Re: [情報] 實體遊戲卡匣恐走入歷史?Switch 2 預購

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-05-05 22:56:53
話說無論實體還是數位
最大問題確實是遊戲都不在遊戲片/卡匣上
所以一旦遊戲出意外
遊戲公司決定刪除雲端資料
你就永遠無法玩到遊戲
最近最知名就是星鳴特攻了
比起來看看當初ET大爆死,公司都倒了
只要拿得到卡帶跟主機就可以玩
其實應該推廣遊戲放在實體媒介吧
作者: ssarc (ftb)   2025-05-05 22:58:00
空間沒空放垃圾
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-05 22:58:00
沒人在乎,玩遊戲大部分的人就是跟風的倒了就下一款
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2025-05-05 22:59:00
放實體媒介,但需要伺服器全程驗證才能安裝遊玩
作者: ckwing03 (陸梓萱)   2025-05-05 23:03:00
邏輯不對 2025年了其實遊戲本身很容易留下來問題是單機也要連線
作者: deepseas (怒海潛將)   2025-05-05 23:04:00
90年代一堆只在p2p上流傳的東西現在幾乎都看不到了
作者: lucky0417 (L.W)   2025-05-05 23:07:00
在遊戲片上又怎樣 伺服器關了無法驗證 哪怕100G內容在片子上也不能玩ubi近期那款不就是這樣
作者: johnny3 (キラ☆)   2025-05-05 23:09:00
倒了也有人會破解 其實不是大問題
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-05-05 23:09:00
其實我覺得推DRMfree也不錯(
作者: gino0717 (gino0717)   2025-05-05 23:13:00
不出卡匣我要吹啥
作者: lunadrop (天月)   2025-05-05 23:27:00
杞人憂天,到不能玩的時候,那個時候的你還會想玩嗎?不都是玩不到就算了
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2025-05-05 23:30:00
現在一堆遊戲重要功能都要靠更新不然就是DLC實體一樣沒救
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-05 23:41:00
實體遊戲 停網路停更新也能差別體驗啊別忘了一堆爛三廠沒首日更新BUG一堆 你保留實體片對「玩」的意義不大
作者: syuan0808   2025-05-05 23:48:00
早說了幾百遍了,DAY1更新跟吃飯喝水一樣自然的年代,拿著那半殘的光碟/卡匣當寶真是看不懂,更別提冷飯還一直移怕你沒玩過
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-05 23:54:00
然後順帶一提 星鳴就算你有實體片也沒辦法玩 所以是最錯誤的例子
作者: Cishang (辭..)   2025-05-05 23:59:00
那種卡就是沒有實體收藏的意義了,只剩下二手轉賣的意義
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-06 00:24:00
你這文章的訴求是「實體片就算遊戲公司倒掉或回收還能玩的保障」 但星鳴就算你有實體片也不能玩你再仔細看前後文 發現問題了嗎 今天假設UBI倒了或是彌助宣布要下架刪除雲端資料 但你有實體片或許還能玩BUG一堆的版本 但星鳴無法 為啥 因為他就算是實體片 他也是連線遊戲我沒星鳴實體片 但據報導實體片只能進標題介面無法進入遊戲
作者: syldsk (Iluvia)   2025-05-06 02:23:00
舉例小島的P.T都好一點
作者: k90145 (dp)   2025-05-06 06:11:00
ET與其說是暴死不如說是謎之操作,直接壓了比主機還多的片,有主機的人即使都買也還是有剩,不暴死反而比較難,不然150萬片好像也在atari主機銷售前十了

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