[閒聊] 多人養成遊戲腦洞

作者: win4104 (BB)   2025-05-04 11:55:13
https://i.imgur.com/zPw1EUf.png
多人遊戲
玩家們扮演「神」共同觀察一位勇者
勇者會根據參數每隔一段時間觸發新事件
期間「神」們可以消耗資源干涉勇者的參數
影響事件的走向及勇者的成長
或用表決的方式競爭重大事件的分歧
有限回合結束後,若成功通關
勇者將會信奉其中一位神
給予資源越多,或越受到勇者青睞的神
有越高的機會獲選
這位勇者即成為該位神的收藏
其他神則獲得資源,去尋找下一位培養的勇者
過程中決定要往哪個方向成長的競爭
大概會變成性癖戰爭 (?
作者: weebeer626 (Weber)   2025-05-04 11:57:00
感覺很好玩?
作者: Congyu (OuO)   2025-05-04 11:58:00
有點像全知讀者視角
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-05-04 11:59:00
聽起來就跟下注或天使投資差不多 雙方win-win 的賭博
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-04 12:03:00
這是性癖戰爭(確信
作者: Yan239 (彥)   2025-05-04 12:06:00
這超好玩概念超好
作者: xga00mex (七祈綺契)   2025-05-04 12:06:00
感覺就競標類的桌遊
作者: joy82926 (阿邦)   2025-05-04 12:07:00
我知道 安價麻~
作者: vios10009 (vios10009)   2025-05-04 12:07:00
看起來的確像是安價XD
作者: sosder (\3月のライオン/)   2025-05-04 12:29:00
這什麼名字 STEAM有嗎
作者: zxcmoney (修司)   2025-05-04 12:43:00
圖片應該是AI生成的,然後原PO只是提概念
作者: sosder (\3月のライオン/)   2025-05-04 12:45:00
原來是這樣 誤會了
作者: zxcmoney (修司)   2025-05-04 12:45:00
基本上是是把隨機抽的安價改成投票的玩法現在理論上可以靠生成式AI試著玩http://cloudliter.com/start.php應該類似這種設計,然後加上輔助的決策機制就能玩了
作者: probsk (紅墨水)   2025-05-04 13:36:00
克蘇魯的觸手已飢渴難耐

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