作還是乖乖回去辦公室好嗎?在家打混只會更兇
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:37:00
我不太確定其他工作情況 但軟體工作很多問題你不寫白板
作者: Yan239 (彥)   2025-05-15 08:37:00
遠端光是找人找不到就夠麻煩的了== 辦公室可以直接見面
作者: HarunoYukino   2025-05-15 08:37:00
在疫情以前遠端工作概念就有了
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2025-05-15 08:37:00
在家工作效率真的會不如辦公室高,讀書時期就是這樣了
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2025-05-15 08:37:00
需要問小但急的事情時對方也在忙所以可能三小時後才回,在辦公室就可以直接殺過去座位問了
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:38:00
軟裁員都有人挺 講白了台灣工時高真的是應該的
作者: roylee1214 (蘭斯酪梨)   2025-05-15 08:38:00
遠端工作都是理想,除非像國外那種通勤時間長比較有差
作者: himthin01 (JEFFERY)   2025-05-15 08:38:00
說到底就是台灣很多人沒體驗過遠端上班
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2025-05-15 08:38:00
要去圖書館或是找功課好的一起約讀書效率才高
作者: astrophy   2025-05-15 08:38:00
Ubi 哪裏來最無關的??2020之後幾乎每個遊戲是屎,以前遠到哭和刺客教條都很不錯玩耶。
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2025-05-15 08:39:00
人是有惰性的 沒人盯確實會放縱自己
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:39:00
就不會習慣啊
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2025-05-15 08:39:00
遠端工作是有可能解決房價問題,當然是以效率為代價
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-05-15 08:39:00
那或許大家只是習慣了低效率 不代表它不是低效率
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-05-15 08:39:00
我覺得遠端上班過就知道效率通常都比較差吧
作者: usoko (time to face reality)   2025-05-15 08:40:00
有很多工作型態是在辦公室討論會比較有效率沒錯啦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-05-15 08:40:00
就真的完全純軟 又沒有很嚴苛的deadline才適合
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-05-15 08:40:00
不要說什麼 你光是讓一群人坐大辦公室跟每個人給一間個別辦公室,不受旁人目光注視就可以觀察到效率的差別了
作者: roylee1214 (蘭斯酪梨)   2025-05-15 08:40:00
遠端工作只適合少數人,不要考驗人性阿
作者: astrophy   2025-05-15 08:40:00
EA也是一樣,大規模遠端工作看他們端出來那些被人噴到爛掉的戰地風雲,極速快感整系列直接快被葬送掉。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 08:41:00
不然讀書幹嘛去圖書館,學校 不在家唸就好? 場所真
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-05-15 08:41:00
還有員工真的會願意因為省下的時間成本去工作
作者: akway (生活就是要快樂)   2025-05-15 08:41:00
讀書也是阿 不然一堆人怎麼在圖書館或自習教室唸 哪邊效率好不就知道?
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 08:41:00
裁員有什麼挺不挺的,公司沒有錢就沒有錢,不然你去付那些員工薪水
作者: usoko (time to face reality)   2025-05-15 08:41:00
反正想進EA辦公室工作的人很多 想遠端的就會被很多新創拉走
作者: Innofance (Innofance)   2025-05-15 08:41:00
遊戲業一定比較差,因為不太可能讓你帶開發機回家
作者: astrophy   2025-05-15 08:41:00
還在那邊幫他們說話遠端工作的完全是無視現實中他們表現出來的那些產品水準。
作者: roylee1214 (蘭斯酪梨)   2025-05-15 08:41:00
對阿,的確適合那種上班離公司很遠,通勤時間長的員工
作者: b325019 (望月)   2025-05-15 08:41:00
管infra的隔離或居家根本地獄
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-05-15 08:42:00
覺得遠端比較好 本身就論證了遠端效率差
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:42:00
公司買的插件 公司電腦 他們又沒辦法讓我在家用
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-05-15 08:42:00
如果你在公司上8小時 在家裡上16小時就有效率了
作者: orange487 (憤怒橘子)   2025-05-15 08:43:00
抗議!
作者: RushMonkey (無腦猴)   2025-05-15 08:43:00
遠端對遊戲製作上麻煩的是 自家的電腦規格不一定
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:43:00
也可能是因為台人公司彈性比較小一些 大家更想遠端XD
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 08:43:00
不然辦公室也是額外成本欸 如果遠端真的效率很好真沒必要叫人回來
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:44:00
我印象中台灣公司太晚到辦公室好像多半要交代理由?
作者: long9487 (長就是霸氣)   2025-05-15 08:44:00
遠端沒人管 很多人就會摸魚了 人性使然
作者: RushMonkey (無腦猴)   2025-05-15 08:44:00
然後軟體的模組 插件 雲端 又通通要多一上下傳手續
作者: RbJ (Novel)   2025-05-15 08:44:00
有12週緩衝,自己選擇好像還可以吧
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-05-15 08:44:00
看工作性質 彈性上班時間也是有“彈性”而已
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:44:00
要裁就付資遣直接裁呀==
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2025-05-15 08:45:00
台灣公司有打卡時間限制所以遲到就是遲到管你理由
作者: serding (累緊地們)   2025-05-15 08:45:00
到現在還能WFH也太爽
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:45:00
打卡真是一個.... 我覺得工廠可能需要 工程師不需要吧
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:46:00
軟裁員逼退的也覺得好棒棒 除非是股東吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-05-15 08:46:00
就真的至少一個禮拜也要有1~2天見面討論比較實在
作者: adwn   2025-05-15 08:46:00
疫情時有因遠端工作所以交期拉長的,沒聽過交期反而提前的
作者: g9591410 (天帝零劍)   2025-05-15 08:46:00
會這樣搞就是準備砍人了 住太遠的會先受不了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 08:46:00
現在到公司要討論也是拉teams 誰跟你見面討論
作者: lavendin82 (腰不好)   2025-05-15 08:47:00
不爽離職阿
作者: jeffbear79 (jeff)   2025-05-15 08:47:00
白天實體辦公,晚上遠端辦公,這樣就完美平衡了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:47:00
哇 真的假的 我在公司都是殺到別人座位或在會議室討論
作者: akway (生活就是要快樂)   2025-05-15 08:47:00
覺得通勤距離遠 還是自己問題啊 工作是你找的 住家也是你找的
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-05-15 08:48:00
作過wfh的都知道效率會怎樣 看推文就知道誰沒出過社會==
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:48:00
工作方式根本百百種 你不鎖定在遊戲製作根本雞同鴨講
作者: AndyMAX (微)   2025-05-15 08:48:00
美企資遣都很乾脆 現在科技業又大裁員
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2025-05-15 08:48:00
都在公司了還一起用teams視訊有點姆咪欸
作者: hayate65536   2025-05-15 08:48:00
個人覺得在家裡還能正常上班的應該是少數
作者: astrophy   2025-05-15 08:48:00
現在大廠們都要改回來,那問題不是顯而易見了嗎?在這邊幫他們當雲員工有何意義?首先作為玩家就是不忍受他們丟出來的這些遊戲品質,屎的概率越來越大,超扯。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 08:49:00
我們公司會議室砍到快沒了 只剩接待客戶的
作者: akway (生活就是要快樂)   2025-05-15 08:49:00
公司又沒逼你通勤這麼遠
作者: b325019 (望月)   2025-05-15 08:49:00
如果teams有像discord的白板插件可以讓多人共同畫畫再說
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:49:00
白板插件 Zoom很早就有了 很難用
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:50:00
當初人家就是看你給wfh才留的 還自己找的勒 那砍你年終逼退你也是自己找的
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2025-05-15 08:50:00
就算會議室滿了也是會例如就在Tech Lead座位旁討論
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:50:00
主要是大家其實並沒有習慣隨時在線上使用數位輸入產品
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2025-05-15 08:50:00
笑死
作者: coollee (EloC)   2025-05-15 08:50:00
WFH整體看就是效率低下 就算再認真 各種小問題層出不窮
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-05-15 08:51:00
講真的發售一直延 優化越來越爛 WFH也是原因吧==
作者: coollee (EloC)   2025-05-15 08:51:00
累積起來都是非常影響效率的東西
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:51:00
別人就是扣完通勤成本覺得划算才待的
作者: vans24 (Vans)   2025-05-15 08:51:00
遠端沒影響的 應該是不食人間煙火的單位
作者: Nvidialiu (顯卡)   2025-05-15 08:51:00
如果可以都遠端為什麼要在薪資水準高的歐美請這個人,同樣花費台灣可以請三個,中國或印度可以養一個組
