[閒聊] 為什麼日系手遊還是抱著體力值不放?

作者: how6410 (安仔)   2025-04-21 23:36:27
這兩天下載了鋼彈G世代來玩
經過頭兩天一直升等體力用不完的階段
穩定之後又開始被體力限制
記得十幾年前日系手遊就喜歡用體力值
玩手機遊戲都是零碎的時間拿來玩
可能這段時間就10分鐘空閒
或許隔了一個小時又有30分鐘空檔
破碎又不固定的空閒時間
有長一點的時間玩體力打光就只能等回體
又會覺得要是體力滿了沒跑冷卻很浪費
就會發生想多玩的時候沒這麼多體力
睡前還要像做功課一樣硬著頭皮把體力打光再去睡覺
為什麼日系手遊還是愛用這種煩躁的設計?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-04-21 23:37:00
體力制能提升黏住度吧就像是限量一樣期間限定
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-21 23:38:00
手遊玩家的腦袋早就已經被改變了不是限量的內容誰要玩
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-04-21 23:38:00
沒打乾淨不舒服
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-04-21 23:39:00
不然怎麼賣你回體力值的道具 沒體力值的也有只是很農
作者: orcazodiac (沙琴)   2025-04-21 23:40:00
體力制是手遊商業性上偉大的發明,掐死一堆人心理弱點
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2025-04-21 23:40:00
賺錢阿,卡你遊戲時間
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2025-04-21 23:41:00
想一下就知道,沒有體力制有時間什麼遊戲都快速玩完。壽命大減而且道具什麼的材料只能跟宇宙神遊一樣只能手刷,沒可能讓你省略
作者: nahsnib (悟)   2025-04-21 23:43:00
沒體力制度有比較好嗎,你想一下如果沒有那就是比誰效能好電力持久,那怕是最低階素材都會有人掛著刷到滿
作者: moolover (無)   2025-04-21 23:44:00
其實我搞不懂為啥不用每日制就好,不都一樣卡進度嗎
作者: nahsnib (悟)   2025-04-21 23:44:00
OK那就不要設計這些要農的要素嗎?也行,那有什麼機制?
作者: windfeather (W.F)   2025-04-21 23:45:00
機戰DD沒有體力制,但並沒有比較好
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-04-21 23:46:00
沒體力制的就是一堆東西要你花時間農 好像也差不多
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2025-04-21 23:47:00
怪物彈珠表示:體力9999+ 有跟沒有一樣無限玩
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-04-21 23:48:00
其實以前有一段時間出了不少無體力值的手遊,只不過最後就競爭不贏別人
作者: abkobe (我無能為力)   2025-04-21 23:48:00
你可以玩天堂
作者: moolover (無)   2025-04-21 23:49:00
農不農是看遊戲願不願意給你掃蕩,跟啥制度也沒關係
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2025-04-21 23:49:00
我有體力也是每天輕鬆玩啊= =沒再管爆體的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-04-21 23:50:00
這就是已經被社會學實驗確定會增加依賴性的設計了就跟上班要有SOP 宗教要有繁雜的儀式 讀書要有時間表一樣
作者: tindy (tindy)   2025-04-21 23:51:00
體力制一天清一次就還行 多的是一天要清兩三次的
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-04-21 23:53:00
無限體力制要看遊戲 有些反而比體力制更累更坐牢
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2025-04-21 23:54:00
體力制最好限制你資源獲取和日活啊,不然呢
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-04-21 23:54:00
通常沒體力就是單純的農 就算不是農也適用其他方式增
作者: find64324 (Tawil)   2025-04-21 23:54:00
怪物彈珠體力9999+還能繼續累積真的很頂==入坑剛好有經驗活動從0刷到700多等體力一直用了一年半才降到9000多== 想打啥就打啥
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-04-21 23:55:00
剛開始都是體力制 然後會慢慢變成農夫制 最後會變成收
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-04-21 23:55:00
加你黏著度
作者: barry841120 ( )   2025-04-21 23:58:00
