[百日] 第一輪無劇情雷 節省時間心得(有系統雷)

作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2025-05-06 00:56:59
這個遊戲最大的問題是無雷很難討論
有雷每個人跑過的結局又不一樣,認知有差異
咦這怎麼感覺很像活俠傳xd
喔對如果你還沒買,建議買steam因為沒有聖光
本文對象:
- 剛開始玩不知道要幹嘛的玩家
- 沒有辦法裝跳過戰鬥mod的ns玩家心得為主
- 對全成就沒興趣的玩家



系統雷
這個遊戲是以第二輪為基礎,所以第一輪做什麼其實沒差很多
不過有些事情真的不要花時間做,下述
另外繼承都是全繼承,包含章節選擇後的結果
主要解鎖系統: 探索, 藥水, 設置物
資源運用&探索:
取得難易度是BP <<<<<其他
那就是刷模擬戰鬥 & 探索衝BP
所以探索盡量避開戰鬥或可能遇到戰鬥的選項
另外紫色資源常常會有提升倍率的選項
在素材特定的區域多抽幾次可以衝到800%都行,單次探索要破千不困難
少數手動有機會比建議探索有效,主要的資源消耗會是織物跟藥草,做藥水蠻貴的
當然二輪你也可以用時間去換
各地的寶箱還是要人工採...
大廳會跟你說那個地圖的主要資源,有缺就探索
滅火器lv2 lv3能解鎖的地圖可以先解鎖跑一趟逛逛
戰鬥技能:
第一輪以解鎖技能為主,第二輪打過的劇情戰鬥可以直接跳過
能力如果是要用我驅力啟動的,第一輪建議點一兩個
反擊尤其廢到笑,敵人回合好像只能反擊一次...如果我搞錯了請指正
為了避免劇情雷,我主要用武器做人物代稱
一輪在有藥物的情況下最方便的應該是戰車,可以試著把資源集中到戰車上凹lv5+1傷害
2x3範圍的兩點傷害可以兩發幹掉大部分的給ap怪,配我驅力+藥水可以一發死,賺voltage方便
行動後不會疲勞,可以跑透透
Buff不管是ap技能或藥水都是一回合內有效
我驅力提升可以延續到後面wave
戰鬥策略:其實沒很複雜
開車打一輪把給ap的怪清掉,小怪不要讓他碰太多結界
王出來就找單發攻擊力高的魯,或是公子獻頭
有補血的就可以用單發強的打招或是ap招打完解暈
ap用完還是可以用打招,可以扣著最後補強
小怪都是先移動然後打附近的,放炸彈時要考慮擋住後的移動方向
斬殺吸收:
不知到要灌誰就灌主角,我覺得灌開車的也可以
至於蓋塔的大招傷害+1是三倍效果(三顆炸彈),小怪移動不好控制實際上不太好算
我從來沒用炸彈大到王過,除非他會反擊
狙擊我覺得很難用...除非敵人體型大,不然不移動有夠難打到想要打的敵人
重機在戰車出來前很有用,後面就是大招橫向距離很遠有時候可以用..至少他技能的攻擊力都還可以
機器人一定要嘲諷加反彈才能打...我不知道開反擊會不會比較好用, 不過開反彈那個變身很懷念xdd
鞭跟太刀都是特定情況高傷害,看形狀跟怪物分佈使用
菜刀第二次放技能的緩速附帶放血,打整片小怪很方便
鐮刀傷害很高,可是沒主角泛用..
學科:
聊天:用來解鎖分類,分類解鎖得差不多會給送禮提示,如果想看送禮攻略就可以直接送禮不用拿聊天提示
送禮:第一或第二輪送禮差在二輪才有羈絆點數,但是第一輪就會給學科,效率比讀書或聊天好
讀書:剛好缺特定屬性可以念,另外對設定有興趣的也可以建議都讀一遍(可以第二輪再看)
藥水:
lv5會變成範圍,體型大的範圍會更大可以利用
通常就是攻擊>跑步>防禦
全補跟一滴血第一輪應該做不了幾個
設置物:
其實我滿少用的,主要是速攻卡小怪或是塔防圍欄卡怪炸彈偶爾用用
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-06 01:03:00
這款有難度可以選嗎,不常玩SRPG 怕會很難
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2025-05-06 01:05:00
有一個低難度可以選,好像是每回合血幫你補全滿
作者: Fate1095 (菲特)   2025-05-06 01:15:00
戰鬥在戰棋類來說算超級簡單那種
作者: w538122 (阿蓋)   2025-05-06 01:44:00
這款算簡單了 自爆沒損失還給大量優勢
作者: skyofme (天空人)   2025-05-06 08:35:00
晶馬你抓一下站位開反擊就好嘲諷意義不大,反正能打到你的就那麼多,夠近的不用特別開嘲諷,站對位子還是打你,太遠的除了遠程怪之外被你嘲諷到也只是往你靠但碰不到你不過大部分的王戰其實也不用搞啥很複雜的套路,反正放推一回合拿兩回合的ap加決死都蠻輕鬆就能做otk
作者: Mark40304 (路麥斯)   2025-05-06 08:39:00
這款難度就一般跟簡單兩種 但就算是一般也非常簡單川奈升級後確實變得超級好用 至於過子最難用應該是全體共識 又不能動又只能打一隻又只能一回合動一次 傷害還很普通晶馬嘲諷主要是開局行動數不夠的時候一人坦一面超方便最小的那種侵校生不開嘲諷會直接去撞塔
作者: skyofme (天空人)   2025-05-06 08:43:00
塔很硬 扛一下ok8大富翁我覺得rng用太多了而且都有想到給跳劇情戰怎麼不幫探索戰鬥想一個比較簡易的形式
作者: kiedveian (極地之星光)   2025-05-06 09:56:00
800%是怎麼辦到的,我覺得200%以上就很好了單種資源是有破2000過啦
作者: skyofme (天空人)   2025-05-06 10:26:00
靠賽吧不太確定有沒有更高的,但有看過+100%倍率的事件運氣夠好多撞幾次就行了
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2025-05-06 10:36:00
川奈A夢機槍升滿是可以一個人掃場的 BUFF上滿衝來衝去吐吐吐很快就結束了 記得要控AP就好

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