作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-05-06 10:28:48我比較想問
米哈遊的遊戲卡池,那個機率是不是實際機率啊?
一般來說這類抽抽遊戲,每次抽卡都是獨立機率
但是我看人說米哈遊的遊戲,例如絕區零卡池機率是"平均1.6%"
也就是前期機率比較低,後期機率會快速拉高
問題是這個曲線長怎樣並沒有公布,所以有可能前面40抽的機率都只有0.0X%
後面才會一路上升到平均1.6%,所以玩家很難像其他遊戲一樣賭一發入魂
抽到60~70抽才中獎是常態
是這樣嗎?
※ 引述《Nagumokasumi (かすみ)》之銘言
: 如題,我有個朋友在玩FGO啦 看到我在那看鐵道聯動UBW 出Saber跟Archer在那好像很
: 開心的樣子,給我來了兩句
: 「世界觀我是不知道」
: 「但Fgo的抽卡機制確實是屌打米哈遊」
: 我尋思
: Fgo的抽卡機制
: ・10連抽(送1抽,合計11抽) 保底「4」星 (禮裝/角色)
: ・以前的0.7%(印象中是小文西池變0.8%)限定五星UP 5星機率合計為1%
: ・雙蛋黃甚至三蛋黃的出現機率似乎體感高一些,常有機會少少抽出貨
: 米哈游則幾乎是小大保水位才出貨,雙蛋黃案例較少
: ・保底天井30個時連抽=330抽
: ・半年都不抽卡,大概可以存到一個保底=一隻限定五星
: 米哈游半年只給你一隻五星的話....
: 看起來好像沒屌打
: 還比較像是禁慾生活訓練營(不抽卡)
: 六單才能保底一隻五星
: 我朋友說的屌打米哈游是哪方面呢?我很好奇
因為把大小保加進去算的吧然後確實有越抽機率越高的池 類似方舟
作者:
skyofme (天空人)
2025-05-06 10:32:00阿就基礎機率低所以你前面出率當然就比較低
看運氣吧 我跑過統計 我算是偏歐那邊 沒啥吃小保就7X
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-05-06 10:33:00是把大小保底算進去,不是曲線機率喔?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-06 10:34:00米池最低就0.6 某個抽數開始往上加到100%為止 跟你說平均1.6這樣
作者:
skyofme (天空人)
2025-05-06 10:34:00但低又不代表不會出,只是因為有一個保底定在那裡而已
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-06 10:35:00米家只有公布最低機率 不過別的米池遊戲 有些會把每一抽的機率都寫出來 不常見就是了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-05-06 10:35:00我機率比表定還低...1.59%
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-06 10:35:00至今不懂這種標法怎麼合法的==
作者:
skyofme (天空人)
2025-05-06 10:35:00綜合機率具體怎麼算不知道,但反正有人用大數據去反推曲線
作者:
orze04 (orz)
2025-05-06 10:36:00綜合機率
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-05-06 10:36:00連卡池說明都不看真的有夠爛
作者:
skyofme (天空人)
2025-05-06 10:36:00你要不信你也可以當成每抽都0.6%我覺得也不是不行
作者:
orze04 (orz)
2025-05-06 10:37:00活該被告
過了不知道幾抽會很有感提升,一發金的機率很高,但前面幾乎不可能出,是這樣平均下來的
是啊,白癡機制,0到99抽機率0%第一百抽保底,這樣就平均彩率1%從第幾抽開始提升機率、機率提升多少都不敢寫
按照大數據推敲的話是74抽以後每抽都會逐步提升機率
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-06 10:39:0074 這麼硬喔==
一路提高,90抽到100%。另外74是指角色,武器就少10抽
我記得崩鐵有玩家分享是不知道70幾以後機率會逐抽有感提升,到90就100%
作者:
orze04 (orz)
2025-05-06 10:40:00越接近保底機率越高,但實測這個不是一條平滑曲線,機率會在某個階段陡然劇增,然後在保底前的幾抽來到最大值
作者:
ChunD (春D)
2025-05-06 10:40:00因為他實際的機率比他公告寫的機率還高
70抽前機率不太可能有0.6%那麼高吧 其他相似機率的遊戲像FGO 檔案 妮姬我都有10抽出貨過 米遊就幾乎沒有都是70抽後出
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-06 10:44:000.6還要55分 只有0.3的PU率啊 小保後才會是0.6然後去看統計網站 就是73抽後 每1抽+6%直到90抽100%這個數據去算就是期望值1.6%
作者:
skyofme (天空人)
2025-05-06 10:44:00至於要說fgo好在哪大概就機率高一點吧,這個數字的部分很客觀
很多中國遊戲都是類似機制,抽卡比較緊張感的時候就是在看保底會不會挖歪xD
作者:
skyofme (天空人)
2025-05-06 10:46:00現在印象還有第一隻保底,總的來講應該不算太差了
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2025-05-06 10:46:00要算0.3那總保底就是90,不然就重複計算1/2了
作者: ap1459777123 (蛋) 2025-05-06 10:47:00
這樣搞就是想明碼標價又想多賺玩家保底歪掉的錢啊
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-05-06 10:48:004r 漸進機率不是新聞了 捕獲明光也是沒講清楚
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-05-06 10:49:00看了一下,難怪我一堆都是7X抽才出貨
要請丁特等級的玩家抽來看,或是現在自己做點苦工把懶貓大丸那些實況主至今以來的抽卡紀錄統計一下但就算看出什麼端倪可以判斷機率不實....能有什麼影響嗎?對象可不是人人(至少口中)喊打的橘子
作者:
moneyz (moneyz)
2025-05-06 10:52:00我只能說中國遊戲概率早就被算出來了 有搞鬼絕對被抓出來
米家50抽出貨算歐的(不管大小保XXDDD) 但好處就可以
作者:
pan46 (pan)
2025-05-06 10:52:00羊你又怎啦? 之前不是小歐皇? 我VVN滿命抽了八百抽 幹
就70幾會上升吧 然後鐵好像還因為什麼設定問題 限角不歪率是55%的樣子
作者:
moneyz (moneyz)
2025-05-06 10:54:00坑不坑還要看石頭量 我覺得米池比檔案還好 就是抽卡沒什麼刺激感
作者:
skyofme (天空人)
2025-05-06 10:55:0010抽出這種事,我自己有過幾次,然後每期也都能看到群友曬歐
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2025-05-06 10:55:00鐵道實際不歪率是56.25%
對...米池抽卡真的沒啥刺激感~....就按到出貨
檔案兩個月一井,米池兩版本一大保,為什麼考慮完石頭量是80天>60天==
作者:
jf7642 (胖丁)
2025-05-06 10:58:00米池的歐是真的厲害 那機率有夠屎
作者:
k1222 2025-05-06 11:00:00米池大數據跑起來就那樣 毫無波瀾
作者: Louta 2025-05-06 11:01:00
成本又不該是玩家要考慮的= =
作者:
moneyz (moneyz)
2025-05-06 11:02:00檔案一個月能存一百抽?