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:51:00
說可以的就是在解決問題時一直講一些大家都更好就沒問題的話
作者: stanley86300 (Stanley)   2025-05-15 08:51:00
如果不是有育兒需求之類的我也支持全部進公司
作者: koiiro   2025-05-15 08:52:00
線上會議真的很難開
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2025-05-15 08:52:00
嗯,有問題都是基層的問題,決策層都沒問題
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 08:52:00
遠端理想上就是勞工減少通勤時間 資方減少辦公室的開銷 但這就只是理想 現實會影響工作效率
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-05-15 08:53:00
當消費者還在挺WFH反而比較奴==
作者: lofiktb (YOKcruisin)   2025-05-15 08:53:00
現場討(吵)論(架)的確比較方便
作者: Mjts33 (0chuan)   2025-05-15 08:53:00
到公司開會就算都在同辦公室還是會teams討論+1 所以WFH也沒什麼問題習慣開會模式了
作者: DemonBaby   2025-05-15 08:53:00
EA遠端效率跟成品品質真的不能畫上等號
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:54:00
創作工作就是在一起最快 其他我不熟沒意見
作者: RbJ (Novel)   2025-05-15 08:55:00
看來取消WFH是損害工作權,可以找律師告看看?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-15 08:55:00
遠端公司就是理論上很美好 實際上多數都在打混
作者: coollee (EloC)   2025-05-15 08:55:00
隨便一個網路異常 硬體掛點 WFH平均半天才能解決
作者: Shichimiya (便當)   2025-05-15 08:55:00
要怪就去怪遠端摸魚的人吧
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:55:00
一個美術摸半天出來的東西不行 你直接走到他旁邊看過程 演示或討論 比你在那邊設定遠端操作 快不知道多少
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:55:00
東西爛就不買呀 當消費者他想在公司8小還是在家16小都不甘我的事好嗎==
作者: astrophy   2025-05-15 08:55:00
怎麼不能畫上等號了??那麼多間遊戲廠商在大規模遠端工作前後產品水準差距之大就擺在那邊,又不是只有一間這樣。
作者: guogu   2025-05-15 08:56:00
對== 這場合我是消費者 wfh這段期間端出來的成品就是比較差
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 08:56:00
以前就很多在吹WFH啥效率產能都上升 XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:56:00
@allanbrook 軟體業也有類似情況 XD
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:56:00
更別說一定很多人跟你裝傻不會弄你就看不到他的工作畫面
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 08:57:00
而且在辦公室 老鳥帶菜鳥 也方便超多
作者: guogu   2025-05-15 08:57:00
還要我挺他們繼續wfh? 我圖的是啥? 他還是外國企業
作者: astrophy   2025-05-15 08:57:00
作為一個玩家跑去當他們的雲員工才看不懂在幹嘛,我付錢就是想玩像以前那些品質的遊戲,才不是想要買屎。
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-05-15 08:58:00
反正聲明放出來了 不想要去辦公室上班的就自己離職
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-15 08:58:00
如果你的工作是死工作每天顧著key報表在哪工作都一樣,但是遊戲業不是吧?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-05-15 08:58:00
就人性阿 能打混摸魚領錢誰不想
作者: dos32408 (hank)   2025-05-15 08:58:00
看看闇龍紀元4那陀狗屎
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-15 08:59:00
寫專案的東西連開會吵架都沒有,那有可能做出什麼東西,線上開會是什麼笑話更不用提了吧。那東西頂多做結匯根本不是討論。
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:59:00
多的是做個大概放著等死線快到才交然後雙手一攤來不及改沒辦法 現場你還有機會早點止損
作者: oldriver (oldriver)   2025-05-15 08:59:00
線上遊戲要搶首殺都要進辦公室一起打 還需要爭這問題嗎
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 09:00:00
他才不想分什麼廢不廢物,軟裁員比裁員更省,成本降更多
作者: alinwang (kaeru)   2025-05-15 09:00:00
就是因遠端模式不行才越多公司陸續取消了。實施期間問題太多。效率真那麼好幹嘛取消?
作者: MyPetTankDie   2025-05-15 09:01:00
實體工作的好處和遠端說反了吧XD
作者: metallolly (好棒)   2025-05-15 09:01:00
設計類我比較喜歡當面溝通..遠端工作很難溝通
作者: MyPetTankDie   2025-05-15 09:02:00
不過混合的話倒是促成那些不錯的選擇
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 09:02:00
是啊 因為溝通的時候你可以看得到對方的表情
作者: roylee1214 (蘭斯酪梨)   2025-05-15 09:02:00
人家取消當人家考量是假的是吧,疫情時代都過多久了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 09:03:00
你登門拜訪的時候,大家還是比較有親切感的
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:03:00
這就跟能打電話解決還在那邊mail老半天 下面的我就罵過
作者: louis0724 (louis0724)   2025-05-15 09:03:00
這種多人協作的工作肯定是現場比遠端強幾百倍啦
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-05-15 09:04:00
遠端工作當然有問題阿 你怎麼知道有多少人是在摸魚的 在辦公室都會有人摸魚了 更何況在家
作者: metallolly (好棒)   2025-05-15 09:05:00
能打電話直接講還寫什麼MAIL 跨部門溝通直接打內線快多了 而且遠端很多混分仔吧..XD 我自己在家都不保證認
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:05:00
遠端工作 沒同事沒上司打擾 安靜的家裡讓人工作更上層樓當初看到這說法都快笑死
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:06:00
摸就摸啊,時間到你就是交進度==
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 09:06:00
那最基本是你的工作要幾乎都可以自己一個人做吧?
作者: ltytw (ltytw)   2025-05-15 09:06:00
遠端工作下面可以只穿內褲 (X
作者: imz0723 (IMZ)   2025-05-15 09:06:00
我自己做覺得家裡真的比較有效率 但我不保證其他人就是
作者: gametv (期待著今天)   2025-05-15 09:06:00
要協調(灣家)還是面對面有效率
作者: metallolly (好棒)   2025-05-15 09:06:00
真工作..:<
作者: ltytw (ltytw)   2025-05-15 09:07:00
像日本公司 遠端的話不知道也能不能開會 (?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-15 09:08:00
家庭手工就很適合WFH,但遊戲業是嗎?
作者: TSMCfabXX (台積新產品)   2025-05-15 09:08:00
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:08:00
有效率是指把裝忙的時間拿去做自己的事了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:08:00
我是在家工作反而效率比較好的那種,因為我的最佳工作模式是二十五分鐘的短衝刺與五分鐘深度休息輪流,效率大概比正常工作高四成而且可以連續三天不睡覺,公司的環境讓我很難休息… 但大多數人不是這樣,我有自己是怪胎的自覺
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2025-05-15 09:09:00
人類是很吃儀式感的生物
作者: gametv (期待著今天)   2025-05-15 09:09:00
疫情期間不就有一堆美國白痴軟體工程師,在家爽每天只工作一個小時,還把它拍成影片上傳到社群軟體上面炫耀
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:09:00
而且之前疫情期大家不都遠端,你們公司都沒申告遠端工作需即時回復訊息郵件之類的廢話嗎?
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2025-05-15 09:09:00
哈哈哈哈哈哈哈
作者: xzero0911 (Jh豆腐)   2025-05-15 09:09:00
辦公室效率高? 面對面開一堆沒用的會效率叫高喔 笑死
作者: kk12345 (kkm)   2025-05-15 09:10:00
員工要開告了嗎
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2025-05-15 09:10:00
九深一淺就是在指工作時,每90分鐘就要休息10分鐘
作者: rainylife (rainylife)   2025-05-15 09:10:00
想面對面吵架在線上會議就能吵了,真的想搞實體真的就是那種不食人間煙火的理想化主管
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:10:00
沒用的會議又不會因為遠端就不開
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:11:00
講得好像遠端就不用開一堆沒用的會 事實就是 就算是沒用
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-15 09:11:00
能執行不代表比較好啊,執行一定可以,但比起來就是慢。
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2025-05-15 09:11:00
開沒用的會又不會因為遠端而消失,效率不就更低
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 09:11:00
我還滿喜歡堵人的XDDD
作者: RbJ (Novel)   2025-05-15 09:11:00
如果開會是不可避的選項,面對面都沒效率,為什麼覺得WFH會更好
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:12:00
當然 這遠端上班效率差也不是絕對 這就公司自己看情況評
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:12:00
而我討厭被堵
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-15 09:12:00
拿垃圾會議來說嘴不是理由吧
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2025-05-15 09:12:00
有沒有一種可能,沒用的開會是開會本身的問題而不是開會形式的問題?
