[閒聊] 上古卷軸做完整大陸是不是比較好

作者: senma (ライフ☆ライン)   2025-04-23 00:03:10
如題
上古卷軸單機系列
每一代都是挑選大陸的其中一個區域當主題
https://i.imgur.com/CEQxll4.jpeg
據說六代也延續這個傳統
而四代重製版即將發表
但這種做法應該是以前受限於硬體而妥協
現在的硬體已經具備無縫開放世界能力
更何況上古卷軸骯賴早就開放完整大陸了
https://i.imgur.com/RILtUpv.jpeg
沒道理單機版還在搞一代一個區域
以後是不是應該直接做完整大陸
作者: william456 (Eureka)   2025-04-23 00:04:00
錢錢錢
作者: kaj1983   2025-04-23 00:04:00
任務沒這麼多給你解吧
作者: yuizero (14)   2025-04-23 00:04:00
沒道理單機版還在搞一代一個區域<-為什麼沒道理??
作者: shadow0326 (非議)   2025-04-23 00:04:00
一省都做不完了 是要再做50年嗎
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2025-04-23 00:05:00
五代就一個區域做成一個世界的規模 不好嗎
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-04-23 00:05:00
世界太大做不完吧
作者: pgame3 (G8goat)   2025-04-23 00:06:00
然後每個地方都空空的嗎
作者: serding (累緊地們)   2025-04-23 00:06:00
做這麼大 一個遊戲1TB好不好
作者: zseineo (Zany)   2025-04-23 00:06:00
做一千萬顆星球好不好
作者: kaj1983   2025-04-23 00:06:00
5代DLC就有去別省,其實要做也能做,但你要出幾個DLC
作者: h0103661 (路人喵)   2025-04-23 00:07:00
說不定是把整個online地圖搬過來,而且是無接縫無讀取
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2025-04-23 00:07:00
5代Skyrim現在看還是超大 不用快速旅行騎馬也要跑到死
作者: kaj1983   2025-04-23 00:07:00
就算出了還要配合故事性不是去哪裡殺幾隻這種
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2025-04-23 00:09:00
好的地圖設計無需那麼大,上古5的地圖設計放到現代依然沒幾個遊戲能跟天際打
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-23 00:09:00
1代就全大陸啊 結果是自動生成地圖有比較好嗎
作者: kaj1983   2025-04-23 00:10:00
上古5的設計還搭配故事探索,至今還沒有一款遊戲超越的
作者: generic (generic)   2025-04-23 00:10:00
10代時就會做了別急
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-23 00:11:00
重點在於地圖有什麼好玩的 不然像三國無雙8整個中國給你玩也只是跑路很遠
作者: ak47123121 (小忍)   2025-04-23 00:11:00
自動生成其實很強,探索感會有感
作者: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2025-04-23 00:11:00
寶可夢也是一代一個地區阿阿www
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-04-23 00:12:00
做那麼大你任務是要環遊世界嗎
作者: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2025-04-23 00:12:00
重要的是 世界地圖多大都是屁 廣度沒有深度重要中國小說一堆地圖大到比銀河系還大的 然後每個地方都只跑一點劇情而已 根本沒有深耕一個地區的潛力就換地圖 這有比較好嗎
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2025-04-23 00:16:00
空有空間沒有劇情那就是浪費空間老滾一代還是二代就可以跑全大陸,但是非主線的地方全是自動生成的無效內容
作者: AdjuChase (紫米拿鐵)   2025-04-23 00:19:00
可能要大家都去玩online 吧
作者: s8018572 (好想睡覺)   2025-04-23 00:19:00
不好 這樣會做個20年 你自己看地圖 eso有做完整個泰母瑞爾? 而且eso一些主要城鎮就只有一個大任務 npc也變得有點免洗 這是你想要的?
作者: infi23 (流浪)   2025-04-23 00:20:00
這跟GTA怎麼不做整個美國一樣蠢
作者: s8018572 (好想睡覺)   2025-04-23 00:21:00
eso晨風的主要城市vivec 就一個大主線跟兩個小支線 你確定這是你要的?
作者: zeinman55 (zeinman)   2025-04-23 00:22:00
然後地圖塞滿問號和沒意義的東西是嗎
作者: atteleitus (Atteleitus)   2025-04-23 00:23:00
寧可一個省就好 然後做更精緻
作者: netsphere (Ruby&Waku)   2025-04-23 00:23:00
一代遊戲區域是整個大陸喔
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-04-23 00:34:00
進去遊戲了,這遊戲精靈還是醜的要命
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2025-04-23 00:36:00
寧願像四代五代做一個省的區域 細節反而可以做好你做太大最後變成UBI那種免洗的開放世界也沒用
作者: h75311418 (Wiz)   2025-04-23 00:36:00
不覺得耶光地圖做大放罐頭很空還寧願認真在內容上你電腦容量塞得下嗎開發要幾年
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2025-04-23 00:42:00
你這樣遊戲要做幾年 還是像UBI那樣超大地圖超空
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-04-23 00:42:00
成本問題,不然你就是要把網路版改單機
作者: RushMonkey (無腦猴)   2025-04-23 00:42:00
一代不就能跑全大陸了嗎?
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2025-04-23 00:56:00
一代要真的跑圖好像要好幾天?
作者: newgunden (年中むきゅー)   2025-04-23 01:43:00
一代二代就是全大陸啊
作者: hacker725x (Akuma)   2025-04-23 03:19:00
近年開放世界RPG大約7~10年開發一個150小時的遊玩內容扣除主線,以省份文明劃分至少十個,平均分不到10小時等於天際省剩不到10小時內容,玩不出什麼深度。ESO只用到半個天際省就超過20小時,靠得是長期累積。如果單機遊戲交出150小時以上時數卻要賣2500元也難賣
作者: zxoe8735 (Obasa)   2025-04-23 05:11:00
好啊,再多做10年
作者: qoo60606 (凜)   2025-04-23 07:10:00
星空那種技術我覺得是做不起來
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2025-04-23 07:32:00
問就是做不完
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2025-04-23 08:13:00
一代全大陸,你行你慢慢玩
作者: TOCIBS (馬的妳不可思議)   2025-04-23 08:28:00
不要亂建議好嗎?我還想在有生之年玩到6落錘省 你開放到全世界是要再等一百年嗎?不過不只是單代是開區域地圖的問題甚至連時間軸都是不同的玩過上古五 對其他開放世界的遊戲真的都喜歡不起來 巫師三玩一個月就不想開了 上古5殺人還可以搶服裝這種機制真的真實到想哭
作者: chewie (北極熊)   2025-04-23 08:48:00
硬生出來就是空曠沒東西而已
作者: revadios (不願具名的黨內高層人士)   2025-04-23 09:14:00
上古卷軸OL也做不完整塊大陸,太大了

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