作者:
BMotu (BMotu)
2025-04-21 08:55:40首先這遊戲蠻好玩的
尤其是很多地方走熟悉了之後會有種「哦~」的感覺
但是營火真的太少了8
而且火苗比起法環之類的似乎更不明顯
像是我現在在病村
在我發現路中間橋上有一個營火之前
我是從底層房間營火一路殺到病村底層下水道營火後
又爬回去地表,然後再殺到病村底層,然後再殺回去地表
然後再跑到病村底層的途中,我才發現到的 ==
超噁心的
然後打完王後都沒有火了,有夠寂寞的
但是地圖真的很酷,可以把封閉空間做得很...開放?
後面會比較不賽一點嗎,我啥時能傳送,我壓力好大 ==
作者:
ch333 (333頻道)
2025-04-21 08:57:00後面熟了 病村趴扒走
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-21 08:58:00電子酷刑就是一樣的路再逼你走一次就問你有沒有緊張感
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2025-04-21 08:58:00三百六十五里路唷~從故鄉到異鄉~
打完王城,不過黑魂1最噁心的其實是PVP只看等級匹配,我當初壓制等級20等咒術全滿拿加滿的劍在教區一炮一個
作者:
BMotu (BMotu)
2025-04-21 09:00:00我想說再折磨一點沒萬能鑰匙也不選傳家寶
作者:
serding (累緊地們)
2025-04-21 09:00:00Lordvessel
還不熟悉地圖時,抱著一堆魂擔心死掉的冒險感是精髓啊,熟悉後反而少了點樂趣
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2025-04-21 09:01:00看成雷普世代..
作者:
BMotu (BMotu)
2025-04-21 09:03:00==?
其實都算是一步險棋 算是強迫你旅程但畢竟黑魂的風景跟戰鬥都很優秀所以最後還是會變成苦澀的回憶反而到魂三營火弄得像大拍賣倒有點不習慣了
作者:
engelba (香腸四郎)
2025-04-21 09:06:00探索營火就是魂一的醍醐味 條條大路通羅馬
作者:
BMotu (BMotu)
2025-04-21 09:07:00我覺得這個最賽的點就是它減少了你跟NPC互動的機會
作者:
MASAGA (和泉千晶我老婆)
2025-04-21 09:10:00確實 我只打一周目 之後完全懶得找npc…
病村橋上那個火不是就直接擺在路中間嗎?還是你是從哪裡跳下去沼澤的?
作者: Shine810316 (可可) 2025-04-21 09:12:00
醍醐味
作者:
fman (fman)
2025-04-21 09:14:00火點少才有探險感啊,就慢慢推進,甚至可能要來回個兩三次,當血量不足時看到火點才會感動,病村煩是入口要下坑以及前面幾隻肥肥很煩,不然我覺得還好,畫面比較暗而已吹毒箭當然很煩,尤其中毒扣很多血,不過可以舉盾且那是精英怪,殺死一次就不會再有了
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-04-21 09:17:00魂1就是要體驗地圖捷徑設計,後面不會這麼精緻的了很多"挖賽通到這裡"的瞬間,後面想複製都難
作者: tim111444 2025-04-21 09:22:00
就這個階段最好玩 也最折磨第二輪之後回來只剩 嘻嘻我要活下去啊
建議你 去遊民看 黑魂1全收集攻略 才真的好玩 會少很多苦難 不然純靠探索你後面會很痛苦 很多隱藏火點可以幫你省下很多路程 對就是說那個溫床爛王 還有卡關真的沒辦法的話 搜尋 關刀+5 捏魂bug 也能幫你度過難關
作者:
smile1219 (smile1219)
2025-04-21 09:40:00就是要給你壓力 你才會步步為營不然死不怕的
作者:
fman (fman)
2025-04-21 09:44:00不用捏魂bug啦,去找跳崖小隊聊天多刷幾次魂就很多,前期就好過了,而如果真的怕,PC版可以去找SL大法用法,雖然會省很多時間,但探險的緊張感也會少很多
作者:
kducky (kd)
2025-04-21 09:47:00被法環寵壞了吧
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2025-04-21 09:53:00英高的遊樂園
作者: biollante (我我我魔術師) 2025-04-21 09:54:00
最初的感動,後續回去玩反而就不會感覺那麼遠了
作者:
BMotu (BMotu)
2025-04-21 09:54:00病村裡面的怪物我最討厭的是狗和毒箭阿,很容易打不到
作者:
holmes006 (zerglooky)
2025-04-21 10:01:00跳崖小隊XD
魂1最崩潰的是到王前的那段路沒看攻略 還沒拿王器就被困在巨人墓穴 跑不回地面 直接崩潰棄了好幾月才開QQ
探險感蠻有道理的 魂一最好玩的就是什麼都不熟的一周目了 連打個病村都要步步為營
整個魂1我卡最久是那白癡羊頭 離火點雞巴遠 道中還一堆背刺鬼
作者:
shifa (西法)
2025-04-21 10:50:00#醍醐味
拿到傳送前還有一大段苦難要面對XDD最好玩的賽恩遊樂場 還有王城屋簷守門員
作者:
yukn732 (archer)
2025-04-21 11:31:00英高早期接受採訪時有說魂一火點位置是精心安排的,故意放在玩家已經差不多到極限的地方反而是魂三開始火點變超多,有點不習慣
作者:
q11010 (耳朵)
2025-04-21 11:47:00為了探險感控制火點還說的過去 王房前不放點糞設計
作者:
gonoken (蒼へと導かれる旅人)
2025-04-21 12:05:00魂一的孤獨感歷代之最 幾乎沒有正常人 翻山越嶺傳火能交心的沒幾個 orz玩魂一 第一次遇到鐵匠那個宛如常人的問候 當時感動到不行
作者:
Orangekun (harima kenji)
2025-04-21 12:17:00熟了之後就覺得地圖很小了雖然王房前沒火,但王也比魂3、法環簡單很多,路上小怪比較危險XD混沌溫床真的惡意,就單純機制王,但是火點超遠而且打完之後地板哪裡會破,要怎麼樣優化路線才不會被手掃出去要試錯試出來還好三個本體不用全部重打 每次專心想辦法解一個就好
作者: ChicagoParty (芝加哥派對) 2025-04-21 12:40:00
我還嫌法環火點太多咧
作者:
BMotu (BMotu)
2025-04-21 12:49:00王比較簡單這個有感,目前沒有一個王讓我死超過五次的