作者: o07608 (無良記者)   2025-05-15 09:12:00
直接堵人+1,有問題當面講清楚
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 09:12:00
被堵可以當作一個認識更多人的機會啊XD
作者: adwn   2025-05-15 09:12:00
遠端吵架也是很沒效率,吵半天才發現兩邊在雞同鴨講
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 09:13:00
不然我有問題還要等到你爽的時候才回 幹在心裡口難開啊
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2025-05-15 09:13:00
你換成果青某期遇到那個只會說空話然後雙手運球的部長,給他開什麼會或怎麼開會都沒用啦
作者: salamender (banana king)   2025-05-15 09:13:00
覺得上下班還是要有分隔才有放鬆的愉悅感,不然永遠都有個東西卡住的不快。
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:13:00
實際上遊戲業現在也不需要那麽多人 叫人回公司只是理由而已
作者: xzero0911 (Jh豆腐)   2025-05-15 09:13:00
開遠端會議就是加入掛著做正事啊 還真的以為會認真去聽嗎
作者: holiybo (米羅)   2025-05-15 09:13:00
這就跟為啥大多數人讀書準備考試都會去圖書館而不待家裡唸 因為效率差太多 懶惰會成習慣
作者: imz0723 (IMZ)   2025-05-15 09:14:00
每個職場環境都不太一樣 沒辦法一概而論
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:14:00
我先不講wfh啦,你們都沒有在自己辦公室開遠端垃圾會的經驗嗎?不就視窗開著耳機戴起來,繼續做自己的事情==
作者: Shichimiya (便當)   2025-05-15 09:15:00
遠端吵架吵得起來嗎 傳訊息可以過2小時才回
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:15:00
我討厭那些沒事跑來我座位上打斷我心流,開兩人會議交代完一堆一小時後要交差的事情就一臉清爽連文字記錄與細節文件都不留的「效率人士」,請不要把自己的無能用「座位堵人很有效率」遮掩
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-05-15 09:15:00
你怎麼知道是掛著做正式 而不是偷偷開小螢幕在追劇?
作者: junorn (威廉華勒斯)   2025-05-15 09:15:00
遠端工作如果是團隊協助的碰到幾個摸魚喜歡壓死線的你就知
作者: orcazodiac (沙琴)   2025-05-15 09:15:00
按件計酬/能明確看出進度的類型,遠端工作很有效率
作者: astrophy   2025-05-15 09:16:00
就有人在這邊當雲員工啊,不就是願意花錢買屎來玩嗎?
作者: meicon5566 (妹妹文專家妹控56)   2025-05-15 09:16:00
4F那種就是自己效率好就自以為別人效率也好
作者: gametv (期待著今天)   2025-05-15 09:17:00
掛著滑手機更多吧
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:17:00
他們明明可以三天前就寄信給我
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 09:17:00
我自己在辦公室也是會開會滑手機就是
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:18:00
花錢買的是不是屎跟WFH還真沒關係 別講的WFH時期都沒有
作者: lolicat (貓雨果)   2025-05-15 09:18:00
EA怎麼不學學台灣老闆最愛的共體時艱呢
作者: astrophy   2025-05-15 09:18:00
他們家剛端出來的闇龍紀元還可以做得比普普的前作還要更爛,真的是不得了。
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2025-05-15 09:18:00
連在meeting都沒幾個人在聽了 更何況視訊 (有些臉還不會動勒w
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-15 09:18:00
如果你的工作是沒有討論空間的東西,你可以不用特別來插一腳,不然你會被堵人就是你自己的問題。平常沒事來堵你不是你上司太閒就是你自己報告和事情沒做好。
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:19:00
關係 larion我記得也是WFH呀..
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:19:00
你都說自己是XX了 大家都還自認普通人啊 ..
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-15 09:19:00
WFH台灣實施一陣子恢復很簡單是因為台灣沒啥郊區化問題
作者: marlonlai   2025-05-15 09:19:00
除非能很明確評估產能的工作 不然能理解啦 遠端很容易
作者: astrophy   2025-05-15 09:19:00
那你怎麼不能解釋這好幾間遊戲廠光是自己的系列作都可以做到遠端工作前後品質差距這麼大的現象啊!
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 09:19:00
美術工作就是平常不會太多交流 但有需要時絕對是當面最有効
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-15 09:20:00
看到有人因為被堵就起反應真的蠻好笑的,當工程師被堵不是超級正常的嗎,上至主管下至新人,橫側還有業
作者: peiyun01 (佩佩豬)   2025-05-15 09:20:00
辦公室效率長期看一定比在家好
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-15 09:20:00
回到辦公室就又要回到通勤 住貴的區域等等的問題
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:20:00
怎麼解釋? 因為他們是EA跟UBI呀..你不懂這兩家?
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-05-15 09:20:00
換工作囉
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2025-05-15 09:20:00
都承認自己是怪胎了那就,你跟我說這個我有什麼辦法.jpg
作者: marlonlai   2025-05-15 09:20:00
混分 然後發現進度有問題也很難判斷誰的鍋
作者: astrophy   2025-05-15 09:20:00
UBI在wfh 前的起源和奧德賽當作完全沒看到就是了??
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:20:00
最好是啦,我被堵是他們工作做不完要我救場好不?
作者: wcp59478 (真是邪門)   2025-05-15 09:21:00
座位堵人有效率是對於堵人的那個阿 被堵的就不是了
作者: astrophy   2025-05-15 09:21:00
EA在WFH之前還有極速快感超熱力追緝!
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 09:21:00
台灣大部分公司都還是打卡吧?
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2025-05-15 09:21:00
遠端真的沒用 一堆軟爛在家兼外快的
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:21:00
你覺得彌助哥的問題是wfh,那你也是很會找癥結點耶
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-15 09:21:00
嗯 搞不好一路到疫情結束 有公司壓根沒遠端過
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-05-15 09:22:00
遠端雖然省下通勤時間跟開銷,但主管也會在下班時間
作者: WinDeity (豬肋排)   2025-05-15 09:22:00
不一定是幫老闆擔心效率吧,你如果很認真工作旁邊混分仔跟你領一樣,不會不爽嗎
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-05-15 09:22:00
如果EA跟UBI能在WFH後還能端出好作品 當然沒人會說嘴阿 重點是WFH後不就開始大便作連發
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 09:22:00
混分仔跟我領一樣我不會不爽 但他如果拖累我我會很不爽
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:22:00
沒在玩遊戲? 我以前EATW還在時在EA裡勒
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:22:00
防疫防到中期裂開大廠幾乎都ab班或wfh了,你說傳產沒有我還信==
作者: astrophy   2025-05-15 09:22:00
DEI要塞黑人是一回事,但是就連遊戲本身玩法都行不通就不是DEI可以解釋得了。
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2025-05-15 09:22:00
雷包同事多的話遠端也只是看不到本人而已
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-05-15 09:23:00
至於效率問題就看人,效率更高的有、裝死擺爛的也有
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 09:23:00
不是,一直說那要走的,你疫情前同樣工作方式有跟他要50天假嗎?沒有吧,那回復到疫情前他是欠你什麼唷?如果你真的回不去了就離職呀,離了還有同酬勞的工作那你本來就該走,沒有那你叫什麼叫You Have No Card不是嗎?
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-05-15 09:23:00
各種延期 bug 新作比前作還爛
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:23:00
問題是 dei和玩法都和是不是WFH沒關啊....
作者: wcp59478 (真是邪門)   2025-05-15 09:24:00
遠端夏天那電費看了也很頭痛
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 09:24:00
還有講甚麼勞資方也是很好笑,現在討論串的身份是玩家是消費者吧,你在幫做出爛遊戲的工程師或員工操心豈不是更奴?
