作者:
RQMW (RQMW)
2025-05-12 23:03:45最近看一些遊戲心得常常看到這個詞出現
以前還沒有
還是我看太少了?
作者:
aq981334 (2025年未來人)
2025-05-12 23:07:00就跟監獄工廠流水線一樣,工廠與牢房兩地跑日復一日永無止境。
作者: infoman (路哲) 2025-05-12 23:07:00
新時代的詞 不好玩的各種變異體
農怪刷寶遊戲核心玩法摸透之後就是坐牢以前網路遊戲選擇少沒相對坐牢/作業感
作者:
ataky (七元)
2025-05-12 23:08:00以前講農不農
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-05-12 23:08:00集合吧 Cy獄友會
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2025-05-12 23:08:00不就農改成坐牢
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-05-12 23:10:00因為農一農會有收穫,坐牢就是懲罰
作者: aa091811004 (falaw) 2025-05-12 23:10:00
好像是對岸傳過來的說法,不過確實貼切
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-05-12 23:10:00不是農不農的問題 是過程很痛苦
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2025-05-12 23:11:00
踩縫紉機喔
作者:
aoka (斯巴達)
2025-05-12 23:11:00不用去查也知道是負面的意思
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-05-12 23:11:00就作業感
其實也很難定義農到什麼程度算坐牢就是了畢竟每個人的耐心不一樣,有人同一個地圖打三四場回合制戰鬥練等就覺得煩了,有人可以玩到十里坡劍神...
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-05-12 23:13:00比如看母雞卡跟農一點關係都沒有但確實坐牢
作者: StSoSnE 2025-05-12 23:13:00
坐牢跟農不一樣吧
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-05-12 23:13:00刷首抽一定要你跑新手教學就不會有人說是在農啊
作者: metam (meta) 2025-05-12 23:14:00
重複機械式的動作無變化,當然跟坐牢沒兩樣
作者: Tkuers 2025-05-12 23:14:00
主要是很符合定義啊 就真的是坐牢無誤
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2025-05-12 23:15:00我的感覺坐牢就會出啥東西都算好了沒驚喜
農哪算坐牢 有收獲的 坐牢是那種魂3打幾十小時還在卡古達的
作者: f1731025 2025-05-12 23:17:00
去玩咕嚕 真的在坐牢
作者:
grtfor (哦啦啦)
2025-05-12 23:17:00所以楓之谷算嗎
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-05-12 23:18:00水刀等死=坐牢、珠淚內戰=坐牢
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-12 23:18:00就你打開遊戲是為了什麼 體會不到你想要的東西時那感覺不就像坐牢一樣 枯燥又煩悶 除非放自己出獄(棄坑
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-12 23:19:00流行詞本來就會突然出現,有共鳴就會流行起來我不懂為何需要糾結這種事情就是了
作者: abkobe (我無能為力) 2025-05-12 23:21:00
對我而言都是花大量時間做同樣的事
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-05-12 23:21:00以前不是會說農 是會說 MD 爛遊戲 然後繼續玩
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-12 23:21:00長時間做差不多的事情的意思吧
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-05-12 23:21:00沒有遊戲體驗的意思
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-12 23:23:00以手遊來說,上班做的案子變化還比遊戲多,結果上班不就比做日常刷刷刷有意思了
作者:
fire32221 (fire32221)
2025-05-12 23:23:00類同於農的意思,坐牢有時候還會是重複作業而且沒回報這種
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-12 23:24:00你時間那麼多去加班不就有錢,還能省下你遊戲重複刷刷刷的時間了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-05-12 23:25:00
自由跟遊戲 完全矛盾的概念會有坐牢感只是蹲到不喜歡的牢裡罷了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-12 23:26:00手遊一單加班一兩天就有,不是比你刷一個月划算多了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-12 23:27:00講是這樣講,還好我都玩steam,膩了就換一個玩
作者: Louis430 (Louis) 2025-05-12 23:28:00
刺客看似很自由的(?)後面作品玩起來就有坐牢感
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-12 23:31:00還有遊戲機制問題吧,我打法環就沒人教什麼T0才能玩
作者:
langeo (langeo)
2025-05-12 23:32:00坐牢應該是只農不農吧
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-05-12 23:32:00都是相對的 古早是農起來能贏別人 就能耍屌裝逼
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-05-12 23:33:00現在是大家一起農 就一起坐牢
