作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-04-29 19:00:48https://gamemad.com/news/126110
《柏德之門3》開發者吐槽:金主不接受回合制RPG!
曾經的回合制遊戲已經淡出如今的熱門遊戲類型,能夠叫好又叫座的遊戲屈指可數,爆款
神作《柏德之門 3》開發者日前吐槽,坦露歐美遊戲金主老板很難接受回合制 RPG,想要
說服他們掏錢立項並不容易。
https://img3.gamemad.com/2025/04/29/x33w8Mew.jpg
《柏德之門 3》開發工作室 Larian Studios 擔任發行導演的 Michael Douse 近日發推
,吐槽了自己的經驗,那些大老板金主們真的很難理解回合制 RPG 遊戲的前景,說服他
們遊戲好玩賣座真的很難。
https://img3.gamemad.com/2025/04/29/a3KrRrzB.jpg
Michael Douse 當然不是心血來潮,而是引用了剛剛發售同樣爆火的即時機制回合制角色
扮演遊戲《光與影:33 號遠征隊》的表現有感而發,不過有了如此傲人的成績,今後可
以相信好的回合制遊戲肯定會發光,必定會被玩家認可的。
https://img3.gamemad.com/2025/04/29/HAumdRQe.jpg
=====
https://i.imgur.com/8UbHG0i.png
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-04-29 19:02:00金主喜歡跟熊做愛
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-04-29 19:02:00沒口才要怪誰 學學舔寶貝
作者:
lolic (lolic)
2025-04-29 19:02:00忘了以前哪邊聽說日本比較喜歡回合制? 跟歐美比? 有這回事?
作者: storyo11413 (小便) 2025-04-29 19:03:00
但金主可以接受DEI齁
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-29 19:03:00寶可夢賺翻了 難怪歐美被日本屌打
作者: zzro 2025-04-29 19:03:00
我也很難理解1,2代是即時回合制 怎麼3代只剩回合制
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-29 19:03:00不是服務型遊戲的都不收喔
作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-04-29 19:04:00那些投資的就只會覺得回合制遊戲落後又不好靠課金賺錢
作者:
AoWsL (AoWsL)
2025-04-29 19:04:00博得居然推33 怕?
作者:
iam0718 (999)
2025-04-29 19:04:00看國外影片還蠻戰回合制的 很有趣
作者:
foolwind (廢人...廢樣...)
2025-04-29 19:05:00金主都沒在玩遊戲的
金主又不懂遊戲,就跟一堆人只要看到回合制就說爛,要即時動作才叫潮一樣無知
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-04-29 19:06:00crpg的即時制我是覺得真的完全不如回合
作者:
Annulene (tokser)
2025-04-29 19:06:00合理吧 不能用結果論看這件事
作者: SuzukiSeiya (聖闘士) 2025-04-29 19:07:00
不要說投資客 這板也是一堆人看到回合制就狂噴啊
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-04-29 19:07:00歐美的話好像不算太意外?尤其是不玩遊戲的人
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-29 19:08:00回合制確實是比較難賣啊,不過也是有好處競爭比較低
作者:
k254369 (fjsocjs)
2025-04-29 19:08:00難怪一堆車槍球 金主也是原因
作者: SuzukiSeiya (聖闘士) 2025-04-29 19:09:00
可以回想看看人龍7公佈的時候被罵成什麼樣子
作者:
iam0718 (999)
2025-04-29 19:10:00也沒不玩遊戲吧 最近33號遠征留言多的是拿上古4來說嘴
作者:
qpeter (常駐程式)
2025-04-29 19:10:00那是以前硬體不夠強 才做成回合制 RPG節奏本來就慢了 現在
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-29 19:10:00還有解謎遊戲,你跟金主說要出解謎遊戲那個臉色一定更難看
作者: BruceChang (=A5e) 2025-04-29 19:11:00
因為以前1.2代的時候技術不夠才做成半回合制,現在是能完整重現TRPG的戰鬥規則所以都會做成回合制
作者:
SGBA (SGBA)
2025-04-29 19:13:00人龍那根本不一樣 原本就動作遊戲,就法環2改回合你看會不會有人噴
作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-04-29 19:14:00還有神奇寶貝明明就是猜拳然後整天被歸類成回合制 ==
作者:
guogu 2025-04-29 19:14:00看暢銷遊戲回合制就是比較沒那麼賣啊 金主不是來送錢的捏
作者: BruceChang (=A5e) 2025-04-29 19:14:00
CRPG反而是因為硬體進步才有辦法把複雜的檢定跟宣告表現出來
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-29 19:15:00金主是要來賺錢的,回合制能出頭天的本來就是少數
作者: Tsozuo 2025-04-29 19:15:00
回合制現在就真的不能接受的人很多啊
作者:
warusan (金烏玉兔)
2025-04-29 19:16:00顯然金主比較知道哪種類型的遊戲能賺錢
作者: Tsozuo 2025-04-29 19:16:00
現在回合制遊戲要賣好都要加一堆料進去讓他看起來吸引人點
作者:
warusan (金烏玉兔)
2025-04-29 19:17:00自己稍微想一下留名歷史的遊戲類型哪種比較多不就能理解了?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-29 19:17:00市面上一堆長得九成像的魂遊你能想像這些遊戲變成p5複製人嗎==
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-04-29 19:18:00我一直以為神奇寶貝是回合制耶
作者: BruceChang (=A5e) 2025-04-29 19:18:00
而且crpg有半即時也不會因為這樣多賣幾份
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-29 19:20:00寶可夢-回合制 遊戲王卡-回合制 五子棋-回合制
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-04-29 19:21:00
就覺得回合制遊戲落伍,但實際上玩家對回合制遊戲一樣喜歡,而且世界第一ip寶可夢就是回合制了==
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-29 19:21:00不論歐美或亞洲都有職業回合制選手呢
而且猜拳也是回合制啊 難不成你能同一時間出布+剪刀然後迴避對面的剪刀嗎?
