作者:
senma (ライフ☆ライン)
2025-04-29 18:25:45早期沒有智慧型手機
主要玩PC或家機掌機單機遊戲
後來手遊興起
就開始陸續入坑轉珠、抽卡手遊
個人覺得手遊的巔峰是HIT一代和暗黑復仇者3
福利好又是動作RPG打擊感極佳
可惜後來天堂W變身站樁OLG興起
佛心動作RPG全收光
挑三揀四後決定入坑黑色沙漠M
捏臉系統非常強大
畫面也很精美
裝備強化失敗可以復原
打擊感大勝站樁OLG
而且大部分時裝可以靠免費鑽(黑珍珠)買
加上手遊可以用PC開模擬器掛機
算是比不掛機的人多一點優勢
但後來官方似乎為了賺課金大佬的錢
推出很多pay to win機制
無課戰力差距越來越大
又新增一堆限時協力關卡
作息時間一直被綁住
加上電費飆漲
掛機效果不彰又燒錢
後來實在累了
果斷退坑回歸單機
要多強都可以修改
電費大減
覺得舒服多了