作者:
JRSmith (丁尺)
2025-05-05 00:21:26我小學時的卡通
當初1很紅
劇情人物到現在還記得
2基本上都忘光 只記得一開始有個數碼暴君
後來變回乖小孩 結局好像是被選照的小孩長大後
看2評價普遍都不好 數碼寶貝當初退燒這麼快
跟這有原因嗎?
沒吧 天生體質就很不適合像神奇寶貝一樣延伸這個要一直拯救世界 神奇寶貝則是無限的旅行
作者: Tads 2025-05-05 00:26:00
多少跟結局有點關係吧
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2025-05-05 00:26:00結局就會讓觀眾有個中斷的理由
其實我兩部劇情都忘得差不多了 不過我以前是去借出租店DVD兩部連著看的 我記得那時我就覺得2沒有很差 架構算有趣 不知道為啥評價會差這麼多
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2025-05-05 00:27:00神奇寶貝給小智結局後也是一個洗牌了
作者: sunwell123 2025-05-05 00:29:00
雖然割裂感很重,我還是一路看到第四部,不討厭啦第四部人形還好但獸形的造型有打中我
數碼的遊戲太爛了,無法維持熱度,動畫一換代就涼掉。
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 00:33:00動畫和遊戲後來都不行了吧,動畫第四部開始不行,玩具那個條碼機太無聊,遊戲沒一個養起來的
小時候看02的時候評價是跟前作比出來的,限制太一他們的強度但新角色不討喜,去數碼世界像去玩一樣,還可以一人有兩個徽章以上的裝甲進化,帝王龍甲獸之外的合體進化也不好看
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2025-05-05 00:33:00而且數碼寶貝的卡通好像從來沒解釋進化分支的原因原理
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2025-05-05 00:34:00三代刷卡很炫炮
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-05-05 00:35:00
我覺得不是 小屁孩時期很喜歡02 D3也很多人買
作者:
achuck11 (wonderful)
2025-05-05 00:35:00就延續性吧,小智動畫繼續冒險+遊戲金銀版破關後能回關東地區的感動,讓這個IP沒有斷層
作者:
g21l (香蕉蛋)
2025-05-05 00:35:00其實PM那種每代遊戲都能狂賣才是異類啊,幾乎沒翻車過
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-05-05 00:36:00
主要是3代完全跟前兩代脫節 就算是小朋友也沒情懷了
遊戲太爛吧寶可夢每片遊戲都賣得很好,數碼有啥大賣的遊戲嗎
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-05 00:37:00遊戲跟動畫 都一直迷走 各種東西都想做 然後系列作粉絲久了也不知道數碼寶貝再幹嘛 要怎樣繼續支持==數碼是玩具大賣吧
作者: arceus 2025-05-05 00:39:00
寶可夢玩掌機手機 遊戲王打牌 數碼看完動畫要幹嘛
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 00:39:00暴龍機的問題就在玩法上限就卡在那邊,體驗上也不如gameboy那種等級
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 00:40:00遊戲方面又沒有一片在掌機作起來的,推廣不起來
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-05-05 00:42:00
數碼夢玩具出身 遊戲雷不太意外 而且又是萬代(誤但玩具到3代刷卡機制過於複雜 加上卡片對小朋友來講花費又太高
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-05 00:42:00應該說寶可夢有把握住坐大IP,才有後續的狂賣,最常搬出來的對照組就是《妖怪手錶》前兩代也是社會現象級但就太躁進
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-05-05 00:42:00印象中有個死翹翹的主機叫WS,上面不少數碼寶貝的遊戲
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 00:43:00WS就自己玩爆,所以上面的數碼也沒成功過
作者:
gonoken (蒼へと導かれる旅人)
2025-05-05 00:44:003代很讚啦 是到4代才不行的記得一堆東西要ws連對打機 才能得到捆綁商法= =
當時可以接受02換主角,但劇情品質真的差多了,01音樂跟氛圍真的營造得很好
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-05-05 00:47:00
應該說數碼寶貝只靠玩具紅三個世代也算厲害了那時候賣玩具IP一年就過氣才是常態
作者:
lity3426 (Pleiades)
2025-05-05 00:49:00PM後來靠GO再翻身也是很神奇