沒體力然後一直農嗎 好像也沒好到哪去
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-04-21 23:58:00
我個人目前玩下來,單純體力制還好,但體力制不多給回體道具還有綁定每日關卡次數的最難受==
作者: xiaoyaozizai (xiaoyaozizai)   2025-04-22 00:01:00
說得好像其他沒有一樣
作者: guogu   2025-04-22 00:02:00
戰女沒體力 後面不抽加成角一天得刷好幾小時才能畢業沒有比較好啊==
作者: huwei200035 (POPO)   2025-04-22 00:10:00
讓你達成營運要的kpi
作者: twosheep0603 (兩羊)   2025-04-22 00:11:00
(゚ω。)GBF:聽說我也有體力條
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-04-22 00:12:00
沒體力制的會用刷關次數綁你進度,更噁的還限定一周某幾天才開放給你打
作者: john2355 (Air)   2025-04-22 00:28:00
沒體力限制你一輩子跟不上農夫而且一直玩 沒限制的遊戲通常關掉再開機率超低
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-04-22 00:33:00
你不如說現在最多的中韓日手遊哪個沒體力
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-22 00:34:00
怕你免費農出十里坡劍神
作者: NEKOWORKi (貓工)   2025-04-22 00:39:00
體力制通常比較休閒
作者: tiger870316 (Chien)   2025-04-22 00:40:00
開服有點作用,等營運幾年老玩家回體道具堆起來就形同虛設了,怪物彈珠有刷羈絆基本上就無限體力
作者: alan3100 (BOSS)   2025-04-22 00:51:00
除了pvp遊戲 其他每個服務制的遊戲都是有限制的以前網路遊戲或網頁遊戲一樣都是有進度限制
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-04-22 01:07:00
雖然聽起來很反直覺 但體力制反而可以提升黏著度很多玩家都有花體力強迫症沒有體力制就是隨時玩都可以 放置一陣子就不玩了跟每日任務一樣 是提升黏著度的設計
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-04-22 01:11:00
體力制很棒阿 不然是要像天堂還是楓之谷那樣的一直掛著嗎?沒體力制的就會逼你一直在線上 刷東刷西的 更累更傷手機
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-04-22 01:14:00
反正那些真要你農的遊戲都會給你喝不完的體力水,農起來也是狂灌水,有沒有體力整體沒差,還是看設計吧
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2025-04-22 01:18:00
第七史詩其實就跟廢除體力制沒兩樣(隨時都有幾千以上體力)黏著度其實夠,要不是那兩年我打到整天因為公會戰、pvp、rta 的結算感到焦慮到胃都在燒不然我應該不會棄坑幾乎每次到135日這幾天的晚上我的胃酸就不斷湧上來要用胃藥壓下去還要冷靜想怎麼出刀第七史詩到後來都用電腦刷了(他有Mac 桌面版)
作者: katanakiller (管他去死)   2025-04-22 01:20:00
沒體力讓你農爆 有體力讓你輕鬆一點
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2025-04-22 01:21:00
真的農爆,出門還要遠端操控電腦繼續龍13(不能操手機,手機扛不住連刷16小時
作者: BOARAY (RAY)   2025-04-22 01:25:00
可以設定不要體力值 現實出門抓寶獵龍的那種體力值好不好
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-04-22 01:35:00
不喜歡體力制那就無視就好啦 浪費自回體很重要嗎工作一忙起來 管他體力每日登陸獎勵 累了就是睡覺
作者: junwen   2025-04-22 01:39:00
手遊巨嬰沒啥自制力 廠商用心良苦
作者: ageminis (melonhaochi)   2025-04-22 02:49:00
原神有體力值,某一些關卡還是有限定一週某幾天開
作者: monsterxd777 (monsterxd777)   2025-04-22 04:58:00
那你可以去玩辟邪除妖,沒有體力制,遊戲打開刷到你不想刷為止,如果你喜歡的是這種遊戲的話
作者: gm3252 (阿綸)   2025-04-22 08:05:00
沒體力的才最狠
作者: Bewho (壁虎)   2025-04-22 08:12:00
你都說你會硬著頭皮打完再去睡了,這表示在增加黏著度這方面上,體力制很成功啊
作者: safy (Ty)   2025-04-22 09:09:00
沒體力的通常都是要你去刷一整天掉落物0.1%的東西很累的
作者: kskg   2025-04-22 09:13:00
我玩過最農的遊戲都沒有體力值就是了
作者: mike2004911   2025-04-22 09:48:00
現在最夯的巫術手遊就是給你刷到爽

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