作者:
Rocksolid (~硬梆梆~)
2025-04-28 11:20:57最近再慢慢補香格里拉的動畫版
當初我是先看過漫畫版才回頭補動畫的
我理解從純文字轉成圖片或動畫
在人物表現或戰鬥場景的演出上一定會有落差
小說 ─ 全文字全靠自己想像畫面
漫畫 ─ 靜態圖片+文字 靠自己連貫圖片並補齊動作過程
動畫 ─ 他自己會動阿阿阿
我能理解小說改動畫的不容易
但是香格里拉的動畫有時真的讓人非常出戲
現在補到第二次打路卡翁的部分
真的很想跟製作組說:拜託,可以不要一直"站著"講解你們的戰術、技能、敵方特性嗎?
這部分的問題從打守墓人開始就有了
但之後越來越嚴重
我明白有些遊戲相關的設定或技能不說明就演出可能會讓觀眾一頭霧水
但不要一直站樁阿阿阿阿
鳥頭本身設定就是高敏雙刀的類型
戰鬥的部分需要呈現一定的速度感
但是製作組很常先是讓鳥頭站在原地把內心話、戰術啥地都先說個一輪
才開始慢悠悠的開打
打沒幾下,往後一跳 又繼續開啟解說
我看你們作畫也還算精細,不至於沒有經費阿
守墓人之後的戰鬥是一場比一場乏味
有一說要什麼挑戰一分鐘內刷新擊殺區域BOSS紀錄
進戰鬥了
右下角還跳個計時器
然後鳥頭他娘的開始秀新裝備、講解新裝備
裝備講完講他要怎麼速刷BOSS
然後計時器就他媽的消失了
等到裝備秀完都不知道過幾分鐘了
開打沒多久,放了一招技能
閃避了一些攻擊
技能進CD又開始站著演內心戲
內心戲演完,放了一招裝備技能
接著換講解裝備技能...
那個戰鬥節奏真的是斷裂到我不知道該說啥
最後BOSS要死前突然計時器又跳出來
挖塞!!! 竟然還沒超過一分鐘耶
我他媽記得這段好像還分兩話做
沒超過一分鐘???
你他媽是白金之星歐
還是我中了美堂蠻的邪眼
剛好一分鐘,我做了一場美夢是嗎???
第二次打路卡翁更扯爛
一開始鋪了個路卡翁的AI會判讀玩家對話設陷阱的橋段
然後後面他媽的兩個人所有的動作還是站樁大喊
「YOOOOOOOOOOOO~~~~換你上囉bro~~~」
「Yoooooooooooo~~~~ㄘ我的大劍拉~~~」
「YOOOOOOOOOOOO~~~~我來吸仇恨囉~~~」
......阿不是說AI會判讀玩家對話??
然後那個內建嘲諷的殘像蝦78扯
你就看到那個號稱遊戲內七大最強種的獨特魔物
對著一個殘像空氣輸出了1分鐘
主角跟夥伴兩個就"站"在旁邊聊了一分鐘
唉? 不是ㄟ
你們他媽的不是要放最大火力技能
不是要殺小跟沙小的招式各命中五次
這一分鐘夠你們至少打個兩發了吧
然後一樣看兩個人站樁聊天解釋技能戰術
解釋完了大劍妹子突然像是網路終於連上線了
衝上去賞他兩招
哈囉? 你知道你們不要浪費剛剛的聊天時間早就可以賞他兩發了嗎?
那個瞎扯爛的殘像多放個幾次就好啦
根本不用在那邊躲來躲去
鳥頭放殘像,大劍妹子轟他一發
再放殘像再轟阿
轟滿10次就可以開始唸咒打他媽的阿
反正我看你們在聊天時魔物也不會自己撲上來打斷你們聊天
技能CD時間就拿來聊天就好了
反正聊天內建無敵嘛
總結:香格里拉動畫完全沒有戰鬥的緊張感與速度感
滿滿的站樁解說,真的吐了
謝謝歐
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-04-28 11:23:00少數覺得動畫動起來還不如看漫畫的作品畢竟漫畫可以旁白塞解說,但動畫沒辦法,這部偏偏又是沒有說明戰鬥少七成味的設計
作者:
emptie ([ ])
2025-04-28 11:24:00有些集數感覺就是為了塞滿24分鐘想辦法湊時間,但又沒那麼多資源把它做得有趣看起來就很鳥
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-04-28 11:26:00守墓人漫畫表現明明是超高潮但是動畫打起來真的很普因為戰鬥場面切得七零八落的,戰鬥能搞得比漫畫差不簡單
作者: ConcealAsh 2025-04-28 11:27:00
載體不同造成的感官不同 小說能腦補成極短時間內對話完的 但動畫就沒辦法
作者:
iam0718 (999)
2025-04-28 11:28:00很期待格鬥篇 漫畫的感覺比克塔尼德好看不少
作者: ConcealAsh 2025-04-28 11:28:00
想爽的話大概等看看格鬥或天誅有沒有辦法呈現爽感了吧
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-28 11:30:00先看過漫畫也覺得動畫有點拖 畢竟漫畫節奏比較快 不知道只看動畫的覺得怎麼樣
作者:
warusan (金烏玉兔)
2025-04-28 11:30:00錢不是萬能的好嗎……而且這篇說的是節奏問題,節奏編排爛,畫得再好也沒用
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-04-28 11:31:00動畫設計靠對話來補設定就沒救了,你錢再多也沒用節奏都被切的七零八落的,動感再棒也是莫名其妙
作者: OrangePest 2025-04-28 11:32:00
追這部的動力完全是為了小茜的大奶
作者:
MoseHas (鍵盤米蟲摩斯)
2025-04-28 11:32:00所以...如果要補節奏的話,你們會怎樣設計分鏡?
