作者:
yokann (歐洲)
2025-05-12 18:14:40https://i.meee.com.tw/5BW2B6b.png
對神眉來說 VR還是太新潮的東西了
https://i.meee.com.tw/UOaLql2.png
https://i.meee.com.tw/pf15TmC.png 超熟女控
突然想到
像是一級玩家這種虛擬現實的電影
或是蘋果出的Vision pro等等
但是到現在 VR還是相當的不普及
為什麼阿?
討論看看
作者:
r30307 (RPG)
2025-05-12 18:15:00耗電 畫質 空間 成本 選一個
作者:
orze04 (orz)
2025-05-12 18:15:00錢
作者:
yuizero (14)
2025-05-12 18:16:00這要怎麼討論。我們又不是專家
作者:
orze04 (orz)
2025-05-12 18:16:00又很重
作者: vitalis (forget it ~~~) 2025-05-12 18:17:00
裸視3D,請討論
作者:
yuizero (14)
2025-05-12 18:17:00沒很多人買就沒廠商投入開發。沒投入開發就沒很多產品。沒很多產品就沒人買實體 沒很多人買實體就沒廠商投入開發……
作者:
aa9012 (依君)
2025-05-12 18:20:00用半小時 跟上一天班一樣累
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-05-12 18:20:00不方便也不實用啊,問題就這兩個
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-05-12 18:22:00VR我都覺得是不是自認視力太好、不想讓眼睛太爽 想要近視一下讓自己自廢武功
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-05-12 18:23:00成本跟不方便
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-12 18:31:00這個真的是你去朋友家或是店面花錢體驗個1小時就懂頭又重眼睛又酸 玩起來累 又花空間 預算一開又貴死這還是硬體上的問題 賣的少開發的就少 軟體根本沒幾個
因為電腦硬體太爛,5090都帶不動2077VR,一般人怎麼玩
作者: umapyoisuki 2025-05-12 18:34:00
買來一陣子覺得最爽的是拿來看yt和動畫瘋
作者: shigurew (shigure) 2025-05-12 18:34:00
空間是一大問題,房價不解決很難普及
別的不說,光是頭盔太重就是足以勸退多數人用VR的點,用沒多久就會覺得很累、很不舒服,這點連VP都沒有很好解決。VP當初一發表所有人都為之瘋狂,結果上市後雷聲大雨點小。
作者:
iceonly (只有冰)
2025-05-12 18:38:00我倒是覺得已經普及了,看看VRCHAT;單純是題材沒興趣而已
除了硬體問題,還有就是軟體生態上大廠們其實都不是很熱衷VR,就拿遊戲來說,VR的3A大作根本沒幾款,直到今天還是很難找到有一款VR遊戲可以超越V社的Alyx,而那已經是5年前的遊戲了,Alyx放在5年後的現在技術力依然是業界頂尖水準。
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-05-12 18:41:00
CP值極低又沒有不可取代性
就卡技術瓶頸 體驗CP值極差眼睛負擔大 設備又重 沒辦法反饋視聽外的感覺大螢幕+好一點的耳機帶來的體驗好太多了
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-12 18:48:00quest cp值超高的好嗎
記得Ubi不是前陣子有做VR版的刺客教條嗎?結果那款因為賣太差導致Ubi不願意增加對VR遊戲的投資
作者:
jupto (op)
2025-05-12 18:57:00就技術瓶頸根本沒有突破 當時就只是把幾年前的舊技術挖出來拼出的產品
作者:
hollen9 (好冷酒)
2025-05-12 19:02:00不是每個人家中都有PC 就打死家機vr都是垃圾、一體機別想玩3AVR 3A普及之前 PC 要先普及家機都逐漸式微 再度掌機化
作者:
JoJonium (JoJonium)
2025-05-12 19:05:00我用SLR用的很累就是了
作者: coollee (EloC) 2025-05-12 19:16:00
重量問題 可以去查一下bigscreen beyond2了但價格還是很硬 終究是沒有量的東西
作者:
shanjie (山羯)
2025-05-12 19:16:00VR最大的問題是“體感”落差很大,假設眼睛看到的很真,結果操作還是很彆扭,目前VR跟操作配合最完美的,應該就是全套賽車配備+VR
作者: f1731025 2025-05-12 19:17:00
去玩一下ps5山之巔峰 保證你五分鐘就吐出來
作者:
shanjie (山羯)
2025-05-12 19:18:00體育遊戲整體還是差一點,畢竟不可能真的做偵測器在身上,外加要求玩家做出更真實的“動作”
作者: f1731025 2025-05-12 19:19:00
賽車才是有用的 可以看彎道轉彎體感好很多
作者:
r60214 (小P桑)
2025-05-12 19:20:00太重.. 只有玩戀活、SLR、電影動畫好用
作者:
BOARAY (RAY)
2025-05-12 19:22:00告訴這玩意兒要怎麼普及 要空間沒空間 又不能躺在床上玩帶眼鏡的人又很痛苦
作者:
r60214 (小P桑)
2025-05-12 19:25:00戴眼鏡是還好,配VR用鏡片是基本。但配了鏡片基本上只有自己專用機的功能,也不太想推廣哈哈
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-05-12 19:48:00要先輕量化 接著是空間問題 要怎麼克服移動感
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2025-05-12 19:48:00Q3搭配外掛頭架電池包,我可以玩上兩小時不休息然後有近視的真的要去搞近視鏡片,戴眼鏡玩VR真的不舒服
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2025-05-12 19:49:00VR比你看電腦和手機螢幕還不容易近視
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2025-05-12 19:50:00然後不管怎麼說,當我看到大奶在我眼前甚至看得到血管的時候,我絕對不會後悔入坑
作者:
BOARAY (RAY)
2025-05-12 19:59:00原來那個還要搞特規喔
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2025-05-12 20:01:00去年買Quest3到現在剛滿一年多 我個人是很滿意啦下班沒事就會開上去VRChat逛逛
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2025-05-12 20:27:00我會3d暈 感覺很多人也是吧
作者: RyonPtt 2025-05-12 20:35:00
其實持有率緩緩在增加,也慢慢平價了,只是原因終究是玩起來累還有空間要求
Steam每月硬體調查,VR用戶大概2%,也就是每50個steam玩家就有一個VR用戶,看看你身邊的PC遊戲群組,VR用戶有沒有2%,有沒有可能是台灣的VR環境已經落後於先進國家而不自知?
作者: wen880225 (Sucker) 2025-05-12 20:51:00
問題是沒有遊戲能達到Alyx一樣的品質,這麼多年過去能玩的VR遊戲也才那幾款
作者:
KatanaW (K.W)
2025-05-12 21:00:00希望有生之年可以看到馬斯克的入腦晶片成熟
作者:
areong (areong)
2025-05-12 21:16:00今年VRChat同時上線人數超過13萬,絕對會繼續成長普及
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2025-05-12 21:18:00VRChat每年的上線人數都在破紀錄
作者:
sokayha (sokayha)
2025-05-12 22:56:00空間要求應該是台灣(亞洲)相對少人的主因 看vtuber玩個任家ns保齡球也都會一直撞手了然後非vr原生遊戲支援始終半套 com3d2也看到是民間mod在努力加支援 elite dangerous本來賣點有vr但出個資料片內容又不支援
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2025-05-12 23:17:00剛好請教一下,有沒有類似ARIZONA那樣不錯的射擊殭屍遊戲?最近才開始玩,玩一代re版和二代,剛剛才全破二代