※ 引述《kororoDX (軍曹)》之銘言:
: 水門飛雷神 影分身 螺旋丸玩到底
: 有大範圍查克拉感知能力
: 扉間飛雷神 影分身 穢土轉生玩到底
: 一樣有大範圍感知能力
: 技能上差不多
: 但戰鬥風格差異在哪
差很大喔
水門比較像是先鋒部隊
進攻為主
所以戰鬥風格看的很帥
很抓眼
扉間其實是那些忍術的草創者
大部份是粗暴的應戰法
如穢土本就是行走炸彈
飛雷神最早只是殺人的措手不及
花樣是玩不過後輩
但他對自己的定位很明白
想的很全,看的很開,反而是最強軍師
就不要在一線
先輔助
如用飛雷神帶離傷員
等知道後輩的玩法和敵人的模式
再全力配合
老實說我年紀大了
會更喜愛扉間
斑說他卑劣根本一指比扉間四指比自己
當年的扉間早早就知道團藏和猿飛的宿怨
但他寧可保所有的人
斑根本沒有這器量
如果是斑或柱間,面對金角銀角大部隊的時候也不用逃跑吧
主要二代還沒有為飛雷神開發傳點技能,所以會以單對單為主,四代用手裏劍術配合有術式的苦無,為飛雷神開發出傳點技能,可以實現單對多的傳送方式
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-04-23 02:45:00事後來看 那團幾乎整團老害 扉間獨活搞不好才是正解...
當然二代還有飛雷神斬這種無視一切防禦,直接穿防的瞬移斬擊,單對單的部分還有互瞬輪轉等雙向位移技能,施展影分身並帶飛雷神等多種應用忍具應用大概就是互乘引爆符,但這招是以穢土轉生的人肉炸彈為前提二代還有一點是感知型,比較可以提前預判危險並隨時脫離戰線,這點跟四代配合就知道了穢土的草創方案也不是什麼人肉炸彈,而是碟報,藉由召喚死者套出情報是後代如大蛇丸和兜一直把穢土轉生魔改成無限戰力的殭屍,逐漸把死者生前的力量最大化才改變一開始的用途
作者: metam (meta) 2025-04-23 05:35:00
扉間的很多術乍看簡單暴力,實則陰險,ex穢土+引爆符
作者:
dukemon (dukemon)
2025-04-23 08:58:00天泣這招我看除了斑以外能擋住這招的幾乎沒有XDDD沒查克拉、全身動彈不得,然後在講話途中射出能刺進須佐裡面的水針二代招式比四代多,但四代飛雷神這招練到比他還強