作者: g0428168 (影武人) 2025-04-28 11:34:00
動畫明顯就為了控集數,常常在那邊水時間
作者:
Rocksolid (~硬梆梆~)
2025-04-28 11:36:00打鬥精彩....嗎? 我覺得動畫版打鬥完全不行捏
作者: g0428168 (影武人) 2025-04-28 11:38:00
我是先看動畫再去看漫畫,追了漫畫就越來越懶得看動畫
作者: e2c4o6 2025-04-28 11:39:00
鳥人的動畫就是另一種水 喜歡追番的看這個真的受不了 等他出完一次看
作者: syk1104 (ONENO) 2025-04-28 11:39:00
還是很精采阿,先看漫畫再看動畫還是覺得不錯
作者: KAGOD 2025-04-28 11:40:00
我是看了小說就不看漫畫了,漫畫打鬥不夠刺激
作者:
RbJ (Novel)
2025-04-28 11:44:00以前的動畫年番就是這樣做,能拖則拖
其實我覺得已經算好了 小說節奏感每個段落差超多製作組有沒有想弄好節奏 我覺得有 但是沒做到很好這樣
作者: syk1104 (ONENO) 2025-04-28 11:48:00
當初他要動畫化我才比較驚訝XDD
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-28 11:52:00動畫打鬥我覺得差強人意吧 幾個關鍵畫面表現很棒 但你要看到關鍵前的銜接不夠爽 漫畫是情緒堆疊堆疊堆疊->爆發動畫是過度過度過度->爆發的感覺
作者: RionMagnus (RionMagnus) 2025-04-28 12:20:00
每一集的節奏段落差都斷的超奇怪,明明製作算有錢就拖沓感很重有種看海賊王的感覺,第二季看一半還是那樣受不了就棄番
作者: sanro (Sanro) 2025-04-28 12:21:00
香開小劇場也很拖,全刪掉拿去塞劇情大概就能格鬥賽打完→備戰章魚→2季結束了。
他的事前回顧也很長 後面還有小劇場拖台錢 一集裡真正在演的有沒有15分鐘都是問題
如果要順 要把說明部分都砍光 然後戰鬥內容要補上些內容 但這樣吃力不討好 所以就照著漫畫演了
作者: su4vu6 2025-04-28 12:27:00
這就做長期的番 拖時間用的做法
作者: su4vu6 2025-04-28 12:28:00
除非像火影海賊那樣 特別做一集打鬥 不然就這樣故意拉節奏 放慢
作者:
s540421 (虫它虫它)
2025-04-28 12:30:00不說明就變火影死神那種嘴遁潮指數的戰鬥了
作者:
White77 (白色月月)
2025-04-28 12:34:00為了做年番 才刻意拉緩節奏吧
作者:
fu1vu03 (fu1vu03)
2025-04-28 12:41:00最斷裂的應該是炎炎消防隊吧 直接閃回舊畫面節奏拿捏停停走走的
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-28 12:51:00很多集是聽內田雄馬念整集 還有那個單刷蠍子完全可以演頭尾就好 卻灌水灌了一集很討厭他用手環傳送的能力 比開掛還噁心
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2025-04-28 13:00:00可以學芙莉蓮:漫畫不畫給動畫加料
作者: un94su3 (你不知道我知道) 2025-04-28 13:39:00
只看動畫 有覺得在水時間 戰鬥爽度普通但不至於到看不下去
作者: aeoliambell (Toshi) 2025-04-28 13:53:00
這部節奏這的很糟,要擼不擼的,還常常擼到一半停下來開課,看得很躁
作者: ConcealAsh 2025-04-28 15:12:00
漫畫原本很期待格鬥那段 但第三場改成那樣真的無法接受