作者: mizuiroair (水色往人)   2025-05-15 09:24:00
不爽不要做 公司給你緩衝跟條件 能接受就留 不能就走 這種事情有什麼好討論的 覺得自己委屈就走 為
作者: astrophy   2025-05-15 09:24:00
那你要怎麼解釋EA在闇龍紀元這系列在wfh之前還能維持普
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:25:00
你是消費者勞資糾紛關你屁事啊,人家推糞作你直接跳不就好了…
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:25:00
ea和uib很明顯就是受DEI影響 WFH加速引爆而已 就算沒WFH
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-15 09:25:00
可是如果有工作真的是WFH更好 在這話題上幹嘛幫資方說話
作者: astrophy   2025-05-15 09:26:00
玩法這種東西就只是完成度的問題啊,DEI只是要塞政治正
作者: runedcross (Shiki)   2025-05-15 09:26:00
效率高 不等於 產出高
作者: hakuoro (hakuoro)   2025-05-15 09:26:00
反正都要裁員了 先裁掉那些不聽話的
作者: annboy (BlueGun)   2025-05-15 09:26:00
混合就是最好的 要開會討論的時候去公司專心做事的時候待在家裡 可惜很多老闆不願意只想搞齊頭式平等
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:26:00
你的作品舉例真的有夠爛,要不也是龍族教義2,舉彌助傳和非二元紀元出來是三小==
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-15 09:26:00
跟遊戲品質玩法有沒有正相關很難證明,只能證明開發效率WFH比較差吧,溝通時間差就擺在那邊了。
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2025-05-15 09:26:00
4樓還沒出社會?你怎麼會覺得這種大公司的工作
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-05-15 09:27:00
你覺得闇龍紗障跟刺客黑武士 拿掉DEI就會變神作嗎?更慘的是連前作都比不上好嗎
作者: rainylife (rainylife)   2025-05-15 09:27:00
堵人哪有效率?我在忙也沒空聽你說阿,結果也是要等我有空的時候看你發的信才知道你想幹嘛
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:27:00
玩法只是完成度問題?你是不是對玩法這詞的含義有誤會啊
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-05-15 09:27:00
對啊我也覺得這事情就滿簡單的.回復舊制能待的就留不能
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:27:00
我才不信UBI跟EA沒給他們WFH他們就會做的好勒 你跟本不
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 09:27:00
沒錯 混合才是最好的 然後不同選擇的標準不同
作者: syuan0808   2025-05-15 09:27:00
遠端做過都知道很爽,但會偷懶得人實在很多,人性就是這樣囉
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-15 09:27:00
而且我記得有些公司就是採用混合制度(固定次數要進),雖然EA看起來覺得全面在公司比較好。
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 09:28:00
有辦法在遠端維持工作狀態就遠端 沒辦法的就進公司
作者: marlonlai   2025-05-15 09:28:00
能不能更好不曉得 不過要評估誰能砍會比較準確就是了
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:28:00
你如果是說遊戲品質那可能有關 但DEI和玩法就是沒正相關
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:28:00
混合管理成本太高
作者: astrophy   2025-05-15 09:29:00
以最後生還者2為例子,DEI影響的那些很屎沒錯,但不可否認他們的優化、遊戲玩法、畫面場景、動作爽度等等的確是
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:29:00
EA那個2042開發費用一直懷疑哪個是準確的 不然看過20億的
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-15 09:29:00
會搞到被人家堵,覺得嚴重性跟你無關,等你有空再處理那也是很厲害了。不重要的事情誰會去堵人= =
作者: joeii0126 (銅學)   2025-05-15 09:29:00
發現wfh的工作效率不好了齁
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:29:00
老玩家: EA GAME, Destroy everything
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:29:00
受衝擊的代表例還有mhr,結果狂舉一些炸開跟遊戲效能、玩法實現較無關的,你是來洗dei的是不是,下一款要舉最2嗎==
作者: rainylife (rainylife)   2025-05-15 09:29:00
遠端工作才是真的能認真做事,面對面才大多是垃圾時間一直被人打擾,無法專心做事,你能想像做事做一做一直有人堵你中斷你的思緒嗎
作者: jaeomes   2025-05-15 09:30:00
因為一定會混的啊 溝通效率也會非常差
作者: kokoro1793   2025-05-15 09:30:00
多人線上交談有時候會像超大型通靈現場,效率超差
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 09:30:00
基本上是管理職太爛的問題 跟基層效率無關
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:30:00
別混在一起講好嗎 玩法是玩法 遊戲品質完成度又是另一回
作者: Mikli (GiGi)   2025-05-15 09:30:00
遊戲製作這種需要大量合作溝通協調的工作 遠端確實沒效率
作者: joygo (joy)   2025-05-15 09:30:00
開會的時候遠端還是有差,開發還好
作者: onionandy (かよう)   2025-05-15 09:30:00
遠端還能保持效率的本來就少數人 多數還不是更打混
作者: jaeomes   2025-05-15 09:31:00
不過這看人就是
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 09:31:00
@lovez04wj06 那要看是對誰重要XD 對堵人的那個肯定重要
作者: twmacaron (bamboo)   2025-05-15 09:31:00
員工不排除遠端遊行抗議
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:31:00
事 玩法差的遊戲就算完成度100也不會好評好嗎
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 09:31:00
所以多人會議通常會有主持啊
作者: joygo (joy)   2025-05-15 09:31:00
我前公司取消遠端就是有pm 開會老闆找不到人
作者: astrophy   2025-05-15 09:31:00
EA後面那幾個遊戲,數值狗填的、優化沒有的、玩法殘缺的,相比之下就是摸魚啊,沒用心很明顯。
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 09:31:00
你工作最常發生效率低落的永遠是上面方針推倒換一個浪費時間
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:31:00
「緊急事情」本身就是問題
作者: rainylife (rainylife)   2025-05-15 09:32:00
笑死,每個人都覺得自己的事最重要,然後每個人都來堵
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 09:32:00
以及上面為了讓你看起有事幹做了一堆備案實際上都沒打算用
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 09:32:00
不見得是緊急啊 就是重要 但不是那麼緊急
作者: vios10009 (vios10009)   2025-05-15 09:32:00
比起遠端不如假放多點
作者: QBoyo (Q炸)   2025-05-15 09:32:00
可以表演一下那個嗎 遠端工作效率才好
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:32:00
拜託 稍微了解的都知道 這就是DEI問題 因為DEI化塞了一
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 09:32:00
多人會議的效率確實沒有很好 但是我們的情況是沒有在多人會議上談的話 有些人回覆的速度更慢更沒辦法進行工作
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2025-05-15 09:33:00
遠端效率就真的差 有時走過去講兩三句就完結的討論還要在那等個時間hold會議
作者: vios10009 (vios10009)   2025-05-15 09:33:00
反正遠端還是去公司上班,不還都是在看PTT
作者: astrophy   2025-05-15 09:33:00
最後生還者2你直接去看人實況玩不就知道了?DEI影響的美術、劇情是屎,但其他的確還算一流,DEI和WFH的影響是兩方面的。
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 09:33:00
至於溝通效率 是管理職切分工作能力差
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-15 09:33:00
@arrenwu 其實也就是單純的輕重緩急而已,整天被堵不爽應該是去確認公司溝通到底怎麼搞的。真的發生火燒屁股的事誰在跟你email等人回應D:
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2025-05-15 09:33:00
不需要協調 你如果完全個人作業還算了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 09:34:00
這樣說好了 我覺得有人願意走到你座位找你 是件令人高興的事情XD
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:34:00
堆垃圾員工到公司裡 不但內容政確噁心人 然後高層那些
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-15 09:34:00
怪到工作地點也是笑話了
作者: astrophy   2025-05-15 09:35:00
你全部推給DEI不代表WFH就不爛耶,WFH那種鳥法根本是會讓人覺得製作人員到底有沒有先玩過遊戲的那種不用心。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 09:35:00
很多時候就只是有些疑問 大概談個15~30分鐘,順便交朋友
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:35:00
我也是覺得整天被堵到要幫別人救火 變成遠端不就直接爆炸了嗎
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:35:00
我要提醒一下A兄,你覺得EA很屎的那段時間股價反而是相對
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:35:00
WFH只是加速的這過程讓業力引爆而已
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 09:36:00
都什麼年代了 一對多line聊天早就是現代人有的技能了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:36:00
喔是喔,所以你全部推給wfh那現在政策撤回了,想必他們下一款你一定強力支持吧
作者: bladesinger   2025-05-15 09:37:00
歐美近年遊戲爛成這樣WFH帶來的效率低落應該也貢獻不
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:37:00
堵人真的要看 你周遭肯定有那種覺得他啥事都最急件的人
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:37:00
我有說WFH不爛嗎?WFH有問題不表示可以隨便把原因全推給它耶
作者: metallolly (好棒)   2025-05-15 09:37:00
就是EA覺得效率太低 不然他取消幹嘛~
作者: bladesinger   2025-05-15 09:38:00
少,這幾年的成品實在是一堆完成度低到不可思議的爛
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 09:38:00
裝死基本上就內部通訊軟體加個舉報功能
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 09:38:00
堵人常常就是有些問題要問。真的是大問題要講很久的,會約個30~60分鐘的會議但通常就是些比較小規模的東西 現場大開code base 講解一下並告知大概看什麼檔案即可
作者: Dlolakerstar (Lakers Star)   2025-05-15 09:38:00
在家跟辦公室 哪裡會比較摸魚應該很明顯吧
作者: astrophy   2025-05-15 09:40:00
股價高不高這些是疫情時期對遊戲概念股暴衝的影響,美國那時候暴雪、unity等等公司股價也暴衝,但這和討論WFH與遊戲品質有什麼關聯性嗎?
作者: ayaneru (ayaneru)   2025-05-15 09:40:00
怎麼一堆人當牛馬的命操老闆的心啊
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:40:00
有呀,因為WFH之前EA的遊戲就跟屎一樣了 不是WFH害的呀XD
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-15 09:40:00
股價跟資金泛濫比較有關係
作者: salamender (banana king)   2025-05-15 09:42:00
而且遊戲製作ggd文件真要詳細到不需要詢問可能前置作業會非常~長,常常溝通釐清是必要的。
作者: astrophy   2025-05-15 09:42:00
我有全推給WFH嗎?不都說了DEI也有影響別的,現在要說的是WFH就沒有任何影響了嗎???客觀來看其他間說要撤回WFH的廠商就算比較沒有DEI的產品一樣也是品質大降啊。
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:42:00
你現在改口品質我沒意見啊 但你前面說的可是“玩法”
作者: Camderela   2025-05-15 09:42:00
遠距辦公和DEI都是ESG項目
作者: pttmybrother (ptt我大哥)   2025-05-15 09:43:00
遠端會議可以偷開視窗打混 最後都魂不知道滑到哪了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-15 09:44:00
可以打混的遠端會議 還真的是挺費的
作者: kw003266 (大佬)   2025-05-15 09:44:00
其實就軟裁員不過要是團隊有部會要橫向溝通,說真的沒人想要特意額外花自己時間去找一個遠端員工上班的時段交辦吧!最後一定用委託交辦阿啊!對方都遠端了有問題自然也不會花時間來找你阿啊!
