作者:
w790818 (科怪)
2025-04-20 19:55:24Pocketpair 引用先前使用與《Palworld》類似機制的遊戲來反駁任天堂的訴訟,指出這
些遊戲並未遭到 Pokémon 共同擁有者提告。
任天堂與 Pokémon 公司去年在日本對 Pocketpair 提起訴訟,聲稱《Palworld》侵犯了
三項與抓捕怪物玩法相關的專利,這些專利皆由任天堂與 Pokémon 公司於去年 2 月至
7 月間申請。《Palworld》則於 2024 年 1 月 19 日發行。
在 Gamesfray 的一篇詳細報導中,揭露了 Pocketpair 對此訴訟的辯護內容。
在 2 月遞交的一系列「準備性陳述」中,Pocketpair 主張任天堂所主張的專利不該被授
予,因為早在任天堂聲稱發明這些機制之前,市面上就已有使用類似玩法的作品。
針對其中一項關於透過釋放戰鬥角色(怪物)或捕捉球來捕捉角色的專利,Pocketpair
表示自家作品《Craftopia》早就已實現同樣的功能。
該公司列出多款遊戲,主張這些證據能顯示某些特定功能在任天堂申請專利前就已存在。
他們指出,《符文工廠 5》、《Titanfall 2》以及《Pikmin 3 豪華版》都允許玩家釋放
怪物或投擲物(如球),並透過釋放按鈕來選擇投擲方向。
他們也提到《Pikmin 3 豪華版》、《極地戰嚎 5》與《古墓奇兵》等遊戲早就展示過可
投擲物件可有不同類型;而《Pocket Souls》、《歧路旅人》、《Monster Super League
》與《Final Fantasy XIV》則允許玩家在場地上選擇目標,並顯示捕捉成功機率。
針對另一項與捕捉角色相關的專利,Pocketpair 也舉出了《歧路旅人》、《Monster
Super League》、《Nexomon》、《Craftopia》、《Pikmin 3 豪華版》、《Fallout》的
Nukamon 模組,以及《魔物獵人 4G》等遊戲作為反例。
任天堂與 Pokémon 公司各自索賠 500 萬日圓,並要求附加遲延利息。
《Palworld》於去年透過 Steam 的搶先體驗與 Xbox Game Preview 上市,Pocketpair
表示該遊戲在首月即吸引了 2500 萬名玩家。
VGC
https://tinyl.co/3F0L
gamesfray
https://tinyl.co/3F0M
作者:
HJC6666 (帕修)
2025-04-20 20:00:00帕魯:怎不告他們只告我
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2025-04-20 20:01:00這不就是闖紅燈卻只抓你一個...
作者:
zmcef 2025-04-20 20:03:00怎麼只抓我
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2025-04-20 20:06:00
等等 反駁的例子舉皮克敏 那不是老任本家的嗎
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-04-20 20:07:00那你幹嘛偷改
作者: astrophy 2025-04-20 20:09:00
舉例闖紅燈是錯的誤,看來他們律師的論點是不能用清朝的劍斬明朝的官且這劍的來由不合適,後面還有的吵。*錯誤
作者: LittleLuo 2025-04-20 20:10:00
不管啦一定是任天堂發明的
作者: astrophy 2025-04-20 20:11:00
他們會舉任天堂本家遊戲是因為同時也被另一間合股的Pok幦on 公司告,屬於企圖減少敵人的做法。換行亂碼了QQ
我印象老任不是早就申請了那是去年2月才審核通過而已
重點在第四段的專利不該被授予 而不是老任怎麼不告其他人
這些主張都沒用啊 騙騙人而已 重點就是用球去抓以及效果如果它們律師只能找到這種程度的反駁 那大概是去了
這些主張就是重點啊,他們就主張你把一個早就存在的機制申請為專利,這個專利應該無效
我的意思就是這些主張的遊戲都沒有球去抓 以及抓的效果專利不是模糊的東西 所以不是主張有類似的東西就不該給而是要符合它申請的描述才算 不然老卡搞光榮的專利官司也都是些看似很簡單很容易撞到的東西
作者:
n3688 (none)
2025-04-20 21:58:00索賠500萬日圓 只能算小打小鬧