作者:
PealRay (PealRay)
2025-04-20 22:47:21https://reurl.cc/YYE23L
對於幻獸帕魯和任天堂的專利侵權糾紛,近日又有了新的爭議焦點。Pocketpair方指出:
拋球抓生物機制早已存在,很多遊戲經典機制非任天堂專利。
遊戲媒體GamesFray最新披露東京地方法院檔案,表明《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair
採取強硬防禦策略,引用多款經典遊戲作為“現有技術”(prior art,即早已存在的遊
戲和技術),表示這種機制在其他遊戲中早已廣泛應用,認為任天堂所持有的專利不應被
批准。
Pocketpair指出,《符文工房5》、《神兵泰坦2》和《皮克敏3豪華版》等遊戲已經展示
了玩家角色如何可以通過執行某個動作釋放怪物或捕捉物品(如球),並通過鬆開按鈕向
特定方向發射。而《皮克敏3 豪華版》、《極地戰嚎5》和《古墓奇兵》等遊戲也早已展
示了可以存在不同型別的可投擲物品。
Pocketpair 還指出,《寶可夢》系列本身三十多年來就使用了捕捉成功率的機制,質疑
任天堂專利的創新性。Pocketpair 強調,若將這些常見機制組合視為獨創,那將極大限
制遊戲行業的創意空間。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-20 22:49:00有更早的作品使用 跟 他們擁有專利權 好像不衝突吧..?
別啦 僅僅只是丟球被吉已經是比大家想像得還要安全下莊了 別再惹事了
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-04-20 22:53:00那是專利局的事 與你何干
作者: ucha 2025-04-20 22:56:00
帕魯的回應越來越像鎖皇
作者: hank13241 2025-04-20 22:56:00
我也在想,這是專利局要考慮的,與你何干?還是怕了在吹口哨壯膽
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-04-20 23:01:00想拉整個遊戲行業替自己背書吧
作者: qw2974 2025-04-20 23:02:00
點就在他們認為不該有專利呀
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-04-20 23:04:00你拿一堆2000年後的遊戲質疑1996年的說是現有機制w
作者: CKWexe (CKWexe) 2025-04-20 23:05:00
專利20年就沒用了知道嗎
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2025-04-20 23:07:00這是看起來是正常專利攻防的方式 不過老任已經說服專利局讓他們過了 現在就是換他們要說服法官這個專利無效
作者: CKWexe (CKWexe) 2025-04-20 23:08:00
找先前技術(prior art)是判斷專利有效性基本中的基本
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2025-04-20 23:09:00
這就只是在攻擊專利有效性 蠻常見的
作者:
er2324 (er2324)
2025-04-20 23:13:00我還在等什麼時候帕魯可以把丟球召喚的機制加回來
作者:
HellLex (雷克斯(Lex))
2025-04-20 23:44:00這就標準防禦流程:主張自己未侵權,同時主張對手的專利應該無效掉
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-21 00:36:00是說為啥舉例的遊戲裡面包含老任自己的皮克敏啊?XD不過帕魯不是已經自己先修改機制了嗎?所以是想先留條後路,反駁無效後可以改說自己已經修改了這樣?
作者: rfx0315 (想要讓大和生第十三胎) 2025-04-21 00:46:00
這不就標準的:前面也闖紅燈,怎麼只抓我?
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-04-21 02:52:00反正就先哭先鬧阿
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-04-21 04:17:00讚讚讚打爆任天堂
跟闖紅燈差十萬八千里== 前面就有人說了這是正常攻防流程
專利審查時過不代表審查委員就已經窮舉所有狀況了真的打官司被其他人檢視翻掉專利也不是不可能如果真的在專利出來前就有既有公開技術 那專利就不應該過