※ 引述《tessamaimai (無名氏)》之銘言:
: 我現在仁王2打到第二章了
: 但我都是召稀人過的關 沒辦法自己太手殘了
: 我發覺這遊戲真的博大精深
: 真的可以靠每關都召稀人大老來助陣嗎?
: 這款可玩性好高喔 還有那鍛造系統 詞條也可以自己打造想要的
: 這遊戲耐玩性是不是很頂?
: 難怪後面會有浪人崛起這種神作....
我覺得不是欸!
當初聽人說這是魂系加打寶的遊戲
所以就傻傻地買下去了!
玩了一陣子之後的感想,
「這是格鬥遊戲吧!」
遊戲的操作很複雜,
除了基本的指令
(速攻、強攻、防禦及閃避),
還有組合上述動作的武技,
再來是攻擊型態還分上中下三種。
接著是殘心系統,
(就是攻擊完要按一下「SHIFT」,這樣打怪才會比較順暢)
另外,還有妖怪技跟對應紅光的妖反
對了,我還差點忘了按「T」可以變身
(我到第二隻角色後期才想到還有這招)
看吧!很像格鬥遊戲吧!
特別是強制一對一的單挑任務,
每一個都在跟你拼反應速度
就算你全身紫裝也不會比較容易
(前田利三、隼漣,這兩個卡最久)
奉勸各位,
如果你跟我一樣,是個格鬥遊戲的苦手,
請別碰這遊戲!
「痛苦太多,收穫太少」
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另外,劇情我也要吐一下苦水
不是說劇情不好,但主角是個啞巴。
不是遊戲常見的那種無口屬性哦!
是劇情很明白地告訴玩家,
「主角不會說話」
使得玩家連想像對話的空間都沒有。
這導致主角跟其他角色互動近乎於零
整個劇情演出,有八成以上,
都是人家說什麼,我們主角就乖乖照做
再不然就是等對方用守護靈傳資料
連表達意見都沒辦法,比9527還不如!
日本配音員不是一堆嗎?
劇情量也不大,找人來配音會很難嗎?
真是枉費了本作強大的捏角系統。
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結論
用心製作的好遊戲(O)
難得的神作(X)
你要是沒那個天份,
這遊戲是沒辦法玩得盡興的!
作者:
ch333 (333頻道)
2025-04-22 16:33:00綜合一下 要刷裝升等的格鬥遊戲(X
這遊戲很難是真的 我第一章就卡好久 最後還是召稀人
作者: sniperex168 2025-04-22 16:34:00
劇情我覺得一代比較好,二代則是改進一代戰鬥不過忍者組之後出的遊戲好幾款我都覺得沒打到我的點
作者: sniperex168 2025-04-22 16:36:00
FF起源,臥龍,浪人崛起都是如此
作者:
funkD (放å¯)
2025-04-22 16:37:00也可以玩忍術或者陰陽術啊 後期配上妖怪技也是能打
作者: sniperex168 2025-04-22 16:38:00
也不是說這些不好玩,戰鬥還是有很多樂趣,但就覺得其他方面比較弱
作者:
labich (醜狗)
2025-04-22 16:41:00仁王2應該是近期忍組三款劇情比較好的
劇情秀吉那段不錯啊 最後DLC也好好收完了整個故事
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-22 16:43:00不要回那個廢問王
作者:
Arad (捏扣☆\(^▽^)/)
2025-04-22 16:45:00殘心感覺很像換檔 很特別 打架跟開車一樣
作者:
labich (醜狗)
2025-04-22 16:49:00看內文是鍵鼠玩家,這遊戲不用手把玩會很痛苦,能用手把就用手把
作者: liontoheart 2025-04-22 16:50:00
仁王二劇情我覺得不錯,竹中秀吉的劇情蠻好的。另外遊戲的音樂也相當優秀
作者: soap83624 2025-04-22 16:50:00
原文ID讓我不是很想回。仁王我覺得最大的問題是END Game擺太後面了,沒記錯他居然擺在五周目,能玩到這裡的玩家能有10%我覺得都算高估
