想想還是回一篇好了
她看起來不像人這問題呢
粗略來講就是濾鏡+磨皮開太大
以正臉露出比較多的這張為例
https://pbs.twimg.com/media/Gla9i4ZbwAQ1Cba.jpg
最先能看出來的就是她把臉磨尖了
臉頰到下巴的幅度很明顯是畫出來的
把顴骨到下頜骨的轉折點直接擦掉
臉型看起來就不太自然
第二個是那白到發亮的皮膚
其實從眼睛還有背景的光來看 光源應該是在上面
那理論上應該是會有陰影起伏的 像是瀏海根部那樣
但她為了讓皮膚看起來白皙 應該是把光影效果整個開到最大
順便讓陰影整個消失 看起來就跟空間脫節了
第三點
「把所有紋路全部磨掉的磨皮濾鏡」
磨皮原本是用來修一些法令紋抬頭紋木偶紋之類的
但這圖很明顯開過頭了 順便把五官的紋路一起磨掉
讓人一眼看去會抓不到她五官在哪
而這些加總起來會產生一個問題
「她的五官跟她的臉看起來不在一個次元」
很像是拼貼畫的人物 先有臉型 眼睛鼻子嘴巴再接著放上去
而她解決的方案就是單純的把眼睛亮度調高+眼眶調大
雖然確實讓人抓到地方下眼 但這麼做反而讓她的五官比例很不和諧
像這張
https://pbs.twimg.com/media/GlgnD8maQAAbrf6.jpg
就是眼睛放太大了
一眼看過去會有恐怖谷效應
https://pbs.twimg.com/media/GIFhS32bsAAGnA4.jpg
還有這張是下巴沒修好 沒有平滑過去
我猜應該是跟頭髮疊在一起不好修吧
總之她這張臉
用對岸的話來講
就是科技(修圖)與狠活(醫美)的雙管齊下
才會變得那麼不自然的