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 09:44:00
所以遠端會議有一點比較浪費時間的就是會需要再復述問題 因為被問的人沒在聽
作者: astrophy   2025-05-15 09:45:00
沒有齁,我不都舉例了極速快感超熱力追緝很不錯、戰地01也不錯玩甚至還有保持劇情玩法,後面WFH摸魚直接拔掉劇情,媽的。
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:45:00
遠端會議會先點人名吧
作者: k5545332 (刃君)   2025-05-15 09:46:00
面對面溝通效率好很多
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-05-15 09:46:00
遠端辦公想的很美好,但其實效率低下溝通困難,對公司治理來說完全是負面效果。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 09:46:00
有時是先點人名再問 但有時是問完一串再Cue人回答
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 09:46:00
講白了就是這群遠端工作的沒生出好遊戲,不然誰敢說什麼?
作者: astrophy   2025-05-15 09:46:00
你說一下WFH之前戰地風雲01還有劇情模式,但WFH之後為了
作者: twlicn (轉頭看你好想笑)   2025-05-15 09:47:00
工作效率太差嗎
作者: qscgg (QSC)   2025-05-15 09:47:00
遠端生產力高也不知道哪傳的...怎麼想都不可能
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-15 09:47:00
現在大家都在裁員增效,你想維持WFH就要證明效率更好
作者: kokoro1793   2025-05-15 09:47:00
遠端開會還會有訊號不佳之類的這種無解問題,超煩
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2025-05-15 09:47:00
WFH還能保持自律跟效率的人畢竟是少數...大多數人惰性
作者: gm3252 (阿綸)   2025-05-15 09:48:00
根本沒準備辦公桌在家裡,我也不想在家上班
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-05-15 09:48:00
遠端生產力高 不都是員工傳的嗎
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 09:48:00
理想上遠端工作就是可以節省通勤時間 但節省後上班時間也不會變長 怎麼可能效率變好
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:48:00
就太理想化了 實際上就不可能發生
作者: ahinetn123 (*兔)   2025-05-15 09:48:00
一堆遊戲公司都開始把人招回了 就是遠端行不通 不然公司吃飽太閒花錢找麻煩喔
作者: metallolly (好棒)   2025-05-15 09:49:00
如果遠端真的可以產出好遊戲 公司也不會管吧
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-05-15 09:49:00
西方世界都是先相信人性的...然後被人性教訓再來改善制度
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2025-05-15 09:49:00
就跟治安不好怪遊戲一樣,績效下滑不會想到用人管理問題就會只想到遠端員工過太爽,就期待看效率變高的樣子吧
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:49:00
你講的這東西 在WFH前就沒少發生過 玩法就決策問題
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2025-05-15 09:49:00
無法克服,正常上班只要沒老闆主管一周工作效率就差多了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:50:00
把人召回沒補償沒加薪,時薪直接砍半,這叫軟裁員而不是在乎效率好嗎
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-15 09:50:00
遠端就是沒辦法有效管理阿.....
作者: howtotell (工作的日子)   2025-05-15 09:50:00
遠端就是摸魚的居多,我遠端也都在摸魚啊,辦公室確實是真的有必要
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-15 09:50:00
現在把人較回去工作 你要補回來的交通 住宿 食費
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 09:50:00
用去圖書館讀書舉例就知道就是有人的效率會被場所影響 而且還不少
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-15 09:50:00
如果你在矽谷那種通勤能一個半小時的地方,WFH是真的效率比較好,畢竟通勤也是很消耗精力的
作者: howtotell (工作的日子)   2025-05-15 09:51:00
同事主管有沒有在身邊真的差異很大
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2025-05-15 09:51:00
遠端要是真的有效率企業幹嘛取消,省下辦公室費用多好
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:51:00
除非他當初進公司就是主打能遠端上班 不然也沒辦法吧
作者: astrophy   2025-05-15 09:51:00
看看EA那些遊戲搞法就知道那才不是什麼DEI影響咧,就是他媽的WFH混水摸魚沒有效率。
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-05-15 09:51:00
如果把人招回沒補償是等於砍新.那當時遠端政策不就加薪?
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-15 09:52:00
然後召回辦公室很多家遊戲企業都搞 BZ RIOT SONY前兩家有搞到他們員工抗爭
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:52:00
圖書館感覺不太準吧 周遭就有在圖書館才能念的下書的人
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:52:00
你的舉例真是有夠芭樂的怪,砍玩法是決策層方向關底層wfh屁事==
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2025-05-15 09:53:00
只有一入公司就簽WFH合約的人才有交通住宿問題
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:53:00
所以也有在公司才能正常工作的人 圖書館舉例OK吧?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:54:00
影響品質應該是2077那種玩法都在,但bug和效能稀巴爛的遊戲,你是wfh的員工是能跟老闆講我要wfh,所以效率太差做不出劇情模式請你砍掉嗎?
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:54:00
有人自己一個人在家就能念書 有人要到圖書館 有人要一群人到圖書館念書才能念得下去
作者: astrophy   2025-05-15 09:55:00
戰地風雲2042解釋一下這個大閹割吧,你知道為什麼當初會做這個決策嗎?他們官方還有跑出來說遊戲做不完啊,為了做多人模式地圖後續更新什麼的一些藉口,阿不就是WFH效率低下遊戲都快做不完了啊。
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 09:55:00
你要正確溯因bug和效能稀巴爛是wfh問題還是管理主程架構問題
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:55:00
不過我最不能理解的就是到摩斯念書還嫌聊天的人吵的人
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 09:55:00
wfh生產力會變高我是覺得也是個很奇怪的論述
作者: bladesinger   2025-05-15 09:55:00
遊戲公司現在下的結論就是WFH是問題之一,這沒啥好爭的,他們目前就是這麼想的
作者: k798976869 (kk)   2025-05-15 09:56:00
作者: bladesinger   2025-05-15 09:56:00
至於是對的還是錯的,讓時間證明吧
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 09:56:00
又不會因為wfh工作就變多,生產力要高去哪
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-15 09:56:00
DEI影響效率被裁了,WFH也影響效率被停了合理吧
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-05-15 09:56:00
EA也有人要準備罷工了嗎?(笑)
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 09:56:00
在wfh出現之前bug和效能稀巴爛早就存在了(EA)
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:56:00
生產力變高 幫公司省水電 當初各種理由回想都很好笑
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-05-15 09:56:00
除非你的工作都不用跟人協調 不然遠端怎麼可能比辦公室好
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 09:57:00
WFH這次是背了一個黑鍋(ry
作者: astrophy   2025-05-15 09:57:00
當初一堆2042做不完的消息耶,阿這不就是WFH效率低下的證明???
作者: usaresident (屁屁)   2025-05-15 09:57:00
遠端大多人就只會做到目標
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2025-05-15 09:57:00
你只想到你自己 就算個人效率一樣 牽扯到溝通還是辦公室對老闆比較有效率
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:58:00
2042做不完我比較相信是因為不賺錢讓EA這個錢鬼公司要
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:58:00
問題是 你說的就沒有正相關啊 OW2當初也是講類似的話就
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2025-05-15 09:58:00
一天做完一週的進度 剩下時間都是你的不用坐在公司發呆WFH就是有這種好處 當然前提是你要夠自律
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:58:00
2077更新回來了,啊戰地更回來了沒?沒有就跟wfh無關啊,效率低跟整個拔掉有屁關係,就人家不想做而已
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 09:58:00
協調不來應該跟溝通能力有比較大的關係,時代很進步了,遠端基本上沒有溝通問題
作者: MIshad (米寫)   2025-05-15 09:58:00
之前在設備商 你沒去現場看根本沒辦法掌握進度
作者: summer08818 (........)   2025-05-15 09:58:00
WFH 對於本來就有效率的人沒什麼差 但多數人有惰性啦有個雞巴老闆站旁邊還會一直滑抖音看股票嗎
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 09:58:00
事實證明遊戲界更多是上頭蝦指揮的鍋 加這個加那個然後做不完
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:59:00
覺得開發PVE收益不高 所以就砍了
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:59:00
你要知道你講的公司是EA 這間公司沒什麼節操 只看錢的
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2025-05-15 09:59:00
狗官需要真人在台下看牠們演戲,我是覺得挺可悲的
作者: pal1231 (御龜神)   2025-05-15 09:59:00
在遠端鬼混的都別想給我領白薪
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 09:59:00
wfh那麼屌效率算你砍半再砍半,2042也四年了吧,連消息都沒有就不要妄想什麼毛都推wfh好嗎?
