[討論] 有哪些沒小地圖卻不會迷路的好作品?

作者: gmbad (jimmy113)   2025-04-28 18:35:19
2025年的現在
地圖或場景比較大的遊戲
有個小地圖應該都算是標配了
不過從去年黑悟空開始
到最近的33遠征隊
陸續冒出這種不依靠小地圖要玩家自行記憶路線的遊戲
本意可能是想增加沉浸感卻因設計的不夠好而導致迷路狀況頻傳
遊戲其他方面都獲得不少好評就因少了地圖而美中不足
不知道過去有哪些這類型的動作或是rpg遊戲
整體綜合評價很好而沒有小地圖
卻也不會讓玩家有找路障礙的?
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-04-28 18:35:00
魂1
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-04-28 18:36:00
dead space
作者: ch333 (333頻道)   2025-04-28 18:36:00
天國降臨
作者: Yohachan (ヨハ醬)   2025-04-28 18:38:00
對馬
作者: syldsk (Iluvia)   2025-04-28 18:39:00
DeadSpace2008的要看地圖啊,超痛苦
作者: tomhawkreal (阿湯)   2025-04-28 18:41:00
對馬可以用風導引 或者追金鳥(雖然容易摔死)
作者: eva05s (◎)   2025-04-28 18:42:00
超級瑪利
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2025-04-28 18:42:00
鏡之大迷宮 迷路夠多次就不用擔心迷路了(X
作者: mark82824 (mark)   2025-04-28 18:42:00
魂系列吧
作者: shadowblade (影刃)   2025-04-28 18:43:00
魂系阿
作者: leon19790602 (())   2025-04-28 18:43:00
必迷路的倒是有 https://i.imgur.com/PPhHph0.jpeg
作者: StNeverRush (circlehuang)   2025-04-28 18:43:00
黑魂3 箱庭設計很不錯
作者: ilohoo (ilohoo)   2025-04-28 18:44:00
魂系除了故意做混淆的地城以外場景辨識度都蠻高的
作者: leon19790602 (())   2025-04-28 18:45:00
作者: ilohoo (ilohoo)   2025-04-28 18:46:00
反例就是嗜血代碼的白教堂 有小地圖有足跡還是迷路到撞牆
作者: RoastCorn (玉米)   2025-04-28 18:49:00
魂1
作者: badruid (Gryphon)   2025-04-28 18:51:00
超級瑪利
作者: jeff666   2025-04-28 18:52:00
對馬真的不錯
作者: s2637726 (BBQ)   2025-04-28 18:53:00
有小地圖又怎麼樣 我們xb2有小地圖照樣迷路 ==
作者: jeeyi345 (letmein)   2025-04-28 18:55:00
dead space 看導航就好 小地圖只會搞混自己
作者: yukn732 (archer)   2025-04-28 18:59:00
除法環外的英高作品
作者: goodjop11 (芒果好吃)   2025-04-28 18:59:00
古代樹森林表示:
作者: Yan239 (彥)   2025-04-28 19:08:00
有地圖也沒用啊,好多人連google地圖都看不懂了
作者: superLM (Let's play it by ear)   2025-04-28 19:12:00
冒險島
作者: ChicagoParty (芝加哥派對)   2025-04-28 19:30:00
魂1讚讚讚

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