如題,鐵道的劇情描寫裡面最圓滿、鋪陳最好、高潮點最佳的是不是就2版砂金
一開始在飯店大廳遇到的伶牙俐嘴的形象
到
向玩家展示自己過去悲慘的身世(族人都不在世了,親人也一個個離自己而去)
再到
砂金慢慢跟過去的自己訣別,
準備好登上舞台意圖華麗地犧牲(黃泉拔刀那段,整體最高潮)
最後跟黃泉說一些話,找尋到自己繼續活著的意義
雖然高潮完了也沒砂金的事情了,但鋪陳的算是放眼整個鐵道沒人能有此待遇吧?
對照組,3.2遐蝶(感覺差蠻多的,劇情的鋪陳以及最後的高潮都很普通)
砂金的劇情可以排在所有角色前三了吧
作者:
thwasdf (blessing software頭號粉)
2025-05-02 18:45:00他如果真的死了 我覺得更好 可惜劇本不敢
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-05-02 18:46:00唯一問題就是這版本過了直接查無此人,說難聽點很像賣完就蛋雕
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-05-02 18:49:00下個版本就變笑話了
作者:
skyofme (天空人)
2025-05-02 18:50:00沒感覺好在哪
作者:
melzard (如理實見)
2025-05-02 18:50:00然後他下個小版本就消失了
下個版本,為什麼不坐眠眠uber呢,然後直接失蹤哪招,還不如當主角到最後
作者: f536392 2025-05-02 18:51:00
不就硬把一個角色劇情塞在主線逼你看硬要賣
作者: archerhole 2025-05-02 18:51:00
是二版主線最無聊的 他之前發生了什麼跟主線推進根本關聯性不大 硬是水了大半個篇幅
作者: abkobe (我無能為力) 2025-05-02 18:54:00
有回去開會
也不算白挨刀吧至少他跟黃泉最後的對話 有收穫點什麼
後面就是白挨刀了 甚至還有人搭眠眠公車在匹諾康尼和流夢礁上下班呢
鐵道哪版誰不是過了就查無此人,一個群像宇宙劇,你一個角色沒上車一直跑出來才是問題好嗎
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-02 18:59:00
篇幅太多 整個主線佔掉一堆 又不是很重要
作者: lucky0417 (L.W) 2025-05-02 19:01:00
是啊 整個版本都給一人 誰能有這待遇儘管是個不重要的路人甲
作者:
gsock (急煞客)
2025-05-02 19:04:00我覺得米莎線才是最好的 砂金有後面2.3作用的問題
作者: Athchen (阿斯) 2025-05-02 19:05:00
後續版本他死不死根本沒影響
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2025-05-02 19:06:00超愛他的劇情,但後續劇情讓他做的事變得沒有意義
其實最好笑是弄得像壯烈犧牲 下一版只是轉移到另個空間難怪真理教授一臉無所謂的樣子
作者: Athchen (阿斯) 2025-05-02 19:07:00
米莎鐘錶小子比較好
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2025-05-02 19:13:00
好的方面講是劇情圓滿 反面講是佔用主線篇幅硬推
作者: xu04ru4gj4 (Amis0326) 2025-05-02 19:13:00
匹的開拓線覺得最完整 其他要嘛謎語要嘛爛尾但再爛都沒有翁法羅斯爛
沙金問題是明明佔用了主線大量篇幅後面這段劇情卻沒有對主線造成相應的影響吧,看起來好像做了什麼大事結果只是被丟到另一個空間而已
鐵道現在劇情就很喜歡把以前的同行任務融合進主線內你才會有過了這版本查無此人的感覺 簡單來說 偷懶如果是一段主線外加一段砂金的同行 那肯定會更加分
砂有帶出石心十人更多內容啊,後面一定還會出現啦,現在重點本來就不是講琥珀王那條線硬要他出場也很怪要說是莫名奇妙路人甲,亂破更像吧
是啊 看起來確實很潮 阿後面看起來根本沒意義 87
作者: MythWalker 2025-05-02 19:27:00
搞得盛大死亡,結果下段故事變成笑話,這能叫圓滿嗎?
作者:
warusan (金烏玉兔)
2025-05-02 19:28:00用一個大版本去塑造一個角色,塑造圓滿是基本的吧?
認真說超級痛苦 為什麼我要在主線認識你? 你跟主線又沒多大的關連
不過砂金沒被刀死真的很可惜,感覺整個鐵道都沒有很想刀人,之前停雲也被復活
作者: JumpingFrog 2025-05-02 19:32:00
結果下個版本直接查無此人 真正的匹諾康尼講的很屌結果就只是眠眠公車==
有些不放同行大概是因為同行任務是有主角同行跟主角視角,但砂金不會有主角同行吧…應該把同行任務蛋雕改成角色任務才對
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2025-05-02 19:45:00不死也沒關係,他本來就打算以死去到其他地方,但流夢礁太生活化了,一堆活人正常生活
作者: zeal63966 2025-05-02 19:51:00
鐵道直接說是太空戲劇不是
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2025-05-02 19:51:00如果流夢礁有進無出,畫風像血源詛咒之類的,然後下一版砂金還在參與調查,就會不一樣
作者:
tinghsi (識時務者)
2025-05-02 19:59:00進去之後就沒戲分了 利用完被編劇蛋雕
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-02 20:01:00花整個2.1主線篇幅把整個角色從出生到死亡寫清楚 是真的有料 但死後跟下兩版都完全沒用上這死亡 就是個笑話了
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2025-05-02 20:09:00
很爛吧 他的人生軌跡跟主線又沒關係 為什麼要塞進主線
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-05-02 20:09:00嘎洽遊戲就這樣吧 劇情拿來賣腳色用的不會讓他真死
作者:
a25270672 (毫無反應 只是路人)
2025-05-02 20:11:00流夢礁像個笑話,直接讓這個角色也像笑話一樣
個人劇情寫的最好的 波提歐其實寫的也不錯 飛霄也還可以
作者:
GY426 (GY426)
2025-05-02 20:52:000 看到一個快死的人在玩碰碰球都快笑死了
作者: Shine810316 (可可) 2025-05-02 21:06:00
才不是 當時硬要我玩砂金根本玩不下去
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2025-05-02 22:19:00感覺就是從砂金開始逐漸走向把當期角色的同行任務縫入主線拉時長的現象
個人線塞到主線bad 我記得這段主角根本沒出來幾次