作者: MIshad (米寫)   2025-05-15 09:59:00
現場工件臨時要更改設計你不在現場最好有辦法改ww
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 09:59:00
有些人只是跳不開一定要去當面講幾句跟打電話一樣的話
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:00:00
消費者不能批評要買的產品是什麼腦洞思維,勞資糾紛就算想
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 10:00:00
臨時要更改設計不就主策畫的智商和效率低落 又不是碼農的鍋
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2025-05-15 10:00:00
9成9人都沒自制力啦 公司傻了才相信人性
作者: bladesinger   2025-05-15 10:01:00
反正EA要改,除非你是EA的員工不然我看不出爭到眼紅
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-05-15 10:01:00
2042主要原因是因為一直變更開發方向吧,一開始2042是吃雞遊戲,那時Apex還沒出來,後來隔壁棚CODWZ成功之後方向又變回去
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-15 10:01:00
只要能產出當然怎樣都無所謂 不就是產不出才取消嗎
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2025-05-15 10:02:00
我也想WFH阿 但還不就因為可以混 你知我知老闆會不知?
作者: astrophy   2025-05-15 10:02:00
現在阿不就WFH就還沒拔掉,在這邊說怎麼2042沒有更新不
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-15 10:02:00
產一堆垃圾還說我要繼續wfh 公司又不是慈善企業
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2025-05-15 10:02:00
那是歪國人真d混,在辦公室就沒啥產出了,WFH更爛,民情不同w
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:02:00
說實話啦在公司都可以那麼多人現在在ptt爭論WFH,不在公司會怎樣?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-15 10:03:00
笑了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 10:03:00
你的邏輯是三小,你把wfh和零產出畫等號喔?不然wfh和拔劇情的關連是啥?老闆說要劇情,wfh員工說做不出來是不是?
作者: shihkai (加油吧~)   2025-05-15 10:03:00
在家有認真一小時工作就不錯了
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:04:00
現在在ptt爭WFH最兇的搞不好就是因為遠端才能現在上PTT嘞
作者: astrophy   2025-05-15 10:04:00
有些人就在這邊當雲員工啊,都忘記了他們自己是要掏錢出來的玩家了w
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-05-15 10:04:00
@monmo 哈哈對啊
作者: metallolly (好棒)   2025-05-15 10:04:00
也不是 我在公司也可以上PTT(薪水小偷
作者: foxtrot004 (Leo)   2025-05-15 10:04:00
同事遠端效率差會雷到我啊
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 10:05:00
很少有公司管那麼硬吧,現在手機這麼方便
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 10:05:00
沒有 台灣公司WFH位子不多 大概這裡都是坐在辦公室上ptt
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-05-15 10:05:00
WFH公司又不會幫你出水電網路費==寧願去辦公室裝水吹冷氣 還不用每天寫工作日誌
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 10:05:00
上班上PTT不難吧 又不是公家跟科技業 XD
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:05:00
可以靠自己的績效爭取到WFH的信任很棒,但高層看績效想取消多數權利或者減少天數就不要自己騙自己這沒有效了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-15 10:06:00
台灣沒什麼WFH吧
作者: dome (DoMe)   2025-05-15 10:06:00
teams會議錄製馬上AI產生會議記錄,想跑都跑不了
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 10:06:00
沒有整間公司的吧 偶爾會有個別人的
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:06:00
我意思就是現在大家都會摸魚了,給你WFH全部自由會怎樣?也是啦,也許上PTT更少了,都出門健身了
作者: astrophy   2025-05-15 10:07:00
當初戰地風雲一直以來都有劇情模式的耶,是趕工說做不完才出來在那邊哭說多人模式太豐富了所以劇情做不完要閹割太苦了,結果多人模式的更新也是拖拖拖,阿不就是效率低下。
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2025-05-15 10:07:00
疫情後幾乎都teams了 還不是要來公司
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:07:00
惰性就是內建人性呀(嘆)
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 10:09:00
不就是把事情做完了才摸魚嗎
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 10:09:00
所以才說你要舉證是因為WFH還是因為策畫才拖延更新的
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-15 10:09:00
現在是十點十分 絕大多數公司上班時間 現在沒在工作回這
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2025-05-15 10:10:00
什麼WFH效率高早點做完早點下班 講這種話自己都不信 老闆比你更在意錢 要真這樣幹嘛要人進公司
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 10:10:00
策畫無能哪怕你碼農都坐辦公桌也一樣拖延更新啦
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:10:00
我才不信川普搞慘股市那幾天天天股版第一是因為大家剛好都
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-15 10:10:00
篇的 應該是說坐辦公室沒用還不是摸魚論點是真的
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 10:10:00
摸魚有兩種吧 事情做完了摸魚跟不讓事情做完摸魚
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-15 10:11:00
還是反正都會摸了 WFH又不是主因呢
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:11:00
把事情做完哩XDDD 整周大家都提前一早就把事做好嗎XDDDD
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2025-05-15 10:11:00
摸魚有程度分別 我相信不在公司會摸更大
作者: astrophy   2025-05-15 10:11:00
我不就舉證了就是都做不完啊,拿來當藉口的多人模式後續更新也是拖拖拖,阿不就是效率低下,不然要做何解釋??
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 10:12:00
我相信在座各位都把工作做完等下班了
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 10:12:00
主要是 你說的東西 在沒有WFH時也沒有少發生 通常都是因
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 10:12:00
摸到工作delay那種活該死好,但不要跟有管理好進度的混為一談
作者: louis0724 (louis0724)   2025-05-15 10:12:00
我在等早餐 ouo
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 10:13:00
你在公司上PTT X 你在公司只能上PTT O WFH哦 多采多姿啦
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 10:13:00
一樣有其他遊戲 沒有WFH也拿同樣藉口砍模式啊 又不是WFH出現才發生的
作者: void06 (先這樣先不要)   2025-05-15 10:14:00
他們理由很合理啊 創意激發適合當面討論
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 10:14:00
wfh前你講的東西有少發生過嗎?冒險聖歌疫情前發售,惡性bug爛效能斷尾劇情垃圾平衡和更新日程嘴砲完直接收攤,全中吧?這也是wfh害的?
作者: astrophy   2025-05-15 10:15:00
沒有少發生過?不都說了戰地風雲一直以來主系列都有劇情模式嗎?臨時說砍掉也是WFH後第一次。2042就是一個非常明顯做不完,大閹割之後還拖更新的大例子。
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 10:18:00
而且照你的說法,現在wfh撤回了,下個月他們應該要發表戰地6將包含單人戰役吧?不然看新聞戰地6也沒劇情啊
作者: JustWower (JustWe)   2025-05-15 10:18:00
現場都在摸了遠端你說效率會比較好根本在說笑話
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2025-05-15 10:21:00
反正都在摸乾脆WFH的邏輯跟反正人會死幹嘛不自殺一樣
作者: astrophy   2025-05-15 10:22:00
冒險聖歌這MMO 也是更好笑的例子,他們說2020重新開發一樣撞到WFH啊,後續更新腰斬也不是在2020之後嗎?結果還說其實是要把省起來的精力放在闇龍紀元,結果咧?精力呢??一樣是坨屎,阿不就是2020之後效率低下做什麼都做不完??