不然拿卡池物品來說,建模就完全不同了,玩法自由度也不同,以玩家角度也不可能比較
作者:
moneyz (moneyz)
2025-05-06 11:04:00我沒認真算過 但我去年聖亞池吃井尼路リオ327抽才畢業 石頭只能說是越玩越少
這就是你說的玩家不用考慮成本,但實際角色兩邊的綜合品質就不同啊
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2025-05-06 11:04:00這種設計前幾抽出貨率很低,後面出也沒什麼驚喜感
統計資料就是檔案買大小月卡兩個月一井,原神是含大小月一版80抽吧,原神是別人算的我比較不肯定
作者: Louta 2025-05-06 11:04:00
玩家的角度就是不用考慮這些阿
作者: Louta 2025-05-06 11:05:00
不然憑什麼鐵道跟原賣同樣價格
米池其實抽的就是大小保有沒有歪而已 其他只能說微乎其
沒有啦 大月卡給的石頭幾乎沒有吧~大月卡給素材居多
微 很少會差超過20抽 但是小保歪了就是恭喜加碼一倍
作者:
moneyz (moneyz)
2025-05-06 11:07:00米要抽到大保160多抽可以說是雖上加雖 代表你中途0.6都沒出,我自己有二次大保是只花100抽左右
會嗎?那是fgo立繪很頂,如果換更爛的繪師,性價比會比原神建模差吧你去看看其他遊戲的立繪,怎麼打?有高級模組就贏了
作者: Louta 2025-05-06 11:08:00
第一次看到討論抽卡還有人在算營運成本的= =
作者:
moneyz (moneyz)
2025-05-06 11:08:00那GBF 0.3%天井300抽 十抽賣你3000日圓的呢= =
我現在沒跟你討論營運成本,早就換話題了,不要困在過去我沒辦法跟不同時空的人討論
作者: Louta 2025-05-06 11:10:00
你上面才剛講開放成本耶*開發
gbf那就........公認的坑Q Q 過去的我腦子進水才
作者:
moneyz (moneyz)
2025-05-06 11:11:00這個ID有印象 建議不用糾纏
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-06 11:11:00像PAD畫張圖填數字當一隻角色 每一期出個二三十隻來賺也是一種玩法
不是我就說「不然拿卡池物品來說」來結束上個話題嗎你不能認同我可以接受,我就換個角度來說
所以你可以先算無償或大小月卡的一年井量,算完再看期望值,我是不覺得檔案這兩個數字會輸原神
你硬要講的話,還是會有玩家在意開發成本的,你自己爬一下文就知道了,但大部分玩家不在乎我是接受我只是提出其中一種觀點,不知道為什麼要硬抓著不放
作者:
moneyz (moneyz)
2025-05-06 11:21:00我覺得用一年算會有偏差 我會傾向算池子之間的間隔
作者: kf21517 2025-05-06 11:22:00
很多人會說米池6~70抽才中很陷阱 但早期像FGO這種卡池多的是幾百抽還抽不到UP角
他推文不就說玩的是絕 為什麼是拿原來比?絕一版本小月卡最少就是120抽+
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-06 11:27:00又在扯什麼幾百抽 fgo現在一單6X抽 米家一單幾抽 還有送抽數是多少
作者:
moneyz (moneyz)
2025-05-06 11:29:00檔案從一月底聖亞到現在雙子 三個多月出了6支限定我雖然沒認真算過抽數 但我帳號的石頭從四萬多到現在剩3000體感就是限定出的很集中 如果運氣好到下一次限定就有足夠夠的石頭應付天井 反過來就是輸個幾次下次還輸就準備破產(課金
你可以提供絕的資料啊,因為絕大小版本落差太大我懶的每個版本對帳,不然1.0小月卡150抽、,1.1就變90抽了這些資料也還沒驗證,而原神甚至有年度統計,2022一年就是995抽
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-05-06 11:52:00含月卡?
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2025-05-06 12:40:00米池70抽以後才出貨是常態 也就是想抽up至少準備80抽然後80抽是沒歪的情況
作者: birto0914 (Birto) 2025-05-06 14:48:00
米池就是把保底的那個"1"算進去分子啊到門檻之前都是0.6