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-05-05 00:51:00亂講 2小時候看的很爽好不好==徽章進化明明就很潮就說了是那個點陣圖怪獸對打機的問題
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-05-05 00:51:00
PM不需要翻身吧 當時日月還是賣得嚇嚇叫
作者:
achuck11 (wonderful)
2025-05-05 00:54:00GO是拓展新市場客群不是翻身,原本就很夠吃了而且也差不多那時開始大部分的遊戲才都有官中可以玩
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-05-05 00:55:00對打機超無聊的關係吧
哥瑪獸不進化成蛇頸龍獸 BAD迪路獸就該進化成粉色毛絨龍
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 00:58:00pmgo是成功讓pm這個品牌大眾化,不再被年齡拘束
動畫機到三代都還不錯玩,刷卡機我覺得結合卡片跟玩具構
作者:
runacat (貓尾巴)
2025-05-05 00:59:00反正能活到現在,而不是像妖怪手錶那樣6年沒消息現在能端出能推廣的動畫系列或遊戲系列就能再火一次
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:00:00而數碼在後來掌機推的遊戲,GBA兩片大亂鬥和很雷的賽車,DS的數碼寶貝物語,但只是普作,PSP新的數碼寶貝世界,但沒太紅
老實說小時候看02還真的沒在在意什麼拆CP之類的,但是03換主角群確實看了大概10集就沒動力追完了
他們操作就一直是抓不到重心該在哪的感覺,動畫 卡片 電玩 玩具 每個都好像弄一點但又都不是很頂尖之前網路偵探我玩完覺得是超普通的粉絲向遊戲,結果這作竟然是這IP裡評價算還不錯的了
後來數碼的取向都少年玩具 其實日本卡片系列出不少子供向就是妖怪手錶跟pm競爭
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-05 01:04:00日本寶可夢有段時間被攻城掠地(麥當勞代言、紅白歌合戰)
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:04:00因為前面的數碼寶貝物語太普,無論是初代還是太陽月亮
有一陣子是收掉舊TCG發展機台卡,現在又開始新TCG,或許是真的很好賣吧,萬代商店超多精裝收藏組合一直出XDD
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-05 01:05:00被認為主要客群的小孩跟媒體之間甚至也盛傳將「取而代之」
如果當時萬代不要頭鐵跑去出什麼WS乖乖把數碼寶貝遊戲都推出在GB上人氣或許還可以比想像中還要更高
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:08:00當年DS上有個對照組叫寶可夢鑽珍白金黑白,物語表現差太多了,連DQMJ表現都比他們強
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2025-05-05 01:09:00你先告訴我一款好玩的數碼寶貝, 本行都弄不好還想肥嗎?
作者:
runacat (貓尾巴)
2025-05-05 01:09:00只能期待今年要出的時空異客能不能有好表現了吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-05-05 01:10:00
數碼整個IP缺乏一貫性 設定喜歡為了求新而重啟 遊戲也有種突然想到什麼就做什麼的感覺 連老粉都難產生動力跟上
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:10:00時空異客能維持網路偵探那樣就不錯了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-05-05 01:10:00
動畫再爛都沒差 你的遊戲本體要做好啊
一代經典,二代也不錯,三代開始就普普了,我印象是這樣
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-05-05 01:11:00
遊戲才是商品的根 動畫只是廣告
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-05 01:11:00
D3很夯吧 04才是整個冷掉
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:11:00暴龍機有上限,遊戲又沒弄好
這IP就是本體不明,才會一直是這種狀態,啊現在應該是定位在懷舊物賺錢吧XD
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-05-05 01:14:00
妖怪手錶也是從遊戲開始爛掉 所以整個IP消失
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:15:00其實妖怪動畫也是重點,但動畫也在自爆,後來還有事沒事學鬼太郎,連小孩都嚇跑
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-05 01:16:00
數碼這系列就不知道"根"在哪裡 動畫?對打機?遊戲?
作者:
Cishang (辭..)