作者:
langeo (langeo)
2025-05-12 23:33:00長草也是農阿感覺馬娘那種要骰出一個好幾個六才能養成畢業更適用坐牢這詞彙
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-05-12 23:35:00農的過程是可以很開心的 坐牢沒有
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2025-05-12 23:36:00爬天梯 打完糞活動都是坐牢
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-12 23:37:00手遊才是最有耐性的人吧,一樣的事情做好幾年
作者:
BOARAY (RAY)
2025-05-12 23:38:00講好聽就農 講難聽就坐牢
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-05-12 23:38:00就是花時間+無意義+不能逃跑的意思農至少一分耕耘一分收獲,坐牢可能打個半天收益=0
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-05-12 23:42:00打古戰場也是坐牢啊,還不是一堆人打
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-12 23:43:00農每日不就為了抽卡,抽歪了就0收益了
作者: desti23 (戴斯特) 2025-05-12 23:49:00
不好玩的換句話說 當你覺得作品不好看時可以改說拉胯 毀三觀 陰陽怪氣 一樣的意思
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-05-12 23:50:00那個時代又沒其他東西玩加技術限制
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2025-05-12 23:53:00沒錯 農可能還有線性收益 坐牢大半天可能原地抽插
作者:
atbhao05 (mxhao)
2025-05-12 23:55:00會比較偏向 某個過程很無聊 但不經過這些過程又沒辦法享受後期的成果
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-05-12 23:57:00現代新詞,跟以往批評遊戲缺點又有點微妙的不同,我認為還涵蓋了玩家耐受度降低在內
需要常掛機的都是糞game 早該被時代淘汰的東西 所以我改玩絕區零之類手遊 每日拿石頭只要一分鐘 花體力五分鐘
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-12 23:59:00所以現在獨立遊戲越來越好玩,不貴又是比玩法為主
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-13 00:03:00不只農啦 我看很多用法 反正只要過程不爽很悶 就是坐牢玩遊戲王骰輸看對方60演牌浪費時間演5分鐘=坐牢
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2025-05-13 00:04:00聊遊戲不會 手遊才會 想必閣下是純血手遊玩家
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-13 00:04:00劇情超無聊又不能跳過=坐牢 跳跳樂沒過看不到後續=坐牢
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-05-13 00:06:00以前dota遊戲還不平衡的時候,總有些超級後期角可以農出來拯救世界,但現在怕比賽難看,被這樣拖最後通常是輸就是坐牢感加強
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2025-05-13 00:17:00打LOL都能坐牢了==
作者: Arhib (pipl) 2025-05-13 00:20:00
農的不開心啊 以前還能農出優越感
作者:
Isopod (鼠婦兒)
2025-05-13 00:29:00農聽起來是辛苦但有收穫,坐牢你自己體驗
作者: JALAL 2025-05-13 00:32:00
以前不是說作業感很重或是下班後繼續打卡上班嗎?
作者:
SulaA ( )
2025-05-13 00:34:00痛苦、逆境、心靈上的折磨
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2025-05-13 00:45:00坐牢是負面的 農是中性的作業感比較像是另一個維度的詞
坐牢跟農不一樣 農是你只要狂玩不停玩就可以 坐牢是手遊出現之後因應手遊需要每天慢慢等資源湊齊才能升級的特性
作者:
SGBA (SGBA)
2025-05-13 00:55:00坐牢是別的意思吧 像打團遊戲遇到智障隊友又不能跳game農跟坐牢無關 農隨時可以停止
作者:
Syu (海へ)
2025-05-13 01:22:00LOL這種還好了啦 MMOLG你不小心搞不好坐得比手遊久現在覺得斷捨離很重要....該斷該閃的早點決定 生命有限
作者: Matsumatsu (松尾) 2025-05-13 01:50:00
過垃圾劇情跑垃圾圖解垃圾主線也能說是坐牢,但離農這個詞差了遠
作者:
lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))
2025-05-13 04:23:00對我來講農是有收穫 跟花的時間成正比 坐牢是素材關每天限制你打幾次 打完就等明天 想多打也不行
作者: Opentortoise (許勛傑) 2025-05-13 06:18:00
第一次聽到坐牢
作者: Faertesi 2025-05-13 07:02:00
很坐牢 很抽象 很躁
作者: s8900117 (bat) 2025-05-13 07:29:00
一直打不到寶 很悶
作者:
holmes006 (zerglooky)
2025-05-13 07:59:00新手玩玩看快打,看看坐不坐牢
作者:
Oenothera (Oenothera)
2025-05-13 08:06:00我這邊為了推坑不講農不講坐牢講這是澆花遊戲 笑死
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-05-13 08:09:00新楓之谷好幾年前就聽過坐牢這個詞了
作者:
x0003 (鏡子)
2025-05-13 08:23:00壓力摳咪
作者: nopainnogain 2025-05-13 09:41:00
過程太痛苦