作者: Iemarah   2025-05-15 10:23:00
公司不遠又有員工餐廳的話 我不會想WFH
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 10:24:00
要嘴冒險聖歌還要等更新腰斬喔,光首發內容就是ea史上數一數二賽的
作者: bladesinger   2025-05-15 10:24:00
雖然我覺得WFH效率不好是真的,不過中肯的來說生軟這家公司,效率低落是長期的毛病,從質量效應2,3就是這麼一回事了
作者: astrophy   2025-05-15 10:25:00
戰地6現在什麼鬼都沒丟出來,我看他們也是直接摸魚省工了,你以為遊戲開發不用一年兩年的,哪有可能喊完取消WFH直接遊戲就能蹦出來了,這波下去不知道哪時候才有成效,我看或許直接爛完了w
作者: pokyhoyo (POPO)   2025-05-15 10:26:00
就跟準備公職考試一樣 在家邊做家事邊k書vs在圖書館k書vs在學校或補習班跟同學競爭k書 氣氛差很多
作者: bladesinger   2025-05-15 10:26:00
他們ME2就是一直空轉最後趕工,奇蹟似的做完,ME3就是想說ME2都可以這樣成功了,又固態復鳴最後做不完,搞出ME3的結局大便聖歌也是前期一直空轉打掉重練,最後死線到了趕不完只能說一次的奇蹟(ME2)不能當常態然後聖歌最扯,是少數我看過EA不是壞蛋還吃鱉的案例
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-05-15 10:27:00
單論EA和UBI,他們爛和遠端工作一點關係都沒有吧,遠端工作之前就這樣了
作者: bladesinger   2025-05-15 10:28:00
生軟直接偽造DEMO來騙視察案件進度的EA高層XDDD
作者: redDest (油宅)   2025-05-15 10:28:00
我準備考試都在家唸書欸
作者: astrophy   2025-05-15 10:28:00
冒險聖歌這新IP我看他們最開始的問題就是不知道要做什麼,喊重新開發的也是他們,WFH之後什麼都沒生得出來的也是他們。
作者: ChikaRiko (千歌梨子)   2025-05-15 10:28:00
難怪紅紅唸學店還被當
作者: bladesinger   2025-05-15 10:29:00
只能說生軟到現在還沒倒還能搬出DEI守護者這種大便,
作者: NOBLIGE (名仕)   2025-05-15 10:29:00
WOW的9版中後就是遠端工作的產物,確實是不太行
作者: zien0223 (LazyCat)   2025-05-15 10:31:00
如果是EA那我支持員工 反正效率已經不影響作品了
作者: astrophy   2025-05-15 10:31:00
UBI之前才沒有這樣咧,至少起源和奧德賽算是可以吹得了。
作者: kimono1022 (kimono)   2025-05-15 10:31:00
離職囉
作者: astrophy   2025-05-15 10:33:00
暴雪WFH時期生出來的東西真的很屎,不只wow,就連暗黑4也第一次看到可以直接忘記前作教訓再來一次的操作w
作者: LiangNight   2025-05-15 10:33:00
遠端就是笑話
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 10:35:00
我一直覺得你舉例超怪,d4跟wfh又有什麼關係,s0s1時他系統設定直接套d3末期都不會被嘴這麼慘==
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 10:37:00
那是遊戲設計師和策劃爛 碼農都有把東西交出來讓你發售好嗎
作者: tony88037 (Threnody)   2025-05-15 10:37:00
廢物辦公室文化就是開一堆又臭又長沒用的會議,然後大家喝下午茶嘻嘻哈哈
作者: astrophy   2025-05-15 10:37:00
他們在WFH時期就連照套舊的這點工都不願意做,不就是不用心在那邊摸魚嗎?我才覺得你超怪的,一直在那邊說人怪卻忽視他們連一點工都不願意做的現實。
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 10:38:00
忘記機制重來一遍的是製作人 不是WFH的效率問題
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 10:39:00
你新建d4資料夾,系統設定要套d3早期跟d3晚期,是wfh人員來決定的喔==
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 10:39:00
製作人拍板同意讓這機制過了 那WFH的成果就是過了哪來什麼一點工都不願意做的現實
作者: astrophy   2025-05-15 10:40:00
輸入數據、改係數測試、生成模式等等還是需要碼農來搞的。
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2025-05-15 10:40:00
其實這招是軟性裁員,不說是裁員,但是逼你離職
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2025-05-15 10:41:00
應該把遠端工作做為獎賞才對
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-15 10:41:00
都2025還在wfh,難怪效率這麼高
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-15 10:41:00
叫你回公司叫做逼離職 沒有這麼極端的吧
作者: stormNEW (再也不信人)   2025-05-15 10:41:00
人性兩字就說完的事屁話還能一堆
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 10:42:00
你根本劃不開決策層與基層的責任範圍,只是把所有賽往wfh倒而已,先分清方向爛和做的爛的差別是什麼吧
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-15 10:42:00
你可能要考量一下有人FWH就是住郊區 便宜地方的
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-05-15 10:43:00
文章有說疫情招募時是WFH 現在要強制進公司
作者: astrophy   2025-05-15 10:43:00
套東西是現有的耶,東西弄下去能不能玩一副自己也沒試過的樣子,他們那個後期數據和怪物生成真的有夠鳥。
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 10:43:00
用你的舉例2020前wfh不流行,根本不該出現任何糞作才對,大家都很努力很有效率啊,怎麼會生出爛作?
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-15 10:43:00
因為台灣真的不大在怎麼通勤就那樣 所以滿無感的我原本想說要舉啥住龍潭碇內之類要你回內湖上班
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 10:44:00
感覺日本在通勤這塊也是很累人
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-15 10:44:00
但仔細想想每天比這長距離的通勤的肯定更多w
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 10:44:00
之前也有人講過,國外區域跨度太大了
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-05-15 10:45:00
你住東引島也能WFH啊 只是現在要進內科上班 就..
作者: WWIII (東邪西毒)   2025-05-15 10:45:00
憑甚麼不能遠端 社恐怎辦
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-15 10:45:00
看一下EA那個信的限制來加舉例好了
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 10:48:00
以前光開車通勤南科來回一小時多就覺得很累了
作者: digitai1 (大摳)   2025-05-15 10:48:00
全公司的人在12週內必須住到龍潭到內湖的距離上班一週進辦公室至少三次 住在這距離以外的3~12個月內須完成到距離內工作
作者: astrophy   2025-05-15 10:49:00
先不說做不做的爛,就問你一句內部測試到底有沒有玩過這項工夫好了,他們就是摸魚沒做這道啊,他們CEO的Mike Ybarra還在直播玩自家遊戲噴過奇怪設定了,真以為是方向爛嗎?大頭的CEO說話過不行啊。
作者: thetaetiseo (本是無名氏)   2025-05-15 10:49:00
^<
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 10:50:00
內部測試但是放行蓋章的人不用負責 都是WFH的錯 好喔
作者: Lamuness (皇家水銀密)   2025-05-15 10:50:00
遠端工作效率超爛溝通也很累,我個人支持工作一定要進辦公室。
作者: louner (louner)   2025-05-15 10:51:00
amazon:
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 10:51:00
沒內部測試是wfh的錯,你只是在證明我說的,你分不清決策層與基層的責任範疇而已==
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 10:52:00
奇怪設定遊戲主程和數值策畫不用負責 都是WFH沒抓到 太混了
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-05-15 10:52:00
爽日子的福利要砍囉www
作者: coolboy16 (大玩具)   2025-05-15 10:52:00
推文看下來就一個id很急跳腳不知道啥意思
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 10:54:00
你有想過公司就是覺得中間職爛掉了嗎?
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 10:54:00
你為什麼會覺得有過內部測試就不會有問題的錯覺?很多遊
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 10:54:00
我甚至認同wfh會影響效率,只是你的舉例在我眼裡看起來像算式全錯只有答案是對的==
作者: astrophy   2025-05-15 10:55:00
不是在講糞不糞這點而已,你的論證要先架構在可以WFH之後互相對比的系列作品之上啊,看看UBI、EA、暴雪以同樣系列作前後相對比較就能知道他們就是少了很多功夫呀,畢竟要有同系列作品做基礎相對比較之後才能這麼說,不是說你拉到所有作品裡面去討論糞不糞作啊,這樣討論的太過發散了,沒發現我從頭到尾都在講同系列作品先後水準差距嗎?
作者: redDest (油宅)   2025-05-15 10:56:00
wfh內測資料會被外流 所以不可以內測
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 10:56:00
也一樣是很常見的事 然後CEO是公司決策者 不是遊戲決策者
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2025-05-15 10:58:00
我說逼離職這不誇張喔,我之前就在可以每週兩天WFH的美商工作。美國疫情這波打著可以WFH招募的人,很多都是住到非常偏遠甚至別的州的人,你要人家在12週裡面舉家搬過去就是一種刁難的手法,有沒有想過有小孩的人要怎麼忽然轉學?老公或老婆在現在住的地方有工作的話,要怎麼跟你搬去別的州生活?
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 10:58:00
你講的D4剛好是反例啊 D4"水準"並沒有差距過大耶 甚至單純只討論品質 可以說是近年3A完成度很高了 跟自家的D3比也是只高不低 但他一直被噴的是玩法問題 這就跟WFH一點屁關係都沒有啊
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 10:59:00
你自己列的作品,d4爛的就和品質無關,這遊戲有病的是策劃
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 10:59:00
D4發售的水準是堪比D3的 你舉的問題都是數值策畫和設計師的鍋
作者: astrophy   2025-05-15 11:00:00
現在就是純粹以有宣示過WFH制度拔不拔的遊戲廠商來討論,其同系列作品在此期間前後水準之比較而言,就是變更爛,很多工夫也都沒做到。
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-05-15 11:00:00
EA的話你拿年貨的運動遊戲 水準其實在WFH期間沒啥改變因為根本沒啥改動
作者: astrophy   2025-05-15 11:02:00
哪有沒有過大,你看看D3後期長怎樣,D4初期長怎樣,wow7版8版長怎樣,後面暗影之境長怎樣呀。有變動呀,看看極速快感超熱力追緝是不是車槍球年貨,好不好玩?後面的長怎樣??戰地01後期長怎樣,一來的2042長怎樣?