2025-05-05 01:16:00遊戲唯一能玩的是PS上那款養成的吧 電子雞是能幹嘛 動畫又那樣搞 雙面夾擊不退才有鬼
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:17:00但當年這類遊戲還是要帶出門給人交流才能流行吧,ps是家用主機
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-05 01:18:00妖怪手錶是真的有超越過,像寶可夢拿過「年度賣最好月曆」的金氏世界紀錄,妖怪手錶僅僅「兩個禮拜」就打破這項紀錄
各種媒體關聯也很打架呀,什麼叫奧米加獸是皇家騎士但是
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-05 01:20:00當年老任整體也走下坡,PMGO算是難得的好消息,沒PMGO的話還真的很難說寶可夢這IP後續走勢是否真的還能持平或向下
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:20:00wonderswan當年犯的錯誤就是已經有gbc了還敢出黑白機,然後很快就出彩色機,然後再被GBA輾過去
作者: john2355 (Air) 2025-05-05 01:20:00
結局跟續做太沒連接性質
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:21:00同樣跟ws一起犯錯的還有snk的neogeo pocket
怎麼看下來覺得這IP早該死去,但還是活到現在,也滿厲害
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2025-05-05 01:23:00沒有百合配對,就會退燒很快
PM沒PMGO也能維持吧 至少世界範圍沒輸過+妖錶自爆後日本
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-05 01:24:00
還有鎖定的目標客群年齡層也很微妙
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2025-05-05 01:27:002後面不知所云 3就不想追了最近1次碰 就是10年前的數碼暴龍偵探 還不錯
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:29:00PM其實在PMGO出來前就有一直有客群流失的問題在,只是沒很快而已,GO讓品牌成功大眾化之後,就讓更多人有更多管道接觸PM,不再只是侷限在遊戲動畫漫畫這塊
作者: WTweiting 2025-05-05 01:29:00
天女獸多好看,變那兩個徽章有夠醜的
作者: ray811209 2025-05-05 01:29:00
01 02 03都是人手一台 到04才都沒看到人在玩
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2025-05-05 01:30:00你會發現3是最好看的 刷卡潮 3主角寵物也可愛
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:31:00而且當年PM遊戲還有一個問題就是小孩覺得複雜不敢碰,大人覺得沒那種精力離開PM
3其實我覺得完成度最高而且帥也真的很帥但1終究是最經典跟美好只是4之後就有點連當時身為兒童都覺得太兒童向惹數碼寶貝的優勢反而沒辦法突出
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:32:00動畫又歷經BW爛掉,觀眾大量流失,電影又大迷走
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-05 01:33:00
老實講03那劇情和根本不是買玩具的年齡層看的 純靠刷卡很潮
個人覺得2會罵正是因為1評價太高關係 寶可夢動畫則是2打保守牌主角群都沒換 3換女主 4珍鑽創高峰 5雖爛但已夠本
PM動畫跟電影確實如此 但以遊戲來說XY卻賣得比BW好些
作者: StSoSnE 2025-05-05 01:35:00
數碼寶貝不同作品還會網內互打耶 這樣粉絲群怎麼壯大
03是給已經長成國中生的當年的對打機訓練家看的,自我認
3代的怪獸機可以刷卡其實賣很好 4代開始每一作都失敗
同、家庭問題等等......完成度很高我很愛但撕裂族群(X)
有啦 X進化那代育成機我有玩 我覺得很有趣,X版本造型也又帥又潮
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:37:00ws就犯了低級錯誤,我前面就講過了
上GB我想也是打不過寶可夢啦 作品的高度實在差太多了陰陽極訓練師是好玩的棋盤戰略遊戲,但寶可夢是創世等級
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:39:00但當年至少比起弄不出什麼讓人記得的掌機遊戲好
作者:
g21l (香蕉蛋)
2025-05-05 01:42:00數碼的對照組與其說是PM,我倒覺得是ZOIDS,人家就很專心賣模型