樓上同意 3-4週目有點浪費時間 強度跳太多然後劇情我覺得比1代好 妖怪跟歷史結合的不錯
那個不用回他劇情還可以吧,戰鬥很耐玩耶還有各種搭配,喜歡專研的會很愛
作者:
RX11 (RX_11)
2025-04-22 16:52:00單純打完劇情就封片的很多阿 我就是這種
作者:
RX11 (RX_11)
2025-04-22 16:54:00我鎖鏈仔除了打小蜘蛛以外全都用上段在尻
他之所以給你刷裝練等就是降低容錯率的arpg 會流行就是這樣
仁王2有操作單純又強的招式 也有複雜又華麗的連段 練起來很有意思 是我PS4玩得最過癮的遊戲
作者:
strray (promise means nothing)
2025-04-22 17:02:00演出還不錯 劇情見仁見智 最後藤吉郎幫阿秀加油蠻感人的
作者:
labich (醜狗)
2025-04-22 17:08:00劇情比較靠杯的就柴田跟你說阿市就拜託你了,然後過個幾秒阿市就自桶掛了
作者: hayate65536 2025-04-22 17:08:00
我都是水型劍星爆到底,管它什麼段,蝦姬芭砍總會贏
作者:
shifa (西法)
2025-04-22 17:11:00劇情演出我覺得可以耶 就動作遊戲來說有頭有尾就及格了 DLC劇情有點拖台錢但最後太初武士ending看得我虎目含淚仁王這遊戲就是高速戰鬥風格 算是強烈迷幻藥等級 一開始就覺得還好 後來藥癮變重就愈來愈迷幻 看到別人怎麼玩就會想要複製 然後就成癮
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2025-04-22 17:12:00仁2的戰鬥算改的很友善了,手殘還有陰陽技和妖技搭配,隨便都能上混沌提傷
作者:
labich (醜狗)
2025-04-22 17:16:00仁王2還有迅的守護靈給你一段位移,靠這個躲過幾次落命
作者:
shifa (西法)
2025-04-22 17:17:00上混沌已經是癮頭頗深的症狀了 新玩家先發現哪些武技好用就會開始一直廚電腦 這時候才會知道仁王好玩在哪當初玩仁王1的時候前面進度推超慢 後來看YT說長槍磊落好用就一直廚西國無雙刷裝 到後來就玩打刀彈刀連續居合…
我上中下段都只是拿來打combo用的而已,我自己玩陰陽術+薙刀鐮,忘記有一套連招是兩個段位互換,就那一套一路打到尾王了,也不會特點看情況換段位,打起來不太像格鬥遊戲,DLC我是沒玩就是了
要說系統是玩過格鬥遊戲那種容易上手也沒錯啦,要怎麼銜接combo但有逃課有逃課的玩法,只是沒那麼秀
作者:
w9515 (卡卡)
2025-04-22 17:33:00打鬥很爽非常爽 最愛還是太刀 那個下段淫蕩小轉身實在是太好用了 還有斬釘截鐵也是帥爛 瞬身到背後來個居合那是通體舒暢
格個懶趴 你沒找對方法而已 ㄧ周目人型怪只要會長槍口口口跟磊落壓起身就好了 低周目大太刀雪月花可以直接按住屈死 還有女天狗以外全人型怪全周目適用的手甲驅鍾馗討惡鬼 空精就飯綱落最浪費的是四周目 幾乎沒有存在意義 三周目是第一次裝備大換血時期 全身要刷好綠裝恩寵
作者:
Erinyes (準備上路)
2025-04-22 17:41:00看巴哈仁王版版主的boss攻略 高手是真的當格鬥遊戲在玩的還有二代劇情其實就秀吉傳 你就是秀吉的妖怪半身 我覺得從白手起家到墮入魔道的轉折寫得很棒啊
作者:
funkD (放å¯)
2025-04-22 17:46:00三週目是真的有難度 二週就虐菜 四週完全沒意義
跟格鬥遊戲還是差多了,逃課手段多就算用簡單招式也夠
你要見招拆招完全摸透那當然是可以研究的很透徹 希夫不刷裝奈落獄打義經一把二十分鐘失誤一次就再見 一般玩家只想兩種屬性貼上去混沌水型劍按住 沒打死就下一把 畢竟這樣才有辦法農
用鍵鼠就不要勉強自己玩動作遊戲啦,折磨自己有意思嗎