作者: grandzxcv (frogero)   2025-05-15 11:04:00
吃人嘴軟拿人手軟,不爽請另謀高就
作者: astrophy   2025-05-15 11:05:00
更別說同時上線人數01和5都還曾經有贏過2042真的笑死。
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 11:05:00
D4初期哪裡水準有過大的?你要不要回頭看看D3初期另外暗影之境爆掉又和WFH有啥鬼關係?內容也沒比較少啊被噴的都是整體方向性的問題 這問題6版8版也一樣都發生
作者: astrophy   2025-05-15 11:09:00
D4沒有??那可是玩到後面沒有東西耶,怪也不給你爽刷,D3初期是被噴難度曲線那個舔爺小蜜蜂爆殺你,但是後面可以刷裝賣錢後期內容是很多沒錯呀。
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 11:09:00
8版沒直接暴死單純只是接續到7版的紅利而已好嗎
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 11:10:00
生怪效率不就一個參數的事情,這個數字要大要小不會是wfh人員決定好嗎==
作者: astrophy   2025-05-15 11:11:00
暗影之境更新拖延許久,那時還怕團本快生不出來,你說跟WFH沒效率沒關係要確定耶。
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 11:11:00
d3更不能爽刷好嗎 低掉落率+ah這哪裡是內容啊 不然你講講d3初版打完苦痛四大菠蘿後還能玩啥?
作者: astrophy   2025-05-15 11:12:00
8版上線人數到後期都還算高的齁,在那邊扯7版幹嘛,別忘記暗影之境的時候還被人家笑FF要追上來了。
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 11:13:00
講白了就是太多人不爽別人過得比自己爽 沒有想要猩猩一起強大 最好大家跟我一樣慘 高工時的源頭
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-15 11:14:00
8版用你的說法也是wfh遺毒啊,藍字法師打橙字鳥d的傷害,不可能是策劃問題一定是wfh害的不是嗎?
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 11:15:00
哪有高啊 8版人數直接把7版拉回來的人都賠光還大砍下去最後反彈就叫高?你也是台股小跌1000點 大漲200點嗎
作者: opmina (夢遊吉他)   2025-05-15 11:16:00
混合型就是最適合的,會議放前三天,後兩天專心做份內事不用被打斷或裝忙
作者: egg781 (喵吉)   2025-05-15 11:17:00
對阿~我就不爽,給我通通去公司上班
作者: astrophy   2025-05-15 11:17:00
但至少還算高的了,看看暗影之境,那時是直接和FF拚保衛戰,直接大爆殺,大趕戲部落nothing都出來了還拖更許久。
作者: xiahself (XIAH JING)   2025-05-15 11:18:00
蠻好笑的 把遊戲難玩歸咎於遠端工作也太武斷了
作者: qd6590 (說好吃)   2025-05-15 11:19:00
WFH真的超爽 好懷念
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2025-05-15 11:21:00
公司政策改變,不爽就辭職或硬吞自己選一個吧
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 11:21:00
暗影之境在9.0評價和人數就直接噴下去了好嗎 根本不用等
作者: joyo21114s (司內)   2025-05-15 11:21:00
暴雪那時候狀況比較特別吧 很明顯一部分人被調去D4開發團隊
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 11:22:00
到後面因為疫情導致版本延期的問題
作者: astrophy   2025-05-15 11:23:00
武不武斷不知道,但是同公司的同系列作品在WFH時期前後水準差距就是擺在那裡。
作者: Arashi0731 (狂舞)   2025-05-15 11:23:00
人性就是會怠惰,外勤都會摸魚了,何況在家工作的
作者: bigchuck (︿( ̄︶ ̄)︿)   2025-05-15 11:28:00
身為玩家,樂見改變現狀,畢竟現在他們的遊戲就是一坨
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 11:35:00
其實我只是記得刺客暗影者的工作人員名單多到不行,怎麼
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2025-05-15 11:35:00
現在一堆方法可以讓你遠端面對面吵架了,為什麼要進公司
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 11:40:00
疫情期間wfh效率或成果會差也不是啥惰性問題,是工作模式突然改變本來就會這樣
作者: kokoro1793   2025-05-15 11:40:00
進公司有些人還會多少裝一下,居家就直接不演擺爛
作者: Beltran (グル≡崩壊)   2025-05-15 11:41:00
還好啦 多的是WFH成固定模式的公司了
作者: AndyMAX (微)   2025-05-15 11:42:00
遊戲變爛不是WFH的問題 難不成是人的問題 那只好裁裁了
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2025-05-15 11:47:00
遊戲原本很多都是沒什麼好點子硬要做賠錢收場
作者: jackie36952 (jackieyy)   2025-05-15 11:50:00
給的成果還是一樣 x
作者: plokm1221 (雷札巴爾)   2025-05-15 11:53:00
白人就是過得太爽又太懶還領高薪 結果還一堆人捧
作者: s8018572 (好想睡覺)   2025-05-15 11:54:00
48公里有點tough
作者: StSoSnE   2025-05-15 12:04:00
高速搬家
作者: astrophy   2025-05-15 12:05:00
說要做D4說要抽調暗影之境人力、停更星海也說人力可能要去D4、暴雪英霸整團砍掉也說人力可能要去D4,結果D4長這樣,不就再再證明效率低下...
作者: monkeytsai (猴子老大)   2025-05-15 12:06:00
2025年 人類愈活愈倒退了
作者: ppit12345 (汪喵)   2025-05-15 12:07:00
其實遠端不是主要問題,問題在去年一份報告,遠端辦公很容易造成工作內容的溝通障礙,如果是做動畫這種就算了,進度下去做完剩下組長微調,但是遊戲機制跟各種判定你還遠端丟上去讓大家玩一圈回饋,然後有些人講的非常感覺派,然後遠端還一週一次(有些是一個月一次),完全沒辦法做即時回饋的,組長看了只會想扁人。
作者: astrophy   2025-05-15 12:08:00
就算wow要說疫情影響更新,但同期的ff14就擺在那邊反證了...
作者: alinwang (kaeru)   2025-05-15 12:09:00
FF14因為是"日本人"吔
作者: wadeedaw (wei)   2025-05-15 12:11:00
更神經的是要求你每天一定要進公司一趟
作者: astrophy   2025-05-15 12:11:00
日本人又不是沒有疫情w
作者: simon81345 (猜猜我是誰)   2025-05-15 12:13:00
對認真的人來講遠端沒有差,但大部分的人對公司都不是認真的XD
作者: dongchann (咲けない花)   2025-05-15 12:18:00
說個秘密,在台灣遠端工作甚至可以外派,公司也不知道
作者: haleyye (毛怪)   2025-05-15 12:19:00
人很奇怪,同一個ppt線上線下的溝通效率真的差很多
作者: alinwang (kaeru)   2025-05-15 12:25:00
日本"人",誰跟你說日本沒有疫情了?
作者: fred7698 (福烈德)   2025-05-15 12:27:00
遠端還有那種用爛麥克風的,聽了有夠煩躁又浪費時間要他重講
作者: redDest (油宅)   2025-05-15 12:33:00
爛麥克風的都來公司也有 會議室太少太小 沒辦法塞全部人
作者: DrMatryoshka (Матрешка)   2025-05-15 12:33:00
辦公室效率真的比較好,老闆在你旁邊誰敢摸魚?
作者: gary82gary (Gary)   2025-05-15 12:38:00
那是hr找錯人跟主管是智障,跟wfh一點關係都沒有辦公室老女人找麻煩有比較好?做個事被不動腦的同事一直問有比較好?做個事一直被鬧有比較好?低能主管一直把別人的事丟給你有比較好?死老人思維而已,wfh就沒地方顯擺了,當然要到辦辦公室作威作福,好啦之前技術長被殺的那個例子,如果都遠端作業,那個董事長難道可以透過網路線捅刀嗎?
作者: traz04067 (擺撕不得騎解)   2025-05-15 12:51:00
艱難 都給我回來輪班 讓企業偉大
作者: stygian2357 (yamato)   2025-05-15 12:58:00
我遠端兩年,不覺得效率跟討論有差到哪裡去呀,報告
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 13:00:00
去公司上班充滿了「我覺得這很重要」的會議
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 13:07:00
我覺得遠端工作不是公司欠你的就是了,你覺得遠端工作沒前途自己快點落跑修正一下,不遠端工作沒前途快點自己跑
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-05-15 13:13:00
疫情時代過了
作者: test23786 (毒)   2025-05-15 13:16:00
現在很多公司都不給遠端了,就算一直說EA之類是特例也沒辦法解決事實上一堆公司已經開始收回遠端工作的做法
作者: asgardgogo (asgard)   2025-05-15 13:26:00
捅刀是常態就是了?
作者: yukimura0420 (涉)   2025-05-15 13:38:00
朋友的公司就真的遇過這種遠端工作的混分仔 回報說當天在家工作 結果被發現IG動態在花蓮打卡四處玩工作進度也一直拖延 最後終於受不了把這老外Fire掉

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