作者:
iam0718 (999)
2025-04-29 19:23:00觀察起來覺得回合制遊戲落伍的好像都是ACT愛好者
作者: a22880897 2025-04-29 19:23:00
討論回合制RPG 寶可夢論外不是常識嗎
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-29 19:23:00爬塔遊戲也一堆回合制啊 沙鹿尖塔很好玩的
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-04-29 19:23:00文明帝國也是回合制啊
作者:
guogu 2025-04-29 19:24:00勇次郎: 猜拳我會(用剪刀硬剪石頭)
作者:
johnny3 (キラ☆)
2025-04-29 19:24:00卡片遊戲表示
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-29 19:24:00不談棋牌類遊戲,回合制賣最好的也就BG3跟寶可夢,P5銷量所有版本算進來撐死也就500萬,雖然不能算少,但肯定也算不上很多
作者:
warusan (金烏玉兔)
2025-04-29 19:25:00所以你覺得自己做的回合制rpg能賣得跟寶可夢一樣好?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-29 19:25:00會覺得寶可夢賣得好是因為回合制的早就死光了==本質是蒐集遊戲
作者: a22880897 2025-04-29 19:25:00
是被十任銷售量給麻痺喔 基本上破百萬套就很多了欸
但回合制開發成本相對也沒這麼高啊,總不能暴力比銷量
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-04-29 19:27:00P5全版本撐起來我記得官方公布有千萬吧
作者:
warusan (金烏玉兔)
2025-04-29 19:27:00想要賺錢本來就是觀察平均,而不是頂點
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-29 19:28:00算到皇家版是500多,還要加後續其他魅影攻手有破千
作者: spring60551 2025-04-29 19:29:00
不玩遊戲的就只會看遊戲不會玩遊戲,所以畫面逼真動作感實足的遊戲他們才看得上眼,剛好也是索尼的發展方向,33算是觀賞性與遊戲性都有加上不是日式動漫才能在歐美爆紅,換成動漫風肯定口碑又不一樣了
作者:
caten (原PO不是人)
2025-04-29 19:29:00下面貼SE,可4SE的DQ也還是有在出ㄚ
作者: SuzukiSeiya (聖闘士) 2025-04-29 19:29:00
寶可夢賣太好不能算
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-04-29 19:29:00普遍回合制的確沒啥機會大賣
對啊寶可夢賣得好跟回合制沒關係,BG3更多也是好玩在戰鬥以外的地方,這篇不就是在討論投資者只靠回合制就在否定遊戲
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2025-04-29 19:30:00回合制很吃遊戲設計實力 弄不好一坨 ACT你弄不好平衡還可以靠美術華麗彌補
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-04-29 19:30:00天花板大多也比別人低千萬的回合制也就那幾個
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-04-29 19:31:00DQ只有在日本特別賣,歐美金主看不上也很合理
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-29 19:31:00因為博德3算是幾十年來唯一商業成功的回合制CRPG,倖存者偏差
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-29 19:32:00難怪一堆車槍球
作者:
guogu 2025-04-29 19:32:00steam 2024銷量 白金 黃金 白銀 我看一下回合制也就只有bg3跟遊戲王吧 射擊好幾款
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-04-29 19:32:00其實要找到有百萬銷量等級的回合制還挺好找的
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-29 19:32:00黑島(黑曜石)這種CRPG開山祖師現在也在搞即時戰鬥
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-29 19:33:00不過去年最爛的那款遊戲是槍GAME 類型好像不一定準喔
作者:
johnny3 (キラ☆)
2025-04-29 19:33:00可是3A都要千萬級吧
作者:
guogu 2025-04-29 19:33:00我是金主銷量榜攤開看 一定選射擊 動作類
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2025-04-29 19:34:00還有就是別說金主 ACT在歐美就是比較有路人緣 這是長久文化導致
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-29 19:34:00射擊+金主最愛的DEI=星鳴特攻
為什麼一定要天花板高而不是投資報酬比?像星鳴的成本投在萊莎應該能出到萊莎10都沒問題吧?
