[問題] 33號遠征隊算給Square Enix當頭棒喝嗎?

作者: owen777 (小明養的狗)   2025-05-12 17:51:01
安安
小弟入坑33號遠征隊了啦
當初看到相關介紹片
直覺就是FF零式混P5操作介面的縫合怪
然後加入一點QTE跟魂系判定
但Sandfall Interactive靠頂級美術+直球劇情
雖然看得到其他東西的影子
但完全能讓玩家感覺到
這款就是自己想像中Debug完成的遊戲
去蕪存菁
玩起來就是一個舒服= =
幾乎不會有「如果某環節能更好」的感覺
相比之下Square Enix很多款其實都是臨門一腳
就能達到跟33號遠征隊一樣的高度
Sandfall Interactive這次的成果能讓Square Enix反省嗎?
讓外國團隊做出完美的JRPG
真的是不勝唏噓欸==
作者: sinfe (陽菜一生推)   2024-05-12 17:51:00
不會 因為它是se
作者: marioworld (還沒想到...)   2025-05-12 17:52:00
不會 繼續花大錢弄FF
作者: MADAOTW (MADAO)   2025-05-12 17:52:00
SE從不反省
作者: pigin852789 (pigin)   2025-05-12 17:53:00
隨便搞的老作重製 還不是大賣
作者: ymib (網路小白)   2025-05-12 17:54:00
太16都被西洽版主吹成神作了,說能跟太10比
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2025-05-12 17:54:00
人家還在算FF MTG賣了多少,沒空
作者: a22880897   2025-05-12 17:54:00
像素版都能賣五百萬套 要教訓什麼
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-05-12 17:54:00
畢竟製作人就是FF跟P系列的粉絲 所以他會想把兩者縫合在一起也是很正常的
作者: Castle88654 (Writer)   2025-05-12 17:54:00
不會日本這款評價不高
作者: syuan0808   2025-05-12 17:55:00
不會 裝睡的叫不醒
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-05-12 17:55:00
FF之後重製有這等級我就痛哭流涕了
作者: WLR (WLR™)   2025-05-12 17:56:00
SE能上義大利國會,33能嗎?
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-05-12 17:59:00
SE是做cg動畫的 拿遊戲要比啥
作者: nornor0415 (FHD)   2025-05-12 18:00:00
其實RE跟RB的戰鬥還不錯啦但是總想餵點屎給玩家
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2025-05-12 18:01:00
有蒂法女神在 遠征隊洗洗睡
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2025-05-12 18:03:00
野村:你覺得我有在怕?
作者: joyo21114s (司內)   2025-05-12 18:03:00
FF零式都多久前的作品了...
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2025-05-12 18:04:00
Re 戰鬥跟屎一樣 哪裡好玩-.-
作者: bladesinger   2025-05-12 18:04:00
還再數MTG合作的鈔票,沒空
作者: robo3456 (冽影)   2025-05-12 18:10:00
33的問題就是格擋>all 不會擋你就別玩了
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2025-05-12 18:10:00
SE做爛五款新遊戲,反正重製一款舊遊戲就能賺回來了
作者: k5545332 (刃君)   2025-05-12 18:11:00
希望後面能有多一點廠商模仿33遠征的戰鬥,做的真的很好
作者: pizzajoey551 (老王牛肉麵)   2025-05-12 18:12:00
RB戰鬥很好玩好不好,有問題的是那破爛小遊戲
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-05-12 18:14:00
se爛很久了 根本沒差
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2025-05-12 18:14:00
我說re 只能防禦…
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:15:00
日本這款評價有不高嗎?我只看到日本ign不喜歡劇情而已他也不能代表日本吧另外33哪有不擋就不能玩的問題 全程迴避 然後湊條件打一發大的也完全能玩
作者: Beramode (Xeno)   2025-05-12 18:17:00
差多了
作者: johnli (囧李)   2025-05-12 18:18:00
會反省早就反省了 還需要等這款
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-12 18:18:00
re FF7如果是前ubi做出來的把名字擦掉大概可以讓你們吹到明年
作者: chejrk (kkman)   2025-05-12 18:19:00
不會 SE會用更多的謎語噁心人
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 18:19:00
不會這款反而是吸到不玩回合制的動作遊戲或動作回合都有玩的玩家這款參考的可多了
作者: Beramode (Xeno)   2025-05-12 18:20:00
ff7在那邊砍砍砍毫無意義走位也沒意義
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:24:00
現在回合制,像33這樣分個3成給動作或像FF7只剩三成是回合制覺得都蠻好的,但是像女神那種就有點玩不太下去了,
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 18:34:00
就是無論養成配置怎麼搞還是格擋閃避要按到
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:34:00
劇情我覺得那個可大可小,遊戲打起來沒什麼記憶點才是真的
作者: ex990000 (Seymour)   2025-05-12 18:34:00
不算 se要做也做得出來 但jrpg龍頭就只是做這樣的東西能看嗎 尤其一堆抄別的遊戲的系統
作者: sniperex168   2025-05-12 18:35:00
最近的FF問題都不在戰鬥系統啦
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:35:00
FF7到RB已經有一套發展很完整的戰鬥系統了,倒是拜託他不要再父子騎驢式的亂改
作者: ex990000 (Seymour)   2025-05-12 18:35:00
Qte動作不就是異度神劍嗎 少數希望刪掉的東西
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:35:00
劇情爛不爛其實都是上網看別人玩就算了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:36:00
我就怕SE又誤會自己是戰鬥系統不行了
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:36:00
QTE從早年SFC的瑪莉歐RPG就有在用了,而瑪莉歐RPG對歐美的影
作者: Cishang (辭..)   2025-05-12 18:37:00
這遊戲就回合制節奏遊戲,攻擊亮的QTE跟不亮的QTE(格擋閃避跳躍反擊) 不喜歡QTE真的別買來搞自己還要罵
作者: ex990000 (Seymour)   2025-05-12 18:37:00
ff16問題是偷工減料 試玩用一些讓你很期待的大餅 買了以後 不管是系統還是劇情都直接做雲霄飛車了
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:37:00
想其實也很大, XB那個QTE, 是真的亂入的那種
作者: Cishang (辭..)   2025-05-12 18:38:00
那些目壓QTE難不成沒有亮就不是QTE了? 還是攻擊也改成目壓?
