Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了

作者: sscck5 (oraora)   2025-05-07 06:28:00
前面一堆人在提現在沒有當初拓荒的感動……
我倒覺得現在遊戲遇到的問題跟任何娛樂一樣
要打敗的對手都是碎片化的時間
跟短平快的刺激
我一分鐘可以看2則短影音得到的刺激或快樂
跟一分鐘殺5隻地精 任務進度 5/30
你覺得適應了短平快刺激的現代人會比較喜歡哪個
我5分鐘可以在ARAM已經開兩波團戰
跟花5分鐘從皇城傳送到大森林
跑來跑去才找到妖精王交任務
你覺得哪個比較有快感跟成就感?
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2025-05-07 06:29:00
走到沙之屋的成就感,讚
作者: superxmax (超級MAX)   2025-05-07 06:33:00
這個問題應該是電子陽痿,懶得玩遊戲,只想看短影音
作者: tiger870316 (Chien)   2025-05-07 06:41:00
短影音與其說是碎片化時間不如說是吸引力過強滑上兩個小時也是輕輕鬆鬆
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2025-05-07 09:20:00
部分上來說是真的真要說3A或部分單機人們還是願意慢慢玩 但網遊作為娛樂的主要對照並不是這些 因為網遊更多是日常性的

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