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-29 19:36:00回合制的CRPG也是歐美吃香啦,只是就是受眾小,不然幹嘛一堆窩在眾籌平台取暖?
作者:
caten (原PO不是人)
2025-04-29 19:36:00覺得動作RPG比較賺也不是不能理解,畢竟原ㄇ
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-04-29 19:37:00以星鳴特攻的成本搞不好從瑪莉的鍊金工房一直到最新的優米雅總共25款單機作品做出來都還有剩
33真的節奏爽快 我遠征隊3隻角色都扁過一輪了 寶可夢太晶化還沒變好
作者: nealcarl (neal) 2025-04-29 19:39:00
對於手殘黨來說,回合制才是福音才是佳作…
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2025-04-29 19:41:00寶可夢是真正的回合制,有什麼問題嗎
也可能那些投資者覺得大筆投入才有大筆收入,小成本賺小錢沒有意義就是了,寧願看星鳴特攻煙火也不願意好幾年慢慢賺,這樣想的話就合理一點了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-04-29 19:42:00博得之門如果出手遊不知道會變怎麼樣,登錄就送五星魔影心(?
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-29 19:42:00星鳴算是特例吧,根本就是詐騙產物
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-04-29 19:43:00因為看前面賺得到的就車槍球 金主當然只要你做這種啊 尤其是人家那邊又有所謂的“專業經理人”最重要的就是賺錢其他都沒差反正他也是請來的而已 公司只要撐到他走了就好他走了之後什麼事都跟他無關不是
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-04-29 19:46:00吹到莫西干頭、坐輪椅都能當主角 誰還問你是回合還是即時制會開發不代表會簡報、推銷
作者: KyHZ56 2025-04-29 19:47:00
棋類、卡牌都回合制的 然後說回合制小眾XD
作者: BruceChang (=A5e) 2025-04-29 19:47:00
貓頭鷹算商業成功了吧 至少活的下去
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-04-29 19:47:00出個政確回合RPG 讓他們內鬨啊!
作者:
gametv (期待著今天)
2025-04-29 19:58:00現在不是都用服務型遊戲撈錢嗎
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-04-29 19:59:00BG3怕屁喔 賣那麼好早就被除籍回合制了 根本沒有影響
作者: koiiro 2025-04-29 20:04:00
星鐵當初也噴爛
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2025-04-29 20:13:00
手遊現在回合制也沒以前多了
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-04-29 20:22:00怎麼老是有人覺得寶可夢很賺是因為回合制,那怎麼其他類寶可夢的回合制遊戲沒那麼賣
作者: sin211 2025-04-29 20:31:00
FF7如果重製還能回合制,那很好啊,看看現在慘烈的召喚獸...以前召喚多聲勢浩大,而且早期魔石搭配更有趣
作者:
saberr33 (creeps)
2025-04-29 20:32:00他們不是最後找了騰訊要錢嗎?
作者:
ssize (咖)
2025-04-29 20:41:00吐槽在哪 完全事實阿 沒叫你搞NFT已經很佛心了
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-29 20:56:00很正常吧 要玩家下去玩過以後才知道你的回合制有沒有料不像即時動作實際畫面看起來就猛猛的有人在吹召喚?不覺得過去的召喚只不過是演出華麗一點的「全體魔法」嗎?反而真的把召喚做出來的10 12 13 7r被罵得要死對金主來說 回合制遊戲賣相不好
作者:
Mystiera (GGInIn)
2025-04-29 21:22:00RTS都快絕種了戰棋還在一直出即時制是好做demo讓投資者掏錢
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-04-29 21:25:00好玩的回合制就PM啊,非回合制比它賣和紅的沒幾個,金主如果不是不懂,就是覺得很難超越PM了吧
作者:
Mystiera (GGInIn)
2025-04-29 21:26:00PM是靠IP賣的不是靠遊戲機制啊
作者: swanc 2025-04-29 21:27:00
回合制講簡單一點就只是堆數字遊戲啊,有啥好玩
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-04-29 21:29:00pm被一堆網友排除日rpg就算了,把它排除回合制幹嘛?當初一堆人看不起回合制,現在pm回合制成功又不承認是啥鬼啊?如果不是遊戲機制,哪來創造出成功IP,講得好像PM是一開始GF找到很成功IP跟老任合作才賣的難怪一些遊戲老闆直接買ip,講得好像能無中生有的樣子
電影化、第三人稱動作配開放世界才是顯學,對金主來說這才是賺錢商品的形狀,你講其他的他們又不在乎
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-29 21:43:00Pm根本不能代表回合制 因為他紅不是因為回合 而是ipPersona紅也不是因為回合制 而是劇情上對現實的結合還有很酷的ui跟音樂回合制是受限當時技術所推出的東西 能有更real的呈現才是大多數玩家會買單的
如果每個回合制都像BG3一樣自由ok啊,但大部分都是上個世紀的水準而已