作者:
Yokot0813 (yokot0813)
2025-04-26 10:46:19https://i.imgur.com/5PQv2tu.jpeg
https://i.imgur.com/2WlYEpI.jpeg
令人感嘆
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2025-04-26 10:49:00可憐哪
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-04-26 10:52:00是又怎樣
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-04-26 10:53:00
畫來畫去都那幾個姿勢 ai都覺得簡單
作者:
yezero (肥雁改)
2025-04-26 10:53:00畫技上不如AI的可多了,但是畫畫不就是要把腦中的風景呈現出來的行為嗎。我畫我所思才是有趣的點。
作者: Tkuers 2025-04-26 10:54:00
是又怎樣
要說不如AI,也是建立在AI比原畫好這個條件成立之上
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-04-26 10:54:00
武內畫不出來的姿勢是ai
作者:
Minihil ( )
2025-04-26 10:55:00可是武內想怎畫大概一堆粉絲都知道了 姿勢表情就那幾個XD
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-04-26 10:56:00所以哪張是ai
作者: Tsozuo 2025-04-26 10:59:00
說不定型月早就自己搞武內AI了==
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-04-26 11:02:00哪張是ai
作者:
linzero (【林】)
2025-04-26 11:04:00畫的不算好的漫畫家不少
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-04-26 11:07:00你怎麼知道現在是武內本人畫的?
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-04-26 11:08:00像赤松到後期也都是助手在畫阿 XD
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-04-26 11:10:00第一張是AI吧?看起來比較不自然
作者:
god78987 (god78987)
2025-04-26 11:15:00第一張背景有裡另一個人的手,感覺是官方多人圖截圖出來的?
如果第一張是原畫,那AI還有很大的進步空間捏2張圖都好看,但第一張更有美感用光影反差呈現出的身體線條超美
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2025-04-26 11:19:00喜歡這種風格直接看AI就好 好養也不是壞事
作者: gcobt03662 2025-04-26 11:19:00
還是近期以來武內的部分都是AI在畫的==
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2025-04-26 11:20:00連姿勢構圖都能數十年如一日 AI都沒這麼停滯
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-04-26 11:22:00ai模仿可以維持他某個時段畫風
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-04-26 11:23:00比較好看的那張是AI
作者:
ttsieg (@.@)
2025-04-26 11:24:00可以用ai畫M字腿嗎
作者:
rainyct (RainyCT)
2025-04-26 11:24:00你讓AI十年都畫同一個骨架說不定他還做不出來勒
武內可是多年來用著同樣的骨架畫著同樣的姿勢帶著同樣的蝴蝶結 AI可能都要佩服他可以這麼穩定發揮w
作者:
guogu 2025-04-26 11:32:00不說AI 以推特上看到的圖來說都算沒那麼優秀的那邊
作者:
guogu 2025-04-26 11:33:00這兩張讓我猜我會猜第一張是AI
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2025-04-26 11:33:00這風格就連喂AI都嫌食材爛 反倒成優勢了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-04-26 11:41:00
第一張肢體更不自然比較像AI
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-04-26 11:47:00作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-04-26 11:50:00不拿原圖原解析度來討論嗎(′・ω・`)
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-04-26 11:57:00作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-04-26 12:01:00連蕾絲網目都還保留著,AI版的去upscale再來吧武內的身體曲線沒有特別強但是他還肯花工夫去豐富自己圖裡的元素去看他後面那排圍欄會發現每支葫蘆柱紋路都不一樣即使以現成素材或實景切換質感來說都算誠意做足了
作者:
GAOTT (杜鵑)
2025-04-26 12:06:00說不定武內早幾年前就是ai了 只是大家沒發現
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-04-26 12:08:00再加上煙火的繁複亂反射跟周圍的虹彩光暈比他強的人一定有,但應該不是832*1216的規模就打得過
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2025-04-26 12:11:00主體的人構圖設計畫得7788 背景細節堆料再多也沒用是來看美少女的 又不是來看畫匠雕靜物畫細節
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2025-04-26 12:13:00同人界三大傳奇就這
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2025-04-26 12:14:00而且重點也不是細節有問題 是風格從小看到大都一樣要不然回到2000年初這風格也是很頂的
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-04-26 12:17:00窩覺得以量來說也還好啦(′・ω・`)武內官圖就1.9k20年消費個1900張,畫功也不能說沒有進步(委婉1900張給AI算大概就訂閱一兩個月的量(
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2025-04-26 12:19:00對看不膩的人來說可能不是問題吧
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-04-26 12:19:00真的一張一張看是誰的新鮮感消費比較快可不好說
多的是畫到後來嚴重簡化或劣化的 武內是停在一個階段後不變 要說問題可能還真不算或不大
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2025-04-26 12:27:00武內就是靠IP力在留粉 畫本身沒啥出彩的 在畫技被AI捲爛的時代 搞品牌經營是比較聰明
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-26 12:39:00但武內現在不需要和AI比,他本來就不是以畫技聞名的,這篇有點搞錯重點了
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-04-26 12:48:00這個愛爾奎托利亞算得精妙(′・ω・`)
作者:
poz93 (jaien)
2025-04-26 12:53:00看也知道第一張是ai 脖子歪成那樣 就算用武內的交叉腳
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-04-26 13:07:00風格維持一樣算是問題嗎? 改風格改到認不出來才是問題吧
作者:
huikmn (不在)
2025-04-26 13:09:00第二張是AI吧,因為第一張的線條很像畫技差的畫師畫的畫
作者:
Qorqios (詩人Q)
2025-04-26 13:18:00竟然猜反了
武內畫風很棒啊fgo的卡片雖然風格都很像 姿勢也一直重複但構圖與細節是有一種立體又輕薄的感覺其他繪師畫fate stay night就相對扁平跟厚重很難形容那個差異 可能是我剛好對到電波吧
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-04-26 13:45:00武內的色感是滿魔性的沒錯(′・ω・`)
說真的不知從何開始就懷疑新的圖根本就是叫助手四肢換個位置就擺出來的作品了
作者:
makino (だめ人間)
2025-04-26 13:54:00武內現在的圖還是自己上色的嗎?我以為他現在都是交給別人
作者:
efun77000 (efun77000)
2025-04-26 16:13:00以前要找助手,以後找AI,不是更方便了?