我還記得25年前聽車上廣播唸小朋友來信,在戰PM DM哪個好,超有親切感
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:44:00但當年一定是PM DM在戰的吧
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-05 01:44:00當年媒體殘忍對照過「妖錶活動人滿出來vs寶可夢稀稀疏疏」這類「寶可夢已經過氣啦」的風向持續很難說不會"動搖寶本"
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-05 01:44:00
還有就是D3之後那台條碼機對手是GBA 說實在的怎麼打
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2025-05-05 01:45:00動畫硬要把兩個天使廢掉再跟大輔等人一起重新拿裝甲進化就很蠢,造型不好看實力還變菜雞水準,然後硬捧大輔出到帝王龍再去踩前代,造型還一堆比醜的,實在是看不下去
所以才說啊 縱使媒體這麼帶風向 妖錶的滅亡是自找的
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-05 01:46:00當年萬代是用SwanCrystal去打gba,想也知道不行
所以不管PMGO與否 PM那幾年應該還是沒相同對手
我以為洛伊德會拿來跟鋼彈比不過最後也是在啃老本就是惹
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2025-05-05 01:47:00WS主機就專門玩數碼遊戲的,但數碼遊戲除了靠愛硬吃之外也說不上多耐玩SNK那台都還玩得比較爽,殺意龍大戰狂八神,神仙打架WS出個升級的WSC也還是那兩三款數碼在打,然後隔壁GBA就出了全彩機戰和全彩PM紅藍寶石,怎麼輸
作者:
god78987 (god78987)
2025-05-05 02:01:00我認為因該是跟本身的架構有關本來就不好延伸了
作者:
Yuze0609 (Yuze0609)
2025-05-05 02:01:00只記得小時候看完1 接著2也是看得挺開心的 還有買玩具 2隻可以合體變進化型 蠻酷的
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-05 02:04:00紅藍寶石確實很關鍵,面臨各種斷層還能成功穩住第三代作品
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-05-05 02:14:00世界觀很亂
作者:
chinobe (SI)
2025-05-05 02:18:00除了主角群的數碼獸跟boss能認出來 其他完全不認識
到近代還是有製作上的問題層出不窮呀 幽靈遊戲,設定上主角搭檔的黑暗最終進化,以及真最終進化根本沒有出來
作者:
wa79997 (wa79997)
2025-05-05 02:24:001>3>other
03真的不是給小孩看的讀大學的時候再看一次發覺不能用看前兩作的心態看
作者:
s2500205 (KingWon)
2025-05-05 03:07:00老實說是03變化太大,前兩部接著看的小朋友受不了
遊戲差距 數碼的遊戲就對打機比掌機遊戲紅 退流行後就沒了
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2025-05-05 03:58:00數碼的問題還是每一代的接續和世界架構吧,不然小時候看02也不會想那麼多03劇情真的不適合是子供向,雖然我也不覺得這IP原本就有定位在那,不然03的歌曲 世界 刷卡式暴龍機都蠻不錯的
作者: huahuaboy (花花公子) 2025-05-05 05:26:00
沒耶,小時候對劇情其實沒那麼挑,我覺得是延續性的問題,到了03就覺得蛤太一大輔人勒??這些人是誰??然後覺得不對味就棄追了
作者:
r60214 (小P桑)
2025-05-05 05:30:00記得小時候初看02 哪個黑色塔不給進化就退坑了什麼鬼.. 直接不給01主角出場
作者: koiiro 2025-05-05 05:40:00
龍珠都換不掉孫悟空了,數碼哪來的勇氣換主角打開電視沒看到認識的人就轉台了
作者: satllion 2025-05-05 06:54:00
神奇寶貝是遊戲紅回去做動畫然後相輔相成,但是數碼的遊戲沒撐起來,想走太空戰士路線也不是不可以啦
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2025-05-05 07:21:00設定除了一二部幾乎每部都在改
4代拿掉夥伴數碼的關係吧 不過當年玩具1~4代都有人買
是 02整體質感 角色設計都很差 不說還以為是山寨的
作者: tolowali (里小墨) 2025-05-05 09:03:00
天使獸
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2025-05-05 10:15:00他的架構注定就是很難一直下去
作者: keruma (我要冰枕) 2025-05-05 10:17:00
當年覺得3好看真的是因為我已經夠老了