作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2025-05-13 21:35:06其實今天Cover這個財報有幾個滿有趣的地方
像是這張
https://i.imgur.com/If8FBPz.png
他是在說V的市場跟動畫市場有相似構造,但V的市場供給量更高所以可以獲得動畫的客層
旁邊的圖表就跟你說動畫市場每年不到5000本動畫(1本30分鐘)
我們每年上升現在已經1年25000本動畫
這個比較還滿......有趣的
https://i.imgur.com/q7wmP92.jpeg
還有這個,海外視聽者比率占30%
最後來一張大家喜歡的
https://i.imgur.com/KywQgU0.png
作者:
dorydoze (dorydoze)
2025-05-13 21:37:00cover好嗆喔
作者: dongdong0405 (聿水) 2025-05-13 21:37:00
最後一張有匿名跟沒匿名一樣www
作者: hank13241 2025-05-13 21:38:00
最後一張對比是誰啊,看不出來呢(棒讀
作者: Tycho 2025-05-13 21:38:00
最後一張 有點微妙
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2025-05-13 21:39:00
原本要破一億訂閱的 瞬間少了1000多萬
44應該是有把Ameway包進去的數量,不含畢業的總訂閱直接噴千萬
作者:
marktak (天祁)
2025-05-13 21:39:00185大軍耶
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2025-05-13 21:39:00偷臭
作者: aerysky 2025-05-13 21:39:00
這比法...咖開心就好
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-05-13 21:40:00官方鬥蟲
作者:
P2 (P2)
2025-05-13 21:40:0044比七 結果百萬ch登錄總數沒比對方高多少不就證明齁一堆虛無金盾==
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2025-05-13 21:40:00這資料應該是到4/30啦
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2025-05-13 21:41:00
這有算男v嗎 想說你齁v什麼89個人 還以為彩虹v數是齁的3倍左右
作者:
FAQayame (Kisatsutai)
2025-05-13 21:41:00作者:
dorydoze (dorydoze)
2025-05-13 21:42:00頻道數差那麼多
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-05-13 21:42:00
官方鬥蟲
作者:
hankiwi (_han_)
2025-05-13 21:43:00A社w到底是誰啊好難猜喔(棒讀
作者:
dorydoze (dorydoze)
2025-05-13 21:43:00譬如那個每天十萬的我惡靈古堡
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-05-13 21:44:00可是別人比你懂賺錢啊 笑死
作者: ga2006234802 2025-05-13 21:44:00
下水餃還是有料的
作者: asd45654 (戲言玩家) 2025-05-13 21:45:00
有些人大概字都看不懂
15樓看不懂圖表嗎 總訂閱數是旗下全部加起來的 人數差那ㄇ多
作者:
dorydoze (dorydoze)
2025-05-13 21:49:00想成為二次元代表吧畢竟給股東看的還是要吹一下
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-05-13 21:50:00第一張圖不就是典型的隨便畫餅吹吹給那種根本沒在碰二次元的股東聽的
作者:
ZkNight (El Psy Congrooo)
2025-05-13 21:54:00業界龍頭跑去跟老二比確實沒啥意思 不如直接寫你賣卡印鈔賺多少
作者:
spfy (spfy)
2025-05-13 21:55:00有競爭是好事吧 你看intel現在ppt都是和自己比 還好幾代以前
作者:
chatoff (謎)
2025-05-13 22:00:00曾經是
作者:
WLR (WLR™)
2025-05-13 22:00:00A社比完比B社,咦,怎麼剛好對得上
作者:
spfy (spfy)
2025-05-13 22:02:00對...對不起
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-05-13 22:05:00某A社
作者:
Ipluck (luckycoffe)
2025-05-13 22:12:00動畫跟v的的那張對比得出的結論有夠怪兩個客群本身就不太一樣吧
覺得跟動畫比沒意義的話應該是不太懂媒體跟行銷,所謂競品就是所有用戶可能拿來替代的東西例如你會以為拉麵的競品是別種拉麵,但是所有能吃飽的都算競品所以YT頻道的競品就是所有能殺時間的影片,當然也包括動畫
作者:
spfy (spfy)
2025-05-13 22:16:00就是所有受眾的娛樂時間吧
事實上就是一般會看動畫的人,空閒時間根本不可能全都在看動畫,因為總時長不夠,vTuber可以填補這部分空閒甚至競爭的概念
作者: arceus 2025-05-13 22:19:00
雀食 都快變手遊連動大品牌了 圈外也不少合作
不過vTuber客群到底比較偏動畫還是遊戲,這個應該也跟公司策略有關
cover去年市值有和anycolor持平甚至黃金交叉 但今年莫名噴上去 然後關稅那波cover掉下來沒反彈很多就又變回原樣了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-05-13 22:22:00關稅最近看起來Cover有找到方法應對了
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-05-13 22:22:00第一張就影片數vs年間動畫數 但左邊的市場規模就很現實
所以這是競品分析? 用個誤導性的視覺面積圖表,反而變得像是右邊長條圖化為市場的狀況不佳
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-05-13 22:24:00VT的コンテンツ提供的再多 市場規模一千億跟3.3兆根本不是能比的對象
可是日本動畫是一年產值過3.4兆的產業耶 這可以比嗎(?
不是,左邊那個是TAM,是整體潛在市場,他要表示的是還有機會吃到更多營收
如果他說要客群重疊的部分可以理解 以動畫的本數比VT少去比較有點怪 因為動畫產值遠大於Vtuber耶喔 反正就是要挖更多動畫客群的過來就是 懂了
唯一的問題是動畫的TA其實和holo家vT的TA有一點點不一樣
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-05-13 22:28:002023的經濟報告中動畫產業規模就是3.3兆了 他說這是TAM好像不太準確?
作者:
johnny3 (キラ☆)
2025-05-13 22:31:00客群就跟買動畫週邊的重疊所以要賺錢就是讓動畫迷改花錢買你的商品
吹市場重疊所以發展空間很大能理解 供給數就意義不明
就只是想吹給不懂二次元的股東看 我們屌打動畫哦哦哦哦拿直播時數跟動畫集數比 稍微懂得人就會覺得逆天到爆炸
只用時數說供給超過是沒意義沒錯 產業規格跟消費力差距太大了 不是一個級別的
作者: RWmeat 2025-05-13 23:07:00
最後一張圖其實還有B社B社那面金牌應該是指HH吧?
作者: GaoLinHua 2025-05-13 23:34:00
是這樣沒錯但不是這樣