我覺得現在還沒有強到要CC控場的魔物吧
要騎乘麻痺都隨便
我記得世界珣輝龍(金羊?名字有點忘記了)
通常CC都扣在3區要打掉角時才CC
前面1 2區傷害對角破壞都沒用
有時候遇到天兵給我一區眠麻 真的就會氣死
我自己都會帶輕弩一套在3區弄眠麻
冥赤也是我帶輕弩在三區紅眼時眠麻,讓大家好打一點。
這種要16人一起打的,我會盡量自己學會怎樣CC
當初還會記好 幾顆眠麻 才會眠麻 (應該是3 5)
後來黑龍能自己打 我就懶得組隊免得被不會開炮 不會用魚叉釘住黑龍的氣死
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2025-04-22 17:53:00我金羊solo會在一區騎乘,一區打破頭會多一個金塊能挖然後二區破角才來的及挖...三區才破角常常來不及挖完
作者:
signm (sin)
2025-04-22 17:54:00操蟲棍:騎乘有很難嗎?
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-04-22 17:54:00富婆一區騎乘都是打固定流程花式一顆石頭破角用的吧
要不適16人這種算分數的來看最後戰利品的團戰我是覺得眠麻CC都不適很重要 打開心就好了可是冥赤金羊都要算分數 就照最佳流程跑要不然農起來有夠累的
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2025-04-22 17:58:00會幫棉麻應該就是想要照顧新手隊友...就不用氣了..
很多人不一定會去追攻略文,還不都MH一堆魔物有明明很重要但完全不說明的隱藏機制硬要藏,才會有你遇到的狀況,你講的問題我覺得要怪這不直覺的爛設計更多
16人副本就是爛設計 mh和mmo客群和玩法根本沒那麼重疊
作者: crowsk 2025-04-22 21:48:00
黑龍開炮還好吧。至少比打祖龍不開炮拿螳螂太刀在那邊彈刀的新兵好多了