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:38:00
但動作遊戲本來就是需要反應能力, 不然就只是打木樁硬A而已
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 18:39:00
所以才會說這款是有回合策略的動作遊戲
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:39:00
目押要練, 要練就有學習成本, 不是每個人都想要練這個玩遊戲的學習門檻一直都是問題
作者: archerhole   2025-05-12 18:42:00
33的盾反太難了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:42:00
好玩的地方就在觀察那些目壓點來做對應,不喜歡是真的不要買克萊亞招一堆迅捷怪那邊我就觀察了好久才抓到中間那隻突突突的節奏
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 18:44:00
也是有實況主怎麼按格擋閃避都按不準後來沒玩的有些人來說還是有點門檻
作者: a22880897   2025-05-12 18:44:00
其實你33中期靈光成型後傷害爆炸不用在那邊格擋迴避
作者: Cishang (辭..)   2025-05-12 18:45:00
按不準有RPG玩法BD捏好盾套好把怪秒掉不就不用按了
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-12 18:46:00
現在的se連分析33號為啥成功都有問題吧
作者: sniperex168   2025-05-12 18:46:00
前面就打不過了,怎麼撐到建BD的階段呢XD
作者: Cishang (辭..)   2025-05-12 18:46:00
這遊戲護盾超強搭配閃避可以很輕鬆不用硬要噹噹噹
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:46:00
除非用湯達人 不然多少都要抓個2-3回合啦
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 18:47:00
全部都按不到還是不行吧就算是簡單也是一樣,而且對西蒙是不可能的只能秒掉或打過
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:47:00
分析沒問題啊, 去年也有暗喻幻想, 回合指令根本不是問題
作者: Cishang (辭..)   2025-05-12 18:47:00
直衝主線不難 打不過只會是跑到旁邊找原色怪
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:48:00
而且現在湯達人改弱了 要能秒到底至少犯規跟空中宅邸要打完 手稿也要逛一半 那幾乎也快打了一半難關了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 18:48:00
雖然說有增加容錯的辦法,但不擅長的就是沒辦法
作者: a22880897   2025-05-12 18:48:00
你主線破關不難啊
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:48:00
你要說回合指令,去年那個DQ3HD2D的系統根本爛到流湯沒有平衡性,介面設計也一堆問題,跟你砸錢也沒關係
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:49:00
姐姐 西蒙 老爸+老媽要完全不閃避格擋現在都有難度
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:49:00
但DQ3hd2d被日本罵爆還不是大賣, 他們還不是很得意
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 18:49:00
也沒有要否定這款設計的意思,如果全部回合制都改那樣還是有點受不了
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:50:00
反過來說去年Rsaga2成績不錯, Saga F2系統改良也深受好評只是SE很奇怪的是他們只要砸大錢的大概都會砸自己腳而已
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-05-12 18:51:00
我個人是覺得這戰鬥系統比FF7RE切來切去有趣多了 雖然技能QTE我是選自動就是了
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-12 18:59:00
33號這套角色bd系統就來自ff9,但你se能做出來嗎?我覺得不可能
作者: iam0718 (999)   2025-05-12 19:00:00
其實還是有不少聲音說回合制玩這樣太累 看實況也覺得她真的跟不上遊戲節奏
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-12 19:11:00
qte可以自動,難度也能調,去改不就好了
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2025-05-12 19:23:00
我喜歡ff7re,也喜歡這款.....
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 19:28:00
以時長跟怪物種類確實這部分是優點,但是這款一樣有數值設計問題,尤其第二章以後只能自己調整體驗這款也是謎語到後面才跟你講結果
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-05-12 19:56:00
我苦戰難度打繪母幾乎沒擋住都用臉吃招還是硬過了,等級制RPG不合理之處.JPG支線探地圖跑太開心等級一下就上去
作者: asgardgogo (asgard)   2025-05-12 20:44:00
se 東方育碧
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-05-12 20:53:00
SE現在也沒有很重視回合JRPG了 淺野組也沒有被多優待
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-05-12 21:20:00
jrpg系統評價高的還有這幾年獨立遊戲的恐懼飢餓
作者: poz93 (jaien)   2025-05-12 22:30:00
國籍換成支那 就會被喷抄襲 縫合怪
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-05-12 22:51:00
不會 繼續沉迷於謎語人支支嗚嗚劇情
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2025-05-12 23:24:00
這款格閃都是獎勵機制 不是一定要做到完美才能玩況且RPG本來就是要靠道具裝備等級來通關的你要跟傳統RPG一樣練等級配裝過關也可以學隻狼全程格閃的話 根本不用喝水就能一路輾到底我這種不玩音遊也不玩隻狼的就一半等級一半格閃玩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com