Re: [閒聊] 絕區零的戰鬥很無聊嗎?

作者: azazpoipoi (鳿風)   2025-04-21 20:33:57
※ 引述《kl50365 (kl50365)》之銘言:
: 之前看到有人說絕區零的戰鬥偏無聊
: 真的嗎?
: 我只有玩鳴潮
: 鳴潮的戰鬥
: 雖然畫面華麗、技能炫泡
: 但我覺得打BOSS互動蠻低的
: 因為要一直切角色合奏打循環
: 怪絕大部分的攻擊都可以硬扛
: 反正奶的回來
: 關卡又都是時間競賽拚輸出
: 你循環一斷 輸出就會變低
: 我玩起來感覺就是自己打自己的
: 反倒是網路上有人用丹瑾單通全息
: 看起來比較有趣
:
作者: gaym19 (best689tw)   2025-04-21 20:34:00
你愛捲自己捲去 別讓休閒玩家被迫一起捲
作者: tinghsi (識時務者)   2025-04-21 20:37:00
開些獎勵是稱號或頭像的高難關卡給大老炫是不錯
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-21 20:38:00
動作遊戲應該要強調動作但是要讓手殘課長爽玩就變成只有dps檢定這架構感覺沒救了
作者: wrh810701 (wrh)   2025-04-21 20:40:00
我覺得3.0前不可能聯機,你可以去找絕無CUT IN版的大絕動作你就知道我說什麼了== 至少不會是短期能生出來的東西
作者: tinghsi (識時務者)   2025-04-21 20:41:00
拿掉特效每個人大招的肢體都超破碎的 很明顯從一開始就沒打算要做連機功能
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-04-21 20:43:00
無cutin版不就連攜技嗎?
作者: yorkyoung (約克)   2025-04-21 20:44:00
當初玩發現不能跳就不想玩了 核心玩法就真的無聊
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2025-04-21 20:45:00
哪裡無聊了啊現在還在2024年zzz還是aaa的時代嗎
作者: yorkyoung (約克)   2025-04-21 20:45:00
鐵道不能跳就算了 這打動作類的也不能跳==
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2025-04-21 20:46:00
我玩起來忙死了除了老鼠隊可以無腦aaa其他隊伍玩起來都很忙唉
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-04-21 20:46:00
聯繫跟大招有差
作者: tinghsi (識時務者)   2025-04-21 20:46:00
3a玩家姍姍來遲
作者: tinghsi (識時務者)   2025-04-21 20:47:00
簡單來說大招施放是以施放者角度去看的 所以那些閃來閃去
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2025-04-21 20:47:00
之前還在練憂真真過兩萬分認真研究了一陣子滿有趣的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-21 20:48:00
無所謂吧,反正大招拔掉也不影響遊戲但是這機制聯機就一定很無聊==要幹嘛,去砍柱子採圈圈玩wow嗎
作者: gaym19 (best689tw)   2025-04-21 20:49:00
這機制聯機不就是看三個擊破角不斷強鹼王嘛
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2025-04-21 20:49:00
而且這遊戲模式怎麼會想玩多人共鬥啊天才唉…
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2025-04-21 20:49:00
連機要等到大改了,面對面有說之後要改成三個角色同時在場,那個時候才有辦法加連機內容,現在做不出來。這遊戲的遊戲性本來就是戰鬥爽,戰鬥爽你沒有喜歡的角色那自然無聊,而且二遊也沒有要你天天玩的意思,誰家好人天天凹分,每天收菜等活動兩週打一次深淵差不多了
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2025-04-21 20:50:00
你要擋要閃的變成多人就真的只能aaa看別人跟王互動炫技只有一個玩家有遊戲體驗而已
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2025-04-21 20:52:00
希望能出無腦AAAA自動
作者: tinghsi (識時務者)   2025-04-21 20:53:00
能想到的連機模式就是把邦布豆人做大而已戰鬥就算了吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com